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电子竞技赛事运营(初级)电子书

本书是电子竞技赛事运营“1 X”证书官方教材 本书由新职业“电子竞技运营师”的官方认证评价机构——完 美世界教育组织编写 内容紧扣《电子竞技赛事运营职业技能等级标准》和考核大纲

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作       者:完美世界教育

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-11-01

字       数:7.9万

所属分类: 生活 > 体育/运动 > 棋类/休闲运动

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随着电子竞技产业的飞速发展及产业的逐渐完善,如何培养电子竞技专业人才成为更多业内人士关注的问题。而电子竞技运营师这种职业的出现,则催生了电子竞技赛事运营知识与技能的学习需求。 本书正是基于这样的需求编写的。本书共5个学习单元,分别是电子竞技门、电子竞技赛事观察者基础、电子竞技赛事执行、电子竞技赛事宣传、电子竞技运营职业素养。本书从电子竞技赛事运营的基础知识始,详细介绍了赛事组织、项目分析、赛事规则撰写、裁判规则撰写、赛事宣传的工具及其使用方法,以及电子竞技赛事运营的职业素养、职业道德等。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有较强的实用性和参考性,可作为职业院校、应用型本科院校相关专业,以及各类电子竞技赛事相关培训机构的教材,也适合对电子竞技产业感兴趣的读者阅读。<br/>【推荐语】<br/>本书是电子竞技赛事运营“1 X”证书官方教材 本书由新职业“电子竞技运营师”的官方认证评价机构——完 美世界教育组织编写 内容紧扣《电子竞技赛事运营职业技能等级标准》和考核大纲<br/>【作者】<br/>完 美世界教育科技(北京)有限公司 是我国“艺术 科技”创作型专业人才孵化基地,致力于为游戏、影视、动漫等数字文创 领域,培养设计、研发、运营等专业人才。已发电子竞技、游戏策划、游戏美术三大专业课程,2020年获批“游戏美术设计”“电子竞技赛事运营”1 X证书培训评价资质。<br/>
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内容提要

电子竞技赛事运营“1+X”证书制度系列教材(初级) 编委会名单

前 言

学习单元1 电子竞技入门

1.1 基础知识

1.2 任务1 完成电子竞技赛事的初步工作

1.3 任务2 选择不同的电子竞技赛制

附件一:电子竞技赛事规划书

附件二:电子竞技赛事参赛选手相关规则

学习单元2 电子竞技赛事观察者基础

2.1 基础知识

2.2 任务1 完成MOBA项目的OB工作

2.3 任务2 完成FPS项目的OB工作

学习单元3 电子竞技赛事执行

3.1 基础知识

3.2 项目分析

3.3 任务1 撰写电子竞技赛事规则

3.4 任务2 撰写电子竞技裁判规则

学习单元4 电子竞技赛事宣传

4.1 基础知识

4.2 任务1 电子竞技微信公众号内容制作

4.3 任务2 熟悉电子竞技在线多媒体设计工具

学习单元5 电子竞技运营职业素养

5.1 基础知识

5.2 任务1 撰写电子竞技赛事函件类文案

5.3 任务2 撰写电子竞技赛事办公类文案

拓展学习——电子竞技运营职业道德

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