万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

UG NX 12.0中文版实战从入门到精通电子书

*零基础、门级的讲解 无论读者是否从事辅助设计相关行业,是否了解 UG NX 12.0,都能从本书中找到合适的起。本书门级的讲解可以帮助读者快速地从新手迈向高手行列。 *精选内容,实用至上 全书内容经过精心选取、编排,在贴近实际应用的同时突出重、难,帮助读者深化理解所学知识,以实现触类旁通的效果。 *实例为主,图文并茂 在介绍过程中,每个知识均配有实例辅助讲解,每个操作步骤均配有对应的插图加深认识。这种图文并茂的方法能够使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作过程和效果,便于深刻理解和掌握。 *高手指导,扩展学习 本书以“疑难解答”的形式为读者提供各种操作难题的解决思路,总结了大量系统且实用的操作方法,以便读者学习到更多内容。 *双栏排版,超大容量 本书采用双栏排版的形式,大大扩充了信息容量,在 500 多页的篇幅中容纳了传统图书 600多页的内容,在有限的篇幅中为读者奉送更多的知识和实战案例。 *视频教程,互动教学 本书配套的视频教程内容与书中知识紧密结合并相互补充,帮助读者体验实际工作环境,掌握日常所需的知识和技能及处理各种问题的方法,达到学以致用的目的。 赠送 赠送资源1 UG NX 12.0 快捷键查询手册 赠送资源2 11 小时3ds Max 视频教程 赠送资源3 50 套精选3ds Max 设计源文件 赠送资源4 3 小时AutoCAD 建筑设计视频教程 赠送资源5 6 小时AutoCAD 机械设计视频教程 赠送资源6 7 小时AutoCAD 室内装潢设计视频教程 赠送资源7 7 小时Photoshop CC 视频教程

售       价:¥

纸质售价:¥63.00购买纸书

26人正在读 | 1人评论 9.8

作       者:龙马高新教育

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2018-12-01

字       数:23.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了UG NX 12.0中文版的相关知识和应用方法。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》分为5篇,共22章。第1篇主要介绍了UG NX 12.0的门知识和基本操作;第2篇主要介绍了UG NX 12.0的常用操作、构造器、选择器、草图的创建、草图的编辑、草图的约束、曲线的绘制、曲线的操作、曲线的编辑、曲面的绘制及曲面的操作与编辑等;第3篇主要介绍了三维基础建模、三维特征建模、特征的基本操作及特征的编辑操作等;第4篇主要介绍了注塑模设计、钣金设计、组件装配、运动仿真及工程图等;第5篇主要介绍了UG在模具设计、钣金设计及产品设计中的应用等内容。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》附赠26 小时与图书内容同步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了相关学习内容的视频教程和电子书,便于读者扩展学习。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》既适合UG NX 12.0的初、中级读者学习使用,也可以作为各大院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导书。<br/>【推荐语】<br/>*零基础、门级的讲解 无论读者是否从事辅助设计相关行业,是否了解 UG NX 12.0,都能从本书中找到合适的起。本书门级的讲解可以帮助读者快速地从新手迈向高手行列。 *精选内容,实用至上 全书内容经过精心选取、编排,在贴近实际应用的同时突出重、难,帮助读者深化理解所学知识,以实现触类旁通的效果。 *实例为主,图文并茂 在介绍过程中,每个知识均配有实例辅助讲解,每个操作步骤均配有对应的插图加深认识。这种图文并茂的方法能够使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作过程和效果,便于深刻理解和掌握。 *高手指导,扩展学习 本书以“疑难解答”的形式为读者提供各种操作难题的解决思路,总结了大量系统且实用的操作方法,以便读者学习到更多内容。 *双栏排版,超大容量 本书采用双栏排版的形式,大大扩充了信息容量,在 500 多页的篇幅中容纳了传统图书 600多页的内容,在有限的篇幅中为读者奉送更多的知识和实战案例。 *视频教程,互动教学 本书配套的视频教程内容与书中知识紧密结合并相互补充,帮助读者体验实际工作环境,掌握日常所需的知识和技能及处理各种问题的方法,达到学以致用的目的。 赠送 赠送资源1 UG NX 12.0 快捷键查询手册 赠送资源2 11 小时3ds Max 视频教程 赠送资源3 50 套精选3ds Max 设计源文件 赠送资源4 3 小时AutoCAD 建筑设计视频教程 赠送资源5 6 小时AutoCAD 机械设计视频教程 赠送资源6 7 小时AutoCAD 室内装潢设计视频教程 赠送资源7 7 小时Photoshop CC 视频教程<br/>【作者】<br/>龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国优秀畅销书大奖,其推出的“从门到精通”、“完全自学手册”、 “编程宝典”、“完全自学手册”、“精通100%”、“非常网络6 1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。<br/>
目录展开

