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AutoCAD 2017实战基础培训教程电子书

新编实战型全功能培训教材:功能技术解析 案例演练引导 商业实战应用 学习资源包括: ? 实战案例的素材和效果文件。 ? 习题测试的素材和效果文件。 ? 附赠实战案例的视频课程。 ? 附赠习题测试的视频课程。

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作       者:华天印象

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2019-02-01

字       数:17.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书是一本AutoCAD 2017图形制作实战教程,通过“案例+技巧”的讲述方式,介绍软件的各项核心技术与精髓内容,帮助读者快速掌握AutoCAD 2017,迅速成为图形设计高手。 全书通过18章专题内容、37个专家指、185个经典案例、约540分钟高清视频,全面介绍了AutoCAD 中设置软件基础绘图环境、缩放与管理视图形态、创建二维图形对象、编辑二维平面图形、应用面域与图案填充、创建图纸文字与表格、设置与管理图层属性、图块/外部参照与设计中心、创建与设置标注样式、观察与显示三维图形、创建三维实体对象、修改三维实体对象及印与输出图形文件等内容,同时安排了4个综合实战,包括产品模型设计、电气施工设计、室内施工设计和建筑外观设计,以帮助读者彻底了解并掌握AutoCAD软件的使用方法。 本书采用实战案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,随书提供全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示视频。本书适合AutoCAD的初、中级读者阅读,包括室内外建筑设计、机械设计和电子设计等相关专业人员,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校相关专业的辅导教材。<br/>【推荐语】<br/>新编实战型全功能培训教材:功能技术解析 案例演练引导 商业实战应用 学习资源包括: ? 实战案例的素材和效果文件。 ? 习题测试的素材和效果文件。 ? 附赠实战案例的视频课程。 ? 附赠习题测试的视频课程。<br/>【作者】<br/>.<br/>
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彩插

