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Android高级进阶电子书

本书从基础、架构、安全、性能优化、新技术、测试等角度,通过简单的代码示例详尽地展示了 Android 发技巧 本书作者技术基础深厚扎实,是新技术的探索和追逐者,他对于技术发自内心地热爱, 是业界非常优秀的 Android 架构师 本书是作者在一线互联网企业工作多年的经验沉淀,从不同角度对 Android 新技术抛砖引玉,由浅深,将实战中的案例抽象成原型,通俗易懂 本书对于技术的解读朴实风趣,深浅出,是 Android 工程师的阶宝典,腾讯、华为、阿里、百度、平安科技等一线移动发工程师联袂推荐

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作       者:顾浩鑫

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2016-09-01

字       数:34.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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  • 读书简介
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本书是Android的阶学习指南,主要为Android初中级发者阶所需的知识,高级发者也可以从本书中发现很多共鸣。本书从8个方面对50个知识行分类讲解,包括基础篇、系统架构篇、经验总结篇、新技术篇、性能优化篇、移动安全篇、工具篇、测试篇。熟练掌握这些知识后,应该就能够应付实际项目发中的绝大部分问题了。 本书的主要目的在于给读者一个完整的Android中高级发者知识图谱。笔者希望通过本书的系统讲解,能够帮助读者在面试和工作中收获自己满意的成绩。<br/>【推荐语】<br/>本书从基础、架构、安全、性能优化、新技术、测试等角度,通过简单的代码示例详尽地展示了 Android 发技巧 本书作者技术基础深厚扎实,是新技术的探索和追逐者,他对于技术发自内心地热爱, 是业界非常优秀的 Android 架构师 本书是作者在一线互联网企业工作多年的经验沉淀,从不同角度对 Android 新技术抛砖引玉,由浅深,将实战中的案例抽象成原型,通俗易懂 本书对于技术的解读朴实风趣,深浅出,是 Android 工程师的阶宝典,腾讯、华为、阿里、百度、平安科技等一线移动发工程师联袂推荐<br/>【作者】<br/>顾浩鑫,网络 ID:ASCE1885,平安金融科技移动研发工程师,目前主要从事 Android & React Native 相关研发工作,毕业于华中科技大学图像识别与人工智能研究所,曾先后就职于华为、百度、平安科技。<br/>
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内容简介

前言

第1篇 基础篇

第1章 Android触摸事件传递机制

1.1 触摸事件的类型

1.2 事件传递的三个阶段

1.3 View的事件传递机制

1.4 ViewGroup的事件传递机制

第2章 Android View的绘制流程

2.1 绘制的整体流程

2.2 MeasureSpec

2.3 Measure

2.4 Layout

2.5 Draw

第3章 Android动画机制

3.1 逐帧动画(Frame Animation)

3.2 补间动画(Tween Animation)

3.3 属性动画(Property Animation)

3.4 过渡动画(Transition Animation)

