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每满80减40 I'm a Mac:雄狮训练手册
I'm a Mac:雄狮训练手册
Tony
¥39.99
  这一次,我们告别雪豹,迎来了更强大的Lion。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。 Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。   无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
每满80减40 人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
沈理,刘翼光,熊志勇
¥39.99
  《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。   第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。   第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。   第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。   《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
每满80减40 Oracle 18c 必须掌握的新特性:管理与实战
Oracle 18c 必须掌握的新特性:管理与实战
戴明明,臧强磊
¥39.99
在Oracle 12c 版本之前,数据库版本的迭代中基本架构都没有非常明显的变化,但从Oracle 12c版本始,引了很多新特性,其主要的特性颠覆了之前的概念,尤其是引了多租户的概念。本书主要针对Oracle 12c 版本以后的新特性行讲解。本书在编写的过程中,以Oracle 18c 为环境行测试,内容涵盖Oracle 18c 的多租户架构、In-Memory 特性的使用、ASMFD、Flex ASM,以及RAC集群环境中的GIMR 和CHM。通过学习本书的内容,读者可以快速掌握Oracle 12c 和Oracle 18c 的管理和使用方法。本书不是一本基础的门图书,在阅读本书时需要对Oracle 的基本概念有一定的了解,同时具备一定的实际操作能力,本书适合Oracle 运维人员和具备一定Oracle 基础的发人员阅读。
每满80减40 p5.js互联网创意编程
p5.js互联网创意编程
李子旸,蔡蔚妮,等
¥39.99
p5.js 是一个以Processing 语言为基础的JavaScript 库,经常用于互联网数据可视化和互动艺术创作。它继承了Processing 语言的初衷,通过简单的编程即可表达数字创意。本书共12 章,全面介绍了p5.js 的功能和使用方法,包括p5.js 基础图形绘制、p5.js 语法、响应互动、运动和几何变换、函数和对象、数组、图片、视频、音频等内容,可供高等学校数字媒体艺术设计类专业学生、相关从业人员和编程爱好者学习使用。
每满80减40 UG NX11.0中文版从入门到精通
UG NX11.0中文版从入门到精通
陈志民
¥39.99
UG是一套功能强大的CAD/CAE/CAM应用软件,UGNX11.0是其新版本。本书从工程应用的角度出发,通过基础介绍与实例相结合的形式,详细介绍了该软件的常用功能及其在工程设计中的应用。全书共12章,内容包括:UGNX11.0简介、常用工具、绘制草图、创建实体、空间曲线设计、曲面设计、实体与曲面特征编辑、创意塑形、工程图绘制、装配设计、模具设计和数控加工。本书在讲解过程中,由浅深,从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章后还提供了针对本章所学知识的综合实例和思考练习,学与练完美结合,可大程度地提高实际应用技能。为降低学习难度,本书配套资源提供了书中所有实例共400多分钟的高清视频教学,手把手地全程语音讲解,可以大幅提高学习的兴趣与效率,特别适合读者自学使用。本书理论与实践相结合,非常适合广大UGNX11.0初中级读者使用,既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
每满80减40 SOLIDWORKS®零件与装配体教程(2018版)
SOLIDWORKS®零件与装配体教程(2018版)
陈超祥
¥39.99
《SOLIDWORKS零件与装配体教程(2018版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2018:SOLIDWORKS Essentials》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件创建零件、装配体的基本方法和相关技术,以及生成工程图的基础知识。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本书提供3D模型和300分钟高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费查看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
每满80减40 UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)
UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)
展迪优(展迪优为詹友刚笔名)
¥39.99
