无人机航拍技术(慕课版)
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本书以理实一体化的模式对无人机航拍的摄像技术行了较全面的阐述,按从门到提高的阶方式系统地讲解了无人机航拍知识,有助于读者掌握无人机航拍创作所需的技巧和方法。本书包括13个学习单元,分别从理论方法、技术基础、技术实务和后期制作4个方面介绍无人机航拍的知识。在学习单元中,读者可通过实际项目训练无人机航拍技巧和实际操作能力。 本书适合作为应用型本科院校、高等职业院校摄像类课程的教材,也可作为广播电视从业人员和数字媒体产品发人员学习无人机航拍的读物。
摄像基础
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本书系统介绍了摄像方面的知识,涵盖摄像基础理论与实践技巧。篇介绍摄像技术发展、摄像机类别及部件,为学习奠基;着深讲解持机方式、曝光控制、对焦变焦等操作技巧;并对构图、用光、场面调度等阶内容展剖析;同时包含无人机航拍与手机摄像等新兴领域知识。 本书特鲜明,内容全面细致,既有传统摄像知识,又融现代拍摄技术,理论与实践结合紧密,每个知识均配以实例说明,便于理解,是一本实用的摄像学习指南。 无论是渴望门的摄像新手,还是希望提升技能的从业者,抑或是对摄像充满热情的爱好者,都能从这本书中汲取知识,提升摄像水平。
图形创意(微课版)
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图形是视觉传播设计作品的基本表现形式之一,在各类设计作品中发挥着重要作用。本书以图形创意为主要内容,在内容和结构上力求将文化性、艺术性和专业性融会贯通,理论与实践双管齐下,先在理论篇详细介绍图形创意的理论知识,再通过实践篇的3个项目着重讲解图形创意的实际应用,通过图形创意应用在广告设计、VI设计、UI设计三大领域的案例解析与操作实践,帮助读者更好地理解、体会和掌握图形创意在各个领域的具体应用,以增强知识的实用性和适用性。 本书知识全面,内容丰富,书中设计了“分享·感悟”“名家品读”“设计讲堂”等栏目和“知识拓展”板块,用于对基础知识行拓展和延伸,且配有丰富的多媒体教学资源,读者扫描二维码即可获取。 本书可作为普通高等院校设计类专业师生的教材和教学参考书,也可供广大从事设计相关工作的人员参考使用,还可供设计爱好者自学使用。
iPhone手机摄影与短视频拍摄一本通
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本书是为iPhone手机用户造的摄影与短视频创作指南,内容涵盖了拍摄设备的选择与操作技巧,构图、景别、光线和色彩等决定影像画面美感的要素,短视频镜头的基础知识,iPhone手机摄影的基础技法及实战技巧,短视频的后期剪辑与特效制作,等等。无论是想要提升日常拍摄技巧,还是希望创作出“爆款”短视频作品,本书都为读者提供了全面而实用的指导,让他们能够充分发挥iPhone手机在摄影和短视频创作中的潜力。 本书内容丰富,配图精美,适合广大摄影爱好者、短视频创作爱好者,以及想要提高率并吸引更多粉丝的博主、“up主”等参考阅读。无论是初学者还是阶者,都能从本书中获得实用指导和创作灵感。
剪映: 从零开始精通短视频剪辑 (电脑版)
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剪映是一款功能强大、易于使用的短视频剪辑应用程序。本书旨在教授读者有关使用剪映电脑版行视频剪辑的基本技巧和方法。 本书内容涵盖了软件安装及界面介绍,剪辑界面的分区和功能,视频剪辑的基本流程,素材轨道和画面裁切的基本操作,关键帧和画面定格的相关操作,声音的处理,利用文本和贴纸给视频锦上添花,画面调节和抠像,制作具有轮播效果的电子相册,制作具有图片汇聚效果的片头,制作钢琴曲卡翻转切换效果,制作线条切割转场效果,等等。 本书适用于剪映电脑版用户、短视频制作初学者及有一定后期经验的剪辑师。通过阅读本书,读者可以充分掌握剪映电脑版的剪辑功能,并将创作能力提升到一个全新的水平。无论是日常创作,还是后期处理,本书都能为读者提供实用的知识和技巧。始使用剪映,创作属于自己的精彩短视频吧!