内容提要

前言

新手入门篇

第01章 AutoCAD 2017快速入门

1.1 AutoCAD 2017快速入门

1.1.1 建筑造型领域

1.1.2 室内装潢领域

1.1.3 园林景观领域

1.1.4 机械建模领域

1.1.5 电气线路领域

1.1.6 服装制版领域

1.2 掌握AutoCAD 2017的启动与退出

1.2.1 实战——启动AutoCAD 2017

1.2.2 退出AutoCAD 2017

1.3 熟悉AutoCAD 2017工作界面

1.3.1 标题栏

1.3.2 菜单浏览器

1.3.3 快速访问工具栏

1.3.4 “功能区”选项板

1.3.5 绘图区介绍

1.3.6 命令行与文本窗口

1.4 掌握图形文件基础操作

重点 1.4.1 实战——新建图形文件

重点 1.4.2 实战——打开图形文件

1.4.3 实战——另存为图形文件

1.5 习题测试

第02章 设置软件基础绘图环境

2.1 设置工作环境

2.1.1 文件路径的设置

2.1.2 窗口元素的设置

2.1.3 文件保存时间的设置

2.1.4 打印与发布的设置

2.1.5 图形性能的设置

2.1.6 用户系统配置的设置

2.1.7 三维建模的设置

2.1.8 拾取框大小的设置

2.2 设置坐标系与坐标

2.2.1 认识世界坐标系

2.2.2 认识用户坐标系

2.2.3认识绝对坐标与相对坐标

重点 2.2.4 实战——设置UCS图标

重点 2.2.5 实战——重命名用户坐标系

2.3 启用捕捉与栅格功能

重点 2.3.1实战——启用正交功能

重点 2.3.2 实战——启用捕捉和栅格功能

2.3.3 调整栅格间距效果

2.3.4 调整捕捉间距效果

2.3.5 启用对象捕捉功能

重点 2.3.6 实战——启用极轴追踪

2.4 习题测试

进阶提高篇

第03章 缩放与管理视图形态

3.1 缩放视图

重点 3.1.1 实战——图形的放大

重点 3.1.2 实战——图形的缩小

进阶 3.1.3 实战——图形的实时缩放

进阶 3.1.4 实战——图形的比例缩放

3.2 平移视图

进阶 3.2.1 实战——图形实时平移

进阶 3.2.2 实战——图形定点平移

3.3 管理视口

进阶 3.3.1 实战——创建平铺视口

进阶 3.3.2 实战——分割平铺视口

进阶 3.3.3 实战——合并多个平铺视口

3.4 管理视图

3.4.1 实战——新建命名视图

3.4.2 实战——恢复当前视图

3.4.3 实战——删除命名视图

3.5 习题测试

第04章 创建二维图形对象

4.1 绘制点图形

4.1.1 实战——创建点样式

4.1.2 实战——创建单点样式

4.1.3 实战——创建多点样式

4.1.4 实战——创建定数等分点

4.2 绘制线型图形

重点 4.2.1 实战——创建直线线型

进阶 4.2.2 实战——创建射线线型

进阶 4.2.3 实战——创建构造线线型

进阶 4.2.4 实战——创建圆弧线型

4.2.5 绘制样条曲线

进阶 4.2.6 实战——编辑样条曲线

4.3 绘制几何图形

重点 4.3.1 实战——创建矩形

进阶 4.3.2 实战——创建圆环

进阶 4.3.3 实战——创建多边形

进阶 4.3.4 实战——创建圆形

4.4 习题测试

第05章 编辑二维平面图形

5.1 管理图形对象

重点 5.1.1 实战——快速选择图形

5.1.2 实战——使用两点移动图形

5.1.3 实战——复制图形对象

5.1.4 实战——偏移图形对象

进阶 5.1.5 实战——使用环形阵列功能

5.2 运用夹点编辑图形

进阶 5.2.1 实战——运用夹点拉伸图形

进阶 5.2.2 实战——运用夹点旋转图形

进阶 5.2.3 实战——运用夹点移动图形

进阶 5.2.4 实战——运用夹点镜像图形

5.3 编辑多段线图形

5.3.1 实战——合并多线段

5.3.2 拉直多段线对象

5.3.3 实战——多段线宽度调整

5.3.4 创建多线样式

5.3.5 实战——编辑多线对象

5.4 调整图形对象

5.4.1 实战——缩放图形对象

5.4.2 按比例因子缩放图形对象

进阶 5.4.3 实战——拉伸图形对象

5.4.4 实战——旋转图形对象

5.4.5 实战——延伸图形对象

5.4.6 实战——修剪图形对象

5.4.7 实战——倒角图形对象

5.5 习题测试

核心精通篇

第06章 应用面域与图案填充

6.1 认识面域

6.1.1 了解面域基本信息

6.1.2 实战——运用“边界”创建面域

6.1.3 实战——运用“面域”创建面域

6.2 布尔运算面域的应用

进阶 6.2.1 实战——使用并集运算面域

进阶 6.2.2 实战——使用交集运算面域

进阶 6.2.3 实战——使用差集运算面域

6.2.4 实战——面域数据的提取操作

6.3 运用图案填充

6.3.1 认识图案填充

6.3.2 选择填充图案类型

重点 6.3.3 实战——图案填充的创建

重点 6.3.4 实战——运用渐变色填充图案

重点 6.3.5 实战——运用外部孤岛检测填充

6.4 设置填充图案特性

进阶 6.4.1 实战——填充比例的设置

