10大综合案例:哇!板球、酷炫冰球、坦克大战、太空保卫战、水果蹦蹦、星星消除、哇!重力球、2D桌球、水果解谜、盛怒的老鼠 8大游戏类型:视觉酷炫的体育竞技类、独有的粒子特效休闲类、横屏模式的休闲类、小清新风格的冒险类、益智消除类、物理仿真类、与地图设计有关的益智解谜类、物理引擎仿真类游戏 快速帮助读者提升利用Cocos2d-x进行游戏开发的实战能力与技巧
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前言
目录
第1章 初识Cocos2d-X
1.1 Cocos2d-X的诞生历史
1.2 Cocos2d-X的特点
1.3 Android平台下Cocos2d-X开发环境的搭建
1.4 iOS开发环境的搭建
1.5 本章小结
第2章 体育类游戏——“哇!板球!”
2.1 游戏背景及功能概述
2.2 游戏的策划及准备工作
2.3 游戏的架构
2.4 游戏常量头文件AppMacros
2.5 相关精灵类
2.6 界面相关类
2.7 工具类
2.8 其他类及源程序
2.9 游戏的优化及改进
第3章 体育类游戏——酷炫冰球
3.1 游戏背景及功能概述
3.2 游戏的策划及准备工作
3.3 游戏的架构
3.4 游戏常量头文件AppMacros
3.5 游戏辅助类BallSprite
3.6 界面相关类
3.7 数据存储工具类JNIUtil
3.8 其他类及源程序
3.9 游戏的优化及改进
第4章 坦克大战
4.1 游戏背景及功能概述
4.2 游戏的策划及准备工作
4.3 游戏的架构
4.4 常量头文件
4.5 界面相关类
4.6 辅助类
4.7 游戏控制类
4.8 其他类及源程序
4.9 游戏的优化及改进
第5章 太空保卫战
5.1 游戏背景及功能概述
5.2 游戏的策划及准备工作
5.3 游戏的架构
5.4 常量头文件
5.5 界面相关类
5.6 辅助类
5.7 其他类及源程序
5.8 游戏的优化及改进
第6章 水果蹦蹦
6.1 游戏背景及功能概述
6.2 游戏的策划及准备工作
6.3 游戏的架构
6.4 常量头文件
6.5 界面相关类
6.6 辅助类
6.7 其他类及源程序
6.8 游戏的优化及改进
第7章 益智类游戏——星星消除
7.1 游戏背景及功能概述
7.2 游戏的策划及准备工作
7.3 游戏的架构
7.4 游戏常量头文件AppMacros
7.5 游戏辅助类Star
7.6 界面相关类
7.7 工具类
7.8 其他类及源程序
7.9 游戏的优化及改进
第8章 哇!重力球
8.1 游戏背景及功能概述
8.2 游戏的策划及准备工作
8.3 游戏的架构
8.4 常量头文件
8.5 界面相关类
8.6 辅助类
8.7 其他类及源程序
8.8 游戏的优化及改进
第9章 2D桌球
9.1 游戏背景及功能概述
9.2 游戏的策划及准备工作
9.3 游戏的架构
9.4 常量头文件
9.5 界面相关类
9.6 辅助类
9.7 其他类及源程序
9.8 游戏的优化及改进
第10章 益智类游戏——水果解谜
10.1 游戏背景及功能概述
10.2 游戏的策划及准备工作
10.3 游戏的架构
10.4 游戏常量头文件AppMacros
10.5 游戏辅助类
10.6 界面相关类
10.7 工具类
10.8 其他类及源程序
10.9 游戏地图数据文件介绍
10.10 游戏的优化及改进
第11章 盛怒的老鼠
11.1 游戏背景及功能概述
11.2 游戏的策划及准备工作
11.3 游戏的架构
11.4 常量头文件以及工具类
11.5 界面相关类
11.6 精灵刚体类
11.7 场景创建类AppDelegate
11.8 游戏的优化及改进
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