大漫画家的手绘笔记:五官头像这样画
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本书针对动漫人物五官头像的绘制,以可爱的漫画场景导,展现漫画新手常见的错误,并由专业画师行解析、修改,通过对比,帮助漫画新手理解绘画,提升绘画技巧! 本书正文共4章,讲解头部的基本结构、漫画人物五官的绘制、生动形象的面部表情、漫画人物的发型绘制4个板块中常见的错误,并提供了相关的修改意见。附录中还有专业画师的改画实例,帮助读者行理解。 本书适合漫画新手阅读参考。
二次元动漫 人体结构造型及动态手绘技法
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本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的动漫人物绘画技法。全书共4章,第1章基础部分用浅显的语言系统、细致地讲解了人体结构的基础知识;第2章则展示了二次元动漫人物常用的动态实例绘制方法和动态素材;第3章用专业生动的语言深讲解了动漫人物角色的具体设计方法;第4章向读者展示了较为复杂的插图案例,让读者可以提升自己的绘画技法。 本书通过讲解多种深受读者喜爱的案例,帮助读者明确各个学习阶段需要掌握的知识和能力。 本书适合美术专业的学生和教师、游戏与动漫公司的相关从业人员,以及动漫手绘爱好者学习使用。
简笔画20000例一本就够
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简单的线条、可爱的形状,可以释放每个人的绘画热情,本书用简笔画激发读者的绘画兴趣和想象力,带领读者步绘画的殿堂。全书内容丰富,步骤清晰,案例造型可爱,适合不同年龄段的人使用。书中包含人物、动物、植物、食物、日常生活常见用品、交通工具、自然风光和建筑等各种简笔画图例。 本书适合初学绘画的读者使用,也适合父母用来辅导孩子学习绘画,还可供幼教工作者作为案头资料集收藏。
剪映:零基础轻松掌握手机剪辑短视频
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剪映是一款功能强大、易于使用的短视频剪辑应用程序。本书将介绍剪映App(手机版)的基本操作和实用功能,帮助读者轻松上手并创作出令人印象深刻的短视频作品。 本书内容涵盖了软件安装及其简介,剪映的快捷功能,视频处理的基本流程,画中画、画面裁剪、动画与特效,关键帧动画和画面定格,声音的处理,文字编辑,滤镜、抠像和混合模式,文字闪光扫描效果,制作两种不同的回忆效果,利用音乐卡制作“炫酷”的短片,利用蒙版制作特效,画面的线性转场制作,制作画面渐变的效果,立体感相册的制作,等等。 无论是短视频剪辑初学者,还是有一定后期经验的剪辑师,都可以本书中获得详细而易于理解的指导,为短视频增添创意和个性,而在剪映App(手机版)上轻松实现自己的短视频创作目标。始使用剪映,创作属于自己的精彩短视频吧!
设计构成(微课版)
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构成是现代设计的基石,广泛应用于平面设计、包装设计、产品设计、建筑设计、室内设计、服装设计、舞台美术设计等领域。本书以平面构成、色彩构成、立体构成这三大构成为主体,详细介绍、解读构成的基本原理、美学法则、表现形式与造型技法,注重培养读者的抽象思维、设计素养、审美能力和创造能力。除了介绍构成设计的基础知识和三大构成外,本书单独设立了“构成设计应用”项目,通过对大量设计作品的分析,帮助读者更好地理解、体会、掌握构成在设计领域的具体应用,以提高课程内容的实用性和适用性。 本书可作为普通高等院校设计类专业师生的教材和教学参考书,也可作为设计人员与设计爱好者的参考书。
Procreate数字绘画实战教程(全彩微课版)
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本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章-第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章-第9章讲解绘画技法的难,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。 本书不仅可作为各类院校动画与美术相关专业的教材使用,还可供Procreate初学者自学,或作为数字绘画工作人员的参考用书。
AIGC+多媒体技术应用(微课版)
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本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以 Illustrator 2023、Photoshop 2023、Audition 2023、Premiere 2023、After Effects 2023、Animate 2023、Cinema 4D 2023 为 蓝 本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同 AI 辅助工具行图像绘制、图像编辑、音频编辑、视频编辑的操作。 本书将理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣 ;以课堂案例带动知识讲解。同时,本书还提供“提示”“行业知识”“知识拓展”“资源”等小栏目辅助学习,帮助读者高效理解知识,快速解决学习中遇到的问题。 本书可作为高等院校、职业院校的多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校的参考用书,还可供多媒体行业从业者学习和参考。
AIGC艺术设计(附微课视频)
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本书深浅出地讲解AIGC艺术设计的基础知识与实际应用。全书共8章,包括艺术设计的新语境:AI的介、AIGC艺术设计初探、AIGC艺术设计工具、AIGC艺术设计中的风格迁移、AIGC艺术设计中的提示词、AIGC艺术设计应用实战、Lora模型训练应用实战、AIGC艺术设计的思考与展望。本书将理论与实践相结合,实用性强,可帮助学生及时巩固知识,提升操作能力。 全书内容丰富、图文并茂、重突出、通俗易懂,可作为视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业相关专业的教材,也可作为AIGC领域的专业技术人才的参考书。