6.4.2 实战——填充图案的更改

6.4.3 实战——填充角度的调整

6.4.4 实战——填充图案透明度设置

6.4.5 实战——填充图案修剪操作

6.4.6 分解填充图案操作

6.4.7 实战——图层填充显示操作

6.4.8 实战——运用FILL命令管理填充

6.5 习题测试

第07章 创建图纸文字与表格

7.1 设置文字样式

7.1.1文字样式的创建

7.1.2 文字样式重命名

7.1.3 实战——设置字体类型

重点 7.1.4 实战——设置文字倾斜效果

7.1.5 实战——取消文字颠倒效果

7.2 创建与编辑文字

重点 7.2.1 实战——单行文字的创建

7.2.2 实战——修改单行文字内容

7.2.3 实战——修改文字的特性

7.3 编辑文字字段

进阶 7.3.1 实战——插入字段操作

7.3.2 实战——字段的更新操作

7.3.3 实战——使用超链接字段

7.4 绘制表格

7.4.1 新建表格样式

进阶 7.4.2 实战——表格的创建

进阶 7.4.3 实战——输入文本内容

7.4.4 实战——特殊数据的输入

7.4.5 运用“数据链接”命令

7.5 习题测试

第08章 设置与管理图层属性

8.1 图层的创建

8.1.1 认识图层

重点 8.1.2 实战——创建图层

8.1.3 置为当前层

8.2 图层显示管理

8.2.1 实战——关闭图层

8.2.2 实战——显示图层

8.2.3 实战——删除图层

8.2.4 实战——隔离图层

8.2.5 实战——锁定图层

8.2.6 实战——解锁图层

8.2.7 实战——冻结图层

8.2.8 实战——解冻图层

8.3 图层特性设置

进阶 8.3.1 实战——图层线宽的设置

进阶 8.3.2 实战——图层线型的设置

进阶 8.3.3 实战——线型比例的设置

进阶 8.3.4 实战——图层颜色的设置

8.4 习题测试

第09章 图块、外部参照与设计中心

9.1 创建与管理图块

重点 9.1.1 实战——内部块的创建

重点 9.1.2 实战——外部块的创建

9.1.3 实战——创建有属性的块

9.1.4 实战——为图形插入属性块

9.1.5 实战——提取数据信息

9.2 应用外部参照

9.2.1 外部参照与块的区别

进阶 9.2.2 实战——附着图形参照

进阶 9.2.3 实战——附着图像参照

9.3 管理外部参照

进阶 9.3.1 实战——外部参照的编辑

进阶 9.3.2 实战——外部参照的拆离

进阶 9.3.3 实战——外部参照的重载

进阶 9.3.4 实战——外部参照的卸载

9.4 AutoCAD设计中心

9.4.1 打开“设计中心”面板

9.4.2 实战——搜索目标图形

9.4.3 加载图形对象

9.4.4 收藏文件对象

9.4.5 实战——创建标准样式文件

9.4.6 实战——配置CAD标准文件

9.5 习题测试

第10章 创建与设置标注样式

10.1 设置标注样式

10.1.1 定义标注样式的内容

10.1.2 创建标注样式

10.1.3 实战——标注样式的设置

10.2 创建长度尺寸

重点 10.2.1 实战——创建线性尺寸

进阶 10.2.2 实战——创建对齐尺寸

进阶 10.2.3 实战——创建基线尺寸

进阶 10.2.4 实战——创建连续尺寸

进阶 10.2.5 实战——创建弧长尺寸

10.3 创建特殊标注

进阶 10.3.1 实战——创建折弯尺寸

进阶 10.3.2 实战——创建圆心标记

进阶 10.3.3 实战——创建快速标注尺寸

进阶 10.3.4 实战——创建旋转尺寸

进阶 10.3.5 实战——创建坐标尺寸标注

10.4 管理标注样式

10.4.1 置为当前标注样式

10.4.2 比较标注样式

10.4.3 删除标注样式

10.5 习题测试

高级技能篇

第11章 观察与显示三维图形

11.1 创建三维坐标系

重点 11.1.1 实战——用户坐标系的创建

进阶 11.1.2 实战——世界坐标系的创建

11.1.3 实战——球面坐标系的创建

11.1.4 圆柱坐标系的创建

11.2 建立观察视点

进阶 11.2.1 实战——运用“视点”命令

进阶 11.2.2 实战——运用对话框设置视点

11.2.3 运用三维视图命令

11.3 观察三维图形

11.3.1 实战——受约束动态观察

11.3.2 实战——自由动态观察

11.3.3 实战——连续动态观察

11.3.4 相机观察

11.3.5 实战——飞行观察

11.3.6 实战——漫游观察

11.3.7 使用运动路径动画观察

11.4 管理三维显示的系统变量

11.4.1 实战——设置对象的平滑度

11.4.2 实战——设置曲面轮廓线数目

11.4.3 实战——设置对象轮廓曲线

11.5 控制三维投影样式

11.5.1 平行投影和透视投影概述

11.5.2 实战——平行投影的创建

11.5.3 实战——透视投影的创建

11.5.4 实战——坐标值定义三维视图

11.5.5 实战——角度定义三维视图

11.6 设置视口模型显示效果

11.6.1 视觉样式管理器

11.6.2 实战——二维线框显示

进阶 11.6.3 实战——概念样式显示

