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After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)电子书

CEAC创意设计人才培养工程认证推荐教材 案例微课视频扫码看,O2O线上线下互动学习体验 附赠“微课云课堂”50000多类视频课一年免费学习权限 案例式写法适合教学,内容简单实用 配备详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文件等丰富的教学资源

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作       者:袁懿磊,马红军

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2018-01-01

字       数:15.0万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS6、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。<br/>【推荐语】<br/>CEAC创意设计人才培养工程认证推荐教材 案例微课视频扫码看,O2O线上线下互动学习体验 附赠“微课云课堂”50000多类视频课一年免费学习权限 案例式写法适合教学,内容简单实用 配备详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文件等丰富的教学资源<br/>【作者】<br/>新架构互联网设计教育研究院由*尖商业设计师和资*教育专家创立。立足数字艺术教育16年,为教师提供专业案例、授课指导、资源支持、配套教材等一站式教学解决方案,出版图书260余种,畅销360万册,《中文版Photoshop CS6基础培训教程》单品销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。<br/>
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彩插

内容提要

前言

第1章 初识After Effects CS6

1.1 操作界面

1.1.1 【操作目的】

1.1.2 【操作步骤】

1.1.3 【相关工具】

1.2 软件相关的基础知识

1.2.1 【操作目的】

1.2.2 【操作步骤】

1.2.3 【相关知识】

1.3 文件格式以及视频的输出

1.3.1 【操作目的】

1.3.2 【操作步骤】

1.3.3 【相关知识】

第2章 图层的应用

2.1 飞舞组合字

2.1.1 【操作目的】

2.1.2 【操作步骤】

2.1.3 【相关工具】

2.1.4 【实战演练】——飞舞的雪花

2.2 宇宙小飞碟

2.2.1 【操作目的】

2.2.2 【操作步骤】

2.2.3 【相关工具】

2.2.4 【实战演练】——空中热气球

2.3 综合演练——运动的线条

2.4 综合演练——闪烁的星星

第3章 制作遮罩动画

3.1 粒子文字

3.1.1 【操作目的】

3.1.2 【操作步骤】

3.1.3 【相关工具】

3.1.4 【实战演练】——爆炸文字

3.2 粒子破碎效果

3.2.1 【操作目的】

3.2.2 【操作步骤】

3.2.3 【相关工具】

3.2.4 【实战演练】——时尚女孩

3.3 综合演练——流动的线条

3.4 综合演练——调色效果

第4章 应用时间线制作特效

4.1 粒子汇集文字

4.1.1 【操作目的】

4.1.2 【操作步骤】

4.1.3 【相关工具】

4.1.4 【实战演练】——体育世界

4.2 活泼的小蝌蚪

4.2.1 【操作目的】

4.2.2 【操作步骤】

4.2.3 【相关工具】

4.2.4 【实战演练】——可爱小熊

4.3 综合演练——水墨过渡效果

4.4 综合演练——花开放

第5章 创建文字

5.1 打字效果

5.1.1 【案例操作】

5.1.2 【操作步骤】

5.1.3 【相关工具】

5.1.4 【实战演练】——空中文字

5.2 烟飘文字

5.2.1 【操作步骤】

5.2.2 【操作步骤】

5.2.3 【相关工具】

5.2.4 【实战演练】——光效文字

5.3 综合演练——飞舞数字流

5.4 综合演练——运动模糊文字

第6章 应用特效

6.1 精彩闪白

6.1.1 【操作目的】

6.1.2 【操作步骤】

6.1.3 【相关工具】

6.1.4 【实战演练】——动感模糊文字

6.2 水墨画效果

6.2.1 【操作目的】

6.2.2 【操作步骤】

6.2.3 【相关工具】

6.2.4 【实战演练】——透视光芒

6.3 放射光芒

6.3.1 【操作目的】

6.3.2 【操作步骤】

6.3.3 【相关工具】

6.3.4 【实战演练】——气泡效果

6.4 综合演练——单色保留

6.5 综合演练——随机线条

第7章 跟踪与表达式

7.1 单点跟踪

7.1.1 【操作目的】

7.1.2 【操作步骤】

7.1.3 【相关工具】

7.1.4 【实战演练】——四点跟踪

7.2 放大镜效果

7.2.1 【操作目的】

7.2.2 【操作步骤】

7.2.3 【相关工具】

7.2.4 【实战演练】——时钟效果

7.3 综合演练——跟踪户外运动

7.4 综合演练——跟踪对象运动

第8章 抠像

8.1 抠像效果

8.1.1 【操作目的】

8.1.2 【操作步骤】

8.1.3 【相关工具】

8.1.4 【实战演练】——卡通宇航员

8.2 复杂抠像

8.2.1 【操作目的】

8.2.2 【操作步骤】

8.2.3 【相关工具】

8.2.4 【实战演练】——电商广告

8.3 综合演练——外挂抠图

8.4 综合演练——替换人物背景

第9章 添加声音特效

9.1 为影片添加背景音乐

9.1.1 【操作目的】

9.1.2 【操作步骤】

9.1.3 【相关工具】

9.1.4 【实战演练】——为草原风光添加音效

9.2 为体育视频添加背景音乐

9.2.1 【操作目的】

9.2.2 【操作步骤】

9.2.3 【相关工具】

9.2.4 【实战演练】——为瀑布添加声音特效

9.3 综合演练——为都市前沿添加背景音乐

9.4 综合演练——为动画片头添加声音特效

第10章 制作三维合成特效

10.1 三维空间

10.1.1 【操作目的】

10.1.2 【操作步骤】

10.1.3 【相关工具】

10.1.4 【实战演练】——运动文字

10.2 星光碎片

10.2.1 【操作目的】

10.2.2 【操作步骤】

10.2.3 【相关工具】

10.2.4 【实战演练】——穿梭热气球

10.3 综合演练——冲击波

10.4 综合演练——另类光束

第11章 渲染与输出

11.1 渲染

11.1.1 渲染队列窗口

11.1.2 渲染设置选项

11.1.3 设置输出组件

11.1.4 渲染和输出的预置

11.1.5 编码和解码问题

11.2 输出

11.2.1 输出标准视频

11.2.2 输出合成项目中的某一帧

11.2.3 输出Flash格式文件

第12章 综合设计实训

12.1 广告宣传片——制作啤酒广告

12.1.1 【项目背景及要求】

12.1.2 【项目创意及制作】

12.2 电视纪录片——制作海底世界纪录片

12.2.1 【项目背景及要求】

12.2.2 【项目创意及制作】

12.3 电子相册——制作儿童相册

12.3.1 【项目背景及要求】

12.3.2 【项目创意及制作】

12.4 电视栏目——制作奇幻自然栏目

12.4.1 【项目背景及要求】

12.4.2 【项目创意及制作】

12.5 节目片头——制作环球节目片头

12.5.1 【项目背景及要求】

12.5.2 【项目创意及制作】

12.6 电视短片——制作四季赏析短片

12.6.1 【项目背景及要求】

12.6.2 【项目创意及制作】

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