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Android从入门到精通(微视频精编版)电子书

“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《Android从门到精通(微视频精编版)》中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Android程序发的精髓,快速提高发技能。 1. 一本饶有趣味的技术图书。 技术书也可以很有趣。本书涵盖知识讲解 微课学习 应用实例 实战练习等学习环节,循序渐,符合认知规律。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。

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作       者:明日科技

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2020-06-01

字       数:16.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《Android从门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Android要掌握的知识。全书分为3篇20章,包括走近Android,搭建Android发环境,*个Android应用,用户界面设计基础,初级UI组件,中级UI组件,高级UI组件,基本程序单元Activity,Android应用核心Intent,Android事件处理和手势,Android应用的资源,消息、通知、广播与闹钟,Android中的动画,播放音频与视频,数据存储技术,Handler消息处理,Service应用,传感器,网络编程的应用和静待花项目等内容。<br/>【推荐语】<br/>“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《Android从门到精通(微视频精编版)》中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Android程序发的精髓,快速提高发技能。 1. 一本饶有趣味的技术图书。 技术书也可以很有趣。本书涵盖知识讲解 微课学习 应用实例 实战练习等学习环节,循序渐,符合认知规律。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。 2. 层层实战,在实战中练就硬功。 本书更重视实战,全书通过108集微课视频 64个应用实例 30个实战练习,边学边练,在练中悟,通过层层实战,将核心技术知识掰、揉碎、消化掉,在反复实践中练就一身硬功。 3. 超值、海量、不一般的发资源库拓展和支持。  学会书中的内容,对于软件发就够了吗?不,还需要借助资源库一步训练和提升。 (1)技术资源库:600页技术参考文档,全面提升个人综合编程技能和解决实际发问题的能力。 (2)实例 源码资源库:436个实例及源码分析,够详细,够丰富,多读 多练 多模仿,才是学习、提升发能力的王道。 (3)测试题库系统:138道能力测试题目,快速检测个人真实水平,对核心知识查缺补漏,消灭差错,牢基础。 (4)面试资源库:369个企业面试真题及面试技巧,在反复演练中突破自身,就业、转岗、升职不在话下。 4. 更全面的后续学习技术支持。 在线QQ专人答疑,明日学院社群交流,在线课程不定期直播。<br/>【作者】<br/>明日科技,是一个拥有软件发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已发出版了“软件发视频大讲堂”“软件发实战1200例”“软件发实战宝典”“软件项目发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。<br/>
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封面页

书名页

版权页

内容简介

前言

目录

第1篇 基础篇

第1章 走近Android

1.1 智能手机操作系统

1.2 Android发展史

1.3 Android应用领域

1.4 小结

第2章 搭建Android开发环境

2.1 开发环境概述

2.1.1 系统需求

2.1.2 软件需求

2.1.3 Android开发环境的下载与安装过程

2.2 集成Android开发环境的下载

2.3 集成Android开发环境的安装

2.4 小结

第3章 第一个Android应用

3.1 创建Android应用程序

3.2 Android项目结构

3.2.1 manifests节点

3.2.2 java节点

3.2.3 res节点

3.3 使用Android模拟器

3.4 运行Android应用

3.5 小结

第4章 用户界面设计基础

4.1 UI设计相关的概念

4.1.1 View

4.1.2 ViewGroup

4.2 控制UI界面

4.2.1 使用XML布局文件控制UI界面

4.2.2 开发自定义的View

4.3 布局管理器

4.3.1 相对布局管理器

4.3.2 线性布局管理器

4.3.3 帧布局管理器

4.3.4 表格布局管理器

4.3.5 网格布局管理器

4.3.6 布局管理器的嵌套

4.4 实战

4.4.1 开发一个抓不到我的小游戏

4.4.2 实现模拟QQ联系人列表界面

4.5 小结

第5章 初级UI组件

5.1 文本类组件(初级)

5.1.1 文本框

5.1.2 编辑框

5.2 按钮类组件(初级)

