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前言
本书导读
第一篇 曲面设计基础
第1章 曲面设计概要
1.1 曲面设计的发展概况
1.2 曲面造型的数学概念
1.3 曲面造型方法
1.4 光滑曲面造型技巧
第2章 曲面基准的创建
2.1 基准特征和系统设置
2.2 基准平面的创建
2.3 基准轴的创建
2.4 基准点的创建方法
2.5 坐标系的创建方法
2.6 基准曲线的创建方法
2.7 图形特征
第二篇 普通曲面设计
第3章 简单曲面的创建
3.1 曲面创建的概述
3.2 创建拉伸和旋转曲面
3.3 创建平整曲面——填充特征
3.4 偏移曲面
3.5 复制曲面
第4章 复杂曲面的创建
4.1 创建边界混合曲面
4.2 创建混合曲面
4.3 扫描曲面
4.4 将切面混合到曲面
4.5 曲面的环形折弯
4.6 展平面组
4.7 “带”曲面
4.8 曲面的扭曲
4.9 数据共享
4.10 参数化设计
第5章 曲面的修改与编辑
5.1 曲面的修剪
5.2 曲面的合并与延伸操作
5.3 曲面的移动和旋转
5.4 曲面的拔模
5.5 将曲面面组转化为实体或实体表面
第6章 曲面中的倒圆角
6.1 倒圆角的特征
6.2 倒圆角的参考
6.3 倒圆角的类型
第7章 曲线和曲面的信息与分析
7.1 曲线的分析
7.2 曲面的分析
7.3 用户定义分析——UDA
第8章 普通曲面设计综合范例
8.1 普通曲面综合范例1——塑料瓶
8.2 普通曲面综合范例2——座椅
8.3 普通曲面综合范例3——在曲面上创建文字
8.4 普通曲面综合范例4——参数化圆柱齿轮
8.5 普通曲面综合范例5——参数化蜗杆
8.6 普通曲面综合范例6——微波炉调温旋钮
8.7 普通曲面综合范例7——咖啡壶
8.8 普通曲面综合范例8——电话机面板
8.9 普通曲面综合范例9——洗发水瓶
8.10 普通曲面综合范例10——遥控手柄的整体设计
8.11 普通曲面综合范例11——自顶向下(Top_Down)设计手机
8.12 普通曲面综合范例12——玩具飞机自顶向下设计
8.13 普通曲面综合范例13——台灯自顶向下设计
第三篇 ISDX曲面设计
第9章 ISDX曲面基础
9.1 认识ISDX曲面模块
9.2 进入ISDX曲面模块
9.3 ISDX曲面模块环境
9.4 ISDX曲面模块入门
第10章 创建ISDX曲线
10.1 ISDX曲线基础
10.2 ISDX曲线上点的类型
10.3 ISDX曲线的类型
第11章 编辑ISDX曲线
11.1 ISDX曲线的曲率图
11.2 ISDX曲线上点的编辑
11.3 延伸ISDX曲线
11.4 分割ISDX曲线
11.5 组合ISDX曲线
11.6 复制和移动ISDX曲线
11.7 删除ISDX曲线
11.8 ISDX多变曲面与修饰造型
第12章 创建ISDX曲面
12.1 采用不同的方法创建ISDX曲面
12.2 编辑ISDX曲面
12.3 连接ISDX曲面
12.4 修剪ISDX曲面
12.5 特殊ISDX曲面
第13章 ISDX曲面设计综合范例
13.1 ISDX曲面设计范例1——钟表表面
13.2 ISDX曲面设计范例2——勺子
13.3 ISDX曲面设计范例3——玩具汽车
13.4 ISDX曲面设计范例4——自行车座
13.5 ISDX曲面设计范例5——面板
第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计
第14章 自由式曲面设计
14.1 自由式曲面基础
14.2 自由式曲面操作
14.3 自由式曲面设计范例
第15章 产品的逆向设计
15.1 逆向工程概述
15.2 独立几何
15.3 小平面特征
15.4 重新造型
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