内容提要

前言

赠送资源

第1篇 新手入门

第1章 UG NX 12.0快速入门

1.1 UG的应用领域

1.1.1 UG背景简介

1.1.2 UG在产品设计领域的应用

1.1.3 UG在机械设计领域的应用

1.1.4 UG在模具设计领域的应用

1.1.5 UG在数控加工领域的应用

1.1.6 UG在仿真设计领域的应用

1.2 UG的版本演化

1.3 如何学习UG NX 12.0

1.4 UG NX 12.0的安装、启动和退出

1.4.1 UGNX 12.0的安装要求

1.4.2 UGNX 12.0的安装

1.4.3 UGNX 12.0的启动和退出

1.5 UG NX 12.0的工作界面

1.6 UG NX 12.0的产品设计过程

1.6.1 产品设计的准备

1.6.2 产品设计的步骤

1.6.3 产品设计的更改

1.6.4 产品设计的定型

1.7 UG NX 12.0的常用模块

1.7.1 产品设计CAD模块

1.7.2 其他模块

1.8 综合应用—设置UG界面的背景颜色

疑难解答 如何快速更改UG NX 12.0界面的主题色

第2章 UG NX 12.0的基本操作

2.1 文件的基本操作

2.1.1 鼠标及快捷键的用法

2.1.2 新建文件

2.1.3 打开文件

2.1.4 导入文件

2.1.5 保存文件

2.1.6 关闭文件

2.1.7 退出文件

2.1.8 实战演练——使用鼠标及快捷键对模型进行观察

2.2 坐标系的操作

2.3 对象的操作

2.3.1 对象的选择

2.3.2 对象的移动

2.3.3 对象的隐藏与恢复显示

2.3.4 对象的几何变换

2.3.5 对象的删除与恢复

2.4 综合应用—对螺丝模型进行简单编辑

疑难解答 如何在UG NX 12.0启动时自动打开模板

第2篇 核心操作

第3章 UG NX 12.0的常用操作

3.1 图层操作

3.1.1 图层管理器操作

3.1.2 图层类别管理器操作

3.1.3 图层的视图可见性

3.1.4 复制对象到图层

3.1.5 移动对象到图层

3.1.6 实战演练—导出图层状态和类别信息

3.2 查询与分析

3.2.1 信息查询

3.2.2 对象和模型分析

3.3 综合应用—对连杆机械模型进行综合 查询和分析

疑难解答 如何定制图层类别模板

第4章 UG NX 12.0的选择器和构造器

4.1 类选择器

4.1.1 类选择器介绍

4.1.2 实战演练—快速选择对象基准轴

4.2 点构造器

4.2.1 点构造器介绍

4.2.2 实战演练—创建模型特殊点

