零基础学51单片机(C语言版)
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本书用实例详解并辅以视频的方式介绍51单片机与C语言编程,主要内容有单片机快速门、单片机基础电路、数制与C51语言门、51单片机的硬件系统、51单片机编程软件的使用、单片机驱动LED(发光二极管)的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断与中断编程、定时器/计数器的使用及编程、按键输电路及编程、阵和液晶显示屏的使用及编程、步电机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、A/D与D/A转换电路及编程、STC89C5x系列单片机介绍。 本书具有起低、由浅深、语言通俗易懂的特,内容结构安排符合学习认知规律。本书适合作没有任何基础的初学者学习51单片机及编程的自学图书,也适合作职业院校电类专业的单片机教材。
Node学习指南(第2版)
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Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,它可用来快速构建网络服务及应用的平台。 本书是学习Node编程的门指南。全书共12章,由浅深。本书首先介绍Node的基础知识、Node的核心功能、Node的模块系统和REPL等,然后讲解Node的Web应用、流和管道、Node对文件系统的支持、网络和套字、子程、ES6等相关知识,*后介绍了全栈Node编程、Node的发环境和产品环境以及Node的新应用。 本书适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
决胜金融安全3.0时代——新金融+新科技+新安全
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金融科技目前处于蓬勃发展时期,但对其中涉及的安全、风险识别及解决方案,尚处于摸索和探讨阶段,业界普遍缺少有效、系统、科学、全面的实践方法论和技术体系。有鉴于此,《决胜金融安全3.0时代——新金融 新科技 新安全》给出了一个基于“金融安全3.0”理论框架的金融科技安全指南。 《决胜金融安全3.0时代——新金融 新科技 新安全》共分为12章,主要介绍了金融科技的兴起及挑战、“金融安全3.0”理论及生态、金融网络空间安全、金融云平台安全、移动互联安全、金融系统大数据安全、区块安全、金融业务应用安全、人工智能安全、金融业务智能风控、智慧城市信息安全、金融行业安全前景展望等内容。 《决胜金融安全3.0时代——新金融 新科技 新安全》作为以金融科技安全为主题的专著,依托于科学、系统、全面的“金融安全3.0”理论体系,借助于案例对金融科技涉及的所有方面行了全面介绍,可供互联网行业人员、制造业人员、医疗科技行业人员等参考。有志于在金融科技和金融科技安全领域耕耘发展的从业人员、企业高层管理人员以及技术决策人员(CXO等)可在阅读本书的过程中获益匪浅。
中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
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Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》循序渐地介绍了使用Adobe Premiere Pro CC中文版行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两部分,*部分为第1~11章,主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能;第二部分为第12~15章,通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例,带领读者行视频影片设计制作的实践,帮助读者掌握各种软件知识和影视编辑技能。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》结构清晰,语言通俗易懂,制作的实例实用性强。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》附带一套学习资源,内容包括书中所有实例的素材和输出文件、工程项目完成文件,PPT演示教案,以及所有操作实例的在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员学习参考,还可作为高等院校或各类培训班相关专业学生的学习用书。
摩登创客:与智能手机和平板电脑共舞
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本书主要讲述如何为智能手机和平板电脑设备配置各种接口,从而打造属于自己的应用程序,既涉及相关电子元器件和测量技术等理论知识,也涵盖从完整的信号处理到传感器再到物联网等实际应用内容。在作者的逐步引导下,读者可以轻松掌握相关知识与技巧,将手头闲置的移动设备利用起来,充分享受创客的乐趣。
软件性能测试、分析与调优实践之路
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本书主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优的技巧以及实战经验,使读者在性能测试、分析诊断与调优能力上有一步的提升。 本书分为8章,首先从性能测试的基础理论始介绍,包括性能测试的基本概念、常见的性能指标、性能测试流程等,着会介绍Linux和Windows服务器的性能指标监控和性能分析技巧、Web中间件和应用中间件的常见性能诊断调优方法、Java应用程序的性能分析诊断调优技巧、MySQL数据库以及安卓APP的常见性能分析诊断方式,*后会结合LoadRunner、JMeter等常见性能测试工具以及结合HTTP、RPC等常见的传输协议一起来剖析真实的性能测试分析调优案例。 本书适合性能测试初学者、测试工程师、测试经理、研发经理、技术经理作为技术参考书,也适合高等院校与培训学校软件测试相关专业的师生作为教学参考书。
