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21天学通C++(第4版)电子书

◆基础知识->核心技术->典型案例->综合练习->项目案例 ◆239个典型实例,1个项目案例,44个练习题,61个面试题 ◆一线发人员全程贴心讲解,上手毫不费力 ◆超值DVD内含12小时多媒体教学视频,以及丰富赠品!   同系列图书推荐: 21天学通C语言(第4版) 21天学通Java(第4版) 21天学通JavaScript(第4版) 21天学通Visual Basic(第4版) 21天学通Visual C (第4版)

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作       者:刘蕾

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2016-01-01

字       数:44.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书从初学者的角度较全面地介绍了C 的相关知识,较系统地介绍了C 语言的基础内容。本书包括6篇共21章的内容。其中,第1篇是C 数据表达篇,包括C 门、变量和数据类型、运算符和表达式以及程序控制结构等;第2篇是C 面向过程设计篇,包括函数、编译预处理、数组、指针和构造数据类型等内容;第3篇是C 面向对象编程篇,主要包括类和对象、继承、多态、运算符重载和输/输出流等内容;第4篇主要介绍了C 高级特性,内容包括文件、命名空间和引用与内存管理;第5篇的内容主要是C 编程实践,主要分析了标准模板库STL、模板与C 标准库和异常处理等;最后一篇结合学生成绩管理系统发实例,讲解如何使用C 行实际发。 本书适合没有编程基础的C 语言初学者作为门教程,也可作为大中专院校师生和培训班的教材,对于C 语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。本书附带DVD光盘1张,内容包括超大容量教学视频、电子教案(PPT)、源代码等。          本书从初学者的角度较全面地介绍了C 的相关知识,较系统地介绍了C 语言的基础内容。本书包括6篇共21章的内容。其中,第1篇是C 数据表达篇,包括C 门、变量和数据类型、运算符和表达式以及程序控制结构等;第2篇是C 面向过程设计篇,包括函数、编译预处理、数组、指针和构造数据类型等内容;第3篇是C 面向对象编程篇,主要包括类和对象、继承、多态、运算符重载和输/输出流等内容;第4篇主要介绍了C 高级特性,内容包括文件、命名空间和引用与内存管理;第5篇的内容主要是C 编程实践,主要分析了标准模板库STL、模板与C 标准库和异常处理等;最后一篇结合学生成绩管理系统发实例,讲解如何使用C 行实际发。         本书适合没有编程基础的C 语言初学者作为门教程,也可作为大中专院校师生和培训班的教材,对于C 语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。本书附带DVD光盘1张,内容包括超大容量教学视频、电子教案(PPT)、源代码等。
【推荐语】
◆基础知识->核心技术->典型案例->综合练习->项目案例 ◆239个典型实例,1个项目案例,44个练习题,61个面试题 ◆一线发人员全程贴心讲解,上手毫不费力 ◆超值DVD内含12小时多媒体教学视频,以及丰富赠品!   同系列图书推荐: 21天学通C语言(第4版) 21天学通Java(第4版) 21天学通JavaScript(第4版) 21天学通Visual Basic(第4版) 21天学通Visual C (第4版) 21天学通HTML5 CSS3 21天学通Python
【作者】
      本书的作者团队成员为一线发工程师、资深编程专家或专业培训师,在编程发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,颇受广大读者认可。长期积累的发实战经验,结合对编程门爱好者需求与特的深调查研究,本书的内容结构十分有利于编程爱好者和相关学员快速提高水平。
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前言

第一篇 C++数据表达篇

第1章 C++入门

1.1 C++概述

1.1.1 C++的历史沿革

1.1.2 C++与面向对象

1.1.3 从C到C++

1.2 程序设计方法

1.2.1 结构化程序设计

1.2.2 面向对象程序设计

1.2.3 程序设计方法比较

1.3 C++开发环境——Visual C++ 6.0

1.3.1 工作区

1.3.2 编辑区(Editor Area)

1.3.3 输出窗口(Output Panel)

