领队实务模拟
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近年来,中国公民出境旅游得到飞速发展,据国际旅游组织预测,2020年中国将成为世界第四大旅游客源输出国。伴随着中国出境旅游游客数量的飞速增长,出境旅游领队队伍的发展也一定会与之相适应呈快速发展之势。本书主要针对我国高等职业技术教育旅游类专业学生的需要而编写,为有关学习者从事出境领队工作打下的知识基础。本书根据项目化教学的要求,在内容的选择上作了根本性改革,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容的编写,让学生在完成具体项目的过程中来构建相关理论知识
物理学实验
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为全国中医药行业高等教育“十三五”规划教材《物理学》的配套用书,共16个实验,书后还附录了与物理学实验相关的常数。适合中医药院校师生使用。
服务营销管理:服务业经营的关键
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服务是过程而不是物件,具有非实体性、同步性、易逝性和差异性等特点,因此,传统的基于产品营销的理论不能简单照搬到服务业的营销与管理中。
会计学原理习题指南(第二版)(仅适用PC阅读)
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本书除了题型丰富、题量恰当等特点外,还有一个明显的特点是,在每一章的核算题中都有一些作业题,这些作业题在书后没有参考答案,主要供教师在教学过程中布置作业用。这部分作业题的答案我们会连同教材的PPT课件做成光盘免费赠送给任课老师。任课老师可以到出版社索取。
国际结算
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本书以国内外有关国际结算的立法和国际惯例为基础,用科学的观点与方法分九章分别阐述了国际结算工具、国际结算基本方式、国际结算辅助方式、国际贸易融资、国际结算单据和非贸易国际结算等内容。
幼儿歌舞创编实用教程
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本教程共分五个章节。从幼儿生理、心理发育特点结合幼儿歌舞的规律,通过幼儿歌舞基本理论以及大量实例、教案分析来完成这一课程。该书由浅入深、简明易懂、理论联系实际,非常符合学前教育的教学特点。书中丰富多彩的幼儿音乐及少量儿童音乐,通过课例分析及创编练习对提高教学质量和学生的技能技巧都有一定的帮助和提高。
中央银行概论(第二版)
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本书共设:中央银行的产生与发展,中央银行的性质、职能和作用,中央银行制度的类型和结构,中央银行与政府的关系,中央银行的负债业务,中央银行的资产业务,中央银行的中间业务,中央银行的外汇、外债业务及管理,中央银行货币政策的目标与工具,中央银行货币政策传导机制与效应,货币供求均衡和中央银行的调控,中央银行的金融监管等十二章。为了帮助读者理解各章的内容,每章后都附有复习思考题。
信息论——基础理论与应用(第三版)
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《普通高等教育“十一五”*规划教材:信息论(基础理论与应用)(第3版)》系统地论述了香农信息论基本理论及某些应用问题,基本覆盖了信息论的各个方面的内容。内容包括:信息的定义和度量;各类离散信源和连续信源的信息熵;有记忆、无记忆、离散和连续信道的信道容量;香农信息论的三个基本定理:无失真信源编码定理、限失真信源编码定理和信道编码定理;网络信息理论及保密系统的信息理论。《普通高等教育“十一五”*规划教材:信息论(基础理论与应用)(第3版)》还介绍了无失真数据压缩(即无失·信源编码)的实用的编码算法与方法,以及信道纠错编码的基本内容和分析方法。《普通高等教育“十一五”*规划教材:信息论(基础理论与应用)(第3版)》后还简要地介绍了信息论与热力学、光学、统计学、生物学和医学等其他学科交叉结合的应用内容。 《普通高等教育“十一五”*规划教材:信息论(基础理论与应用)(第3版)》深浅出、概念清晰、内容丰富、系统性和可读性强,并具实际应用价值。
经济数学:概率论与数理统计学习辅导
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本书是吉林省精品课项目及吉林省高等教育重点教学项目研究成果之一,是高等学校经济管理数学基础辅导系列教材中的第三分册。
企业战略管理
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本教材内容深入浅出,配合网络教学平台上适时补充的新学习材料,适宜丰富多彩的教学形式,对教师具有较强的教学操作性,对学生具有较强的学习互动性,对于管理中的实践方法具有较强的借鉴和参考价值,可供工商管理等相关管理专业学生、企业界管理人士及对管理学感兴趣的学习者使用。
播音员主持人化妆造型
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《播音主持专业十二五规划教材·21世纪播音主持专业训练教材:播音员主持人化妆造型》采用理论和技法相结合、文字和图片相对应的形式,主要讲解了播音员主持人职业形象的造型特点和类型,具体介绍了播音员主持人常用化妆用品与工具、基础化妆技法、矫正化妆技法、发型设计和服饰选择等。通过形象的案例,总结出不同节目类型主持人的造型要求和方法。
新媒体概论
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作者抬爱,让我为其专著《新媒体概论》作序。凭笔者的理论水准及业界影响,实难当此大任。然作者一再表示,在新媒体研究领域,笔者与他相识早,相知深,若我不应,只能废序。情之切切,难以拒之。
中文版Word 2010文档处理实用教程
