C语言程序设计实验教程
¥27.99
本书是为学习C程序设计语言的读者编写的一部实验教程,较全面地覆盖了C语言的语法要,并由浅深、图文并茂地对各语法给出了相应的例程及解析。全书共包括9章内容,每章包括基本知识、例程分析、实验内容三部分;实验内容部分又分为基本实验、问题与思考、综合与拓展;*后在附录中列出了实验的参考程序。本书既可作为C语言程序设计的实验教材与理论课配套使用,又可作为学习C语言的独立教材。
Spring微服务实战
¥27.99
本书以一个名为EagleEye的项目为主线,介绍云、微服务等概念以及Spring Boot和Spring Cloud等诸多Spring项目,并介绍如何将EagleEye项目一步一步地从单体架构重构成微服务架构,而将这个项目拆分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署,并*终自动部署到云环境(Amazon)中。针对在重构过程中遇到的各种微服务发会面临的典型问题(包括发、测试和运维等问题),本书介绍了解决这些问题的核心模式,以及在实战中如何选择特定Spring Cloud子项目或其他工具解决这些问题。 本书适合拥有构建分布式应用程序的经验、拥有Spring的知识背景以及对学习构建基于微服务的应用程序感兴趣的Java发人员阅读。对于希望使用微服务构建基于云的应用程序,以及希望了解如何将基于微服务的应用部署到云上的发人员,本书也具有很好的学习参考价值。
Hadoop应用架构
¥27.99
本书就使用ApacheHadoop端到端数据管理方案提供专业架构指导.其他书籍大多针对Hadoop生态系统中的软件,讲解较为单一的使用方法,而本书偏重实践,在架构的高度详细阐释诸多工具如何相互配合,搭建出打磨之后的完整应用.书中提供了诸多案例,易于理解,配有详细的代码解析,知识点一目了然.为加强训练,本书后半部分提供了详细的案例,涵盖为常见的Hadoop应用架构.无论是设计Hadoop应用,还是将Hadoop同现有数据基础架构集成,本书都可以提供详实的参考.
新编C语言程序设计教程
¥27.93
《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》在编者多年教学实践的基础上编写而成,在有所创新的同时,希望能做到:概念清晰但不烦琐;例题精选又不失通用性;从实际操作出发更注重应用编程能力;把握语言知识又敢于面对能力考核。 《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》内容全面,重突出,共含13章,主要内容包括:C语言概述、结构化程序设计与算法、数据类型及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组及其应用、函数及其应用、指针及其应用、自定义类型及其应用、文件及其应用、预处理命令、位运算等。 《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》既可作为高等院校理工科各专业“C语言程序设计”类课程的教材,也可供参加自学考试人员、应用系统发设计人员、工程技术人员及其他对程序设计感兴趣的读者参阅。 ? ? ? ??本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
单片机C语言应用100例(第3版)(含光盘1张)
¥27.92
本书以MCS—51单片机为主体,从实际应用手,结合大量实例循序渐地讲述51单片机C语言编程方法,以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书分为基础篇、应用篇和综合提高篇。所有实例均采用仿真软件Proteus仿真和实验板实验,使读者真正做到"边理论、边实践”,在实践中逐步掌握单片机的硬件结构和发方法。
Scratch3.0少儿编程·创客意识启蒙
¥27.90
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。 本书适合8岁以上的小朋友自学,也适合作为少儿编程培训机构的教材。
HTML 5移动平台的Java Web实用项目开发
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本书以真实物网站为项目原型,以物网站为载体,将物网站的功能模块合理划分为8个教学单元:导航栏和信息提示设计、访问量统计模块设计、商品展示与查询模块设计、物车模块设计、登录与注册模块设计、喜爱商品投票统计模块设计、用户留言模块设计、订单模块设计和多模块集成。这8个教学单元按由浅深、由易到难、由简单到综合的顺序排列,符合学习者的认知规律和技能形成规律。 本书每个教学单元都设置了6个教学环节:知识梳理→应用技巧→环境创设→任务描述→任务实施→单元小结。使学生在循序渐、对照比较的过程中理解知识,化解难,训练技能。 本书可作为计算机各专业和非计算机专业HTML 5移动平台Java Web实用项目发课程的教材,也可作为计算机培训教材及自学教材。
青少年Python编程入门
