ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
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本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共5章。第1章为CAE分析步骤;第2章详细说明ANSYS Workbench主界面及相关Windows操作,举例说明ACT的用法;第3章介绍ANSYS Workbench的建模功能,举例描述修复模型、实体简化梁模型、云数据生成实体的方法;第4章介绍ANSYS Workbench的线性静力学分析,以梁单元、二维平面单元、三维壳单元、实体单元、Link单元为主线,并包含ACP模块、Fracture分析、Solid65单元及子模型等;第5章介绍ANSYS Workbench的非线性静力学分析,以材料非线性、几何非线性、状态非线性为主线,并包含快速组装复杂模型、橡胶流体压力加载、损伤分析、生死单元分析、内聚力模型等。 本书内容丰富新颖、重突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
HTML5 Canvas开发详解 Web前端开发精品课
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全书共分为两大部分,分是Canvas基础内容,主要学习Canvas API语法,其中包括图形绘制、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作等各种基础API。第二部分是Canvas阶内容,主要学习Canvas动画发,包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、高级动画等各种稀有技巧。 除了知识的讲解,教程还融了大量的发案例,并且更加注重实战编程思维的培养,为学习者提供一个流畅的学习思路。
jQuery Mobile从入门到精通
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《jQuery Mobile从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍jQuery Mobile开发的相关知识和实战技能。 《jQuery Mobile从入门到精通》第1篇基础知识主要讲解jQuery Mobile基础常识和开发知识等;第2篇核心技术主要讲解jQuery Mobile语法、预加载、页面缓存、页面脚本、对话框、导航、页脚栏、工具栏、标签栏、按钮、表单、列表等;第3篇知识进阶主要讲解内容格式化、主题化设计、jQuery Mobile API、常用插件等,还介绍移动Web应用程序的开发方法及开发环境建设方法;第4篇综合实战通过电话本管理系统和平板阅读器系统两个实战案例,介绍完整的jQuery Mobile开发流程。 《jQuery Mobile从入门到精通》所附DVD光盘中包含与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《jQuery Mobile从入门到精通》适合任何想学习jQuery Mobile开发的读者。无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过jQuery Mobile,均可通过学习本书快速掌握jQuery Mobile开发的方法和技巧。
3D打印入门及案例详解
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3D印是近年来迅速发展的重要成型技术。 本书从3D印技术的基础知识和知识讲起,紧扣市场需要,既讲解了简易桌面成型设备的操作方法,也阐述了金属粉末成型设备的操作应用,可为从事3D印技术相关工作的技术人员提供从理论到实践的有用参考。 主要内容包括:3D印技术工艺与软件,3D印材料的分类与性能,3D设备的组装,丝状3D印设备及应用,液态3D印设备及应用,粉末3D印设备及应用。 本书层次分明、实践性强,可作为3D印门人员的自学教材,也可以作为从事3D印、产品发等相关工作技术人员的参考书,亦可作为培训教材。
物联网智能终端设计及工程实例
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本书结合作者丰富的电子产品研发经验和多年来讲授单片机和电子技术的教学心得,在内容选取上,以目前物联网中广泛应用的融合ZigBee技术的SOC单片机CC2530为核心,结合电子技术、电子设备装调技术、C语言程序设计技术,软件和硬件结合,培养电子信息类相关产业亟需的智能终端设备生产调试、安装检修和发设计的创新型技能人才。全书内容全面:从元器件识别检测、焊调试技术到软件发设计,从单片机技术、电子应用技术到C语言发技术、物联网智能终端发与应用全覆盖;采用实例引导:详尽展示智能控制的完整解决方案,为电子发烧友DIY设计提供软、硬件基础。本书可作为各类职业院校、应用型本科院校、培训机构的物联网专业、单片机应用课程教材,也可作为相关技术人员、电子发烧友的参考用书。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
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本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
Animate CC 2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
SQL优化核心思想
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结构化查询语言(Structured Query Language,SQL)是一种功能强大的数据库语言。它基于关系代数运算,功能丰富、语言简洁、使用方便灵活,已成为关系数据库的标准语言。 本书旨在引导读者掌握SQL优化技能,以更好地提升数据库性能。本书共分10章,从SQL基础知识、统计信息、执行计划、访问路径、表连方式、成本计算、查询变换、调优技巧、经典案例、全自动SQL审核等角度介绍了有关SQL优化的方方面面。 本书基于Oracle行编写,内容讲解由浅深,适合各个层次的读者学习。本书面向一线工程师、运维工程师、数据库管理员以及系统设计与发人员,无论是初学者还是有一定基础的读者,都将从中获益。
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
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本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
