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前言
第1章 认识Scratch
1.1 Scratch的用途
1.2 下载与安装Scratch程序
1.3 动画游戏设计的概念
1.4 Scratch的操作界面
1.5 程序项目的格式
第2章 Scratch素材的构建
2.1 构建舞台背景
2.2 构建角色造型
2.3 编辑角色造型
2.4 新建声音
第3章 Scratch程序的堆砌
3.1 开始执行与停止程序
3.2 加入程序积木
3.3 积木堆砌技巧
第4章 建立对话——地方风光导游
4.1 对话脚本
4.2 构建角色造型与舞台背景
4.3 程序设计要点
4.4 标题版面设置
4.5 观光客与导游的对话设置
4.6 舞台背景照片的切换
第5章 角色控制——圣诞节贺卡制作
5.1 构建角色与舞台背景
5.2 程序积木的介绍
5.3 雪花纷飞的设置
5.4 圣诞老人的设置
5.5 标题文字的颜色变化
5.6 背景音乐的播放
第6章 角色控制——相册浏览
6.1 构建角色与舞台背景
6.2 堆砌缩略图角色的程序积木
6.3 从本地文件中上传角色的造型
6.4 设置缩略图变大图
6.5 复制与修改程序积木到其他缩略图角色
6.6 将标题文字设置在上层
第7章 动态造型制作——篮球运球教学
7.1 将视频另存为序列图像
7.2 编排舞台背景与角色造型
7.3 程序设计要点
7.4 “普通运球”按钮的设置
7.5 复制程序积木至其他角色按钮
7.6 设置“普通运球”教学画面
7.7 复制程序积木至其他教学画面并修改
第8章 角色多造型——服饰换装搭配
8.1 舞台背景的处理
8.2 角色的导入与程序积木的堆砌
8.3 标题画面的设置
8.4 背景音乐与舞台背景的播放
第9章 角色绘制——种树歌场景绘制
9.1 歌词脚本
9.2 舞台背景的处理
9.3 歌词的设置
9.4 场景的绘制与程序的设置
第10章 声音控制——小小音乐家
10.1 舞台与角色的导入
10.2 程序积木的堆砌
第11章 按键控制——闯迷宫
11.1 舞台与角色的导入
11.2 脚印的设置
11.3 关卡的设置
11.4 游戏说明的设置
第12章 按键控制——英文打字练习
12.1 舞台与角色的导入
12.2 英文字母的录音
12.3 程序积木的堆砌
第13章 画笔应用——梦幻花园
13.1 舞台与角色的导入
13.2 程序积木的堆砌
第14章 运算符应用——接砖块
14.1 舞台与角色的导入
14.2 程序积木的堆砌
第15章 提问与回答——乘法运算问答
15.1 舞台与角色的导入
15.2 程序积木的堆砌
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