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内容提要
前言
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资源与支持
基础篇
01 第1章 初识游戏界面设计
02 第2章 游戏界面的设计流程
图标篇
03 第3章 游戏图标设计基础
04 第4章 矢量图标的设计方法解析
05 第5章 写实图标的设计方法解析
界面篇
06 第6章 游戏界面设计基础
07 第7章 界面节奏感的把控
08 第8章 界面功能需求的强化处理
09 第9章 界面视觉的统一化处理
10 第10章 游戏界面视觉系统的创立与分析
动效篇
11 第11章 游戏界面动效设计基础
12 第12章 游戏界面动效设计实例解析
行业经验篇
13 第13章 日常工作中的一些经验
14 第14章 项目设计中的一些经验
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