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AutoCAD 2022中文版基础入门一本通电子书

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13人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:张云杰

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2021-09-01

字       数:14.7万

所属分类: 科技 > 工业技术 > 一般工业技术

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本书针对AutoCAD 2022的各项功能,从AutoCAD使用门始讲解,详细介绍了AutoCAD的设计方法,包括基础知识、基本二维图形绘制、基本图形修改、文字与文字样式、标注及标注编辑、图层与块、表格与表格样式、绘制二维工程图与轴测图、印输出、三维图形设计与渲染等内容,并且针对AutoCAD应用设计了综合范例。另外,本书还配备了多媒体教学网络资源和技术论坛及QQ群,便于读者学习交流。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握AutoCAD设计的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。<br/>【作者】<br/>张云杰,毕业于北京理工大学,现任国内某大型设计院总设计师、研究员级高级工程师,于2001年组建云杰漫步科技CAX设计教研室,主要从事CAD CAE CAM软件以及图形图像相关设计和教学,并编写了多本教学类图书。多年来多本图书畅销国内外,大量读者通过云杰漫步科技CAX设计教研室的教学和图书获得了软件操作和设计技能。近年来,云杰漫步科技CAX设计教研室还通过微信公众号和头条号等自媒体,以及技术服务QQ群,为广大读者提供图书配套资料服务和学习交流空间,受到了广泛好评。<br/>
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内容简介