人工智能技术与大数据
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本书分为两个部分,共12章。第1章到第5章介绍了大数据的本体论、机器学习的基本理论等内容,为具体场景、算法的实践奠定了基础。读者可以了解到,在工程实践中,对大数据的处理、转化方式与人类学习知识并将其转化为实践的过程是多么相似。在对机器学习的介绍中,会对其数学原理、训练过程做基本的讲解,并辅以代码帮助读者了解真实场景中技术工具的使用。第6章到第12章提供了多个不同的用例,章节之间彼此独立,介绍了如何用人工智能技术(自然语言处理、模糊系统、遗传编程、群体智能、强化学习、网络安全、认知计算)实现大数据自动化解决方案。 如果读者对 Java 编程语言、分布式计算框架、各种机器学习算法有一定的了解,那么本书可以帮助你建立一个全局观,从更广阔的视角来看待人工智能技术在大数据中的应用。如果读者对上述知识一无所知,但是对大数据人工智能的技术、业务非常感兴趣,那么可以通过本书获得从零到一的认知提升。
SolidWorks 2017中文版机械设计从入门到精通
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SolidWorks是专门基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2017中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。
ASP.NET 开发从入门到精通
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本书由浅深地详细讲解了ASP.NET的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET发技术的重和难;第17~20章分别讲解了4个ASP.NET典型模块的具体实现过程;第21章通过综合实例的实现过程,介绍了ASP.NET技术在综合项目中的发应用。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握ASP.NET发。 本书不但适用于ASP.NET的初学者,也适用于有一定ASP.NET基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
从零开始学Python(第2版)
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Python是一种程序设计语言,近年来,它得到了越来越多的技术人士的认可和追捧。其应用领域也非常广泛,涉及数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等各个方面,提供了高效、灵活的编程体验。 本书面向 Python初学者,帮助读者快速、有效地把握 Python编程的技巧。全书共分 5个部分,由浅深地向读者呈现了 Python必学的各大知识要。无论是简单的 Python安装,还是基本的编程语法,抑或是典型的问题处理,本书都给出了详细、直观的编程示例,以便读者能够精准把握要。
Android APP开发实战——从规划到上线全程详解
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本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设计、APP性能优化、发工具的使用、APP测试和项目管理等。 本书帮助读者阔眼界,且能够以更专业和高效的方式完成APP的发,适合新APP工程师作为发参考。
领域专用语言实战
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DSL(领域专用语言)的要旨在于沟通。精心设计的DSL可以以一种从外观到内在都极为自然的方式,传达出其所表示领域的本质和真意,帮助消除业务与技术的隔阂,促项目干系人与程序员的沟通。 《领域专用语言实战》不仅介绍如何使用DSL解决问题,还会使用Ruby、Groovy、Scala、Clojure等现代语言阐述DSL的设计与实现,针对这些语言所代表的不同编程范式深讨论其在DSL设计上的优劣。《领域专用语言实战》共分三部分。部分定位DSL驱动发环境,寻找其在应用程序架构中的用武之地,帮助程序员或架构师了解如何调整现有发工具和技术,使之适应DSL驱动的新范式。第二部分带你设计优秀的语义模型,使之成为上层语言抽象的有力后盾。该部分主要指导发人员按照优秀抽象的设计原则搭建领域模型,由浅深讲解了DSL实现技术,如元编程、解析器组合子,以及ANTLR、Xtext等发框架。第三部分主要展望未来趋势,重讨论解析器组合子和DSL工作台技术的发展前景。 《领域专用语言实战》适合发人员、架构师、领域用户学习参考。
OpenStack运维指南
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本书分两部分,全面介绍如何构建基于参考架构的OpenStack云系统和执行日常管理任务。**部分全面介绍如何充分发挥OpenStack强大的灵活性,通过各种正确决策造**配置,主要内容涉及架构示例、自动部署与配置、云控制器设计与云系统管理、计算节、扩展与隔离、存储决策和网络设计。第二部分讲解OpenStack云系统的日常操作,主要内容包括OpenStack控制面板、项目和用户管理、面向用户的运维、故障与调试、网络排障、日志功能与监控、备份与恢复、定制化、通过OpenStack社区获得支持、高级配置以及如何升级。