4.3 坐标系构造器

4.3.1 坐标系构造器介绍

4.3.2 实战演练—旋转工作坐标系

4.4 矢量构造器

4.4.1 矢量构造器介绍

4.4.2 实战演练—创建手机支架模型

4.5 平面工具

4.5.1 平面工具介绍

4.5.2 实战演练—使用偏置方式创建基准平面

4.6 综合应用—利用平面工具创建 基准平面

疑难解答 如何正确理解绝对坐标系

第5章 草图及草图的创建

5.1 草图

5.1.1 草图的适用范围

5.1.2 草图预设置

5.2 草图的创建

5.2.1 草图平面

5.2.2 草图对象

5.2.3 点

5.2.4 直线

5.2.5 矩形

5.2.6 圆

5.2.7 圆弧

5.2.8 正多边形

5.2.9 样条曲线

5.2.10 轮廓

5.2.11 椭圆

5.2.12 二次曲线

5.2.13 倒斜角

5.3 综合应用—创建零件草图

疑难解答 内部草图与外部草图有哪些区别

第6章 草图的编辑及约束

6.1 草图的编辑

6.1.1 偏置曲线

6.1.2 镜像曲线

6.1.3 阵列曲线

6.1.4 投影曲线

6.2 草图的约束

6.2.1 尺寸约束

6.2.2 几何约束

6.2.3 实战演练—创建几何约束

6.2.4 约束操作

6.2.5 实战演练—绘制机械基座草图

6.3 综合应用—绘制连接件草图

疑难解答 如何使用快捷工具条创建几何约束

第7章 曲线的绘制

7.1 工作平面预设

7.2 可视化参数预设

7.3 简单曲线的绘制

7.3.1 点和点集

7.3.2 直线

7.3.3 实战演练—通过多种方式创建直线

7.3.4 矩形

7.3.5 正多边形

7.3.6 圆弧和圆

7.3.7 实战演练—绘制圆弧和圆

7.3.8 椭圆

7.3.9 倒圆角

7.3.10 倒斜角

7.4 复杂曲线的绘制

7.4.1 样条曲线

7.4.2 曲面上的曲线

7.4.3 双曲线

7.4.4 抛物线

7.4.5 螺旋线

7.4.6 实战演练——创建普通螺旋线和盘形螺旋线

7.4.7 文本曲线

7.4.8 实战演练——创建平面文本曲线

7.5 综合应用—挂钩基本曲线的绘制

疑难解答 基本曲线点方法创建选项有哪些

第8章 曲线的操作与编辑

8.1 曲线的操作

8.1.1 截面

8.1.2 实战演练—创建圆锥截面

8.1.3 相交

8.1.4 实战演练——创建相交曲线特征

8.1.5 连结

8.1.6 桥接

8.1.7 投影

8.2 曲线的编辑

8.2.1 偏置

8.2.2 拉长(移动)