前言

第1章 AutoCAD 2022使用入门

1.1 AutoCAD 2022简介

1.1.1 发展简史

1.1.2 AutoCAD软件特点

1.1.3 功能及应用范围

1.1.4 AutoCAD 2022新增功能

1.2 AutoCAD 2022界面结构

1.2.1 应用程序窗口

1.2.2 工具提示

1.2.3 快速访问工具栏

1.2.4 菜单浏览器与菜单栏

1.2.5 功能区

1.2.7 选项卡和面板

1.2.8 绘图区

1.2.9 命令输入行

1.2.10 状态栏

1.2.11 工具选项板

1.3 AutoCAD 2022基本操作

1.3.1 建立新文件

1.3.2 打开文件

1.3.3 保存文件

1.3.4 关闭文件和退出程序

1.4 本章小结

第2章 AutoCAD 2022绘图基础

2.1 坐标系与坐标

2.1.1 坐标系

2.1.2 坐标的表示方法

2.2 视图控制

2.2.1 平移视图

2.2.2 缩放视图

2.2.3 命名视图

2.3 设置绘图环境

2.3.1 设置参数选项

2.3.2 鼠标的设置

2.3.3 更改图形窗口的颜色

2.3.4 设置绘图单位

2.3.5 设置图形界限

2.3.6 设置线型

2.4 实战操作范例

2.4.1 文件和绘图环境操作范例

2.4.2 文件和视图操作范例

2.5 本章小结

第3章 绘制基本二维图形

3.1 绘制点

3.1.1 绘制点的方法

3.1.2 绘制点的方式

3.1.3 设置点

3.2 绘制线

3.2.1 绘制直线

3.2.2 绘制射线

3.2.3 绘制构造线

3.3 绘制矩形和正多边形

3.3.1 绘制矩形

3.3.2 绘制正多边形

3.4 绘制圆

3.4.1 绘制圆的命令调用方法

3.4.2 多种绘制圆的方法

3.5 绘制圆弧

3.5.1 绘制圆弧的命令调用方法

3.5.2 多种绘制圆弧的方法

3.6 绘制椭圆

3.6.1 绘制椭圆的命令调用方法

3.6.2 多种绘制椭圆的方法

3.7 绘制圆环

3.7.1 绘制圆环的命令调用方法

3.7.2 绘制圆环的步骤

3.8 实战操作范例

3.8.1 绘制三角形图形范例

3.8.2 绘制五角星图形范例

3.9 本章小结

第4章 编辑基本图形

4.1 基本编辑工具

4.1.1 删除

4.1.2 复制

4.1.3 移动

4.1.4 旋转

4.1.5 缩放

4.1.6 镜像

4.1.7 偏移

4.1.8 阵列

4.2 扩展编辑工具

4.2.1 拉伸

4.2.2 拉长

4.2.3 修剪

4.2.4 延伸

4.2.5 打断

4.2.6 倒角

4.2.7 圆角

4.2.8 分解

4.3 实战操作范例

4.3.1 绘制电机符号范例

4.3.2 绘制卡盘范例

4.4 本章小结

第5章 绘制和编辑复杂二维图形

5.1 创建和编辑多线

5.1.1 绘制多线

5.1.2 编辑多线

5.1.3 编辑多线的样式

5.2 创建和编辑二维多段线

5.2.1 创建多段线

5.2.2 编辑多段线

5.3 创建云线

5.3.1 使用矩形或多边形类型创建修订云线的方法

5.3.2 使用徒手画类型创建修订云线的方法

5.3.3 将对象转换为修订云线的方法

5.4 创建与编辑样条曲线

5.4.1 创建样条曲线

5.4.2 编辑样条曲线

5.5 图案填充

5.5.1 建立图案填充

5.5.2 图案填充的参数设置

5.5.3 修改图案填充

5.6 设计范例

5.6.1 绘制二维墙体范例

5.6.2 绘制轴承面范例

5.7 本章小结

第6章 文字和表格应用

6.1 单行文字

6.1.1 创建单行文字

6.1.2 编辑单行文字

6.2 多行文字

6.2.1 多行文字介绍

6.2.2 创建多行文字的步骤

6.2.3 编辑多行文字

6.3 文字样式

6.3.1 打开【文字样式】对话框的方法

6.3.2 【样式】选项组参数设置

6.3.3 【字体】选项组参数设置

6.3.4 【效果】选项组参数设置

6.4 创建和编辑表格

6.4.1 创建表格样式

6.4.2 绘制表格

6.4.3 编辑表格

6.4.4 设置表格文字

6.4.5 填写表格内容

6.5 设计范例

6.5.1 机座零件图注释范例

6.5.2 绘制装配体零件表范例

6.6 本章小结

第7章 尺寸标注和公差

7.1 尺寸标注的概念

7.1.1 尺寸标注的元素

7.1.2 尺寸标注的过程

7.2 尺寸标注的样式

7.2.1 标注样式的管理

7.2.2 创建新标注样式

7.2.3 标注样式的设置

7.3 创建尺寸标注

7.3.1 线性标注

7.3.2 对齐标注

7.3.3 半径标注

7.3.4 直径标注

7.3.5 角度标注

7.3.6 基线标注

7.3.7 连续标注

7.3.8 引线标注

7.3.9 坐标标注

7.3.10 快速标注

7.4 标注形位公差

7.4.1 形位公差的样式

7.4.2 标注形位公差

7.5 编辑尺寸标注

7.5.1 编辑标注

7.5.2 编辑标注文字

7.5.3 替代

7.6 设计范例

7.6.1 标注三角形范例

7.6.2 旋转楼梯标注范例

7.7 本章小结

第8章 精确绘图设置

8.1 栅格和捕捉

8.1.1 栅格和捕捉介绍

8.1.2 栅格的应用

8.1.3 捕捉的应用

8.1.4 正交

8.2 对象捕捉

8.2.1 使用对象捕捉

8.2.2 自动捕捉

8.2.3 捕捉设置

8.3 极轴追踪

8.3.1 使用极轴追踪

8.3.2 自动追踪

8.4 设计范例

8.4.1 绘制接头范例

8.4.2 绘制滚珠零件范例

8.5 本章小结

第9章 图层和块操作

9.1 图层管理

9.1.1 创建图层

9.1.2 图层管理

9.2 块应用

9.2.1 创建和编辑块

9.2.2 块属性

9.2.3 动态块

9.3 CAD协同设计中的外部参照工具

9.3.1 外部参照概述

9.3.2 使用外部参照

9.3.3 参照管理器

9.4 设计范例

9.4.1 绘制轴图形范例

9.4.2 编写机械零件序号范例

9.5 本章小结

第10章 设计中心和图形输出打印

10.1 设计中心

10.1.1 利用设计中心打开图形

10.1.2 使用设计中心插入块

10.1.3 设计中心的拖放功能

10.1.4 利用设计中心引用外部参照

10.2 创建布局

10.2.1 模型空间和图纸空间

10.2.2 在图纸空间中创建布局

10.2.3 浮动视口

10.3 图形输出

10.3.1 输出的文件类型

10.3.2 输出PDF文件

10.4 页面设置

10.4.1 页面设置管理器

10.4.2 新建页面设置

10.4.3 修改页面设置

10.5 打印设置

10.5.1 打印预览

10.5.2 打印图形

10.6 设计范例

10.6.1 输出图形范例

10.6.2 打印文件范例

10.7 本章小结

第11章 绘制三维模型

11.1 三维建模界面和坐标系

11.1.1 三维建模界面

11.1.2 坐标系简介

11.1.3 新建UCS

11.1.4 命名UCS

11.1.5 正交UCS

11.1.6 设置UCS

11.1.7 移动UCS

11.1.8 三维坐标系

11.2 设置三维视点和动态观察

11.2.1 使用【视点】命令

11.2.2 其他特殊视点

11.2.3 三维动态观察器

11.3 绘制三维曲面

11.3.1 绘制三维面

11.3.2 绘制基本三维曲面

11.3.3 绘制三维网格

11.3.4 绘制旋转曲面

11.3.5 绘制平移曲面

11.3.6 绘制直纹曲面

11.3.7 绘制边界曲面

11.4 绘制三维实体

11.4.1 绘制长方体

11.4.2 绘制球体

11.4.3 绘制圆柱体

11.4.4 绘制圆锥体

11.4.5 绘制楔体

11.4.6 绘制圆环体

11.4.7 拉伸实体

11.4.8 旋转实体

11.5 设计范例

11.5.1 绘制曲杆模型范例

11.5.2 创建耳机曲面模型范例

11.6 本章小结

第12章 编辑三维模型和渲染

12.1 编辑三维对象

12.1.1 剖切实体

12.1.2 截面

12.1.3 三维阵列

12.1.4 三维镜像

12.1.5 三维旋转

12.2 编辑三维实体

12.2.1 并集运算

12.2.2 差集运算

12.2.3 交集运算

12.2.4 拉伸面

12.2.5 移动面

12.2.6 偏移面

12.2.7 删除面

12.2.8 旋转面

12.2.9 倾斜面

12.2.10 着色面

12.2.11 复制面

12.2.12 抽壳

12.3 制作三维效果

12.3.1 消隐

12.3.2 渲染

12.4 设计范例

12.4.1 绘制创建风扇叶片范例

12.4.2 绘制会议桌范例

12.5 本章小结

第13章 综合设计范例

13.1 绘制齿轮二视图范例

13.1.1 范例分析

13.1.2 范例操作

13.2 绘制学校大门立面图范例

13.2.1 范例分析

13.2.2 范例操作

13.3 绘制变电工程图范例

13.3.1 范例分析

13.3.2 范例操作

13.4 绘制别墅模型范例

13.4.1 范例分析

13.4.2 范例操作

13.5 本章小结

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