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鸿蒙操作系统应用开发实践电子书

本书针对HarmonyOS SDK 4 (Java 2.1.0.5,JavaScript 2.1.0.5)版本,对鸿蒙操作系统的应用发基础行了梳理和介绍。同时,也构建了一个在分布式场景非常常用的视频流直播实例作为实战的内容演练,行了详细的分析和讲解。 本书非常适合初学者门,不仅涵盖了鸿蒙大部分的能力特性,还在此基础上对鸿蒙应用发所用到的Java及JavaScript语言行了简要的知识讲解,帮助对这两类语言不熟悉的发者能在学习到鸿蒙发之前可以对鸿蒙所使用的发语言有更清晰的认知。

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作       者:陈美汝,郑森文,武延军,吴敬征

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2021-07-01

字       数:28.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>本书针对HarmonyOS SDK 4 (Java 2.1.0.5,JavaScript 2.1.0.5)版本,对鸿蒙操作系统的应用发基础行了梳理和介绍。同时,也构建了一个在分布式场景非常常用的视频流直播实例作为实战的内容演练,行了详细的分析和讲解。 本书非常适合初学者门,不仅涵盖了鸿蒙大部分的能力特性,还在此基础上对鸿蒙应用发所用到的Java及JavaScript语言行了简要的知识讲解,帮助对这两类语言不熟悉的发者能在学习到鸿蒙发之前可以对鸿蒙所使用的发语言有更清晰的认知。<br/>【作者】<br/>陈美汝,北京邮电大学硕士,现就职于中国科学院软件研究所智能软件研究中心。参与多项国家科技重研发计划课题项目,目前主要研究方向为源软件供应。国内首批鸿蒙应用发人员,具有丰富的移动端应用发经验。 郑森文,工、理学双硕士,现就职于中国科学院软件研究所。主要研究方向为HCI、人工智能和软件工程,发表相关论文、软著、专利共10余项,并参与了多项国家自然科学基金、国家科技重研发计划课题项目,当前主要专注于源软件供应相关研究和实践。国内首批鸿蒙应用发人员,中国科学院软件研究所鸿蒙应用团队负责人,多年移动端应用发经验。 武延军,博士生导师,中国科学院软件研究副总工程师、智能软件研究中心主任,操作系统领域学科方向带头人,研究所重培育方向负责人,受聘军委科技委重项目专家、装备发展部载人航天工程软件专家等。“十三五”期间,牵头组建新创新单元——智能软件研究中心,担任首任中心主任。 吴敬征,中国科学院软件研究所研究员,硕士研究生导师,中国科学院软件研究所杰出青年科技人才。主要研究方向为源软件供应、人工智能安全及漏洞挖掘。在国内外期刊和会议发表学术论文60余篇,申请国家专利20余项,获得软件著作权20余项。主持自然科学基金、国家科技重研发计划课题等10余项研究项目。<br/>
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封面页

