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引言
第一章 专注于构思
60/30/10规则
设置的问题
你的概念有“多高”
把日志写好
第二章 惩罚性
困难程度
优秀的故事就像一场完美的竞技
改编真实故事
电视节目及其“内部冲突网”
“惩罚性”清单
第三章 相关性
“主角”的作用
主观看法
相关的中心事件
八类故事问题
受欢迎度
角色的成长历程
开篇的目的
我们为什么关心《黑道家族》的托尼·瑟普拉诺
“相关性”清单
第四章 原创性
熟悉的创作附加新鲜的灵感
还有一个项目和我的一样
作家的“声音”与反馈处理
他们为什么拍不好电影
医生、律师和警察
“原创性”清单
第五章 可信性
僵尸、外星人和吸血鬼
拒绝困惑
剧中的世界和我们的世界有什么不同
追求“真实”
“上帝”还是“魔鬼”都体现在细节中
被迫共存
“可信性”清单
第六章 改变命运
内部风险还不够
生死攸关的赌
其他任何事件
角色要忙于处理自身事务
未满足的需求
“改变命运”清单
第七章 娱乐性
帮助观众逃离现实世界
我们所喜欢的感觉
添加到“戏剧”中的元素
三要素:富有、性感、迷人
“娱乐性”清单
第八章 意义性
这到底是怎么回事
直击观众的内心
角色不会真的发生改变
“意义性”清单
第九章 让“问题”发挥作用
创意来自何方
寻找故事的想法
被高估的天赋
致谢
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