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Python可以用来做机器人!通过编程实现人工智能! Python不需要任何基础!中小学生也能学会! Python前景广阔!一招在手, 天下无敌! …… 在纷繁的编程世界中,Python毫无疑问已经成为非常适合青少年学习的语言。它门简单,应用广泛,青少年既能玩得心,又可以为将来的深造下基础。 本书就是专为青少年造的Python 门读物。全书图文并茂,讲解细致,从搭建发环境手,逐步引导读者掌握Python的基础知识、核心操作及编程技巧,*后深了解编程思维。 本书适合Python 语言的零基础读者学习,尤其适合青少年读者阅读使用。此外,对中小学人工智能相关课程及青少年编程培训班的授课教师,也有一定的参考作用。
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)
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本书介绍了如何使用 Scratch?3.0 软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌 握 Scratch 的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为 3 个部分,具体内容如下:*部分包含第 1 章,带领小朋友和父母们认识 Scratch?3.0,讲解如何下载、安装 Scratch?3.0 离线编辑器和制作、保存 作品;第二部分包含第 2~3 章,主要介绍 Scratch?3.0 离线编辑器的基本操作以及小动画的制作方法;第 三部分包含第 4 章,为综合实践,将带领小朋友用 Scratch 制作一个完整的小动画。 本书适合初次触编程的小朋友自学,也适合少儿编程培训机构作为教材。
JSP+MySQL+Dreamweaver动态网站开发实例教程
¥27.86
本书详细介绍了基于JSP语言和MySQL数据库的动态网站发技术,全面细致地讲解了使用JSP行动态网站发的基础知识、特和具体应用,并在此基础上讲解了3个动态网站的应用实例。本书共分为10章,主要内容包括:Dreamweaver的基本操作、创建与配置JSP运行环境、JSP语法基础、JSP的指令标识和动作标识、JSP的常用对象和组件、MySQL数据库的使用、JSP动态页面制作技术、新闻发布系统、网络日记本和网上物商城。本书结构合理、论述准确、内容翔实、思路清晰,在所有例题、习题及上机实训中采用案例驱动的讲述方式,通过大量实例深浅出、循序渐地引导读者学习。 本书适合作为高等职业院校计算机及相关专业或培训班的动态网站发教材和JSP编程教材,也可作为JSP爱好者和动态网站发维护人员的学习参考书。
Swift开发实战权威指南
¥27.69
Swift开发语言是苹果公司于2014年*发布的 一种全新的开发语言,它完全兼容Objective-C,可 以使用Cocoa Touch类库和大量的第三方库。欧阳坚 、张奋进、黄驿编著的《Swift开发实战权威指南》 深入浅出、系统全面地介绍了Swift开发技术。内容 包括Swift语言基础篇和SwiftUI设计篇,从Swift编 程语言入门开始,逐渐深入讲解Swift的面向对象技 术,各种Swift语言的高级特性,如sub*、操作 符重载、泛型,以及Objective-C相互调用等,后 介绍了如何进行Swift的iOS App开发。本书面向希望 为iPhone/iPad以及OSX开发应用程序的开发人员,是 一本从入门到精通的开发手册。书中通过大量清晰、 完善的实例,可以迅速引导读者进行iOS开发。
妙趣横生的算法(C++语言实现)
¥27.69
本书内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开本书,仔细研读吧,它将助您一臂之力。 本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数据结构和算法知识。在讲解算法理论时,结合实际编程环境,配合精选的例题,利用C++语言将算法理论转换为代码,以加深读者对各种算法的特点和难点的理解,并能更好地掌握算法的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了高清教学视频,便于读者高效、直观地学习。 本书共12章,分为4篇。第1篇是基础知识篇,主要介绍常用的数据结构。第2篇是基础算法篇,主要介绍算法的一些基础理论和常用的经典基础算法,包含算法的数学基础、排序算法、查找算法等。第3篇是高级算法篇,主要介绍难度较高的一些算法,包括高级图算法、动态规划、贪心算法等。其中,高级图算法是重点,用途很广,是在第3章图结构的基础上深入分析图结构在工程应用中的作用和常用算法思想,包括拓扑排序和小生成树等。第4篇是算法实战篇,以实例分析为主,包含大量的数学应用方面的算法题和面试中常见的算法题。本篇是对本书算法理论知识的总结和实践,有较高的实用性。 本书特别适合算法入门人员和爱好者阅读,也适合有一定C++编程基础的人员作为进阶读物。另外,本书还适合相关院校作为教材使用。对于参加IT企业面试的程序员和各种程序设计选拔赛及信息学竞赛的参赛者,本书也是一本很好的参考读物。 本书精华内容 基础数据结构(11个实例,26分钟视频) 树结构(8个实例,44分钟视频) 图结构(1个实例,34分钟视频) 算法入门(6个实例,30分钟视频) 排序算法(15个实例,49分钟视频) 查找算法(6个实例,22分钟视频) 高级图算法(4个实例,30分钟视频) 动态规划(11个实例,17分钟视频) 贪心算法(5个实例,21分钟视频) 综合趣味算法(34分钟视频) 数学趣题解决方法(29个实例,23分钟视频) 面试算法题精粹(37个实例,24分钟视频)
