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虚拟场景设计制作电子书

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作       者:钟垂贵

出  版  社:南京大学出版社

出版时间:2019-02-18

字       数:223

所属分类: 文艺 > 艺术 > 影视/媒体艺术

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《虚拟场景设计制作》全面讲述了虚拟场景设计概念及其应用领域,详解其分类领域的相关知识。   《虚拟场景设计制作》重点讲解了室外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。虚拟场景的后期处理技术,使之获得更加很好的虚拟场景画面。   《虚拟场景设计制作》通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维场景制作的理论及实践能力。
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前言

目录

第一章 知识篇

第一节 虚拟场景的概念

第二节 虚拟场景应用分类

第三节 虚拟场景的设计特征

第四节 虚拟场景的制作技术

第五节 市场分析

第二章 三维模型制作技术篇

第一节 软件

第二节 3D Max应用基础

第三节 游戏古建筑三维模型创建

第四节 绘制模型贴图

第五节 贴图与渲染

第三章 场景后期处理篇

第一节 软件

第二节 软件应用技术

第三节 古建筑场景后期处理

第四章 虚拟场景案例分析

第一节 中国传统四角亭的设计制作

第二节 “宝格丽”游戏场景设计制作

第三节 其他虚拟场景设计制作案例

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