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游戏UI设计方法与案例应用解析
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。

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西门子PLC从入门到精通
¥59.70
本书全面介绍了西门子PLC的编程和应用,主要内容包括S7-200PLC指令及应用、基础应用案例及解析、S7-200PLC开关量程序设计、S7-200PLC模拟量控制程序设计、常见应用案例及解析、PLC控制系统的设计、综合应用案例及解析。本书不仅为读者提供了一套有效的编程方法和可借鉴的丰富的编程案例,还为工程技术人员提供了大量的实践经验,可作为广大电气工程技术人员学习PLC技术的参考用书,也可作为高等院校、职业院校自动化、电气、机电一体化、电子信息等相关专业的PLC教学或参考用书。

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数据可视化五部曲
¥59.50
数据圈有一怪:如果没有提出可操作的建议,或者对商业问题不能以非技术人员所能理解的方式来传达的话,对一个企业来说即使是的统计分析技术也可能没有什么用处。在本书中,王鑫老师教你来“怪”,不久之后在沟通数据分析业务相关方面你也将升级成大师,不仅知道如何构造数据分析项目,还将了解如何简化分析,有效地利用商业界流行的可视化的效果,使用其画面特征,利用人类大脑固有的感知和认知倾向,直和清晰地传达结论,从而行有效的数据可视化分析。后,本书利用这些可视化,用业务测试方法和设计原则带你练习设计并展示业务数据的故事。
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
人工智能能不能
¥59.50
人工智能这门学科一直伴随争议,有人认为人工智能无所不能,也有人认为它并不神奇。 本书试图以冷静的心态、客观的视角、求实的态度、基于逻辑的思考,通过对人工智能的全 面审视和深剖析,系统阐述人工智能究竟是“能”还是“不能”。 本书介绍了人工智能的现状和基本概念,并介绍了一系列关于人工智能的创新性见解,如 人脑智能、人脑基本能力模型、机器智能、智能机器等,并重论述了人工智能未来的潜力 和局限性。本书适用于想了解人工智能的读者,以及从事人工智能研究但需要创新思维的科研工 作者。
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MATLAB计算机视觉经典应用
¥59.50
本书是以MATLAB R2020a为平台编写的,概括地介绍了计算机视觉在各领域中的应用。每章均先对相关概念行介绍,然后通过实例巩固概念,做到理论与实践相结合,使读者可以举一反三,领略计算机视觉在各领域中的广泛应用。 全书共9章,第1章简单介绍了MATLAB R2020a软件;第2章引出了计算机视觉的相关概念;第3~9章分别介绍了计算机视觉在图像处理、形态学、字符识别、拼、目标匹配、遥感、人脸识别中的应用。
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
技术赋能:数字化转型的基石
¥59.50
不同业态、规模和技术能力的企业,其数字化转型过程的步骤和关键节有所不同,因而容易出现局部繁荣和全局收益不明显的现象。同时,数字化的理念正在经历颠覆式的发展,由方法论下沉到实践,又通过实践对方法论不断行补充。因此,数字化转型对技术的要求越来越高。 本书从技术共享、成熟度模型、核心技术体系、场景赋能等方面,对技术赋能企业数字化转型行全局描述,并辅以案例说明。本书还涵盖大量的数字技术体系和管理方式,以帮助读者快速掌握相应的数字工具和技术方法。
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
父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)
¥59.50
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。
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
深入理解Java模块系统
¥59.50
本书从Java模块系统的设计动机和基本概念讲起,一直延伸至其高级特性,详尽介绍了模块系统的基本机制,以及如何创建、构建和运行模块化应用程序。本书还会帮助你将现有项目迁移到Java 9及以上版本,并逐步将之模块化。书中主要内容包括:从源代码到JAR 来构建模块、迁移到模块化Java、解耦依赖以及改API、处理反射和版本、自定义运行时镜像等等。
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程序员必会的40种算法
¥59.40
本书致力于利用算法求解实际问题。第1部分介绍算法的核心内容,探讨什么是算法、如何设计算法,同时学习在算法中使用的数据结构。重讲解排序算法、查找算法和求解图问题的算法。第二部分讨论各种机器学习算法,包括无监督机器学习算法和传统有监督学习算法,详细讨论一些自然语言处理算法和推荐引擎。第三部分讨论更高级的算法概念,重介绍了密码算法和大规模算法。本书还包含一些案例分析(如天气预测、推文聚类和电影推荐引擎),用来说明如何才能更好地应用这些算法。
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机器学习编程:从编码到深度学习
¥59.40
本书从一个完全不了解机器学习的程序员的视角出发,通过一系列生动有趣的具体应用实例,运用诙谐的语言以循序渐进的方式比较系统地介绍机器学习的本质思想、基本理论和重要算法,比较细致地剖析线性模型、感知机模型、浅层神经网络、深度神经网络的设计原理与编程方法,引导读者亲自动手从零开始打造和完善机器学习的底层代码,逐步消除对机器学习算法原理的认知盲点,让广大初学者能够较为轻松地掌握机器学习和深度学习的基本理论和编程技术。本书是从零基础初学者的思维角度编写的,适合作为智能科学与技术、数据科学与大数据技术、计算机科学与技术以及相关专业的本科生或研究生的机器学习入门教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考。
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Kubernetes实战
¥59.40
在本书中,四位在分布式系统、企业应用发和源领域有着丰富经验的 Kubernetes 专家将会对如何使用 Kubernetes 容器编排系统构建应用行全程指导。本书内容丰富,涵盖发人员的工作流程、监控和度量指标、配置管理、持续集成和测试、版本控制与发布、应用程序的全球化部署、资源管理、网络、Pod安全、集群策略与治理、多集群管理、外部服务集成、机器学习、如何在Kubernetes上构建更高层次的平台、状态管理和有状态应用程序、许可控制与授权等,是一本非常全面的实践指南。
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Unity3D高级编程:主程手记
¥59.40
本书分 10 章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。第 1 章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第 2 章对 C# 技术的基础知识做了详细的讲解。第 3 章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用行讲解。第 4章介绍的是用户界面(UI)的工作原理与优化手段。第 5 章针对 3D 模型的原理、动画的原理以及两者的优化做了详细的讲解。第 6 章介绍的是网络层的业务与底层原理。第 7 章针对各种 AI 类型行了解析。第 8 章主要介绍场景构建与优化、地图构建以及寻路算法优化的相关知识。第 9 章则给出了图形数学、图形学常用算法、渲染管线的相关知识。第 10 章针对客户端各类渲染技术的渲染原理行了详细的解析。