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《计算机基础与实训教材系列:中文版Word 2010文档处理实用教程》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Word2010的基本知识和使用方法,本书共12章。 《计算机基础与实训教材系列:中文版Word 2010文档处理实用教程》图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出了相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。
电视编导实务
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应用型高等教育作为高等教育发展中的一个重要类型,肩负着培养面向生产、建设、服务和管理线需要的高素质应用型人才的使命,在加快推进社会主义现代化建设进程中具有不可替代的作用。
摄影构图
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本书主要讲授摄影画面创作的内部构成问题,其中包括构图艺术规律、画面构成元素处理、拍摄角度运用、色彩处理、光线处理、运动摄影等主要内容。本书是在第二版的基础上修订而来的,延续了原书的质量水准。作者保留了前一版的框架体系和大部分文字内容,主要增加和替换了一些案例解析,比如更新了一些学生作品;在体例上作了一些简单的优化。并且作者在自己的每一幅作品后添加了照片拍摄的技术数据,不仅增加了教材的直观性,更为学生的学习实践提供了参考模拟的范本。
液晶显示技术(第2版)
¥11.94
改版后全书主要结构仍由绪论,基础、工艺、应用、扩展四个模块,以及附录组成,每章沿用了引言、正文、问题探讨、基础知识小结、实训的体例,具体内容在第1版基础上有较大幅度修改。基础模块介绍了液晶基础知识和液晶显示器件;工艺模块介绍了液晶显示器件工艺基础和液晶显示器件的装配;应用模块介绍了液晶显示器件的驱动和液晶显示模块的设计与应用;扩展模块介绍了液晶显示技术的发展和其他平板显示技术简介。本版结合高职院校特点,理论上进一步强调够用与实用,扩展模块有较多的知识更新,实训项目更具针对性,开发的实训装置使其更具可操作性。
信息技术基础教程(第4版)
¥11.92
本书是一本讲述计算机基础知识和应用的教材,是根据近几年的教学改革与实践中整理出的内容体系编写的。教程内容紧扣计算机等级考试一级考试的内容。全书共分为8章,系统地介绍了关于计算机的相关知识,内容包括计算机基础知识、Windows XP操作系统、Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003、FrontPage2003、计算机网络基础、Internet知识和计算机病毒与网络安全等内容。 每一章都精心设计了习题,做到了学用结合,使读者能够迅速掌握相应知识。本书注重教学规律,侧重技巧和方法的介绍,力图给读者寻找一条快速掌握计算机应用技能的途径。 本书适合作为高等院校各专业学生的计算机文化基础教材使用,也可供参加计算机等级考试一级考试的考生参考。同时,也可作为广大计算机爱好者和微型计算机用户从事计算机操作的参考书。
开关电源技术应用与维修
¥11.92
本书综合关电源技术应用与维修方面的内容,主要特是注重理论联系实际,使知识与技能相互结合,突出实用电子技术,以培养实践能力为主.全书内容包括关电源技术基础、自激式关电源的应用与维修、他激式关电源的应用与维修、单片关电源的应用与维修、家电产品中的关电源与维修、办公设备中的关电源与维修、功率因数校正器的应用与维修和新型关电源的应用与维修。通过对这些实用技术的学习,可提高读者对关电源应用与维修的实践技能,培养读者的综合职业能力。
汽车电工技术
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本书主要介绍直流电路的基本概念和电路分析定理,正弦交流电路的特和三相交流电路的相关知识,磁路的基本知识和电磁器件在汽车上的应用,三相异步电动机的结构、工作原理、起动、调速和制动,直流电动机的结构、工作原理、起动、调速、制动、正反转控制及在汽车上的应用,步电动机的工作原理、驱动方法及在汽车上的应用,电工安全知识和电工仪表的工作原理和使用方法,后介绍了电阻器、电容器和电感器的基本知识。
计算机导论(第3版)
¥11.92
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,内容包括计算机系统的基础知识(组成、工作原理、数制和编码、运算基础、逻辑代数与逻辑电路)、计算机系统的硬件(中央处理器、存储器、输/输出系统、整机结构、系统结构)、计算机系统的软件(算法与数据结构、 程序设计语言、数据库系统、编译原理、操作系统、软件工程)、计算机系统的应用(计算机网络、多媒体技术、虚拟现实、人工智能、计算机控制系统、计算机信息安全与职业道德)、计算机导论操作实验和专业学习指南。本教材还为任课教师提供电子教案、实验程序和模拟试题等教学资源。 本书适合作为计算机专业本、专科教材,也可作为非计算机专业的“计算机基础”教材,也是计算机初学者的理想门读物。
三维动画角色造型设计
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本书采用理论与实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握三维动画角色造型设计的基本概念和技法,并能够举一反三,创作出需要的动画造型效果。 本书共有7章,分别从以下几个方面行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个重要的角色作为突破演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意,以帮助读者设计出更好的作品。 本书可作为高等院校、职业院校动画、游戏专业的授课教材使用,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。

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