嵌入式Linux驱动开发教程
¥27.60
本书结合大量实例,在基于ARM Cortex-A9四核处理器Exynos4412的硬件教学平台和PC机上,全面详细讲解了Linux设备驱动发。主要内容包含发环境的搭建,内核模块,字符设备驱动框架,高级I/O,中断和时间管理,互斥和同步,内存和DMA,Linux设备模型,外设的驱动实例,总线类设备驱动,块设备驱动,网络设备驱动和内核调试技巧。对每一个知识都有一个对应的典型实例,大多数实例既可以在上面说到的嵌式平台上运行,也可以在PC机上运行。
Java入门1·2·3——一个老鸟的Java学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.60
本书是一本与众不同的Java 入门好书。作者以独特的视角,向Java 初学者讲述了如何才能真正理解和掌握Java 语言。本书充分考虑了初学Java 语言的种种困难,讲解时细致入微,抽丝剥茧,层层推进,并采用对比、比喻和类比的方式讲解,还给出了大量的流程图帮助读者理解各种概念和程序的运行过程。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
¥27.60
本书详细介绍使用Scratch 3.0发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
Visual Basic.NET+SQL Server全程指南
¥27.60
本书通过大量的实例,由浅深地介绍了Visual Basic.NET 2005结合SQL Server 2005的软件发的知识和编程方法。全书概念清晰、层次分明,通俗易懂。 本书详细介绍了Visual Basic.NET 2005的基本知识、编程语言、面向对象技术、常用控件、Access和SQL Server的基础知识、ADO.NET数据库访问技术、数据绑定技术、存储过程、SQL Server CLR、事务、水晶报表设计等。 本书主要适用于初、中级的Visual Basic.NET 2005用户,但后面的几章如“存储过程”及“SQL Server公共语言运行库”等也适用于高级用户使用,为了方便读者的学习,本书在配套光盘中存放了本书的所有实例。
数据结构与算法分析新视角
¥27.60
数据结构是高等学校计算机及其相关专业的核心课程,是计算机程序设计的基础。本书按照“像外行一样思考,像专家一样实践”的解决问题的思维方法,列举大量实际或工程案例,从具体问题中引出抽象概念,运用类比、图形化描述等各种方式,对经典数据结构内容做深浅出的介绍。在介绍数据结构和算法的基本概念和算法分析方法的基础之上,从软件发的角度,通过应用背景或知识背景介绍、数据分析、函数设计、算法设计、测试调试等环节,分别对顺序表、表、栈、队列、串、数组、树、图等基本类型的数据结构行了分析和讨论;介绍数据的典型操作方法,如数据排序方法和查找方法;介绍常见的如递归法、分治法、动态规划、贪心法等经典算法。
ES6 标准入门(第2版)
¥27.60
ES6(又名 ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,是目前业界超级活跃的计算机语言。《ES6标准门(第2版)》是国内仅有的一本 ES6 教程,在前版基础上增补了大量内容——对标准行了彻底的解读,所有新增的语法知识(包括即将发布的 ES7)都给予了详细介绍,并且紧扣业界发实践,给出了大量简洁易懂、可以即学即用的示例代码。 《ES6标准门(第2版)》为中级难度,适合对 JavaScript 语言或 ES5 已经有所了解的读者,用来提高水平,了解这门语言的*发展;也可当作参考手册,查寻 ES6/ES7 新增的语法。
JavaServer Faces2.0实用详解
¥27.60
本书阐述使用NetBean 7.0整合开发环境(IDE)工具和GlassFish3.1网络服务器开发动态跨浏览器的网络应用。全书系统而完整地介绍了JSF2.0*技术,包括请求处理生命周期、三种托管Bean、上下文和依赖注射(CD)、网页隐式和显式导航、组件开发(比如复合组件和自定义UI组件)、Ajax、数据转换与验证、国际化、JDBC数据库连接池和持久架构(JPA2.0)、网络安全各种认证和安全连接(SSL)等;后介绍了综合实例。@2本书适合于开发Java企业应用的软件工程师,也可作为高等学校Java EE6的参考书,以及作为相关培训和自学的教材。
区块链原理与技术应用
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
¥27.60
2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……