第4章 Support Annotation Library使用详解

4.1 Nullness注解

4.2 资源类型注解

4.3 类型定义注解

4.4 线程注解

4.5 RGB颜色值注解

4.6 值范围注解

4.7 权限注解

4.8 重写函数注解

4.9 返回值注解

4.10 @VisibleForTesting

4.11 @Keep

第5章 Percent Support Library使用详解

第6章 Design Support Library使用详解

6.1 Snackbar

6.2 TextInputLayout

6.3 TabLayout

6.4 NavigationView

6.5 FloatingActionButton

6.6 CoordinatorLayout

6.7 CollapsingToolbarLayout

6.8 BottomSheetBehavior

第7章 Android Studio中的NDK开发

7.1 ABI的基本概念

7.2 引入预编译的二进制C/C++函数库

7.3 直接从C/C++源码编译

7.4 使用.so文件的注意事项

第8章 Gradle必知必会

8.1 共享变量的定义

8.2 通用配置

8.3 aar函数库的引用

8.4 签名和混淆的配置

第9章 通过Gradle打包发布函数库到JCenter和Maven Central

9.1 Maven Central和JCenter

9.2 Android Studio获取函数库的原理

9.3 上传函数库到JCenter

第10章 Builder模式详解

10.1 经典的Builder模式

10.2 Builder模式的变种

10.3 变种Builder模式的自动化生成

10.4 开源函数库的例子

第11章 注解在Android中的应用

11.1 注解的定义

11.2 标准注解

11.3 运行时注解

11.4 编译时注解

第12章 ANR产生的原因及其定位分析

12.1 ANR产生的原因

12.2 典型的ANR问题场景

12.3 ANR的定位和分析

12.4 ANR的避免和检测

第13章 Android异步处理技术

13.1 Thread

13.2 HandlerThread

13.3 AsyncQueryHandler

13.4 IntentService

13.5 Executor Framework

13.6 AsyncTask

13.7 Loader

13.8 总结

第14章 Android数据序列化方案研究

14.1 Serializable

14.2 Parcelable

14.3 SQLiteDatabase

14.4 SharedPreferences

14.5 JSON

14.6 Protocol Buffers及Nano-Proto-Buffers

14.7 FlatBuffers

第15章 Android WebView Java和JavaScript交互详解

15.1 Java调用JavaScript

15.2 JavaScript调用Java

第2篇 系统架构篇

第16章 MVP模式及其在Android中的实践

16.1 MVP的基本概念

16.2 MVP与MVC的区别

16.3 MVP的开源实现

16.4 MVP的好处

16.5 MVP存在的问题

第17章 MVVM模式及Android DataBinding实战

17.1 Data Binding表达式

17.2 数据对象

17.3 数据绑定

17.4 事件绑定

第18章 观察者模式的拓展:事件总线

18.1 为何要使用

18.2 原理

18.3 开源实现

18.4 与观察者模式及Android广播的区别

第19章 书写简洁规范的代码

19.1 Java编码规范

19.2 Android命名规范

19.3 CheckStyle的使用

第20章 基于开源项目搭建属于自己的技术堆栈

20.1 APP的整体架构

20.2 技术选型的考量点

20.3 日志记录能力

20.4 JSON解析能力

20.5 数据库操作能力

20.6 网络通信能力

20.7 图片缓存和显示能力

第3篇 经验总结篇

第21章 64K方法数限制原理与解决方案

21.1 64K限制的原因

21.2 使用MultiDex解决64K限制的问题

21.3 如何避免出现64K限制

21.4 配置MultiDex

21.5 MultiDex Support Library的局限性

21.6 在开发阶段优化MultiDex的构建

第22章 Android插件框架机制研究与实践

22.1 基本概念

22.2 开源框架

第23章 推送机制实现原理详解

23.1 推送的开源实现方案

23.2 推送的第三方平台

23.3 自己实现推送功能

第24章 APP瘦身经验总结

24.1 APP为什么变胖了

24.2 从APK文件的结构说起

24.3 优化图片资源占用的空间

24.4 使用Lint删除无用资源

24.5 利用Android Gradle配置

24.6 重构和优化代码

24.7 资源混淆

24.8 插件化

第25章 ndroid Crash日志收集原理与实践

25.1 Java层Crash捕获机制

25.2 Native层Crash捕获机制

25.3 Crash的上报

第4篇 新技术篇

第26章 函数式编程思想及其在Android中的应用

26.1 代码的简化

26.2 Operators简介

第27章 依赖注入及其在Android中的应用

27.1 基本概念

27.2 为何需要框架

27.3 开源框架的选择

第28章 Android世界的Swift:Kotlin在Android中的应用

28.1 选择Kotlin的原因

28.2 Kotlin的安装和配置

28.3 Kotlin语言的特性

28.4 Kotlin的Gradle配置

28.5 将Java类转换成Kotlin类