富士X100 VI摄影与视频拍摄手册
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本书是富士X100 VI 相机的使用指南和摄影创作教程。本书第1章从富士X100 VI 相机的特与性能始讲起,让用户熟悉和了解这款相机;第2章介绍摄影的基本常识以及富士X100 VI 相机的功能与设定技巧;第3~5章结合富士X100 VI相机的功能和操控,讲解摄影创作所需的对焦、曝光、感光度及白平衡等知识;第6~8章讲解摄影创作所需的基本理论知识;第9~11章讲解风光、人像、纪实等不同题材摄影创作的实拍技巧;第12章讲解视频创作的基本概念与实拍技巧。从硬件操作到创意表达,从静态摄影到动态影像,构建起完整的摄影知识体系。 本书兼具专业性与易读性,以简洁流畅的语言,将复杂的摄影理论转化为可操作的实用技巧,搭配丰富的实拍案例,帮助读者快速掌握相机特性。无论是富士X100 VI的新手用户,还是渴望提升摄影水平的爱好者,都能通过本书解锁相机潜能,提升创作能力,捕捉精彩瞬间。
AIGC创意:标志设计(微课版)
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本书是一本全面讲解标志设计实际应用的教材,注重标志理论的研究、设计创意思维的培养、标志设计的软件操作,帮助读者掌握标志的设计理念及创作思路,并且还加了AIGC的知识内容,使创作更便捷、高效。 本书共有6章,内容包括标志设计概述、文字类标志设计、图形标志设计、组合标志设计、动态标志设计、三维标志设计。本书第2~6章采用标志理论+案例诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的编写模式,使读者加深对案例的设计诉求、色彩选择、图形创意、思维拓展等方面的理解。 本书适用于各大院校设计类专业学生、平面设计行业从业人员、标志设计爱好者、AIGC爱好者,同时也可作为社会培训教材使用。
数码摄影实拍技法零基础入门与提高
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本书是摄影零基础门与提高系列的摄影实拍技法篇。本书更侧重于实拍技法的传授,旨在让广大摄影爱好者真正掌握数码摄影的取景构图、色彩搭配、用光布光等实用技法,尽享摄影的乐趣。本书主要内容包括自然风光摄影实拍技法、城市与园林风光摄影实拍技法、人像摄影实拍技法、纪实摄影实拍技法、花卉摄影实拍技法、星空摄影实拍技法、手机摄影实拍技法、短视频门等。只要按照书中的方法勤加练习,不断积累经验,相信在不久的将来,你也会成为摄影高手。 本书内容系统,配图精美,文字通俗易懂,将不同题材的摄影技法融具体案例中,适合广大摄影爱好者和想要精摄影技法的读者阅读学习。
拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
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本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。 全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏动漫风格提供插画实践案例。 本书风格明确,讲解细致,刨除了实际应用中使用不多的内容,专注于应用技巧,是一本帮助读者快速上手、牢基础的人体绘画教程,适合游戏动漫绘画新手、游戏动漫爱好者阅读和使用。
手机摄影与短视频制作从新手到高手
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本书详细介绍了手机摄影及短视频拍摄和制作的相关知识,具体包括手机摄影基础知识,手机摄影构图,用光和色彩的美学基础,花卉、林木、城市、园林、生活、旅游等不同场景和动物、美食、静物、人像等不同题材的拍摄技巧,以及短视频拍摄的基础知识和后期制作技巧、手机摄影后期处理技巧(以 Snapseed 为例)和经验。 本书适合喜爱手机摄影及短视频拍摄和制作的读者阅读参考。
公关摄影
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公关摄影作为一门技术课程,培养的是摄影师对公关业务视觉表现进行*把握的能力。在本书中,读者能够学到公关摄影的工作流程,以及各类公关摄影题材的拍摄方法。 本书从公共关系与公关摄影的概念开始讲起,讲解公关摄影团队组建,摄影器材,公关摄影的流程安排、项目分类,以及公关摄影师的一些重要拍摄思路和创作技巧。本书还附有公关摄影活动执行单,方便读者参考。 本书内容*,涵盖从前期准备、业务策划、拍摄,到项目实例与公关摄影师的经验分享等知识。本书适合公关摄影及相关行业的从业者使用,也可作为各院校相关专业课程的教材。
商业摄影实训手册(活页式)
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本书是活页式教材,源于商业摄影实践项目,对所涉及的商业摄影客户服务标准、项目方案与清单制定标准、业务执行标准、后期维护与管理标准等内容行了详细介绍。书中内容细化至客户洽谈、利润核算、报价单、拍摄协议、拍摄提案、执行方案、业务执行标准、器材操作流程、执行标准、客户回访与追踪、业务复盘等商业摄影业务全环节流程。并且,书中每个章节都提供了与相应业务对应的项目实践清单、协议和表格。 本书配套提供各项目的教学视频、实践清单表、合同、协议、方案模板、执行表格、PPT等教学和学习资源。 本书适合作为本科、高职等应用型高等院校摄影摄像、广告学、平面设计及市场营销等相关专业的教材,也可作为相关行业的管理与技术人员的参考用书。
Q版动漫人体结构动态2000例
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初门的漫画爱好者或有一定基础的漫画作者,虽然拥有很高的创作热情,但是在绘制人物时,经常会遇到起型难、型不准等问题。本书提供了丰富的人体动态素材和应用方法,帮助读者解决这些难题。 本书收录了2000个人体动态素材,包含单人基础姿势、主题姿势、游戏人物动态。单人基础姿势帮助读者行人体绘画的门练习,主题姿势适用于动漫、游戏、插画的日常场景,游戏人物动态包含各种非现实场景中的常用动态。本书不仅适用于漫画新手行人体描红、临摹练习,还提供了将书中的人体动态行二次创作的方法技巧。案例丰富,覆盖了动漫、游戏、插画创作的大部分场景。 本书适合漫画新手和漫画阶创作者阅读参考。

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