1.3.4 菜单栏、工具栏、状态栏

1.4 第一个C++程序——Hello World

1.4.1 创建源程序

1.4.2 编译连接

1.4.3 调试运行

1.5 C++源程序组成元素

1.5.1 基本组成

1.5.2 基本符号

1.5.3 标识符

1.5.4 保留字

1.5.5 分隔符

1.6 小结

1.7 习题

第2章 变量和数据类型

2.1 常量

2.1.1 声明常量

2.1.2 常量的应用

2.2 变量

2.2.1 声明变量

2.2.2 变量的命名规则

2.2.3 变量的作用范围

2.2.4 变量的应用

2.3 基本数据类型

2.3.1 整型

2.3.2 字符型

2.3.3 浮点型

2.3.4 布尔型

2.4 类型转换

2.4.1 隐式转换

2.4.2 显式转换

2.5 小结

2.6 习题

第3章 运算符和表达式

3.1 运算符

3.1.1 算术运算符

3.1.2 赋值运算符

3.1.3 关系运算符

3.1.4 逻辑运算符

3.1.5 条件运算符

3.1.6 逗号运算符

3.1.7 位运算符

3.1.8 sizeof运算符

3.1.9 运算符的优先级

3.2 表达式

3.2.1 算术表达式

3.2.2 关系表达式

3.2.3 逻辑表达式

3.2.4 条件表达式

3.2.5 赋值表达式

3.2.6 逗号表达式

3.3 语句

3.3.1 语句中的空格

3.3.2 空语句

3.3.3 声明语句

3.3.4 赋值语句

3.4 小结

3.5 习题

第4章 程序控制结构

4.1 顺序结构

4.1.1 表达式语句

4.1.2 输入语句

4.1.3 输出语句

4.1.4 格式控制符

4.1.5 应用示例

4.2 选择结构

4.2.1 if语句

4.2.2 if…else语句

4.2.3 多重if…else语句

4.2.4 switch语句

4.2.5 应用示例

4.3 循环结构

4.3.1 for语句

4.3.2 while语句

4.3.3 do…while语句

4.3.4 多重循环

4.3.5 应用示例

4.4 转向语句

4.5 小结

4.6 习题

第二篇 C++面向过程设计篇

第5章 函数

5.1 定义函数

5.1.1 函数概述

5.1.2 定义函数

5.1.3 应用示例

5.2 函数参数及原型

5.2.1 函数的参数及返回值

5.2.2 函数原型

5.2.3 main()函数

5.2.4 带参数的main()函数

5.3 调用函数

5.3.1 函数调用格式

5.3.2 传值调用

5.3.3 引用调用

5.3.4 嵌套调用

5.3.5 递归调用

5.3.6 带默认形参值的函数

5.4 变量的作用域

5.4.1 局部变量

5.4.2 全局变量

5.5 函数的作用域

5.6 函数重载

5.6.1 函数的重载

5.6.2 参数类型不同的函数重载

5.6.3 参数个数上不同的重载函数

5.7 小结

5.8 习题

第6章 编译预处理

6.1 预处理命令

6.2 宏

6.2.1 宏概述

6.2.2 不带参数的宏定义

6.2.3 取消宏

6.2.4 宏嵌套

6.2.5 带参数的宏定义

6.2.6 内联函

6.2.7 宏与函数的区别

6.3 文件包含

6.3.1 #include命令

6.3.2 合理使用文件包含

6.4 条件编译

6.4.1 #ifdef形式

6.4.2 #ifndef形式

6.4.3 #if形式

6.5 其他命令

6.5.1 #error命令

6.5.2 #line命令

6.6 小结

6.7 习题

第7章 数组

7.1 声明数组

7.1.1 声明一维数组

7.1.2 声明多维数组

7.2 引用数组

7.2.1 引用一维数组

7.2.2 引用多维数组

7.3 数组的赋值

7.3.1 初始化数组

7.3.2 通过赋值表达式赋值

7.3.3 通过输入语句赋值

7.3.4 通过循环语句赋值

7.3.5 多维数组的赋值

7.4 字符串

7.4.1 传统字符串

7.4.2 字符数组

7.5 数组与函数

7.6 数组应用

7.6.1 顺序查找

7.6.2 折半查找

7.6.3 排序

7.7 小结

7.8 习题

第8章 指针

8.1 指针概述

8.1.1 指针是什么