书名页

版权页

内容简介

作者简介

前言

第1章 走进Harmony

1.1 了解HarmonyOS

1.1.1 HarmonyOS技术特性

1.1.2 HarmonyOS系统架构

1.2 搭建HarmonyOS开发环境

1.2.1 安装环境要求

1.2.2 下载安装工具

1.2.3 搭建开发环境

1.3 关于Dev Eco Stud io

1.3.1 DevEco Studio界面及配置

1.3.2 DevEco Studio SDK管理

1.4 创建第一个HarmonyOS项目

1.4.1 创建第一个项目

1.4.2 模拟器运行及预览

1.5 HarmonyOS项目分析

1.5.1 项目逻辑视图

1.5.2 项目结构与文件

1.6 应用配置文件

1.6.1 配置文件介绍

1.6.2 配置信息App

1.6.3 配置信息deviceConfig

1.6.4 配置信息module

1.7 资源文件

1.7.1 Resource目录介绍

1.7.2 Resource文件编写

1.7.3 Resource文件使用

1.8 日志管理工具

第2章 Java

2.1 Java语言基础

2.1.1 面向对象编程

2.1.2 Java程序基本结构

2.2 类与对象

2.2.1 类

2.2.2 对象

2.3 继承、接口、抽象类与多态

2.3.1 继承

2.3.2 抽象类

2.3.3 接口

2.3.4 多态

第3章 Java UI

3.1 Java UI单体组件

3.1.1 Text组件

3.1.2 Button组件

3.1.3 Image组件

3.2 Java UI容器组件

3.2.1 线性布局DirectionalLayout

3.2.2 相对布局DependentLayout

3.2.3 绝对坐标布局PositionLayout

3.2.4 滚动菜单ListContainer

3.2.5 滑动布局管理器PageSlider

3.2.6 其他布局容器

3.3 Java UI动画

3.3.1 动画类介绍

3.3.2 数值动画AnimatorValue

3.3.3 属性动画AnimatorProperty

3.3.4 动画集合AnimatorGroup

第4章 JavaScript

4.1 关于JavaScript

4.1.1 JavaScript简介

4.1.2 揭开JavaScript面纱

4.1.3 JavaScript与Java的区别

4.2 JavaScript开发环境

4.2.1 JavaScript IDE

4.2.2 浏览器

4.2.3 Node.js

4.3 走近JavaScript

4.3.1 JavaScript执行方式

4.3.2 JavaScript核心语法

4.3.3 ES6语法概述

4.3.4 JavaScript、HML及CSS

4.4 HarmonyOS中的JS与Java

4.4.1 Java中的实现

4.4.2 JS中的实现

4.4.3 HarmonyOS中JS的优缺点

第5章 JS UI

5.1 关于JS UI

5.1.1 JS UI框架介绍

5.1.2 JS UI主体介绍

5.2 开发第一个JS FA应用

5.2.1 页面布局说明

5.2.2 构建布局

5.2.3 添加交互

5.3 常用组件

5.3.1 基础组件

5.3.2 List组件

5.3.3 Tabs组件

5.3.4 自定义组件

5.4 添加用户交互

5.4.1 手势事件

5.4.2 按键事件

5.4.3 页面路由

5.5 动画

5.5.1 transform静态动画

5.5.2 animation连续动画

第6章 轻量级智能穿戴开发

6.1 构建用户界面

6.1.1 布局整体说明

6.1.2 用户界面实现

6.2 基本功能与系统能力

6.2.1 设备基本功能

6.2.2 系统能力

6.2.3 应用生命周期

6.3 手表应用推送至真机

第7章 Ability

7.1 关于Ability

7.2 Page Ability

7.2.1 概述

7.2.2 路由配置

7.2.3 Page与AbilitySlice的生命周期

7.2.4 Page间导航

7.3 线程

7.3.1 概述

7.3.2 线程管理

7.3.3 线程通信

7.4 Serv iceAbility

7.4.1 创建并启动Service

7.4.2 连接Service

7.4.3 Service的生命周期

第8章 数据管理

8.1 本地应用数据管理

8.1.1 SQLite数据库

8.1.2 关系型数据库

8.1.3 对象关系映射数据库

8.1.4 轻量级偏好数据库

8.2 分布式服务

8.2.1 多设备协同权限

8.2.2 分布式数据服务

8.2.3 分布式文件服务

8.3 DataAbility

8.3.1 创建Data

8.3.2 文件存取

8.3.3 数据库操作

第9章 多媒体

9.1 图像

9.1.1 图像场景概述

9.1.2 图像解码

9.1.3 位图操作

9.1.4 图像编码

9.2 音视频

9.2.1 音视频场景概述

9.2.2 音视频编解码

9.2.3 视频播放

9.2.4 声频资源的加载与播放

9.3 相机

9.3.1 相机场景概述

9.3.2 相机预览

9.3.3 相机拍照

9.3.4 连拍与录像

第10章 应用实战:第三方组件的使用——弹幕

第11章 应用实战:视频流直播

11.1 发送端

11.1.1 发送端工程结构

11.1.2 发送端核心实现——Sender

11.1.3 发送端核心工具——VDEncoder

11.1.4 发送端其他工具类

11.2 接收端

11.2.1 接收端工程结构

11.2.2 接收端核心实现——Receiver

11.2.3 接收端核心工具——VDDecoder

11.2.4 接收端其他工具类

11.3 运行与效果

11.3.1 发送端运行

11.3.2 接收端运行

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