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每满100减50 Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
白明
¥71.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
每满100减50 Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
李志伟;游杨
¥53.40
准备篇(第1~2章):通过介绍Serverless与Knative项目的技术背景、架构设计以及相关的云原生平台基础设施,帮助读者了解Serverless技术。通过快速搭建Knative测试平台,使读者直观地感受Knative是如何管理应用的。基础篇(第3~5章):通过对Knative Serving和Eventing组件、CI/CD平台的介绍,帮助读者*了解各个组件的基础概念、架构设计及原理。实战篇(第6章):采用多个实际范例来验证Knative的服务管理能力以及事件驱动基础设施的能力。扩展篇(第7~9章):详细介绍了运维Knative平台需要关注的内容,包括Serving的高级配置、日志中心、监控平台。
每满100减50 软件质量经济学
软件质量经济学
(美)Capers Jones,(法)Oliver Bonsignour
¥51.35
本书是软件质量经济学领域的*著作,也被誉为软件工程领域*重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目进度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深入讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能点度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。
每满100减50 iOS应用软件设计之道
iOS应用软件设计之道
(美)William Van Hecke
¥44.85
资深软件用户体验设计专家数十年软件开发与设计经验结晶,*揭示正确的软件设计理念与流程,ignorethecode.net创始人Lukas Mathis作序倾情推荐,Amazon全五星评价。 以一个完整示例清晰阐释将含糊的应用灵感转换成真是软件的全过程,深入剖析设计的通用原则和平衡决策的方法、技巧,为*开发应用软件提供翔实指导。
每满100减50 数据结构编程实验(第3版)
数据结构编程实验(第3版)
吴永辉;王建德
¥90.35
本书针对大学程序设计竞赛和课程教学,基于数据结构的知识体系结构和循序渐的原则组织内容,包括基本编程能力训练、线性数据结构的编程、树的编程、图的编程。在每一章中,先介绍了相关的数据结构知识后,然后给出相应的范例;在每章的结尾给出相关题库。
每满100减50 实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
樊松阳
¥38.35
  这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏发工程师和移动发工程师,本书根据Cocos2D-X的*版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的发过程和方法。 ?
每满100减50 零基础学PHP(第3版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
零基础学PHP(第3版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
陈浩
¥44.85
  《零基础学·PHP第3版》是一种运行于服务器端并完全跨平台的嵌式脚本编程语言,是目前发各类Web应用的主流语言之一。本书就是面向PHP初学者特地推出的一本阶学习的门教程。   本书分为5篇,由浅深地讲述了PHP的各个方面,包括Web编程的基础知识、PHP的基础语法、内置函数、MySQL的应用、面向对象编程、PHP处理XML、PHP处理正则表达式、PHP与AJAX及PHP发框架等。书中对每一个知识都列举实例,深分析其原理及用法。   本书叙述清晰,内容全面,是PHP初学者不可多得的门书籍之一。对有一定发经验的PHP发人员来说,本书也是一本相当实用的参考书。
每满100减50 零基础学Visual C++(第4版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
零基础学Visual C++(第4版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
申远;古万荣
¥51.35
  本书站在零基础学习的角度,使初学者能尽快掌握VisualC++程序设计的精髓。在讲解知识时,笔者采用从无到有、由浅深的逐级递学习方式。本书涵盖了VisualC++所有语法知识,包括基础数据类型、类与对象、函数与模板、继承与多态、标准模板库、文件读写等。在MFC类库应用,本书还详细介绍了菜单、控件、消息映射、工具栏、状态栏、通用类、文本、图形、动态库、多线程、网络编程、数据库编程等高级知识。本书对VisualC++的每个知识的讲解均通过基本、常用的方案实现,并辅以简单易懂而贴近工程应用的实例来阐明。本书还附赠1张DVD,内容为笔者为本书录制的全程多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。
每满100减50 Hadoop技术内幕:深入解析YARN架构设计与实现原理
Hadoop技术内幕:深入解析YARN架构设计与实现原理
董西成
¥44.85
本书是“Hadoop技术内幕”系列的第3本书,前面两本分别对Common、HDFS和MapReduce行了深分析和讲解,赢得了极好的口碑,Hadoop领域几乎人手一册,本书则对YARN展了深的探讨,是关于YARN的专著。仍然由资深Hadoop技术专家董西成执笔,根据*的Hadoop 2.0版本撰写,权威社区ChinaHadoop鼎力推荐。 本书从应用角度系统讲解了YARN的基本库和组件用法、应用程序设计方法、YARN上流行的各种计算框架(MapReduce、Tez、Storm、Spark),以及多个类YARN的源资源管理系统(Corona和Mesos);从源代码角度深分析YARN的设计理念与基本架构、各个组件的实现原理,以及各种计算框架的实现细节。 全书共四部分13章:部分(第1~2章)主要介绍了如何获取、阅读和调试Hadoop的源代码,以及YARN的设计思想、基本架构和工作流程;第二部分(第3~7章)结合源代码详细剖析和讲解了YARN的第三方源库、底层通信库、服务库、事件库的基本使用和实现细节,详细讲解了YARN的应用程序设计方法,深讲解和分析了ResourceManager、资源调度器、NodeManager等组件的实现细节;第三篇(第8~10章)则对离线计算框架MapReduce、DAG计算框架Tez、实时计算框架Storm和内存计算框架Spark行了详细的讲解;第四部分(第11~13章)首先对Facebook Corona和Apache Mesos行了深讲解,然后对YARN的发展趋势行了展望。附录部分收录了YARN安装指南、YARN配置参数以及Hadoop Shell命令等非常有用的资料。