8.1.2 定义指针

8.1.3 指针的初始化

8.2 指针的运算

8.2.1 取地址与取值运算

8.2.2 指针的算术运算

8.2.3 指针的关系运算

8.2.4 指针的赋值运算

8.2.5 void指针和const指针

8.3 指针与数组

8.3.1 访问数组元素的方法

8.3.2 多维数组元素的访问

8.3.3 数组指针与指针数组

8.4 指针与函数

8.4.1 指针作为函数参数

8.4.2 指针型函数

8.4.3 函数指针

8.5 指针与字符串

8.6 二级指针

8.7 小结

8.8 习题

第9章 构造数据类型

9.1 结构体

9.1.1 结构体概述

9.1.2 结构体类型说明

9.1.3 定义结构体类型变量

9.1.4 初始化结构体变量

9.1.5 引用结构体成员变量

9.1.6 结构体作为函数参数

9.2 共用体

9.2.1 共用体类型说明

9.2.2 定义共用体类型变量

9.2.3 引用共用体成员变量

9.3 枚举

9.3.1 定义枚举类型

9.3.2 定义枚举类型变量

9.3.3 引用枚举类型变量

9.4 类型重定义typedef

9.5 位域

9.5.1 定义位域变量

9.5.2 使用位域

9.6 小结

9.7 习题

第三篇 C++面向对象编程篇

第10章 类和对象

10.1 类

10.1.1 什么是类

10.1.2 结构到类

10.1.3 类的声明

10.1.4 类的访问控制

10.1.5 类的定义

10.2 对象

10.2.1 对象概述

10.2.2 对象数组

10.3 构造函数

10.3.1 构造函数的概念

10.3.2 构造函数的声明和定义

10.3.3 构造函数的调用

10.3.4 不带参数的构造函数

10.3.5 带有默认参数的构造函数

10.3.6 构造函数的重载

10.4 拷贝构造函数

10.4.1 定义拷贝构造函数

10.4.2 调用拷贝构造函数

10.4.3 默认拷贝构造函数

10.5 析构函数

10.6 友元

10.6.1 友元函数

10.6.2 友元成员

10.6.3 友元类

10.7 小结

10.8 习题

第11章 继承

11.1 继承与派生

11.1.1 继承与派生概述

11.1.2 声明派生类

11.2 访问控制

11.2.1 公有继承

11.2.2 私有派生

11.2.3 保护继承

11.3 派生类的构造函数和析构函数

11.3.1 执行顺序和构建原则

11.3.2 派生类的构造函数

11.3.3 派生类析构函数的构建

11.4 多重继承

11.4.1 二义性问题

11.4.2 声明多重继承

11.4.3 多重继承的构造函数和析构函数

11.5 虚基类

11.5.1 虚基类的引入

11.5.2 定义虚基类

11.5.3 虚基类的构造函数和初始化

11.6 小结

11.7 习题

第12章 多态

12.1 多态

12.1.1 什么是多态

12.1.2 多态的作用

12.1.3 多态的引入

12.2 函数重载

12.3 虚函数

12.3.1 虚函数的引入

12.3.2 定义虚函数

12.3.3 使用虚函数

12.3.4 多重继承和虚函数

12.3.5 虚函数的注意事项

12.4 抽象类

12.4.1 纯虚函数

12.4.2 抽象类

12.5 小结

12.6 习题

第13章 运算符重载

13.1 运算符重载简介

13.1.1 运算符重载的定义

13.1.2 运算符重载的特点

13.1.3 运算符重载的规则

13.2 运算符重载的形式

13.2.1 重载为类的成员函数

13.2.2 双目运算符重载为成员函数

13.2.3 单目运算符重载为成员函数

13.2.4 运算符重载为类的友元函数

13.2.5 双目运算符重载为友元函数

13.2.6 单目运算符重载为友元函数

13.2.7 成员运算符函数与友元运算符函数的比较

13.3 特殊运算符的重载

13.3.1 “++”和“--”的重载

13.3.2 赋值运算符“=”的重载

13.3.3 下标运算符“[]”的重载

13.4 类类型转换

13.5 小结

13.6 习题

第14章 输入/输出流

14.1 输入/输出流的引入

14.1.1 printf与scanf的缺陷

14.1.2 输入/输出流简介

14.1.3 输入/输出流类层次