进阶 11.6.4 实战——真实样式显示

进阶 11.6.5 实战——着色样式显示

11.6.6 实战——灰度样式显示

11.6.7 实战——勾画样式显示

11.6.8 实战——X射线显示

11.6.9 实战——带边缘着色显示

11.7 习题测试

第12章 创建三维实体对象

12.1 构建三维线

重点 12.1.1 实战——三维直线的创建

12.1.2 实战——三维多段线的创建

12.1.3 实战——样条曲线的创建

12.2 构建网格曲面

进阶 12.2.1 实战——直纹网格的创建

进阶 12.2.2 实战——旋转网格的创建

12.2.3 实战——边界网格的创建

12.2.4 实战——平移网格的创建

12.2.5 长方体网格的创建

12.2.6 球体网格的创建

12.3 构建基本三维实体

重点 12.3.1 实战——长方体的绘制

重点 12.3.2 实战——圆柱体的绘制

重点 12.3.3 实战——圆锥体的绘制

重点 12.3.4 实战——圆环体的绘制

重点 12.3.5 实战——球体的绘制

重点 12.3.6 实战——楔体的绘制

12.3.7 棱锥体的绘制

12.4 将二维图形转换为三维实体

进阶 12.4.1 实战——拉伸实体的创建

进阶 12.4.2 实战——旋转实体的创建

进阶 12.4.3 实战——扫掠实体的创建

进阶 12.4.4 实战——放样实体的创建

12.5 习题测试

第13章 修改三维实体对象

13.1 编辑三维实体对象

重点 13.1.1 实战——实体的移动

重点 13.1.2 实战——实体的旋转

重点 13.1.3 实战——实体的镜像

13.1.4 实战——实体的对齐

13.1.5 实战——实体的剖切

13.1.6 实战——实体的抽壳

13.1.7 实体的分割

13.1.8 实战——实体的加厚

13.2 编辑三维实体面

进阶 13.2.1 实战——三维面的移动

进阶 13.2.2 实战——三维面的拉伸

进阶 13.2.3 实战——三维面的偏移

进阶 13.2.4 实战——三维面的复制

进阶 13.2.5 实战——三维面的删除

进阶 13.2.6 实战——三维面的旋转

13.3 设置光源与材质

13.3.1 实战——点光源的设置

13.3.2 实战——平行光的设置

13.3.3 认识“材质浏览器”面板

13.3.4 实战——创建并赋予材质

13.3.5 实战——漫射贴图的设置

13.3.6 调整贴图

13.4 习题测试

第14章 打印与输出图形文件

14.1 打印参数的设置

14.1.1 打印设备的设置

14.1.2 图纸尺寸的设置

14.1.3 打印比例的设置

14.1.4 打印区域的设置

14.1.5 打印效果的预览

14.2 图形图纸的打印

14.2.1 实战——在图纸空间打印

14.2.2 实战——创建打印样式表

14.2.3 编辑打印样式表

14.2.4 实战——旋转布局空间视图

14.3 图形的输入与输出

重点 14.3.1 实战——输入图形

重点 14.3.2 实战——输出DXF文件

14.3.3 实战——输出DWF文件

14.4 图形的电子打印与发布

14.4.1 电子打印图形

重点 14.4.2 实战——电子发布图形

14.4.3 电子传递图形

14.4.4 实战——发布图形到Web页

14.5 习题测试

综合实战篇

第15章 产品模型设计

15.1 阀管设计

15.1.1 设计分析

15.1.2 实战——阀管主体的创建

15.1.3 实战——阀管细节的创建

15.1.4 实战——阀管的渲染操作

15.2 三通接头设计

15.2.1 设计分析

15.2.2 实战——三通接头的创建

15.2.3 实战——三通接头的渲染

第16章 电气施工设计

16.1 插座布局设计

16.1.1 设计分析

16.1.2 实战——创建插座

16.1.3 实战——布置插座

16.1.4 实战——完善插座布置图

16.2 别墅灯具布局设计

16.2.1 设计分析

16.2.2 实战——创建灯具

16.2.3 实战——布置灯具

16.2.4 实战——完善灯具布置图

第17章 室内施工设计

17.1 户型平面图设计

17.1.1 设计分析

17.1.2 实战——绘制户型图轴线

17.1.3 实战——绘制户型图墙体

17.1.4 实战——绘制户型图门窗

17.1.5 实战——完善户型平面图

17.2 卧室立面图设计

17.2.1 设计分析

17.2.2 实战——绘制基本造型

17.2.3 实战——绘制床头背景

17.2.4 实战——布局卧室立面图

17.2.5 实战——添加文字及尺寸标注

第18章 建筑外观设计

18.1 建筑景观图设计

18.1.1 设计分析

18.1.2 实战——绘制基本平面图

18.1.3 实战——完善景观平面图

18.1.4 实战——建筑景观图后期处理

18.2 住宅楼侧面图设计

18.2.1 设计分析

18.2.2 实战——绘制住宅楼底层

18.2.3 实战——绘制住宅楼高层

18.2.4 实战——标注住宅楼侧面图

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