情感交流和信息交换国际顶尖交互计师访谈启示录
¥23.40
本书邀请世界各地的交互设计师,就交互中的情感交流和信息交换这一主题,以文字结合案例分析的形式分享设计师对交互设计的设计技法、信息传递、情感交流以及发展趋势的理解,并且有大量精彩的交互设计案例展示,读者可以通过设计师的文章和案例展示,了解到交互设计的*潮流。
DX Designer & PADS原理图及PCB设计
¥23.20
本书以Mentor Graphics PADS VX.2为基础,以具体电路为范例,详尽讲解元器件建库、原理图设计、布局、布线、CAM文件输出等PCB设计的全过程。原理图设计采用DX Designer集成管理环境,讲解元器件符号的创建、元件管理及原理图设计;PCB设计采用PADS软件,详尽讲解元器件建库、PCB布局、布线;输出采用CAM350软件,行导出与校验等。此外,为了增加可操作性,本书附有电子资源包,其中的相关范例可以使读者尽快掌握这套软件工具并能设计出高质量的PCB。
Visual C# 2008控件使用范例详解
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
Java EE技术与应用
¥23.20
本书基于*的Java EE 7规范对Java EE的基础知识和应用发技术行系统讲解。书中主要内容分为五篇:门篇对Java EE基本的介绍。篇介绍了Java EE的概念和Java语言基础以及实际发中涉及的各种基础技术,包括SQL语言与MySQL、XML、HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP等,可使读者全面认识Java EE以及各种基础技术。第二篇以Java EE企业应用的表现层、数据持久化层和业务逻辑层的发为主线,重讲解实际发中涉及的各种框架技术,包括Struts 2、Hibernate、Spring等,使读者掌握发完整Java EE企业应用所用到的框架技能。第三篇讲解了快速发平台的概念,并以TDFY快速发平台为例,讲解了该平台的功能、设计思想、技术选型、安装部署以及使用步骤,同时还讲解了该平台中常用组件的使用以及手机端的基础口知识,使读者掌握TDFY平台发技巧,从而能够快速发出企业级应用。第四篇以一个基于TDFY快速发平台的公共资源交易系统为例,讲解了该项目从需求分析、系统设计、功能设计、详细设计到后代码编程的整个过程,并以其中一个场地安排模块为例,详细讲解了TDFY快速发平台在实际项目中的使用。本书配套资源有:PPT、源代码、习题解答等。
Python 3.5从零开始学
¥23.18
本书专门针对Python新手量身定做,涵盖了Python 3 实际发的重要知识,内容包括:Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供Python爬虫、数据处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛九小试等内容,以帮助读者学会处理程序异常、解答学习困惑、巩固知识、学以致用。 本书通俗易懂、示例丰富、代码可读性及可操作性强。非常适合Python 3.x初学者、想学习和了解Python 3的程序员,也可作为Python网课、培训及大专院校教学用书。
Unity3D平台AR与VR开发快速上手
¥23.18
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需求将会大大增加。 本书共分为14章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面等主要功能,并深介绍AR(增强现实)、VR(虚拟现实)发方法,以及地图定位、摄像机、声音播放等发技巧,让读者了解到如何使用Unity3D制作AR VR产品,快速Unity3D应用发之门。 本书适合使用Unity3D平台发AR VR游戏和应用的移动发人员,也适合高等院校和培训机构相关专业移动游戏发方向的师生教学参考。
JavaScript实战—JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全
¥23.15
本书从实际的应用场景出发,结合当下热门技术(AJAX、jQuery UI、瀑布流、HTML 5、Node.js、CSS3、CSS hack),用浅显的例子带领大家走向IT前沿。 本书分为5篇共24章。篇介绍JavaScript的基础知识,用原生的JavaScript做表单验证、照片展示、抽象树控件等;第二篇认识HTML 5的热门特性,如新表单验证、CSS3动画、离线API及多媒体;第三篇学习强大的Canvas,它是网页游戏的基础;第四篇学习用jQuery UI进行实战开发;第五篇通过Node.js了解JavaScript强大的后端开发功能。 本书是了解JavaScript技术好的图书,其丰富的参考资料和指南能够成为读者必要的参考工具,成为前端开发初学者绝佳的选择。
HTML5网页开发实例详解
¥23.15
本书从实际的应用场景出发,结合当下的热门技术,深入浅出地介绍了HTML5所包含的各项新技术。本书分为14章。第1~4章介绍了HTML5和浏览器的发展史、HTML5新特性的使用,*的前端设计概念和第三方流行应用框架,如响应式设计、移动端框架、MVC、图形库、游戏库、Node.js;第6~12章介绍了表单、Canvas、多媒体、地理、拖放、存储、通信、离线应用等多个方向,并给出了大量实例;第13~14章通过两个完整的大型应用实例,详细分析HTML5的项目流程及设计技巧。 本书适用于所有前端开发初学者和网页设计入门者,也可作为大中专院校及培训学校教材及上机指导用书。
可编程控制器原理及应用
¥23.10
田淑珍主编的《可编程控制器原理及应用(第2版全国高等职业教育规划教材)》作为高等职业教育中可编程控制器的教材,充分体现了高等职业教育培养技能型人才的教学特色。 全书共分8章,第1-3章介绍PLC的基础知识、结构和编程软件的使用及实训;第4-5章介绍PLC的指令及应用,第6章介绍PLC的功能指令及指令向导的应用,第7章通过实例和实训介绍PLC应用系统的设计;第 8章介绍S7-200的通信与网络,并重介绍了PPI通信及METR/NETW指令及向导应用,并配有实训。每章后均配有习题,既可以做课堂教学及书面练习,也可供上机实际操作用。 本书适合高职高专自动化、机电一体化、计算机控制及相关专业教学使用,也可供S7-200系列PLC 用户参考,同时也可作为相关专业技术人员的自学用书。
Visual C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.07
