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详解AutoCAD 2022机械设计(第6版)电子书

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作       者:胡仁喜,沈炳振

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2022-03-01

字       数:483.9万

所属分类: 科技 > 工业技术 > 一般工业技术

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内容简介

前言

第一篇 基础知识篇

Chapter 1 国家标准《机械制图》的基本规定

1.1 图纸幅面及格式

1.1.1 图纸幅面

1.1.2 图框格式

1.2 标题栏

1.3 比例

1.4 字体

1.4.1 一般规定

1.4.2 字体示例

1.4.3 图样中书写规定

1.5 图线型式及应用

1.5.1 图线宽度

1.5.2 图线画法

1.6 剖面符号

1.7 尺寸注法

1.7.1 基本规定

1.7.2 尺寸要素

1.7.3 标注示例

Chapter 2 AutoCAD 2022 入门

2.1 操作界面

2.2 配置绘图系统

2.3 文件管理

2.4 基本输入操作

2.4.1 命令输入方式

2.4.2 命令的重复、撤销、重做

2.4.3 图形缩放

2.4.4 平移图形

2.5 图层操作

2.5.1 建立新图层

2.5.2 设置图层

2.6 精确定位工具

2.6.1 正交模式

2.6.2 栅格显示

2.6.3 捕捉模式

2.7 图块操作

2.7.1 定义图块

2.7.2 图块的存盘

2.7.3 图块的插入

Chapter 3 简单二维绘图命令

3.1 直线类命令

3.1.1 直线段

3.1.2 数据输入法

3.1.3 实例——螺栓

3.1.4 构造线

3.2 圆类命令

3.2.1 圆

3.2.2 实例——挡圈

3.2.3 圆弧

3.2.4 实例——销

3.2.5 椭圆与椭圆弧

3.3 平面图形

3.3.1 矩形

3.3.2 实例——方头平键

3.3.3 正多边形

3.3.4 实例——螺母

3.4 多段线

3.4.1 绘制多段线

3.4.2 实例——泵轴

3.5 样条曲线

3.5.1 绘制样条曲线

3.5.2 实例——螺丝刀

3.6 点类命令

3.6.1 点

3.6.2 等分点

3.6.3 测量点

3.6.4 实例——凸轮

3.7 面域

3.7.1 创建面域

3.7.2 布尔运算

3.7.3 实例——垫片

3.8 图案填充

3.8.1 基本概念

3.8.2 图案填充的操作

3.8.3 渐变色的操作

3.8.4 编辑填充的图案

3.8.5 实例——联轴器

Chapter 4 编辑命令

4.1 选择对象

4.2 复制类命令

4.2.1 镜像命令

4.2.2 实例——压盖

4.2.3 偏移命令

4.2.4 实例——挡圈

4.2.5 复制命令

4.2.6 实例——弹簧

4.2.7 阵列命令

4.2.8 实例——密封垫

4.3 改变位置类命令

4.3.1 移动命令

4.3.2 旋转命令

4.3.3 实例——曲柄

4.3.4 缩放命令

4.4 改变几何特性类命令

4.4.1 修剪命令

4.4.2 实例——均布结构

4.4.3 延伸命令

4.4.4 实例——通气器

4.4.5 拉伸命令

4.4.6 拉长命令

4.4.7 圆角命令

4.4.8 实例——圆头平键

4.4.9 倒角命令

4.4.10 实例——油标尺

4.4.11 打断命令

4.4.12 打断于点命令

4.4.13 分解命令

4.4.14 实例——支撑轴

4.4.15 合并命令

4.5 删除及恢复类命令

4.5.1 删除命令

4.5.2 恢复命令

4.5.3 清除命令

4.6 对象约束

4.6.1 建立几何约束

4.6.2 设置几何约束

4.6.3 建立尺寸约束

4.6.4 设置尺寸约束

4.6.5 自动约束

4.6.6 实例——更改方头平键尺寸(尺寸驱动)

