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Android经典项目案例开发实战宝典电子书

《Android经典项目案例开发实战宝典(附光盘)》(作者郭金尚)详细介绍了20个Android项目案例的实际开发过程,以提升读者的实际项目开发水平。

售       价:¥

纸质售价:¥67.20购买纸书

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作       者:郭金尚

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2013-09-01

字       数:3305

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书详细介绍了20个Android项目案例的实际发过程,以提升读者的实际项目发水平。本书案例紧贴市场,讲解由浅深,并注重对实际动手能力的提高,还配以翔实的发情景截图,同时还将重要的知识、发技巧以“知识拓展”的形式呈现给读者。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 本书共分5篇。第1篇介绍Android发环境及搭建、Android工程的创建和调试方法;第2篇介绍计算器、电子词典、文件管理器、备忘录、短信收发工具、通讯录、任务管理器、软件管理器;第3篇介绍Android公交查询、股票查询软件、Google天气客户端、RSS新闻阅读器、Android地图应用、新浪微博客户端;第4篇介绍MP3播放器、Android照相机、视频播放器;第5篇介绍小兔跳铃铛、飞行射游戏、3D迷宫游戏。 本书涉及面广,从应用到游戏,从简单到复杂,几乎涉及Android项目发的所有类型。本书适合所有想全面学习Android发技术的人员阅读,也适合各种使用Android行发的工程技术人员使用。对于经常使用Android做发的人员,本书更是一本不可多得的案头参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书配套教学视频 本书案例源文件 本书内容精华 搭建Android发环境(18分钟视频) Android程序发基础(31分钟视频) 计算器(38分钟视频) 电子词典(18分钟视频) 文件管理器(51分钟视频) 备忘录(37分钟视频) 短信收发工具(19分钟视频) 通讯录(29分钟视频) 任务管理器(29分钟视频) 软件管理器(19分钟视频) Android公交查询(44分钟视频) 股票查询软件(32分钟视频) Google天气客户端(16分钟视频) RSS新闻阅读器(35分钟视频) Android地图应用(14分钟视频) 新浪微博客户端(52分钟视频) MP3播放器(55分钟视频) Android照相机(13分钟视频) 视频播放器(29分钟视频) 小兔跳铃铛(35分钟视频) 飞行射游戏(21分钟视频) 3D迷宫游戏(33分钟视频)<br/>【推荐语】<br/>    资深Android程序员用心之作,多年发经验毫无保留,以飨读者     立足实战,通过20个经典项目案例,全面、深地阐释了Android发的精髓     注重实战:详解20个Android经典项目案例的发过程,提高实战发水平     内容全面:涵盖Android本地发、网络发、多媒体影音发和游戏发等领域     由浅深:从较为简单的案例始,逐渐加大难度,适合各个层次的读者阅读     技巧丰富:给出了大量的发技巧,攻克各种疑和难,迅速提高发水平     代码经典:每个案例都给出了详细的源代码,并提供了大量的注释,便于读者研读     贴心专栏:每个案例后都专门设有特色栏目“知识拓展”,以拓宽读者的知识面     视频教学:每章都提供了高清多媒体教学视频,便于读者更加轻松、直观地学习 移动发推荐阅读(查看) 《Android发范例实战宝典》 (详解201个典型实例) 《Cocos2d-x游戏发实战精解》 《Swift门很简单》 (零门槛学习,290个示例) 《Swift游戏发案例实战》 (155个示例,5个项目案例) 《iOS编程实战宝典》 (全面、详细、实用、深) 《iOS发范例实战宝典(基础篇)》 (117个典型实例,14类界面模块) 《iOS发范例实战宝典(阶篇)》 (121个典型实例,12类应用模块) 《Xamarin iOS移动发实战》 (帮助C#程序员叩iOS发的大门)<br/>
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扉页