Android应用开发详解(含CD光盘1张)(试读本)
免费
作为一本Android应用发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android发经验但需要发案例的高级读者。 本书分为三个部分,共18章,由浅深地详细介绍了Android的每个发细节。 本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。

ASP网络编程学习笔记(含光盘1张)(试读本)
免费
本书由浅深讲解ASP发技术,全书内容分为5篇,共15章,篇介绍初学者门ASP技术的一些基础知识,其中包括Web工作原理,HTML语言基础,ASP工作原理,VbScript脚本技术,以及发环境的搭建;第二篇介绍ASP核心技术,主要内容包括ASP的请求和响应,会话跟踪,Server对象和常用组件的技术;第三篇介绍了SQL数据库操作技术,以及如何使用ADO组件访问数据库;第四篇主要ASP文件处理技术,ASP优化和调试技术和ASP黑客攻防技术;第五篇精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的实例,能使读者彻底精通ASP发技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何Web原理基础和HTML语言基础而欲直学习ASP技术的初学者,同时也适合于有一定ASP发基础而需要加深对ASP核心技术一步了解和掌握的程序员。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全自学手册(附光盘)(试读本)
免费
本书具有完整的知识结构、信息量大,对Pro/ENGINEERWildfire 4.0的各项功能行了全面详实的讲解。本书分为实例门篇与实例精通篇,共17章。实例门篇详细讲解了Pro/ENGINEERWildfire 4.0门知识、草图绘制、基础特征、工程特征、基准特征、高级特征、特征操作、辅助工具、零件库、关系式、零件装配、运动仿真及工程图等内容。实例精通篇包括绘制草图、绘制零件模型、装配零件模型及绘制工程图等内容。 本书既突出基础性学习,又重视实践性应用。实例门篇在讲解基本知识和操作方法的基础上,各章节配备了精心编写的练习实例,使读者能及时复习讲解的知识,保证读者学完知识后即可练习软件的操作。实例精通篇从Pro/ENGINEER的应用领域出发,为读者精心设计了多个代表性极强的综合实例,町强化读者的操作能力,引领读者灵活快捷地应用软件行产品设计。 本书可作为各级院校、电脑培训学校学生学习Pro/ENGINEERWildfire 4.0的教材,同时也适合Pro/ENGINEER初学者、自学人员及具有一定设计经验的读者参考阅读。

网络硬件安装与管理(第2版)(试读本)
免费
本书以中小型网络建设为中心,全面深地介绍了网络构成与规划、布线设计与施工、设备选择与配置、远程管理与监控、网络安全与实现、故障诊断与排除,体现了*的网络技术和网络设备,是一整套紧贴实际应用的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解简洁明了,具体操作详略得当,命令行与图形界面管理方式相结合,注重培养动手能力和分析能力。 本书适用于中小型网络管理员,以及所有准备从事网络管理的网络爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材。

