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Scratch编程入门与算法进阶电子书 租阅

中国电子学会全国青少年软件编程等级考试预备级(1级-4级)指定用书 少年创学院院长手把手教你Scratch 3.0编程 涵盖以下内容: - Scratch 3.0基本用法 - Scratch 3.0编程技巧 - 33个趣味案例边玩边学 - 用编程思维解决数学难题

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作       者:程晨

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2019-06-01

字       数:4.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。 Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。
【推荐语】
中国电子学会全国青少年软件编程等级考试预备级(1级-4级)指定用书 少年创学院院长手把手教你Scratch 3.0编程 涵盖以下内容: - Scratch 3.0基本用法 - Scratch 3.0编程技巧 - 33个趣味案例边玩边学 - 用编程思维解决数学难题
【作者】
程晨 少年创学院院长 创客布道师,少年创学院联合创始人。Arduino中文书作者,编著翻译出版源硬件、3D印、机器人、智能硬件、物联网领域相关图书十余本,出版国内的Arduino、Edison、3D印技术普及图书。录制多套源硬件项目视频教程。曾任北京航空航天大学软件学院特聘讲师,参与清华、北邮等多个高校的创新性课程设计。
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内容提要

前言

第0章 什么是Scratch

第1章 角色的控制

第2章 超人飞行

第3章 派对时间

第4章 带球练习

第5章 景区伴游

第6章 弹力球

第7章 迷宫寻宝

第8章 幸运大转盘

第9章 天上掉馅饼

第10章 百米大战

第11章 跨栏比赛

第12章 超级马里奥

第13章 奔跑吧!兄弟

第14章 动物电子琴

第15章 抓螃蟹

第16章 星球大战

第17章 大鱼吃小鱼

第18章 绘图板

第19章 图章工具

第20章 多边形绘制

第21章 打字练习

第22章 打地鼠

第23章 时钟

第24章 加勒比海盗

第25章 猫狗大战

第26章 打手鼓

第27章 雪花

第28章 贪吃蛇1:蛇的移动

第29章 贪吃蛇2:吃苹果和失败检测

第30章 贪吃蛇3:界面美化

第31章 排序问题

第32章 算法的效率

第33章 汉诺塔

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