内容简介

版权页

前言

目录

第1篇 Android起步技术

第1章 搭建Android开发环境

1.1 Android的诞生

1.1.1 Android的发展史

1.1.2 Android的发行版本

1.2 Android的系统架构及特性

1.2.1 Android的系统架构

1.2.2 Android的特性

1.3 Android的开发环境的搭建

1.4 Android调试

1.5 其他工具的使用

1.6 本章小结

第2章 Android程序开发基础

2.1 Android项目结构分析

2.2 Android四大组件

2.2.1 Activity

2.2.2 Service

2.2.3 Broadcast

2.2.4 Content Provider

2.3 Activity 的生命周期

2.4 本章小结

第2篇 Android典型应用实战案例

第3章 计算器

3.1 功能分析

3.2 界面设计

3.3 功能实现

3.3.1 定义变量

3.3.2 actionPerformed()函数

3.3.3 print()函数

3.3.4 TipChecker()函数

3.3.5 TipShow()函数

3.3.6 计算类calc

3.4 知识拓展

3.5 本章小结

第4章 电子词典

4.1 功能分析

4.2 界面设计

4.3 功能实现

4.4 知识拓展

4.5 本章小结

第5章 文件管理器

5.1 功能分析

5.2 界面设计

5.3 功能实现

5.3.1 声明变量

5.3.2 初始化菜单及绑定监听器

5.3.3 设置长按监听器

5.3.4 显示指定目录内容

5.3.5 创建文件夹

5.3.6 重命名文件

5.3.7 删除文件

5.3.8 粘贴文件

5.3.9 搜索文件

5.3.10 接收器源文件

5.3.11 搜索服务

5.3.12 广播接收器

5.3.13 fileAdapter 代码

5.3.14 打开文件

5.3.15 系统默认打开文件的方法

5.3.16 用编辑器打开文本文件

5.3.17 文本编辑器的实现

5.3.18 网页浏览器

5.4 知识拓展

5.5 本章小结

第6章 备忘录

6.1 主界面设计

6.2 主界面功能

6.3 添加和更新备忘录页面

6.4 添加和更新备忘录功能实现

6.5 闹钟设置和实现

6.6 公共类的实现

6.7 知识拓展

6.8 本章小结

第7章 短信收发工具

7.1 显示手机所有信息

7.1.1 新建main.xml

7.1.2 设置布局

7.1.3 新建文件MsgListActvity.java

7.2 新建信息

7.2.1 界面设计

7.2.2 实现发送信息功能

7.2.3 发送信息

7.3 回复信息

7.4 知识拓展

7.5 本章小结

第8章 通讯录

8.1 界面设计

8.1.1 布局的设置

8.1.2 添加“查看联系人”页面

8.2 功能实现

8.2.1 创建数据库

8.2.2 创建ContactColumn 类

8.2.3 为数据库提供操作类

8.2.4 ListView 界面的实现

8.2.5 创建菜单

8.2.6 实现界面的查看

8.2.7 添加一个标志变量

8.2.8 设置menu 菜单

8.3 知识拓展

8.4 本章小结

第9章 任务管理器

9.1 功能分析

9.2 界面设计

9.2.1 编写主界面

9.2.2 ListView 布局的设置

9.2.3 显示程序的详细信息

9.3 功能实现

9.3.1 初始化变量

9.3.2 获取运行的进程

9.3.3 获取应用程序

9.3.4 存放程序的基本信息

9.3.5 取出信息并适配到ListView 中

9.3.6 重写onListItemClick 方法

9.3.7 关闭指定进程

9.3.8 显示文件详细信息

9.3.9 显示程序详细信息

9.3.10 更新列表

9.3.11 查看程序详细信息

9.4 知识拓展

9.5 本章小结

第10章 软件管理器

10.1 功能分析

10.2 界面设计

10.2.1 主界面的设置

10.2.2 设置ListView 布局

10.2.3 设置GridView 的子元素布局

10.3 功能实现

10.3.1 声明变量

10.3.2 ListViewAdapter 和GridViewAdapter

10.3.3 实现getView()函数

10.3.4 入口函数onCreate()