2008年TI DSP大奖赛获奖成果汇编(试读本)
免费
本论文集是对“2008年度TIDSP大奖赛”设计作品的总结。在所有参赛作品的论文中,它们基于TI的DSP处理器产品,结合实际应用,并融了设计者创新的思想方法和设计理念,是当代先信号处理技术在多个领域中应用的范例的集合。本论文集介绍了每个参赛作品的设计思路、实践方法、实现过程和结果分析,并论述了各选题的工程实用性、创新和实现难。 本书适合电子工程技术人员,电子、通信与控制等相关专业的在校师生阅读。
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Visual Basic实例精通 1碟(试读本)
免费
Visual Basic(以下简称VB)是一种功能强大的编程语言。本书由浅深,循序渐地介绍了VB编程实例。 本书共分六篇介绍VB编程实例,即基础知识篇、界面设计篇、图像和多媒体处理篇、文件处理篇、数据库处理篇和网络篇。在基础知识篇中,分别介绍了VB语言基础,数组,VB基本语句,过程以及函数方面的实例。在界面设计篇中,分别介绍了窗体设计和一些控件的应用实例。在图像和多媒体处理篇中,分别介绍了图像,图形以及多媒体文件方面的实例。在文件处理篇中,分别介绍了顺序文件,*文件,二制文件以及文件夹方面的实例。在数据库处理篇中,分别介绍了SQL语句,ActiveX数据对象基础和数据库设计方面的实例。在网络篇中,分别介绍了Web浏览器控件,网络文件传输协议以及网络传输方面的实例。 本书适用于广大VB编程爱好者、大中专院校学生的教材,也可作为具有一定VB基础人员的自学教材。

网管员-服务器与数据存储(第2版)(试读本)
免费
本书是在第1版的基础上全面更新、改版而成的,仍然是目前图书市场中一本全面介绍硬件服务器与数据存储的IT图书。相对第1版来说更新比例在70%以上。 本书包括两大部分:硬件服务器与数据存储,共14章。在硬件服务器方面全面地介绍了硬件服务器、处理器、I/O总线、处理器扩展、服务器容错、服务器群集、服务器负载均衡等方面的技术、产品和方案;而在数据存储方面,则全面地介绍了磁盘阵列、DAS、NAS、FC-SAN、IP-SAN、FCoE-SAN、虚拟存储、数据容灾、数据备份与恢复等技术、产品和方案。本书是读者自学和培训机构在硬件服务器与数据方面*的选择。 本书可以作为各类大专院校、网络应用培训机构的教材使用。本书还配备自学、教学课件,供大家免费下载,下载地址为:www.fecit.com.cn的“下载专区”。

21天学通JavaScript(第4版)(试读本)
免费
JavaScript 是Web 发中应用早、发展成熟、用户多的脚本语言。其语法简洁,代码可读性在 众多脚本语言中**,它在使用时不用考虑数据类型,是真正意义上的动态语言。本书分为4 篇,共21 章。篇完整地讲解了JavaScript 的基础知识,主要内容包括JavaScript 概述、数据类型、常量与变量、表达式与运算符、程序语句、函数和数组等。第二篇专门介绍JavaScript 中内置对象的应用,内容包括JavaScript 对象基础、窗口和框架、屏幕和浏览器对象、文档对象、历史对象和地址对象、表单对象和表单元素和脚本化cookie 等。第三篇讲解的是JavaScript 的高级技术,主要讲解了JavaScript 与XML 技术、正则表达式、AJAX 基础、AJAX 高级应用、JavaScript 与插件和JavaScript 的调试与优化等。后一篇为综合案例篇,用一个完整的例子讲解了如何使用JavaScript 行大型应用发。 本书中,每一篇都是不同层次的完整内容,这不仅给初学者安排了循序渐的学习过程,也便于不同层次的读者选读。本书既适合没有编程基础的JavaScript 语言初学者作为门教程,也可作为大、中专院校师生和培训班的教材。对于JavaScript 语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。 本书附带DVD 光盘1 张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PPT)、源代码、职场面试法宝等。

Linux设备驱动开发入门与编程实践(试读本)
免费
本书从嵌式系统发的基础概念讲起,着重介绍了嵌式Linux 驱动发技术。 全书共分12章。前两章介绍了嵌式Linux系统发的基础知识,以及Linux系统发工具、嵌式Linux内核分析与移植技术;第3章介绍了Linux设备驱动程序发的一般技术和基本过程;第4章到第9章详细剖析了字符设备、PCI设备、音频口、显示口、块设备、网络设备的驱动发技术;第10章到第12章分别介绍了USB设备驱动发的知识、USB驱动的设备端及主机端的设计,以及OTG驱动程序的发。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于具备一定嵌式Linux发经验,需要从事或学习嵌式Linux驱动程序设计的读者作为嵌式Linux驱动发的自学教材;同时也适合已掌握Linux驱动程序设计的一般原理,需要提高嵌式Linux驱动发实践能力及对嵌式Linux驱动发感兴趣的程序员参考学习。