

电脑维修基础不是事儿
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电脑维修基础不是事儿


竞争力Word原来可以这么用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《竞争力word原来可以这么用》不但提供了简单易行的美化文档的方法,还提供了高效使用word的技术,非常适合希望相关介绍通过改善自己的word文档获得成功的人员使用。


薄膜晶体管液晶显示器显示原理与设计
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本书基于薄膜晶体管液晶显示器的生产和设计实践,首先介绍了薄膜晶体管液晶显示器的基本概念和器件原理,然后以产品发的角度从面板设计与驱动、液晶盒颜色设计、液晶光学设计、电路设计和机构光学设计方面的基础内容行了详细介绍,着介绍了显示器的性能测试方法,后再介绍了阵列、彩膜、液晶盒和模组四大工艺制程。


达梦数据库SQL指南
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本书以达梦数据库管理系统DM7.1为蓝本,系统介绍了DM SQL的功能、语法、应用及DM SQL程序设计方法。全书包括9章,主要内容包括DM SQL函数、DM SQL数据定义、数据查询、数据操作和事务处理、数据控制等SQL语句的语法及应用,以及存储过程、存储函数、触发器、包、嵌式SQL等数据库程序设计方法。附光盘1张,内含达梦数据库管理系统7.1标准版及例题源码。 本书内容实用、操作性强,语言通俗、格式规范,可作为相关专业的教材,也可作为工程技术人员的参考书。


CSS核心技术详解
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本书共分13章,第1章主要解答CSS中常见的问题,以及常用的技巧。第2~6章讲解了CSS的核心技术,其中第2章是*为核心的内容,相对于其他章节理解起来会比较难一。第3~6章主要介绍案例,配合第2章阅读会轻松很多。本书每个章节都是独立的,因此如果某些章节看不懂,可以暂且跳过,先阅读其他章节。第7~13章讲解关于CSS 3的内容。 本书内容精练、实例丰富、通俗易懂,可作为广大CSS设计人员和前端发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读。


C#编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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张冬旭、马春兴编著的《C#编程从基础到应用( 附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍使用C#开发 Windows应用程序应该掌握的各方面知识。全书分14 章,主要内容包括准备C#开发环境、C#变量、常量、分支和循环语句、数组、集合、C#面向对象编程、类的继承和多态、操作字符串和时间、创建MDI窗体、使用窗体控件、使用菜单和工具栏、操作系统文件、读写文件和注册表、ADO.NET操作数据库以及数据显示控件的使用等。 《C#编程从基础到应用(附光盘)》适合C#初学者以及在校学生、程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关授课老师使用阅读。 ?


3D打印机轻松DIY
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《3D印机轻松DIY》一书的第1章为3D印的起源部分,讲述了3D印的历史渊源,其目的让大家了解3D印这种技术是如何发展起来的;介绍了3D印的定义与原理,用图解的形式让大家认识3D印的基本概念和特;下来介绍了当今常见的3D印机技术分类和技术特,同时对未来3D印在生活中的应用做了简略的描述。当然3D印的应用发仅为冰山一角,更多的还希望读者关注其发展,并终将受益。第2章介绍了Reprap源3D印机的历史轨迹,其目的是让大家了解源硬件在推动3D印机发展中所起的作用;回顾了各个时期的主要3D印机机型和特,让大家受到启发,今后也可以在其基础上改发适合自己的3D印机机型;同时给大家选择不同机型的建议;本章还增添了关于3D印材料的内容,介绍了各种材料的特性,以及不同技术原理印机所用的印材料,还对新型材料做了展望,让大家对3D印机所用材料有个初步的认识;后部分是准备工具方面的经验之谈。第3章3D印机组装的硬件介绍部分,系统地介绍了Prusa i3和Kossel Mini两种主要3D印机机型硬件部分的知识,详细说明选择的依据,使3D印爱好者可以轻松选择组装3D印机的硬件。第4章为3D印机软件方面知识的详细介绍,介绍了3D印机控制板固件设置的知识,以及常用的3D印机上位机控制软件,更加完整地讲解了两种主要3D印模型文件切片软件,和后面的3D印技巧遥相呼应,为以后章节的印机操作和印完美模型埋下了伏笔。让懂软件的技术人员迅速3D印相关软件领域,让不懂软件的3D印爱好者按图索骥,迅速掌握其软件知识。第5章3D印机组装实战,本章提供了Prusa i3和Kossel Mini两种应用广的3D印机机型组装过程,部分为Prusa i3,按从下到上、从外到内的顺序组装;第二部分为Kossel Mini,也按照从外部框架到内部的顺序安装。两个组装实例均有图解,按照图示和文字说明,以及本书所附的组装视频讲解,可以轻松完成两种机型的组装,并了解两种不同机型的特。第6章演示组装后的3D印机如何行调试,让大家学习一些基本的调试技巧,将终影响印成品质量的机器因素减小到小。第7章3D印机印技巧部分,完全根据编者的经验总结,甚至有一些日常操作3D印机的好办法,配合第4章软件的设置部分,让大家对如何设置一些印参数,如何印出高质量的模型有清晰的认识。第8章的3D印机改和功能发部分,完全为那些不满足于现有的机器功能,有志于新机器功能发的读者提供。本章整理了*的一些3D印机的改和功能拓展,仅作抛砖引玉,让大家在此基础上发挥出想象力和创造力,发出更新颖、更有创意的3D印机。附录A和B部分提供了3D印机的一些故障排除和维修,在3D印机组装的过程中也有所涉及。附录C提供了国内的一些3D印机厂家及网址。附录D为国内部分3D印行业网站及论坛网址,让读者可以随时在网站上面了解*3D印资讯。附录E提供了国外的一些3D印网站,为一些懂外文的创客和爱好者准备,提供更广阔的3D印全球资讯。