本书是以我国高等院校机械类各专业学生为对象而编写的“十三五”规划教材,以*新推出的UG NX 12.0为蓝本,介绍了该软件的操作方法和应用技巧,内容包括UG NX 12.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计和钣金设计等。 在内容安排上,为了使学生能更快地掌握UG软件的基本功能,书中结合大量的范例对软件中的概念、命令和功能行讲解,以范例的形式讲述了应用UG行产品设计的过程,能使学生较快地产品设计实战状态。在每一章还安排了大量的判断题、选择题、实操题和思考题等题型,便于教师布置课后作业和学生一步巩固所学知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使学生能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。在完成本书学习后,学生能够迅速地运用UG软件来完成一般机械产品从零件三维建模(含钣金件)、装配到工程图的设计工作。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG应用技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材文件、练习文件和范例文件。 本书实例丰富,讲解详细,可作为高等院校机械类各专业学生的CAD/CAM课程教材,也可作为广大工程技术人员的UG自学快速门教程和参考书籍。
每满80减40 开源网络模拟器ns-3——架构与实践
开源网络模拟器ns-3——架构与实践
周迪之
¥39.99
ns-3是国际上一款主流的源网络模拟器。本书深浅出地讲解了ns-3的软件架构和使用方法,希望能够降低ns-3的学习门槛,让读者更加流畅地阅读并理解源代码。《源网络模拟器ns-3——架构与实践》的目标读者为计算机网络专业的本科生、硕士和博士研究生,以及工作中使用ns-3行模拟实验的工程师们。
每满80减40 数据科学实战
数据科学实战
[美]舒特(Rachel Schutt),[美]奥尼尔(Cathy O'Neil)
¥39.99
  本书脱胎于哥伦比亚大学“数据科学导论”课程的教学讲义,它界定了数据科学的研究范畴,是一本注重人文精神,多角度、全方位、深介绍数据科学的实用指南,堪称大数据时代的实战宝典。本书旨在让读者能够举一反三地解决重要问题,内容包括:数据科学及工作流程、统计模型与机器学习算法、信息提取与统计变量创建、数据可视化与社交网络、预测模型与因果分析、数据预处理与工程方法。另外,本书还将带领读者展望数据科学未来的发展。
每满80减40 人人都应该知道的人工智能
人人都应该知道的人工智能
杰瑞·卡普兰 著,汪婕舒 译
¥39.98
《人人都应该知道的人工智能》是斯坦福大学教授杰瑞·卡普兰继其畅销书《人工智能时代》之后的又一部重磅新作,详尽地探讨了人工智能的发展和当下面临的迫切问题。 机器在智能和体能方面的进展正在改变我们生活、工作、娱乐、寻找伴侣、教育子女,甚至照顾老人的方式,它还在颠覆我们的劳动力市场,对社会秩序进行重新洗牌,接下来的几十年里,人工智能还会肆意拉扯我们的社会结构直至被打破,未来会像《星际迷航》中那样空前繁荣与自由,还是会像《终结者》中那样爆发人与机器之间无尽的战争?《人人都应该知道的人工智能》有你想知道的一切答案。
每满80减40 UI动效设计从入门到精通
UI动效设计从入门到精通
何福贵
¥39.95
动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。
每满80减40 ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
北京兆迪科技有限公司
¥39.95
本书是ANSYS Workbench 19.0结构分析的详细讲解书籍,内容包括ANSYS Workbench 19.0的基础操作、几何建模、载荷定义、约束定义、网格划分、求解与结果后处理,以及静态结构分析详解等,书中配有大量的实际综合应用案例。 本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,本书结合大量实例对ANSYS有限元结构分析一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地结构分析实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用ANSYS软件来完成一般产品的有限元结构分析工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括了与本书全程同步的语音视频文件,并含有大量ANSYS应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学讲解)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书可作为工程技术人员的ANSYS自学教材和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。
每满80减40 C语言从入门到精通
C语言从入门到精通
孙雅娟,严长生
¥39.95
本书讲解知识全面、重点突出,其中覆盖了基于Visual C++6.0环境的C开发中的各个方面,通过本书可以使C语言的初学者和大中专学生轻松入门,并且全面了解C语言的应用方向和重点掌握重点内容,从而为进一步学习C语言提供坚实基础。本书内容包括C语言开发环境,数据类型,运算符,控制语句,输入与输出,数组,函数,指针,结构体与共用体,链表,编译预处理,文件,字符串处理,调试,软件测试,常用算法,以及C语言实际应用和工程应用等,后通过各种实际应用的例子讲解如何使用C语言解决生活中的问题以及如何使用C语言进行工程项目开发。
每满80减40 电脑组装与维修实战
电脑组装与维修实战
张军,等
¥39.95