本书是一本与众不同的面向初学者的Visual C++读物,不需要读者有太多的计算机基础知识。本书讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。本书语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张DVD光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了Visual C++项目开发的源代码及教学视频。本书介绍了Visual C++的函数调用形式、面向对象编程、MFC工作原理、开发软件流程及一些实用开发技巧。全书共15章,分为4篇。第1篇介绍了Visual C++开发环境、C++语法基础及MFC运行机制;第2篇介绍利用Visual Studio开发工具进行图形界面的开发,涉及Windows控件、菜单、工具栏和状态栏、图形图像;第3篇介绍了Visual C++应用程序开发的基础,涉及数据文件的读写和动态链接库;第4篇对前面知识进行总结和扩展,涉及多线程、网络编程、数据库编程及STL等关键技术,后用一个电子书管理系统带领读者掌握项目开发的过程和技巧。本书*没有基础的Visual C++新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解Visual C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。
HTML 5+CSS 3网页开发实战精解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.06
《html 5+css 3网页开发实战精解》全面、系统地讲解了html 5和css 3从web界面设计到web应用开发的各种技术。本书难度适中,学习梯度科学,知识架构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,讲解时还列举了大量实例,以帮助读者提高实战技能。
Java高级程序设计实战教程
¥23.00
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
零起点学Proteus单片机仿真技术
¥23.00
本书介绍了用Proteus仿真软件工具行单片机应用设计的基本方法,深浅出地讲解了Proteus的常用功能、Keil C51软件编译和单片机应用电路设计和仿真,并详细地讲解了常用单片机功能电路的设计方法和仿真,使读者在阅读和实验中体会Proteus强大的功能和学习单片机应用的快乐。本书适合对电子设计有浓厚兴趣的初级读者,也适合作为高职院校设的单片机技术课程和各种单片机技术培训班教材使用。免费下载案例源程序,网址:http//www.cmpbook.com
ES6标准入门(第3版)
¥22.99
ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。 本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了超过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。
新概念51单片机C语言教程——入门、提高、开发、拓展全攻略(第2版)
¥22.99
本书从单片机门学习者的视角出发,避了枯燥繁杂的理论介绍,,以实验过程和实验现象为主导,循序渐地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书共分5篇,分别为门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。 本书内容丰富,实用性强,书中大部分内容均来自科研工作及教学实践,许多C语言代码可以直应用到工程项目中。本书配有13讲近30学时的教学视频和实例代码(通过扫描二维码下载或者网站下载),可使读者更快、更好地掌握单片机知识和应用技能。本书作者还可提供与本书配套的单片机实验板。 本书可作为大学本、专科单片机课程教材,适合于51单片机的初学者和使用51单片机从事项目发的技术人员,也可供从事自动控制、智能仪器仪表、电力电子、机电一体化等专业的技术人员参考。
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。
C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容 10小时配套教学视频 《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件 100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时) 31小时C语言经典实例教学视频
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
¥22.99
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C 语言行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
Python高手之路 第3版
¥12.99
这不是一本常规意义上Python的门书。这本书中没有Python关键字和for循环的使用,也没有细致微的标准库介绍,而是完全从实战的角度出发,对构建一个完整的Python应用所需掌握的知识行了系统而完整的介绍。更为难得的是,本书的作者是源项目OpenStack的PTL(项目技术负责人)之一,因此本书结合了Python在OpenStack中的应用行讲解,非常具有实战指导意义。 本书从如何始一个新的项目讲起,首先是整个项目的结构设计,对模块和库的管理,如何编写文档,而讲到如何分发,以及如何通过虚拟环境对项目行测试。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。本书适合各个层次的Python程序员阅读和参考。
第三方JavaScript编程
¥22.99
第三方JavaScript应用程序是自包含的应用组件,通常都是小脚本或插件,能够为Web站增加功能。它们往往是由独立的组织或个人提供的,代码和文件都是来自于远程的Web地址。 《第三方JavaScript编程》由两位第三方应用程序发领域的专家编写完成,通过丰富的示例和讲解引导读者掌握第三方Web发的相关技术及如何发运行在第三方环境的JavaScript代码。《第三方JavaScript编程》共10章,分别介绍了第三方JavaScript的定义、如何加载和执行代码、DOM渲染、第三方脚本和数据服务器之间的通信、跨窗口的消息传递方法、身份验证和cookie、第三方应用程序的安全性、JavaScript SDK的发展、性能、测试和调试。 《第三方JavaScript编程》并非JavaScript语言的初级读本,适用于有一定第三方代码发经验的发者以及致力于研究其如何在外部环境运行的发者们阅读。
C语言开发从入门到精通
¥22.99
本书循序渐、由浅深地详细讲解了C语言发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言发的基础知识,包括C语言简介,安装发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些内容是C语言发技术的重和难;第21~22章分别通过2个综合实例的实现过程,介绍了C语言在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。 本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。