机器人Python极客编程入门与实战
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Python是一种面向对象,解释型的计算机程序设计语言,其简洁实用、高效,拥有众多模块库,可移植,跨平台,简单易学,易于上手。随着计算机深发展,Python逐渐成为*适合青少年做创意设计的语言,也同样适合Geek极客、创客等针对智能硬件的设计与编程。Geek极客中有一句名言:需要的就是创新和新奇,盲目地跟从和愚昧是不可原谅的。同样,青少年做创意设计需要灵感与创新,从简单的方案手,更能发挥青少年的创新意识。本书首先通过介绍Python的简单门案例,让读者了解和熟悉Python的基础语法结构,以及Pandas等绘图风格。通过对MicroPython和PyBox、PyMini等软件、硬件平台的介绍,以及大量精心挑选的简单有趣、实用性强的实际案例,如GPIO控制、LED灯管、机器人舵机、智能小车等,增加青少年的动手能力,让广大青少年,初学者,在没有编程语言基础上,通过简单学习快速掌握Python基础编程,为一步学习机器人编程奠定扎实的基础。相信读者在本书中能体会到Python语言的简洁、智能硬件设备编程的趣味,以及亲手设计作品的灵感。


设计体系:数字产品设计的系统化方法
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本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。*部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等。


知识发现(第二版)
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知识发现是从数据集中识别出有效的、新颖的、潜在有用的,以及终可理解的模式的非平凡过程。知识发现将信息变为知识,从数据资源中发现知识宝藏,将为知识创新和知识经济的发展作出贡献。本书全面而又系统地介绍了知识发现的方法和技术,反映了当前知识发现研究的*成果和进展。全书共分15章。第1章是绪论,概述知识发现的重要概念和发展过程。下面三章重点讨论分类问题,包括决策树、支持向量机和迁移学习。第5章阐述聚类分析。第6章是关联规则。第7章讨论粗糙集和粒度计算。第8章介绍神经网络,书中着重介绍几种实用的算法。第9章探讨贝叶斯网络。第10章讨论隐马尔可夫模型。第11章探讨图挖掘。第12章讨论进化计算和遗传算法。第13章探讨分布式知识发现,它使海量数据挖掘成为可能。后两章以web知识发现、认知神经科学为例,介绍知识发现的应用。本书内容新颖,认真总结了作者的科研成果,取材国内外*资料,反映了当前该领域的研究水平。论述力求概念清晰,表达准确,算法丰富,突出理论联系实际,富有启发性。


零点起飞学Linux C编程
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本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及源代码,便于读者更加高效的学习。 全书共分3篇。第1篇介绍C语言的基础知识和一些Linux编程的相关工具,内容包括C语言基础、指针、函数、文本编辑器、GCC编译器,以及调试工具使用技术;第2篇介绍LinuxC应用技术,内容包括文件系统编程、标准输入输出、进程编程、网络编程,以及GUI编程等相关应用技术;第3篇介绍了面向实际应用的客户端/服务器端程序案例,以让读者学以致用。 《零点起飞学编程:零点起飞学Linux C编程》适合所有想从事LinuxC开发的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校相关课程的教材。


激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
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本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨action*3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的高级技法。


“互联网+”时代下的协同OA管理
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本书系统介绍协同OA系统的应用、技术、选型、招标、实施等诸多环节,对企业规范管理、文化建设、绩效考核、流程管理、企业信息化建设等领域进行了深入探讨,并对当前流行的移动办公、工作流、大数据、SAAS、云计算等*技术做了深入论述。 本书适合作为企事业单位CIO、企业领导和管理人员以及从事协同OA开发的软件行业人员阅读。


