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Java程序设计与实践教程(第2版)电子书

本书具有重项目实践,重理论要,采用案例汇总知识,力求体现实战性教材等特,使读者逐步具备利用Java来发应用程序的能力。教材内容充实,结构合理,每章均配有理论练习题及上机实训题。本书集知识性、实践性和操作性于一体,具有内容安排合理、层次清楚、图文并茂、通俗易懂、实例丰富等特。

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作       者:张焱焱,杨丽萍,王薇,北京云班科技有限公司

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:26.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书从企业用人的实践技术需求出发,系统地介绍了Java语言及相关技术。全书共13章,前4章为Java门基础,主要包括Java简介及发环境搭建、Java基础语法等;第5、6章介绍Java面向对象编程、异常处理机制及包的概念,全面讨论了面向对象程序设计的思想方法及在Java语言中的实现;第7、8章介绍Java的常用系统类和I/O流;第9章介绍Java的GUI图形用户界面技术;第10、11章介绍线程和网络编程技术;第12章介绍Java与各种数据库的连方法及应用;第13章介绍Android程序发基础知识。 本书结构合理,语言简练,内容深浅出,以案例汇总各章知识,使读者学而知所用,体现了Java编程语言的实战性特。本书可以作为高等院校和培训班相关专业的教材,还可供从事计算机技术、电子商务、系统工程的人员和企业技术人员参考。<br/>【推荐语】<br/>本书具有重项目实践,重理论要,采用案例汇总知识,力求体现实战性教材等特,使读者逐步具备利用Java来发应用程序的能力。教材内容充实,结构合理,每章均配有理论练习题及上机实训题。本书集知识性、实践性和操作性于一体,具有内容安排合理、层次清楚、图文并茂、通俗易懂、实例丰富等特。<br/>
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书名页

