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动漫影视创作——数字音频设计与制作电子书

学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。

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作       者:刘星,辛祥利

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-04-01

字       数:10.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融教学程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身造的一套可行性教学辅助教材!<br/>【推荐语】<br/>学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。<br/>
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前言

第1章 概述

1.1 声音的基本概念

1.2 声音的基本属性

1.3 模拟音频与数字音频

第2章 数字化动漫音频制作

2.1 动漫音频的分类

2.2 数字化动漫音频制作

第3章 音频制作的前期准备

3.1 软件的选择

3.2 硬件及软件的选用

3.3 音频驱动软件的安装

3.4 音频驱动软件的设置

3.5 录音操作中的注意事项

第4章 Adobe Audition CS6软件安装

4.1 Adobe Audition CS6的安装步骤

4.2 Adobe Audition CS6的基本设置

第5章 Adobe Audition CS6工作界面

5.1 重置面板

5.2 操作面板分类

第6章 语音的录制

6.1 语音的录制环境

6.2 语音制作的基本流程

6.3 硬件准备

第7章 配音综合实训

7.1 项目一《古诗欣赏》音频制作

7.2 项目二《四格漫画》设计与制作

第8章 动漫音乐与音乐理论

8.1 动漫音乐

8.2 基本音乐理论

8.3 五线谱记谱法

第9章 配乐制作篇

9.1 Makemusic Finale打谱音乐制作软件

9.2 儿歌制作

9.3 《小蜜蜂》钢琴曲制作

9.4 印尼民歌《甜蜜蜜》制作

9.5 动漫电影插曲《伴随着你》制作

9.6 课后小练习

第10章 配乐创作篇

10.1 歌曲创作(1)

10.2 背景音乐

附录A

附录B

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