学习型智能优化算法及其应用
¥40.99
本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
MATLAB GUI程序设计
¥40.99
全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
Objective-C应用开发全程实录
¥40.99
本书共32章,循序渐地讲解了Objective-C发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 本书适合Objective-C初学者、Objective-C发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)
¥40.99
本书针对PHP、MySQL和JavaScript的新版本,结合Web发的实际需求,介绍了编程和应用发技能,并通过一些典型的项目案例,帮助读者发出功能强大的Web应用。 本书分为5个部分和4个附录。第1部分“Web应用基础知识”,包括前5章,帮助读者理解Web上的通信,以便能够编写基本的PHP脚本,还介绍了HTML、CSS和JavaScript的基础知识。第2部分“动态Web站基础”,包括第6章到第10章,主要介绍JavaScript的语法和用法。第3部分“提高Web应用程序的层级”,包括第11章到第15章,主要介绍PHP语言的基础知识,以及如何使用cookies和用户会话。第4部分“将数据库整合到应用程序中”,包括第16章到第18章,介绍了使用数据库的通用知识,包括SQL基础知识,以及MySQL专有的函数以及其他信息。第5部分“应用发基础”,包括第19章到第22章,专门介绍使用PHP和MySQL来执行一个特定的任务,综合应用了本书中的所有知识。附录部分介绍了XAMPP、MySQL、Apache和PHP的安装和配置。在每一章的*后,都有测验问题和额外的练习,帮助读者巩固所学的知识。 本书内容全面,讲解详细,由浅深,实例丰富,可作为PHP、MySQL、JavaScript初学者的学习指南,也可作为Web发技术人员的参考用书。
疯狂Java讲义(第5版)
¥40.99
本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书重介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
21天学通HTML5+CSS3
¥40.90
本书全面、系统、深地讲解了HTML5 CSS3网页设计与编程的基础语法与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的实例,将网页发知识全面、系统、深地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在遇到学习问题时,可以作为参考。本书共分3篇。第1篇介绍HTML语言的语法、文档结构,网页中的图像、、表单、音频、视频、本地存储等;第2篇介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第3篇通过三个案例围绕网页设计的难易程度和完整流程行了分析和实现,主要是让门读者能从大局方面着手搭建网站。 本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及了目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书在设计上浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页发语言感兴趣的你,亦或作为你的参考书。
AutoCAD 2020 完全实训手册
¥40.60
AutoCAD作为一款优秀的CAD图形设计软件,应用之广泛已经远远高于其他的软件。《AutoCAD 2020 完全实训手册》讲解新版本AutoCAD 2020中文版的设计方法和案例,主要针对当前非常热门的AutoCAD辅助设计技术,以详尽的视频教学讲解AutoCAD 2020中文版大量设计范例。《AutoCAD 2020 完全实训手册》共分11章,通过机械设计、建筑设计和电气设计三个领域的300个范例,并配以视频教学,从实用的角度介绍了AutoCAD 2020中文版的设计方法。另外,本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。 《AutoCAD 2020 完全实训手册》内容丰富、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握AutoCAD 2020中文版的绘图方法与技巧,特别适合中、高级用户学习,是广大读者快速掌握AutoCAD 2020中文版的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
数字化创业
¥40.60
随着数字技术的兴起和发展,特别是互联网技术的成熟,众多传统行业在数字技术的影响下发生了新的变化。数字化正在重构传统企业。数字化创业颠覆了传统的创业模式,涉及数字化知识库和通信技术市场、数字化商业环境、可获得的资金、数字化技能和领导力、创业文化。数字化创业的主要研究方向是数字化商业模式,在数字化创业方面,研究对象主要集中于数字化带来的新商业模式。《数字化创业》分为上下两篇,共十三章。上篇是理论逻辑,主要剖析数字化创业的理念、化逻辑、准备、商业模式与技术基础等;下篇是实操落地,从团队构建、产品发、运营理念、营销模式、组织结构、内部管理、财务共享、AI 构建八个方面阐述企业如何行数字化创业。
Unity 3.x游戏开发实例
¥40.33
Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎行发。 《Unity3.x游戏发实例》是通过典型发实例来介绍Unity游戏发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。 《Unity3.x游戏发实例》适合游戏发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏发实例》,读者将具备使用Unity行游戏发的实用技能。
Java入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥40.30
在众多计算机编程语言中,Java语言出现的时间不算太早,但它的发展速度可以用惊人一词来形容。从初使用它来做各种Web应用,到开发各种应用程序,再到近开始流行的移动应用,Java语言的应用范围一直在快速扩大。
21天学通Visual Basic(第4版)
¥40.25
本书是VB程序设计的门图书,从VB的基本语法结构始,引领读者一步步掌握高级知识,同时使读者能够实现用户界面的设计、对图表的控制以及类模块的使用和对数据库的操作等高端应用。 本书知识全面,结构上面向初学者由浅深地行介绍,同时安排了大量的VB应用实例来帮助读者掌握设计理念和操作技巧,使读者门后能够得到一步的提高。本书适用于需要掌握VB程序设计的初级用户,同时能够帮助已获得门知识的中级用户一步提高。