14.2 标准输入/输出流

14.2.1 标准输出流对象

14.2.2 标准输入流对象

14.2.3 标准错误输出流对象

14.3 输入/输出流成员函数

14.3.1 get()函数:输出字符串

14.3.2 getline()函数:获取字符串

14.4 输入/输出的格式控制

14.4.1 用ios类的成员函数进行格式控制

14.4.2 使用格式控制符进行格式控制

14.5 用户自定义数据类型的输入/输出

14.5.1 重载输出运算符“<<”

14.5.2 重载输入运算符“>>”

14.6 小结

14.7 习题

第四篇 C++高级特性篇

第15章 文件

15.1 文件和流

15.1.1 文件概述

15.1.2 文件流类

15.2 文件的打开与关闭

15.2.1 打开文件

15.2.2 关闭文件

15.3 文件的顺序读写

15.3.1 读写文本文件

15.3.2 文本文件应用示例

15.3.3 二进制文件概述

15.3.4 读写二进制文件

15.4 文件的随机读写

15.5 小结

15.6 习题

第16章 命名空间

16.1 命名空间

16.1.1 什么是命名空间

16.1.2 定义命名空间

16.2 使用命名空间

16.2.1 使用作用域运算符引用成员

16.2.2 使用using指令

16.2.3 使用using声明

16.2.4 using指令与using声明的比较

16.3 类的作用域

16.3.1 静态数据成员

16.3.2 静态成员函数

16.4 作用域

16.4.1 局部作用域

16.4.2 全局作用域

16.4.3 作用域嵌套

16.5 this指针

16.6 小结

16.7 习题

第17章 引用与内存管理

17.1 引用

17.1.1 引用概述

17.1.2 引用的使用

17.2 引用的操作

17.2.1 引用作为函数参数

17.2.2 引用作为返回值

17.3 动态内存分配

17.3.1 申请动态内存

17.3.2 释放空间

17.3.3 malloc和free库函数

17.4 const引用

17.5 指针与引用的区别

17.6 小结

17.7 习题

第五篇 C++编程实践篇

第18章 标准模板库STL

18.1 标准模板库

18.1.1 STL概述

18.1.2 STL的引入

18.1.3 STL的组成

18.2 算法

18.3 容器

18.3.1 什么是容器

18.3.2 向量

18.3.3 列表

18.3.4 集合

18.3.5 双端队列

18.3.6 栈

18.3.7 映射和多重映射

18.4 迭代器

18.5 小结

18.6 习题

第19章 模板与C++标准库

19.1 模板概述

19.1.1 模板简介

19.1.2 模板的引入

19.2 函数模板

19.2.1 定义函数模板

19.2.2 生成模板函数

19.2.3 函数模板的异常处理

19.3 类模板

19.3.1 定义类模板

19.3.2 模板类

19.4 C++标准库概述

19.5 字符串库

19.5.1 读写字符串

19.5.2 字符串赋值

19.5.3 字符串比较

19.5.4 字符串长度和空字符串

19.6 小结

19.7 习题

第20章 异常处理

20.1 错误与异常

20.1.1 什么是异常

20.1.2 异常处理的基本思想

20.2 异常处理的实现

20.2.1 使用try/catch捕获异常

20.2.2 使用throw抛出异常

20.2.3 应用示例

20.3 类和结构的异常处理

20.3.1 异常处理中的构造和析构

20.3.2 处理结构类型的异常

20.4 异常处理机制

20.5 小结

20.6 习题

第六篇 实例篇

第21章 简单学生成绩管理系统开发实例

21.1 需求分析

21.2 总体设计

21.3 功能模块实现

21.3.1 成绩录入模块

21.3.2 成绩统计模块

21.3.3 成绩排名模块

21.3.4 成绩查询模块

21.3.5 输出模块

21.4 系统集成

21.5 系统实现

21.5.1 结构和变量定义部分

21.5.2 功能函数定义部分

21.5.3 主函数部分

21.6 小结

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