版权页

内容简介

前言

第1章 Java简介

1.1 Java语言简介

1.1.1 Java语言发展历史

1.1.2 Java语言特点

1.2 Java平台及主要应用方向

1.3 Java的运行机制及JVM

1.4 Java的相关术语

1.4.1 什么是JDK

1.4.2 什么是JRE

1.5 Java开发环境的搭建

1.5.1 JDK的安装

1.5.2 MyEclipse的安装

1.6 Java程序的编写与运行

1.6.1 第一个Java程序

1.6.2 第一个Applet程序

1.6.3 使用MyEclipse运行Java程序

1.7 Java程序的一些特殊语句

1.7.1 输出语句

1.7.2 注释语句

1.8 生成Java文档

1.9 本章小结

理论练习题

上机实训题

第2章 Java基础

2.1 面向对象的基本概念

2.1.1 类和对象

2.1.2 属性与方法

2.1.3 对象的继承

2.1.4 对象的重用

2.1.5 对象的封装

2.1.6 对象的多态性

2.2 Java语言中类的定义

2.2.1 类的属性

2.2.2 类的方法

2.2.3 案例分析:一个简单的Java程序

2.3 常量和变量

2.3.1 常量

2.3.2 变量

2.3.3 标识符和关键字

2.4 数据类型

2.4.1 基本数据类型

2.4.2 各类型数据间的相互转换

2.5 运算符和表达式

2.5.1 算术运算符和算术表达式

2.5.2 案例分析:温度转换

2.5.3 赋值运算符和赋值表达式

2.5.4 关系运算符和关系表达式

2.5.5 逻辑运算符和逻辑表达式

2.5.6 条件运算符和条件表达式

2.5.7 位运算符和移位运算符

2.5.8 运算符优先级

2.5.9 案例分析:运算符优先级

2.6 本章小结

理论练习题

上机实训题

第3章 程序流程控制

3.1 程序的流程控制

3.2 选择结构

3.2.1 if语句

3.2.2 案例分析:闰年问题

3.2.3 switch语句

3.2.4 案例分析:划分成绩等级

3.3 循环结构

3.3.1 for语句

3.3.2 案例分析:计算平均成绩1

3.3.3 while语句

3.3.4 案例分析:计算平均成绩2

3.3.5 do-while语句

3.4 跳转语句

3.4.1 break语句

3.4.2 continue语句

3.4.3 return语句

3.5 本章小结

理论练习题

上机实训题

第4章 数数组组

4.1 一维数组

4.1.1 数组的声明

4.1.2 数组的创建

4.1.3 数组的访问

4.2 多维数组

4.2.1 二维数组声明与初始化

4.2.2 二维数组元素的引用

4.3 字符数组

4.3.1 字符数组与字符串

4.3.2 字符串

4.3.3 字符串数组

4.4 数组作为方法的参数

4.5 本章小结

理论练习题

上机实训题

第5章 类和对象

5.1 对象的定义和引用

5.1.1 构造方法

5.1.2 对象的创建

5.1.3 对象的使用

5.1.4 对象的销毁

5.2 案例分析:银行账户对象的创建

5.3 静态成员与实例成员

5.3.1 静态属性与实例属性

5.3.2 静态方法与实例方法

5.3.3 静态成员与实例成员的特征

5.3.4 关键字this的使用

5.4 方法的重载

5.4.1 成员方法的重载

5.4.2 构造方法的重载

5.5 案例分析:银行账户类构造方法的重载

5.6 类的封装和访问控制

5.6.1 类的封装

5.6.2 访问控制

5.7 案例分析:简单的银行账户管理程序

5.8 本章小结

理论练习题

上机实训题

第6章 类和对象的扩展

6.1 类的继承

6.1.1 继承的引入

6.1.2 子类的定义和使用

6.1.3 成员变量的隐藏

6.1.4 方法的覆盖

6.1.5 super关键字

6.1.6 final关键字

6.2 案例分析:VIP银行账户类的创建

6.3 多态

6.3.1 多态的概念

6.3.2 向上转型

6.3.3 向下转型

6.4 抽象类

6.4.1 抽象方法的声明

6.4.2 抽象类的声明

6.4.3 抽象类的使用

6.5 内部类与外部类

6.6 包

6.6.1 包的创建

6.6.2 包的引用

6.7 案例分析:改进的银行账户管理程序

6.8 接口

6.8.1 接口的定义

6.8.2 接口的实现与使用

6.8.3 接口的继承

6.8.4 嵌套接口

6.9 Java异常处理机制

6.9.1 异常处理概述

6.9.2 异常分类

6.9.3 异常的处理

6.9.4 自定义异常类

6.10 本章小结

理论练习题

上机实训题

第7章 Java常用系统类

7.1 Java API

7.2 字符串类

7.2.1 String类

7.2.2 StringBuffer类

7.3 System类与Runtime类

7.3.1 System类

7.3.2 Runtime类

7.4 Math类与Random类

7.4.1 Math类

7.4.2 Random类

7.5 Date类与Calendar类

7.5.1 Date类

7.5.2 Calendar类

7.6 Java基本类型包装器与泛型

7.6.1 基本类型包装器

7.6.2 泛型

7.7 集合类

7.7.1 ArrayList类