Swift入门很简单(不提供光盘内容)
¥40.20
本书由浅入深,全面而系统地介绍了Swift开发技术。本书针对每一个知识点都配备了相应的实例,以帮助读者快速学习和掌握Swift语言。本书总结了读者在开发Swift程序时容易出现的错误,并分析了出错的原因,使得读者可以避免一些不必要的错误,并且也可以了解遇到问题时如何进行修改。 全书共16章,分为3篇。第1篇介绍了Swift开发环境的搭建、Swift基本应用程序的创建、数据类型、语句、表达式、字符串、集合类型、程序控制结构、函数和闭包等内容;第2篇介绍了类、继承、枚举类型、结构、构造器、析构方法、扩展和协议等内容;第3篇介绍了自动引用计数、运算符重载和泛型等内容。 本书涉及面广,从基础理论到语法,再到高级应用,几乎涉及Swift开发的所有重要知识。本书适合所有想要学习Swift开发技术的人员阅读,也适合想要向Swift迁移的Objective-C程序员阅读。
前端面试江湖
¥40.13
本书融合了Web 前端面试题和主流发技术,涵盖了JavaScript、HTML5+CSS3、DIV+CSS、jQuery 等几大前端主流技术,结构清晰,层次明了。从知识来说,基本上覆盖了近几年这个行业都会涉及的前端面试题;从实战经验来说,可以提高读者独立思考的能力,增加读者的实际应用技能。另外,本书的王牌“17 助力”,更能助读者在面试中的一臂之力。走《前端面试江湖》不再为面试而苦恼
高性能服务系统构建与实战
¥40.05
影响业务系统性能的因素很多,计算机系统的各个层面都有涉及:从硬件、网络、操作系统、中间件、存储,直到自身代码质量。所有技术团队都曾为解决性能问题、提高性能峰值绞尽脑汁,从千头万绪到生不如死。本书基于作者10 余年工作经历中踩过的技术神坑,总结整理而成。虽然不能将计算机系统各个层面中影响性能的因素全部介绍完,但还是希望通过讨论业务系统负载层、网络通信层解决性能问题的过程,启发读者,为读者在工作中解决性能问题提供借鉴思路。
深入浅出Prometheus:原理、应用、源码与拓展详解
¥40.05
Prometheus是由SoundCloud源的监控系统,是Google BorgMon监控系统的源版本。伴随着容器及Kubernetes技术的兴起,Prometheus越来越受到大家的关注。《深浅出Prometheus:原理、应用、源码与拓展详解》系统讲解了Prometheus的原理、应用、源码和拓展,图文并茂、讲解全面。原理篇主要介绍了Prometheus的整体架构及与其他监控系统的对比和优势,让读者从整体上把握Prometheus的相关概念。应用篇从传统应用监控和Kubernetes监控两方面讲解Prometheus的安装、配置及优秀实践,着重介绍Redis、MySQL server等常用中间件监控,并结合Kubernetes,详细讲解如何通过Prometheus监控容器集群,还对每个操作都行了非常详尽的记录。源码与拓展篇从整体到局部详细剖析Prometheus的源码架构,并且结合实际生产环境二次定制Prometheus的部分功能,可加深读者对Prometheus的理解,也能很好地帮助读者提升Prometheus发技能。 《深浅出Prometheus:原理、应用、源码与拓展详解》适合运维工程师、软件架构师、研发工程师及其他资深IT人士参考和阅读。
Python 3学习笔记(上卷)
¥40.05
经过9 年的发展,Python 3 生态已相当成熟。无论是语言化、解释器性能提升,还是第三方支持,都是如此。随着Python 2.7 EOF 日趋临近,迁移到Python 3 的各种障碍也被逐一剔除。是时候在新环境下学习或工作了。 人们常说Python 简单易学,但这是以封装和隐藏复杂体系为代价的。仅阅读语言规范很难深,亦无从发挥其应有能力,易学难精才是常态。《Python 3学习笔记(上卷)》尝试通过分析解释器的工作机制来解析Python 3.6 语言理论,以期帮助读者加深理解。 《Python 3学习笔记(上卷)》着重于剖析语言的相关背景和实现方式,适合有一定Python 编程基础的读者阅读、参考。
跟我一起玩Python编程(共2册):教孩子快速掌握编程技巧
¥39.99
《跟我一起玩编程Python》是针对少儿、中小学生及零基础编程学习者研发的Python门教程,全书分基础篇和提高篇两部分,从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、实用有趣的案列,详细的讲解了使用IDLE及Python框架行程序管理的知识和技术。本书主要讲解了Python的安装、Python语言基础、语句、序列、元组、遍历、字典、循环、Python游戏编程等内容,结合实用案列具体分析讲解,并对给出的程序行注释,全面锻炼逻辑思维能力, 提高创意思考能力,强化流程规划能力,训练脚本构思能力,培养协同合作能力,加大升学(求职)竞争能力,使读者轻松领会Python语言的精髓,领略Python的真正魅力。
Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程:LINQ、WCF、WPF和WF
¥39.99
.NET4.5框架集成了对Windows窗体、WindowsPhone、WindowsServer和WindowsAzure等各个方向的开发类库。《精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程:LINQ、WCF、WPF和WF》借助VisualStudi02012开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。另外,作者专门为本书重点内容录制了高清教学视频。这些教学视频和本书涉及的源程序需要读者自行下载。 本书共分为5篇28章。第1篇为C#面向对象开发基础,主要让读者了解基于框架的开发语言C#;第2篇为C#中的LINQ开发,介绍了如何使用LINQ在对象和数据之间建立一种对应关系,然后通过访问内存对象的方式查询数据集合;第3篇为WPF开发,详细介绍了如何利用WPF这个图形平台,改变传统Windows程序员的开发观念和开发方式;第4篇为WF工作流开发,介绍了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等;第5篇为WCF开发,学习如何利用远程通信技术,实现托管、服务实例管理、异步、安全、事务管理、离线队列等功能。 本书实例具有代表性,编码规范,讲解详细,适合想系统学习C#开发和.NET4.5平台的技术人员研读,也可作为特定技术开发人员的参考书程。对于.NET程序员,本书不失为一本极佳的案头手册。
趣学数据结构
¥39.99
本书基于C 语言编写,从趣味故事引算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B 树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结合有趣的实例帮助读者轻松掌握数据结构。

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