HTML5+CSS3+jQuery Mobile轻松构造App与移动网站(第2版)
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《HTML5 CSS3 jQuery Mobile轻松构造APP与移动网站》范例的素材和代码下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1qY6Kj04 本书以HTML5为主体,搭配jQuery制作网页,再搭配jQuery Mobile制作Mobile APP,由基础到高级循序渐进,并通过范例,让读者进行实战练习。第4篇“打包与测试”教用户如何将写好的网页打包成Android APP。本书后3章包含了完整的范例实战——“百度地图API和谷歌地图API”“甜点坊订购系统实战”以及“记事本Note APP实战”,后面两个范例分别搭配Web Storage和Web SQL数据库。制作完成之后,用户立即就能将成果打包并且放到移动设备上安装运行。只要按部就班地跟着本书学习,就能轻松制作网页及Android APP。


嵌入式技术与应用丛书·中国大学计划教材:ARM Cortex-M4+Wi-Fi MCU应用指南(CC3200 IAR基础篇)
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本书在IAR集成发环境下,以TI CC3200 LaunchPad为硬件平台,以CC3200 SDK v1.1.0示例程序为核心,在分析示例程序的基础上,介绍CC3200各部分的使用方法,并对部分示例程序行修改和改,增强程序功能。全书共9章:第1章简单介绍CC3200的组成,第2章介绍CC3200的软/硬件发环境,第3章介绍GPIO、UART、SPI和I2C等片内外设口的应用,第4章介绍GPT、ADC、NVIC和μDMA等片内外设的应用,第5章介绍网络应用门WLAN站和WLAN,第6章介绍网络应用基础TCP和UDP,第7章介绍网络应用配置SmartConfig和WPS,第8章介绍HTTP服务器,第9章介绍睡眠、深睡眠和休眠电源管理。


数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
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《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉行了前导性的探究,重介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热问题。 《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。


大数据项目管理:从规划到实现
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本书提供了一个框架,从整体上介绍与大数据项目发相关的基本概念,帮助读者评估大数据项目,理解成功的现代数据项目的基本要素。全书共8章,内容包括现代数据项目的主要类型、生命周期、风险管理、口设计、分布式存储系统、元数据管理、数据处理等。本书旨在让读者厘清思路,顺利地从数据项目的规划阶段走到执行阶段,实现健壮、可维护的架构和解决方案。


网络游戏角色设计与制作实战
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。


Office 2016从入门到精通
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本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Office 2016 的相关知识和应用方法。全书分为5 篇共21 章,分别介绍了Office 2016 准备工作、Word 2016 文档操作、Excel 2016 表格制作、PowerPoint 2016 演示文稿制作、Access 2016 数据库管理、Outlook 2016 收发邮件以及Office 组件间的协同办公等内容。 本书知识全面、案例丰富、讲解细致、实用性强,能够满足不同层次读者的学习需求。本书适用于需要学习使用Office 的初级用户以及希望提高Office 办公应用能力的中高级用户,也适合大中专院校的学生阅读,还可以作为各类办公人员的培训教材使用。


CAXA制造工程师2015技能课训
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CAXA制造工程师是北京数码大方科技有限公司研制发的全中文、面向数控铣床和加工中心的三维CAD/CAM软件,功能强大,是国内普及率*的CAD软件之一。本书针对CAXA制造工程师的功能,详细介绍其基本操作、线架设计、曲面设计、特征实体设计、特征编辑、模具、加工基础、2轴3轴与多轴加工、雕刻和其他加工、轨迹编辑、后置处理等内容,给读者*实用的CAXA制造工程师的使用方法和职业知识。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习使用。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握CAXA制造工程师的自学实用指导书,更适合作为职业培训学校和大专院校计算机辅助设计课程的教材。


AutoCAD 2014必学技能100例
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本书详细讲述AutoCAD软件的应用,通过必学技能100例以及三个综合实训,让读者真正掌握AutoCAD软件的技能精华,有效提升设计技能,达到学以致用的目的。 全书共16章,第1~13章主要包括基本操作和绘图、编辑修改图形、层和块操作、文字操作、对图形行尺寸、文字标注、利用辅助功能绘图、使用图层管理图形、图块和样板的使用、创建图案填充、绘制三维图形、编辑三维模型和图形的印输出,第14~16章为综合实训。 本书的绘图必学技能,适合AutoCAD2004~2014所有版本,并且是根据专业设计者经常使用AutoCAD的操作技能来编写的,希望读者能够掌握这些操作技能。 本书适合初、中、高级读者学习,也可以作为广大读者快速掌握AutoCAD的操作指导书,同时可作为大中专院校机械、建筑、电气设计与计算机辅助设计类课程的教材。