7.7.2 LinkedList类

7.7.3 HashSet类

7.7.4 HashMap类

7.8 迭代器

7.9 案例分析:利用ArrayList类存储银行账户类

7.10 本章小结

理论练习题

上机实训题

第8章 Java输入输出系统

8.1 流的基本概念

8.2 字节流

8.3 字符流

8.4 File类

8.5 System.in和System.out对象

8.6 FileInputStream类和FileOutputStream类

8.7 FileReader类和FileWriter类

8.8 过滤流

8.9 文件的随机访问

8.10 案例分析:多种流的实现

8.11 本章小结

理论练习题

上机实训题

第9章 GUI图形用户界面

9.1 Swing概述

9.2 Swing容器

9.2.1 JFrame框架

9.2.2 JPanel面板

9.2.3 JDialog对话框

9.2.4 Swing其他容器

9.2.5 案例分析:Swing容器银行登录界面综合实例

9.3 常用Swing组件

9.3.1 JLabel标签组件

9.3.2 JTextField文本框和JTextArea文本区

9.3.3 JButton按钮组件

9.3.4 JCheckBox复选框和JRadioButton单选按钮

9.3.5 JList列表框组件

9.3.6 JComboBox下拉列表框组件

9.3.7 JMenu菜单组件

9.4 GUI布局管理器

9.4.1 FlowLayout流式布局管理器

9.4.2 BorderLayout边界布局管理器

9.4.3 CardLayout卡片布局管理器

9.4.4 GridLayout网格布局管理器

9.4.5 GridBagLayout网格包布局管理器

9.4.6 BoxLayout盒式布局管理器

9.4.7 案例分析:布局管理器综合实例

9.5 事件处理模型

9.5.1 事件处理机制

9.5.2 事件处理类

9.5.3 事件适配器

9.5.4 案例分析:银行系统事件类综合应用

9.6 本章小结

理论练习题

上机实训题

第10章 线程

10.1 线程概念

10.1.1 基本概念

10.1.2 生命周期

10.2 Java线程机制

10.2.1 Thread类创建线程

10.2.2 Runnable接口创建线程

10.2.3 案例分析:银行排号系统实例

10.2.4 线程优先级和调度

10.2.5 线程组

10.2.6 主线程

10.3 线程同步与通信

10.3.1 线程同步

10.3.2 线程通信

10.3.3 死锁

10.3.4 案例分析:银行业务线程同步案例

10.4 本章小结

理论练习题

上机实训题

第11章 网络编程

11.1 Java与网络

11.1.1 网络

11.1.2 Java中的网络功能

11.2 URL编程

11.2.1 URL简介

11.2.2 URL类

11.2.3 构造URL类对象中的异常

11.2.4 URL类的获取URL特征的主要方法

11.2.5 从URL直接读取

11.2.6 URLCOnnection类

11.3 Socket通信机制

11.3.1 使用TCP协议的Socket网络编程

11.3.2 使用UDP协议的Socekt网络编程

11.4 案例分析一:C/S模式下的文件内容传递

11.5 案例分析二:基于TCP/IP的多线程电子白板

11.6 本章小结

理论练习题

上机实训题

第12章 Java数据库操作

12.1 数据库基础知识

12.2 SQL语言基本语法

12.2.1 数据定义命令

12.2.2 数据查询语言

12.2.3 数据更新语言

12.3 JDBC访问数据库

12.3.1 JDBC简介

12.3.2 JDBC Driver API

12.3.3 JDBC访问数据库步骤

12.4 案例分析:创建JDBC-ODBC连接

12.5 预处理语句

12.6 可滚动结果集的操作

12.6.1 滚动结构集的查询操作

12.6.2 滚动结果集的更新操作

12.6.3 滚动结果集的插入与删除操作

12.7 连接其他类型数据库

12.7.1 连接Oracle数据库

12.7.2 连接MySQL数据库

12.7.3 连接SQL Server数据库

12.8 本章小结

理论练习题

上机实训题

第13章 Android应用程序开发

13.1 Android概述

13.1.1 Android简介

13.1.2 Android系统架构

13.2 Android开发环境

13.2.1 准备工作

13.2.2 进入Eclipse开发环境

13.2.3 SDK Manager和SDK文件夹

13.3 创建FirstAndroidApp程序

13.3.1 创建和启动Android虚拟设备AVD

13.3.2 DDMS

13.3.3 新建Android工程项目

13.3.4 Android工程项目的文件结构

13.3.5 Android组件

13.3.6 编译和运行Android应用程序

13.3.7 Android应用程序的调试、打包和发布

13.3.8 案例分析

13.4 本章小结

理论练习题

上机实训题

附录A Eclipse热键大全

参考文献

附录CD

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