8.2.3 修剪及延长

8.2.4 修剪拐角

8.2.5 长度

8.2.6 分割

8.2.7 参数

8.3 综合应用—挂钩轮廓曲线的绘制

疑难解答 如何快速修剪多条曲线

第9章 曲面的绘制

9.1 自由曲面概述

9.2 由点创建曲面

9.2.1 通过点创建曲面

9.2.2 从极点创建曲面

9.2.3 四点创建曲面

9.3 由曲线创建曲面

9.3.1 直纹面曲面

9.3.2 扫掠曲面

9.3.3 截面曲面

9.3.4 通过曲线组创建曲面

9.3.5 通过曲线网格创建曲面

9.4 综合应用—创建座椅垫的轮廓曲面

疑难解答 由点创建曲面时,点应该如何正确选择

第10章 曲面的操作与编辑

10.1 曲面的操作

10.1.1 桥接曲面

10.1.2 N边曲面

10.1.3 偏置曲面

10.1.4 修剪片体

10.1.5 规律延伸

10.2 曲面的编辑

10.2.1 扩大曲面

10.2.2 剪断曲面

10.2.3 X型控制曲线

10.3 综合应用—创建花瓶模型

疑难解答 如何动态地修改曲面使其变形

第3篇 三维绘图

第11章 三维基础建模

11.1 建模预设置

11.2 基准特征

11.2.1 基准平面

11.2.2 基准轴

11.3 常见实体建模

11.3.1 长方体

11.3.2 圆柱体

11.3.3 圆锥

11.3.4 球

11.4 扩展特征建模

11.4.1 旋转

11.4.2 拉伸

11.4.3 管道

11.4.4 沿引导线扫掠

11.5 布尔操作

11.5.1 减去

11.5.2 合并

11.5.3 相交

11.6 综合应用—螺栓的建模

11.6.1 螺栓造型分析

11.6.2 螺栓造型建模

疑难解答 布尔运算失败的解决方法

第12章 三维特征建模

12.1 成型特征

12.1.1 特征定位

12.1.2 孔

12.1.3 凸台

12.1.4 凸起

12.1.5 三角形加强筋

12.1.6 螺纹

12.1.7 实战演练——创建螺丝的右旋螺纹

12.1.8 槽

12.1.9 键槽

12.1.10 实战演练——创建矩形键槽

12.2 参数化建模

12.2.1 参数化建模概述

12.2.2 参数化建模方法

12.3 综合应用—螺母的建模

疑难解答 不对称角拉伸拔模的实现方法

第13章 特征的基本操作

13.1 拔模

13.2 拔模体

13.3 缩放体

13.4 边倒圆

13.5 面倒圆

13.6 抽壳

13.7 缝合

13.8 补片

13.9 偏置面

13.10 倒斜角

13.11 阵列特征

13.12 修剪体

13.13 分割面

13.14 综合应用——机械模型的创建

疑难解答 如何沿圆柱体的轴来缩放特征

第14章 特征的编辑操作

14.1 参数编辑

14.2 移动特征

14.3 特征重排序

14.4 编辑位置

14.5 删除、抑制和取消特征

14.5.1 删除特征

14.5.2 抑制特征

14.5.3 取消抑制特征

14.6 由表达式抑制特征

14.7 综合应用——轴的建模

14.7.1 阶梯轴造型分析

14.7.2 阶梯轴设计步骤

疑难解答 哪些情形下可编辑特征的草图截面尺寸

第4篇 常规设计

第15章 注塑模设计

15.1 注塑模向导

15.1.1 注塑模向导简介

15.1.2 注塑模向导模块的设计流程

15.2 注塑模向导模块功能

15.2.1 启动注塑模

15.2.2 初始化项目

15.2.3 模具坐标系

15.2.4 设置收缩率

15.2.5 多腔模设计

15.2.6 创建工件

15.2.7 型腔布局

15.3 模具分型工具

15.3.1 检查区域

15.3.2 定义区域

15.3.3 设计分型面

15.4 注塑模向导的其他功能

15.4.1 模架库

15.4.2 标准件库

15.4.3 顶杆后处理

15.4.4 腔体

15.4.5 物料清单

15.5 综合应用——飞轮模具设计

疑难解答 如何创建符合“中国国家标准”的中心线

第16章 钣金设计

16.1 钣金设计基础

16.1.1 进入NX钣金模块

16.1.2 NX钣金首选项

16.2 钣金特征

16.2.1 弯边

16.2.2 放样弯边

16.2.3 轮廓弯边

16.2.4 突出块

16.3 常用钣金操作

16.3.1 封闭拐角

16.3.2 伸直

16.3.3 折弯

16.3.4 二次折弯

16.3.5 重新折弯