10.3.5 线程thread

10.3.6 AlertDialog

10.4 知识拓展

10.5 本章小结

第3篇 Android网络应用实战案例

第11章 Android公交查询

11.1 功能分析

11.2 界面设计

11.3 功能设计

11.3.1 数据文件生成和校验

11.3.2 显示城市列表

11.3.3 公交查询

11.4 知识扩展

11.5 本章小结

第12章 股票查询软件

12.1 功能分析

12.2 界面布局

12.2.1 主界面的设置

12.2.2 设置ListView布局

12.2.3 设置界面布局

12.3 功能实现

12.3.1 新建一个类StockInfo

12.3.2 初始化主界面

12.3.3 适配器类QuoteAdapter

12.3.4 设置按键监听器

12.3.5 数据查询

12.3.6 读取股票代码信息

12.3.7 股票的更新

12.4 知识拓展

12.5 本章小结

第13章 Google天气客户端

13.1 功能分析

13.2 XML解析

13.2.1 DOM解析

13.2.2 SAX解析

13.2.3 PULL解析

13.3 界面设计

13.4 功能实现

13.4.1 设置当前天气类

13.4.2 设置天气预报类

13.4.3 天气预报信息汇总

13.4.4 设置主界面

13.4.5 ConstData.java 类

13.4.6 程序的核心函数

13.4.7 存储天气信息

13.5 知识拓展

13.6 本章小结

第14章 RSS 新闻阅读器

14.1 功能分析

14.2 登录过程实现

14.2.1 界面设置

14.2.2 新建LoginActivity.java

14.3 RSS源的设置

14.3.1 RSS源选择界面设计

14.3.2 创建数据库

14.3.3 显示每行元素的界面

14.3.4 添加RSS源界面

14.3.5 实现添加RSS源界面的功能

14.4 读取RSS源

14.4.1 存放RSS信息

14.4.2 取出需要的信息

14.4.3 对XML文件进行解析

14.4.4 调用、共享RSS信息

14.4.5 查看界面

14.4.6 详细查看RSS信息

14.5 知识拓展

14.6 本章小结

第15章 Android地图应用

15.1 开发前准备

15.2 创建地图应用

15.2.1 新建布局文件

15.2.2 新建程序管理类

15.2.3 地图的主界面

15.3 知识拓展

15.4 本章小结

第16章 新浪微博客户端

16.1 开发前的准备

16.1.1 申请微博账号和获得授权

16.1.2 Oauth认证介绍

16.1.3 SDK使用说明

16.2 载入界面设计

16.3 载入界面功能实现

16.3.1 保存用户信息

16.3.2 新建数据库

16.3.3 “增删改查”数据

16.3.4 获取数据库所有的信息

16.4 授权功能实现

16.5 登录界面设计

16.5.1 设置布局结构

16.5.2 显示所有用户列表

16.6 登录界面功能实现

16.6.1 初始化界面图标

16.6.2 用户的授权

16.6.3 按键监听器的设置

16.6.4 用户适配器

16.6.5 对话框监听器

16.6.6 底部菜单的实现

16.6.7 “登录”按钮

16.7 用户首页设计

16.8 用户首页功能实现

16.9 阅读微博界面设计

16.10 阅读微博功能实现

16.11 知识拓展

16.12 本章小结

第4篇 Android影音应用实战案例

第17章 MP3播放器

17.1 主界面设计

17.1.1 主界面概览

17.1.2 中间切换界面实现

17.1.3 底部切换界面实现

17.1.4 主界面结构布局

17.2 左右界面设计

17.2.1 歌曲列表界面布局

17.2.2 专辑列表界面布局

17.3 中间滑动界面

17.3.1 左侧视图——播放动画

17.3.2 中间视图——显示专辑

17.3.3 右侧视图——显示歌词

17.4 主界面功能实现

17.4.1 音乐播放界面

17.4.2 MusicListView 类

17.4.3 新建类MusicSpecialView

17.4.4 对界面初始化

17.4.5 图片的设置

17.4.6 布局文件dialog.xml

17.5 歌曲信息类

17.6 音乐播放服务

17.7 知识拓展

17.8 本章小结

第18章 Android照相机

18.1 调用Android相机的两种方式

18.1.1 调用系统自带相机

18.1.2 根据Camera API 实现自己的拍照程序

18.2 相机界面设计

18.3 相机功能实现

18.3.1 拍照功能实现

18.3.2 照片查看

18.4 知识拓展

18.5 本章小结

第19章 视频播放器

19.1 视频播放界面设计

19.2 播放器主界面

19.3 播放器功能实现

19.4 知识拓展

19.5 本章小结

第5篇 Android游戏开发实战案例

第20章 小兔跳铃铛

20.1 功能分析

20.2 游戏角色设计

20.2.1 小兔类

20.2.2 铃铛类

20.2.3 小鸟类

20.3 游戏背景设计

20.3.1 背景音乐

20.3.2 背景图片

20.4 游戏辅助界面

20.4.1 开场画面

20.4.2 帮助界面

20.4.3 声音设置界面

20.4.4 结束界面

20.5 游戏过程

20.6 知识拓展

20.7 本章小结

第21章 飞行射击游戏

21.1 功能分析

21.2 子弹和敌机类的实现

21.3 场景的绘制

21.4 知识拓展

21.5 本章小结

第22章 3D迷宫游戏

22.1 游戏地图绘制方法

22.2 游戏地图的绘制

22.2.1 3D 绘图基本知识

22.2.2 地板

22.2.3 墙壁

22.2.4 小球

22.2.5 圆形洞

22.2.6 数字

22.3 游戏菜单

22.3.1 界面布局

22.3.2 主菜单功能

22.4 游戏进行

22.5 知识拓展

22.6 本章小结

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