每满100减50 区块链财税管理与Corda开发指南
区块链财税管理与Corda开发指南
偶瑞军
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。
每满100减50 RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
丁威;周继锋
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
每满100减50 Spark大数据分析实战
Spark大数据分析实战
高彦杰;倪亚宇
¥38.35
这是一本根据应用场景讲解如何通过Spark行大数据分析与应用构建的著作,以实战为导向。作者结合典型应用场景,抽象出通用与简化后的模型,以便于读者能举一反三,直应用。 ?本书首先从技术层面讲解了Spark的机制、生态系统与发相关的内容;然后从应用角度讲解了日志分析、推荐系统、情感分析、协同过滤、搜索引擎、社交网络分析、新闻数据分析等多个常见的大数据场景下的数据分析。在每个场景中,首先是对场景行抽象与概括,然后将Spark融其中构建数据分析算法与应用,后结合其他源系统或工具构建更为丰富的数据分析流水线。
每满100减50 并行编程方法与优化实践
并行编程方法与优化实践
刘文志
¥38.35
  本书介绍了并行编程的方法和优化实践,主要结合X86SSE与AVX、ARMNeon、OpenMP、CUDA和OpenCL等讲解了并行编程的技术、方法和*实践。第1章讲解X86SSE与AVX的矩阵实现;第2章讲解如何利用ARMNeon行编程;第3章介绍OpenMP并行程序设计;第4章讲解基于GPU的CUDA和OpenCL程序设计;第5章讲解OpenACC的应用;第6~8章讲解线性代数和图形学在并行编程中的实践与应用,并给出大量示例。
每满100减50 自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
范志东;张琼声
¥44.85
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。
每满100减50 低代码极速物联网开发指南——基于阿里云IoT Studio快速构建物联网项目
低代码极速物联网开发指南——基于阿里云IoT Studio快速构建物联网项目
刘洪峰;孙安玉
¥70.85
本书详细介绍了JavaScript、Python、.NET和Lua低代码发,并且从传感器始,深浅出地勾勒出采集终端、智能网关、物理路层、通信协议和云端平台等物联网领域的全貌;结合实际案例,系统地讲解了如何通过低代码、零代码等近乎搭积木的方式快速搭建物联网系统。本书内容丰富、通信易懂,是一本物联网领域的低代码发大全。 本书适合对低代码感兴趣的程序员,及相关专业人员阅读。
每满100减50 Docker技术入门与实战
Docker技术入门与实战
杨保华;戴王剑;曹亚仑
¥38.35
在云计算时代,发者将应用转移到云上已经解决了硬件管理的问题,然而软件配置和管理相关的问题依然存在。Docker的出现正好能帮助软件发者阔思路,尝试新的软件管理方法来解决这个问题。通过掌握Docker,发人员便可享受先的自动化运维理念和工具,无需运维人员介即可顺利运行于各种运行环境。 《Docker技术门与实战》分为三大部分:Docker门、实战案例和高级话题。部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据管理等;第二部分(第9~17章)通过案例介绍Docker的应用方法,包括与各种操作系统平台、SSH服务的镜像、Web服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的口、私有仓库等;第三部分(第18~21章)是一些高级话题,如Docker核心技术、安全、高级网络配置、相关项目等。 《Docker技术门与实战》从基本原理始手,深浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助发人员、运维人员快速部署应用。
每满100减50 深入解析ASP核心技术
深入解析ASP核心技术
王洪影
¥51.35
本书共分为9章。第1章讲解FSO文件管理。第2章讲解字符与字节流转换及Adodb.Stream对象的使用,为编码转换基础。第3章讲解各种常见编码、乱码的由来、CodePage的使用和问题举例。第4章讲解XMLDOM的使用。第5章讲解XMLHTTP和ServerXMLHTTP的使用。第6章讲解正则表达式的基础知识及正则对象的使用。第7章讲解文件上传与下载。第8章讲解常用的AspJpeg图像处理组件。第9章讲解Email发送的知识。
每满100减50 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
每满100减50 机器人编程实战
机器人编程实战
(美)卡梅伦·休斯(Cameron Hughes);(美)特雷西·休斯(Tracey Hughes)
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
每满100减50 云计算安全:关键技术、原理及应用
云计算安全:关键技术、原理及应用
苗春雨;杜廷龙;孙伟峰
¥65.35
《云计算安全:关键技术、原理及应用》采取理论与应用相结合的方式,对云计算相关的主要技术、常见信息安全风险和威胁、云计算安全关键技术以及云计算的安全运维与服务等内容行了系统阐述,对云计算安全相关的国内外法律法规和标准做了深解读。通过本书的学习读者可以了解云计算安全领域相关的技术和方法,以及云安全工程师认证考试的全部知识。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》共8章,主要内容包括云计算基础知识、云安全模型与风险分析、云平台和基础设施安全、云数据安全、云应用安全、云安全运维、云安全服务和云安全治理。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》是对编者多年的理论研究、实践经验的系统总结和归纳,同时也参考了国内外*新的理论研究成果和当前主流厂商相关的产品与解决方案。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》可作为信息安全咨询服务、测评认证、安全建设、安全管理等领域从业人员的技术读本和工具书,还可作为高等院校信息安全相关专业本科生和研究生云计算相关课程的教学参考书。
每满100减50 Photoshop UI设计完全自学手册
Photoshop UI设计完全自学手册
任桂玲
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。