Python贝叶斯分析
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《Python贝叶斯分析》从务实和编程的角度讲解了贝叶斯统计中的主要概念,并介绍了如何使 用流行的 PyMC3 来构建概率模型。阅读本书,读者将掌握实现、检查和扩展贝 叶斯统计模型,从而提升解决一系列数据分析问题的能力。本书不要求读者有任 何统计学方面的基础,但需要读者有使用 Python 编程方面的经验。
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。 早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。 学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。 本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
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本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
Python数据分析(第2版)
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Python作为一种程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。 本书就是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组和Pandas门始,陆续介绍了数据的检索、数据加工与存储、数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理与时间序列、应用数据库、分析文本数据与社交媒体、预测性分析与机器学习、Python生态系统的外部环境和云计算、性能优化及分析、并发性等内容。在本书的*后,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。 本书延续了上一版示例丰富、简单易懂的优,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。
编程超有趣:奇妙Python轻松学(第1辑)
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人工智能技术正在逐步取代人类的部分工作,未来社会不需要机械性思维的人,人们更重视灵性的发展,注重创造力、抽象力的培养。思维模式的培养应该从小开始。 HelloCode提倡从小学习编程,并非让孩子长大了成为程序员,而是通过编程来培养孩子的编程思维。创造力、抽象力、分析力、算法力 、实现力、连接力、影响力,符合美国大学先修课计算机科学大纲的标准,也是人类不会被人工智能技术取代的能力。 本书是“从编程思维到人工智能”系列书中的第二个模块——Python系列中的第1辑,通过学生小墨与墨博士、墨哥哥的对话故事展开,加入多幅手绘漫画,生动有趣地讲解编程语言Python的基础知识。 内容从Python的安装方法开始介绍,然后编写行代码Hello World,进而通过设计游戏的故事情节引导小读者主动思考如何使用各类函数,实现更多功能。这本书根据小朋友的理解能写作,讲解非常浅显易懂,把小朋友看书时可能遇到的疑惑都以生活中的例子来类比讲解,小朋友更能理解和接受。 为了解决小朋友学习编程遇到的英语语言障碍问题,本书每章都贴心地给出了需要用到的单词,共111个英语单词,同时配有58个趣味插图、515个解答对话、30个温馨提示、68个游戏实例。让小朋友独立看故事轻松学编程,玩乐中学习技能建立编程思维。同时,本书还配有教学视频哦!
Meteor实战
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本书秉承“实战”系列图书的一贯风格,以解决发者实际问题为出发,通过Meteor平台构建可扩展的高性能应用。书中详细介绍了如何用Meteor行全栈发,涵盖了Meteor栈的所有关键部分,涉及构成Meteor栈的各种组件和概念、响应性应用的基本模块和应用的构建与合理部署等,让读者全面掌握如何充分发挥Meteor在服务器端和可扩展性上的优势。
Cocos2d-JS游戏开发
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本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏发的人员阅读。
零基础学MG动画制作
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内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方便读者循序渐地行练习,并在学习过程中随时对素材行调用。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,内容涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者阅读。本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,并供教育行业的老师及培训机构作为教材使用,是一部实用的动画特效制作教程。

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