5.2.1 普通按钮

5.2.2 图片按钮

5.3 图像类组件

5.3.1 图像视图

5.3.2 网格视图

5.4 实战

5.4.1 实现手机相机中的拍照按钮

5.4.2 实现模拟淘宝首页分类栏

5.5 小结

第6章 中级UI组件

6.1 按钮类组件(中级)

6.1.1 单选按钮

6.1.2 复选框

6.2 进度条类组件

6.2.1 进度条

6.2.2 拖动条

6.2.3 星级评分条

6.3 实战

6.3.1 模拟12306添加乘客界面

6.3.2 模拟美团评价界面

6.4 小结

第7章 高级UI组件

7.1 列表类组件

7.1.1 下拉列表框

7.1.2 列表视图

7.2 切换类组件

7.2.1 翻页组件(ViewPager)

7.2.2 翻页的标题栏(PagerTabStrip)

7.3 通用组件

7.3.1 滚动视图

7.3.2 选项卡

7.4 实战

7.4.1 模拟内涵段子首页列表

7.4.2 模拟淘宝商品排序

7.5 小结

第8章 基本程序单元Activity

8.1 Activity概述

8.2 创建、配置、启动和关闭Activity

8.2.1 创建Activity

8.2.2 配置Activity

8.2.3 启动和关闭Activity

8.3 多个Activity的使用

8.3.1 使用Bundle在Activity之间交换数据

8.3.2 调用另一个Activity并返回结果

8.4 使用Fragment

8.4.1 Fragment的生命周期

8.4.2 创建Fragment

8.4.3 在Activity中添加Fragment

8.5 实战

8.5.1 实现3个界面切换的运行效果

8.5.2 模拟中国工商银行App

8.6 小结

第9章 Android应用核心Intent

9.1 初识Intent

9.1.1 Intent概述

9.1.2 Intent的基本应用

9.2 Intent种类

9.2.1 显式Intent

9.2.2 隐式Intent

9.3 Intent过滤器

9.3.1 配置<action>标记

9.3.2 配置<data>标记

9.3.3 配置<category>标记

9.4 实战

9.4.1 通过隐式Intent实现一个打开手机相册的运行效果

9.4.2 通过Intent过滤器实现一个打开手机拨号面板的运行效果

9.5 小结

第10章 Android事件处理和手势

10.1 事件处理概述

10.1.1 基于监听的事件处理

10.1.2 基于回调的事件处理

10.2 物理按键事件处理

10.3 触摸屏事件处理

10.3.1 单击事件

10.3.2 长按事件

10.3.3 触摸事件

10.4 手势检测

10.5 实战

10.5.1 实现屏蔽返回物理按键

10.5.2 长按文字显示对话框

10.6 小结

第11章 Android应用的资源

11.1 字符串(string)资源

11.1.1 定义字符串资源文件

11.1.2 使用字符串资源

11.2 颜色(color)资源

11.2.1 颜色值的定义

11.2.2 定义颜色资源文件

11.2.3 使用颜色资源

11.3 尺寸(dimen)资源

11.3.1 Android支持的尺寸单位

11.3.2 使用尺寸资源

11.4 布局(layout)资源

11.5 数组(array)资源

11.5.1 定义数组资源文件

11.5.2 使用数组资源

11.6 样式(style)资源

11.7 菜单(menu)资源

11.7.1 定义菜单资源文件

11.7.2 使用菜单资源

11.8 小结

第2篇 提高篇

第12章 消息、通知、广播与闹钟

12.1 通过Toast类显示消息提示框

12.2 使用AlertDialog实现对话框

12.3 使用Notification在状态栏上显示通知

12.4 BroadcastReceiver使用

12.4.1 BroadcastReceiver简介

12.4.2 BroadcastReceiver应用

12.5 使用AlarmManager设置闹钟

12.5.1 AlarmManager简介

12.5.2 设置一个简单的闹钟

12.6 实战

12.6.1 模拟58同城退出对话框

12.6.2 模拟通知栏后台下载进度条

12.7 小结

第13章 Android中的动画

13.1 逐帧动画

13.2 补间动画

13.2.1 旋转动画(Rotate Animation)

13.2.2 缩放动画(Scale Animation)

13.2.3 平移动画(Translate Animation)