4.7 对象编辑命令

4.7.1 钳夹功能

4.7.2 实例——连接盘绘制

4.7.3 修改对象属性

4.8 综合实例——绘制箱体端盖

Chapter 5 文字表格和尺寸标注

5.1 文字标注

5.1.1 文字样式

5.1.2 单行文字标注

5.1.3 多行文字标注

5.2 表格

5.2.1 定义表格样式

5.2.2 创建表格

5.2.3 表格文字编辑

5.2.4 实例——绘制A3样板图1

5.3 尺寸标注

5.3.1 尺寸样式

5.3.2 标注尺寸

5.3.3 线性标注

5.3.4 角度型尺寸标注

5.3.5 直径标注

5.3.6 半径标注

5.3.7 实例——标注曲柄尺寸

5.3.8 一般引线标注

5.3.9 实例——标注圆头平键

5.3.10 形位公差

5.3.11 实例——标注齿轮轴

Chapter 6 三维图形基础知识

6.1 三维坐标系统

6.1.1 创建坐标系

6.1.2 动态坐标系

6.2 观察模式

6.2.1 动态观察

6.2.2 视图控制器

6.3 显示形式

6.3.1 消隐

6.3.2 视觉样式

6.3.3 视觉样式管理器

6.4 渲染实体

6.4.1 贴图

6.4.2 材质

6.4.3 渲染

6.5 绘制基本三维实体

6.5.1 螺旋

6.5.2 长方体

6.5.3 圆柱体

6.5.4 实例——油标尺

6.6 特征操作

6.6.1 拉伸

6.6.2 旋转

6.6.3 扫掠

6.6.4 实例——双头螺柱

6.6.5 放样

6.6.6 拖曳

6.7 编辑三维图形

6.7.1 三维旋转

6.7.2 三维镜像

6.7.3 三维阵列

6.7.4 实例——带轮立体图

6.7.5 三维移动

6.7.6 剖切

6.7.7 实例——阀芯

6.7.8 倒角

6.7.9 实例——平键

6.7.10 圆角

6.7.11 实例——端盖

6.8 编辑实体

6.8.1 拉伸面

6.8.2 实例——顶尖

6.8.3 移动面

6.8.4 偏移面

6.8.5 抽壳

6.8.6 实例——弹簧垫圈

6.9 综合实例——壳体立体图

第二篇 平面工程图篇

Chapter 7 简单零件设计

7.1 螺母设计

7.1.1 配置绘图环境

7.1.2 绘制螺母

7.1.3 标注螺母

7.1.4 填写标题栏

7.2 螺栓设计

7.2.1 配置绘图环境

7.2.2 绘制螺栓

7.2.3 标注螺栓

7.2.4 填写标题栏

7.3 传动轴设计

7.3.1 配置绘图环境

7.3.2 绘制传动轴

7.3.3 标注传动轴

7.3.4 填写标题栏

7.4 轴承设计

7.4.1 配置绘图环境

7.4.2 绘制轴承

7.4.3 标注轴承

7.4.4 填写标题栏

Chapter 8 齿轮类零件设计·

8.1 圆柱齿轮设计

8.1.1 配置绘图环境

8.1.2 绘制圆柱齿轮

8.1.3 标注圆柱齿轮

8.1.4 标注粗糙度、参数表与技术要求

8.1.5 填写标题栏

8.2 蜗轮设计

8.2.1 配置绘图环境

8.2.2 绘制蜗轮

8.2.3 标注尺寸和技术要求

8.2.4 填写标题栏

Chapter 9 箱体类零件设计·

9.1 减速器箱盖设计

9.1.1 配置绘图环境

9.1.2 绘制箱盖主视图

9.1.3 绘制箱盖俯视图

9.1.4 绘制箱盖左视图

9.1.5 标注箱盖

9.1.6 插入图框

9.2 减速器箱体设计

9.2.1 配置绘图环境

9.2.2 绘制减速器箱体

9.2.3 标注减速器箱体

9.2.4 插入图框

Chapter 10 装配图设计

10.1 装配图简介

10.1.1 装配图的内容

10.1.2 装配图的特殊表达方法

10.1.3 装配图中零、部件序号的编写

10.2 装配图的一般绘制过程与方法

10.2.1 装配图的一般绘制过程

10.2.2 装配图的绘制方法

10.3 减速器装配图设计

10.3.1 配置绘图环境

10.3.2 装配俯视图

10.3.3 修整俯视图

10.3.4 装配主视图

10.3.5 修剪主视图

10.3.6 装配左视图

10.3.7 修剪左视图

10.3.8 修整总装图

10.3.9 标注总装图

10.3.10 填写标题栏和明细表

第三篇 立体工程图篇

Chapter 11 简单零件立体图绘制

11.1 螺母立体图

11.1.1 绘制外轮廓

11.1.2 编辑实体

11.1.3 生成内螺纹

11.2 螺栓立体图

11.2.1 绘制螺栓柱头

11.2.2 绘制螺栓柱体

11.2.3 绘制螺纹实体

11.3 传动轴立体图

11.3.1 绘制轴身

11.3.2 绘制键槽

11.3.3 转换视觉样式

11.4 深沟球轴承立体图

11.4.1 绘制深沟球轴承6207

11.4.2 绘制深沟球轴承6205

11.4.3 转换视觉样式

Chapter 12 齿轮类零件立体图绘制

12.1 齿轮立体图

12.1.1 绘制齿轮基体

12.1.2 绘制齿轮轮齿

12.1.3 绘制键槽和减轻孔

12.1.4 渲染齿轮

12.2 齿轮轴立体图

12.2.1 绘制齿轮轴

12.2.2 绘制齿轮轮齿

12.2.3 绘制键槽

12.2.4 渲染齿轮轴

12.3 蜗轮立体图

12.3.1 绘制蜗轮轮芯

12.3.2 绘制蜗轮轮缘

12.3.3 绘制蜗轮轮齿

12.3.4 绘制键槽

12.3.5 渲染蜗轮

Chapter 13 箱体类零件立体图绘制

13.1 减速器箱体立体图

13.1.1 绘制箱体主体

13.1.2 绘制箱体孔系

13.1.3 绘制箱体其他部件

13.1.4 细化箱体

13.1.5 渲染箱体

13.2 减速器箱盖立体图

13.2.1 绘制箱盖主体

13.2.2 绘制剖切部分

13.2.3 绘制箱盖孔系

13.2.4 细化箱盖

13.2.5 渲染箱盖

Chapter 14 装配立体图绘制

14.1 减速器组件装配立体图

14.1.1 创建小齿轮及其轴图块

14.1.2 创建大齿图块

14.1.3 创建传动轴图块

14.1.4 创建轴承图块

14.1.5 创建平键图块

14.1.6 装配小齿轮组件

14.1.7 装配大齿轮组件

14.1.8 绘制爆炸图

14.2 减速器总装立体图

14.2.1 创建箱体图块

14.2.2 创建箱盖图块

14.2.3 创建大、小齿轮组件图块

14.2.4 创建其他零件图块

14.2.5 总装减速器

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