28.6 相关资料

第29章 React Native For Android入门指南

29.1 环境配置

29.2 Android开发环境的要求

29.3 React Native工程配置

29.4 Android Studio工程概览

29.5 React Native依赖库修改为本地

29.6 React Native学习建议

第30章 Android在线热修复方案研究

30.1 在线热修复的基本流程

30.2 Dexposed

30.3 AndFix

30.4 Nuwa

30.5 总结

第31章 面向切面编程及其在Android中的应用

31.1 AOP的基本概念

31.2 代码织入的时机

31.3 基于AspectJ实现Android平台的AOP

31.4 其他AOP开源框架

第32章 基于Facebook Buck改造Android构建系统

32.1 Buck环境配置

32.2 快速创建基于Buck构建的Android工程

32.3 Buck的基本概念

32.4 项目改造实战

32.5 Buck的自动化改造

第5篇 性能优化篇

第33章 代码优化

33.1 数据结构的选择

33.2 Handler和内部类的正确用法

33.3 正确地使用Context

33.4 掌握Java的四种引用方式

33.5 其他代码微优化

第34章 图片优化

34.1 图片的格式

34.2 图片的压缩

34.3 图片的缓存

第35章 电量优化

35.1 BroadcastReceiver

35.2 数据传输

35.3 位置服务

35.4 AlarmManager

35.5 WakeLock

第36章 布局优化

36.1 include标签共享布局

36.2 ViewStub标签实现延迟加载

36.3 merge标签减少布局层次

36.4 尽量使用CompoundDrawable

36.5 使用Lint

第37章 网络优化

37.1 避免DNS解析

37.2 合并网络请求

37.3 预先获取数据

37.4 避免轮询

37.5 优化重连机制

37.6 离线缓存

37.7 压缩数据大小

37.8 不同的网络环境使用不同的超时策略

37.9 CDN的使用

第6篇 移动安全篇

第38章 Android混淆机制详解

38.1 Java代码的混淆

38.2 Native(C/C++)代码的混淆

38.3 资源文件的混淆

第39章 Android反编译机制详解

39.1 资源文件的反编译

39.2 Java代码的反编译

第40章 客户端敏感信息隐藏技术研究

40.1 敏感信息嵌套在strings.xml中

40.2 敏感信息隐藏在Java源代码中

40.3 敏感信息隐藏在BuildConfig中

40.4 使用DexGuard

40.5 对敏感信息进行伪装或者加密

40.6 敏感信息隐藏在原生函数库中(.so文件)

40.7 对APK进行加固处理

第41章 Android加固技术研究

41.1 爱加密的主要功能

41.2 常见APP漏洞及风险

41.3 Android程序反破解技术

41.4 加固技术研究知识储备

第42章 Android安全编码

42.1 WebView远程代码执行

42.2 WebView密码明文保存

42.3 Android本地拒绝服务

42.4 SharedPreference全局任意读写

42.5 密钥硬编码

42.6 AES/DES/RSA弱加密

42.7 随机函数使用错误

42.8 WebView忽略SSL证书

42.9 HTTPS证书弱校验

42.10 PendingIntent使用不当

第7篇 工具篇

第43章 Android调试工具Facebook Stetho

43.1 视图布局监视

43.2 数据库监视

43.3 网络监视

43.4 dumpapp

43.5 Javascript控制台

43.6 最佳实践

第44章 内存泄漏检测函数库LeakCanary

44.1 基本概念

44.2 LeakCanary的集成

44.3 LeakCanary的原理

44.4 LeakCanary的定制

第45章 基于Facebook Redex实现Android APK的压缩和优化

45.1 转换的时机

45.2 管道的思想

45.3 减少字节码的意义

45.4 混淆和压缩

45.5 使用内联函数

45.6 无用代码的消除

45.7 Redex的集成和使用

第46章 Android Studio你所需要知道的功能

46.1 Annotate

46.2 .ignore插件

46.3 Live Templates

46.4 集成Bug管理系统

第8篇 测试篇

第47章 Android单元测试框架简介

47.1 Java单元测试框架JUnit

47.2 Android单元测试框架Robolectric 3.0

47.3 Java模拟测试框架Mockito

第48章 Android UI自动化测试框架简介

48.1 Monkey

48.2 MonkeyRunner

48.3 UIAutomator

48.4 Robotium

48.5 Espresso

48.6 Appium

第49章 Android静态代码分析实战

49.1 Java代码规范检查工具CheckStyle

49.2 Java静态代码分析工具FindBugs

49.3 Java静态代码分析工具PMD

49.4 Android代码优化工具Lint

第50章 基于Jenkins+Gradle搭建Android持续集成编译环境

50.1 Tomcat的下载和启动

50.2 Jenkins的下载和运行

50.3 Jenkins插件的安装

50.4 Jenkins全局配置

50.5 JOB相关的操作

50.6 Jenkins预定义的环境变量

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