13.2.4 透明度渐变动画(Alpha Animation)

13.3 实战

13.3.1 通过逐帧动画实现一个爆炸的动画效果

13.3.2 通过补间动画实现一个雷达扫描的动画

13.4 小结

第14章 播放音频与视频

14.1 使用MediaPlayer播放音频

14.2 使用SoundPool播放音频

14.3 使用VideoView播放视频

14.4 实战

14.4.1 模拟网易云音乐播放与暂停

14.4.2 实现锁屏与唤醒时播放音乐

14.5 小结

第15章 数据存储技术

15.1 SharedPreferences存储

15.1.1 获得SharedPreferences对象

15.1.2 向SharedPreferences文件存储数据

15.1.3 读取SharedPreferences文件中存储的数据

15.2 文件存储

15.2.1 内部存储

15.2.2 外部存储

15.3 数据库存储

15.3.1 创建数据库

15.3.2 数据操作

15.4 实战

15.4.1 通过SharedPreferences实现一个可以保存复选框状态

15.4.2 通过内部存储实现一个可以记录进入应用次数

15.5 小结

第16章 Handler消息处理

16.1 Handler消息传递机制

16.1.1 Handler类简介

16.1.2 Handler类中的常用方法

16.2 Handler与Looper、MessageQueue的关系

16.3 消息类(Message)

16.4 循环者(Looper)

16.5 实战

16.5.1 通过Handler实现从明日学院App闪屏界面跳转到主界面

16.5.2 通过Message实现动态改变文字颜色

16.6 小结

第17章 Service应用

17.1 Service概述

17.1.1 Service的分类

17.1.2 Service的生命周期

17.2 Service的基本用法

17.2.1 创建与配置Service

17.2.2 启动和停止Service

17.3 Bound Service

17.4 使用IntentService

17.5 实战

17.5.1 通过启动和停止Service实现可以在后台播放音乐的播放器

17.5.2 通过Bound Service实现模拟下载进度

17.6 小结

第18章 传感器

18.1 Android传感器概述

18.1.1 Android的常用传感器

18.1.2 开发步骤

18.2 磁场传感器

18.3 加速度传感器

18.4 实战

18.4.1 通过重力传感器实现移动的小球

18.4.2 通过加速度传感器实现摇晃手机更换音乐

18.5 小结

第19章 网络编程的应用

19.1 通过HTTP访问网络

19.1.1 发送GET请求

19.1.2 发送POST请求

19.2 解析JSON格式数据

19.2.1 JSON简介

19.2.2 解析JSON数据

19.3 实战

19.3.1 通过POST请求向服务器提交注册信息

19.3.2 通过解析JSON数据,模拟应用宝导航栏文字

19.4 小结

第3篇 项目篇

第20章 静待花开

20.1 开发背景

20.2 系统功能设计

20.2.1 系统功能结构

20.2.2 业务流程

20.3 本章目标

20.4 开发准备

20.4.1 导入工具类等资源文件

20.4.2 创建MyDataHelper数据帮助类

20.5 实现大雁飞翔的效果

20.5.1 设置大雁的逐帧动画

20.5.2 实现大雁飞翔的效果

20.6 实现蒲公英飘落的效果

20.6.1 创建数据模型DandelionModel类

20.6.2 创建DandelionView类

20.6.3 初始化绘制数据

20.6.4 重写SurfaceHolder的回调方法

20.6.5 绘制降落的蒲公英

20.6.6 实现飘落的效果

20.7 实现花开的效果

20.7.1 创建Plant类

20.7.2 添加子控件

20.7.3 测量控件并设置宽高

20.7.4 摆放Plant中的子控件

20.7.5 设置组合动画

20.7.6 设置接口回调

20.7.7 设置用于控制动画效果的方法

20.7.8 静待花开

20.8 实现背景颜色渐变的效果

20.8.1 创建属性动画xml文件

20.8.2 设置背景渐变动画

20.9 其他主要功能的展示

20.9.1 名人名言列表

20.9.2 说明界面

20.9.3 选择要分享的花

20.9.4 种花界面花枯萎的效果

20.10 本章总结

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