16.3.6 法向开孔

16.4 钣金高级设计

16.4.1 百叶窗

16.4.2 筋

16.4.3 凹坑

16.4.4 冲压开孔

16.4.5 倒角

16.5 综合应用——防尘罩的创建

疑难解答 圆角的类型有哪些

第17章 组件装配

17.1 装配概述

17.1.1 装配的概念

17.1.2 装配的模式与方法

17.1.3 装配导航器

17.1.4 引用集

17.2 装配预设置

17.3 自下向上装配

17.3.1 按绝对坐标定位方式的装配

17.3.2 按约束条件的装配

17.3.3 移动组件

17.3.4 组件的编辑

17.4 自上向下装配

17.4.1 装配方法1

17.4.2 装配方法2

17.5 装配爆炸图

17.5.1 爆炸图的创建

17.5.2 自动爆炸图

17.5.3 编辑爆炸图

17.5.4 操作爆炸图

17.6 综合应用——轴承的装配

疑难解答 如何转换配对条件

第18章 运动仿真

18.1 运动仿真概述

18.1.1 运动仿真界面的调用

18.1.2 运动仿真工作界面介绍

18.2 运动模型管理

18.2.1 【运动导航器】窗口

18.2.2 干涉

18.3 连杆及材料

18.3.1 创建连杆

18.3.2 连杆参数的编辑

18.4 运动副

18.4.1 运动副的类型

18.4.2 运动副的创建

18.4.3 运动副参数的编辑

18.5 运动分析

18.5.1 运动仿真过程

18.5.2 运动分析结果的图表输出

18.6 综合应用——创建三连杆运动机构

疑难解答 机构载荷的类型

第19章 工程图

19.1 工程图模块概述

19.2 工程图的创建与编辑

19.2.1 创建工程图

19.2.2 打开工程图

19.2.3 删除工程图

19.2.4 编辑工程图

19.3 视图管理

19.3.1 添加基本视图

19.3.2 添加投影视图

19.3.3 添加局部放大视图

19.3.4 实战演练——添加连接件局部放大视图

19.3.5 移动或复制视图

19.3.6 对齐视图

19.3.7 定义视图边界

19.3.8 视图相关编辑

19.3.9 更新视图

19.4 剖视图的应用

19.4.1 剖视图

19.4.2 半剖视图

19.4.3 旋转剖视图

19.4.4 局部剖视图

19.4.5 其他剖视图

19.4.6 实战演练——创建轴的工程图

19.5 工程图中的符号插入

19.5.1 插入实用符号

19.5.2 用户定义符号

19.5.3 插入符号标注

19.5.4 插入定制符号

19.6 工程图标注

19.6.1 尺寸标注

19.6.2 注释标注

19.6.3 粗糙度符号标注

19.7 编辑绘图对象

19.7.1 移动制图对象

19.7.2 编辑注释对象

19.7.3 编辑注释文本

19.7.4 抑制制图对象

19.7.5 工程图的其他功能

19.8 综合应用—对轴图形进行尺寸标注

疑难解答 如何更改多个尺寸的外观

第5篇 实战案例

第20章 UG在模具设计中的应用

20.1 单片文件夹模具设计

20.1.1 创建单片文件夹整体造型

20.1.2 创建单片文件夹细节部分

20.1.3 创建单片文件夹模具

20.2 托架模具设计

20.2.1 创建托架整体造型

20.2.2 创建托架细节部分

20.2.3 创建托架模具

20.3 墙面插座保护壳模具设计

20.3.1 创建墙面插座保护壳造型

20.3.2 创建墙面插座保护壳模具

第21章 UG在钣金设计中的应用

21.1 创建顺逆开关保护壳

21.1.1 创建开关保护壳整体造型

21.1.2 创建开关保护壳细节特征

21.2 创建水嘴底座

21.2.1 创建水嘴底座整体造型

21.2.2 创建水嘴底座细节造型

21.3 创建暖气罩造型

21.3.1 创建暖气罩整体造型

21.3.2 创建暖气罩细节造型

第22章 UG在产品设计中的应用

22.1 创建滑动轴承造型

22.1.1 创建滑动轴承整体造型

22.1.2 拆分整体滑动轴承

22.2 创建连杆造型

22.2.1 创建连杆基体

22.2.2 创建连杆两边圆柱和孔

22.2.3 创建连杆体上的凹槽

22.2.4 对连杆模型倒圆角

22.3 创建端盖造型

22.3.1 创建端盖外表面的螺纹孔

22.3.2 创建端盖中的安装孔

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部