本书由计算机硬件工程师精心编写,重讲解了电脑的结构、电脑配件的选、电脑组装实战、新UEFI BIOS的设置与升级、硬盘分区技术、安装快速启动的Windows 8/10系统、电脑驱动程序的安装及设置、电脑上网及组建家庭小型局域网、提高Windows运行速度、系统备份与还原、数据恢复、电脑安全加密、Windows PE启动盘的制作与应用、电脑故障分析和诊断方法,以及Windows系统启动与关机故障、电脑系统死机和蓝屏故障、Windows系统错误故障、网络故障、电脑不机/不启动故障、CPU故障、内存故障、硬盘故障、显卡故障、U盘故障、鼠标/键盘故障的维修实战。 本书每一章都配备储备知识和多个实战案例,其中,储备知识部分以问答形式编写,实战案例部分以任务为导向,采用图解的方式行讲解。这样可以避免纯理论讲解,提高书籍的实用性和阅读性,使读者不但可以掌握电脑故障的维修方法,而且可以从大量的故障维修实战案例中积累维修经验,提高实战技能。 本书内容由浅深、案例丰富、图文并茂、易学实用,不仅可以作为从事电脑组装与维修工作的专业人员的使用手册,而且可以作为普通电脑用户或办公室人员行电脑维护的指导用书,同时也可作为中专及大专院校的参考书使用。
每满80减40 Autodesk Inventor从入门到精通(2019中文版)
Autodesk Inventor从入门到精通(2019中文版)
北京兆迪科技有限公司
¥39.95
本书是学习Autodesk Inventor 2019软件的参考教程,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计、工程图的制作、机构运动仿真与分析和有限元结构分析等。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Inventor应用技巧和具有针对性的实例教学视频并配有详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件以及Inventor 软件的配置文件。 本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,结合大量的范例对Inventor 软件中一些抽象的概念、命令和功能行讲解,并以范例的形式讲述了生产一线实际产品的设计过程,使读者能较快地设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使读者能够直观地操作软件行学习,从而提高学习效率。本书在主要章节中还安排了习题,便于一步巩固所学的知识。读者在学习本书后,能够迅速地运用Inventor来完成一般产品的零部件设计(含钣金)、装配、工程图的制作等工作。 本书可作为工程技术人员的Inventor快速自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Inventor课程上课或上机练习教材。
每满80减40 网旋风:Animate动画广告创意直播
网旋风:Animate动画广告创意直播
张静
¥39.95
随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。
每满80减40 ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
戚震雨
¥39.94
学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。
每满80减40 30天网站建设全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
30天网站建设全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李晓斌
¥39.94
随着互联网的快速发展,网页设计已经成为一个热门的行业。这个行业涵盖了网络技术、多媒体技术以及界面设计艺术等诸多内容。
每满80减40 中文版UG NX模具设计完全学习手册(不提供光盘内容)
中文版UG NX模具设计完全学习手册(不提供光盘内容)
黄成
¥39.94
《中文版UG NX模具设计完全学习手册》图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点,有机地融合到每章的具体内容中。《中文版UG NX模具设计完全学习手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。通过对《中文版UG NX模具设计完全学习手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备数控工程师的水平和素质。
每满80减40 突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
陈志民
¥39.94
本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册——快乐童年、我的写真集——舞动青春、婚纱相册——真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。
每满80减40 ArcGIS Server JavaScript API开发GeoWeb 2.0应用
ArcGIS Server JavaScript API开发GeoWeb 2.0应用
刘光,唐大仕
¥39.94
ArcGIS Server JavaScript API 是ESRI推出的地图应用程序编程接口(API),它可以帮助用户运用ArcGISServer提供的服务去搭建轻量级的高性能客户端地理信息系统(GIS)应用程序,将一幅交互式的地图或一个地理处理任务(例如查询空间数据)嵌入到网络应用程序中。本书以循序渐进的方式,通过大量实例介绍了如何来使用ArcGIS Server JavaScript API 访问ArcGIS Server提供的地图与空间分析服务,从而开发具有较为复杂GIS功能的GeoWeb 2.0应用程序。本书还穿插介绍了20多个辅助开发工具的使用,例如Firebug、IE DeveloperToolbar、Fiddler、JSON Viewer、JSLint、YSlow与Page Speed等。此外,本书提供了几个开发框架,读者可在此基础上加入专业的应用,实现GeoWeb应用的快速开发。