Java Web 从入门到项目实践(超值版)
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《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“从门到项目实践”的学习模式行讲解。《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》共5篇22章,讲解了Java Web发环境及服务器的搭建,HTML和CSS的基础知识,Web工程结构,JDBC基础,Java与数据库,Servlet基础,Filter发,Listener发,JSP基础语法,JSP元素,JavaBean技术,JSP标签,DAO和MVC设计模式,Spring应用,MyBatis应用,JDBC应用发,Servlet应用发,Servlet和JSP应用发,Spring整合MyBatis应用发等。在项目实践篇详细介绍了在线健身管理系统、银行日常业务管理系统发,全面展示了项目发的全过程。 《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。同时本书还附赠王牌资源库,由于赠送的资源比较多,在本书前言部分将对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做详细说明。
OCaml语言编程基础教程
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OCaml语言是一种函数式程序设计语言。 本书重点介绍函数式编程的基础知识以及OCaml程序设计的技巧,同时兼顾应用软件开发的需求。全书共8章,前5章讲解OCaml语言的函数式控制结构、数据结构、模块化程序设计、命令式程序设计和图形程序设计;第6章介绍如何把OCaml移植到F#,第7章介绍通过C#开发的用户界面调用OCaml或F#程序,第8章介绍面向对象程序设计。 本书适合想要学习OCaml程序语言或者想要学习函数式编程的读者阅读参考。
Premiere Pro CS6中文版从新手到高手
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Premiere Pro CS6是Adobe公司*推出的一款非线性视频编辑软件。本书详细讲述了该软件的基础知识和使用技巧,并配合案例将该软件的每个知识点通过实际操作分别进行介绍,包括素材采集、视频转场、视频特效、音频特效、制作字幕、运动效果以及视频的输出与光盘的制作等。后介绍了3个Premiere Pro CS6综合案例,使用户对Premiere Pro CS6得到全方位的理解与认识。配书DVD光盘提供了书中练习素材和操作视频文件,可帮助读者深入掌握Premiere Pro CS6软件的操作应用知识。
Erlang趣学指南
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这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
JUnit实战(第2版)
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本书从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅深、由易到难地对JUnit展了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与发、使用stub行粗粒度测试、使用mockobjects行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。 本书不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。本书还介绍了基础的软件发原则,如测试驱动发(TDD)等,以便指导用户如何使用不同的工具来测试典型JavaEE应用程序的每一层。此外,本书也提供了几个附录,以帮助读者快速转换到*版本的JUnit,并且能够轻松地集成自己喜欢的IDE。 本书适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员、测试人员。对于单元测试学习者和编程爱好者来说,本书则具有极高的学习参考价值。
轻松学PHP
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PHP是一种创建动态交互性站的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特,主要用于Web发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序发的相关知识,快速提高专业发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
MySQL5.7从零开始学(视频教学版)
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本书内容主要包括MySQL 5.7的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、索引、存储过程和函数、视图、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志以及性能优化,重点介绍MySQL安装与配置、数据类型和运算符以及数据表的操作。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL中的各项技术。 本书共有357个实例和14个综合案例,还有大量的经典习题。下载资源中包含近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识点和每一个数据库操作的方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库开发人员和MySQL数据库管理人员,同时也可作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书。
蝶变——移动用户体验设计之道
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《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详 细介绍了如何造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B 产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总 结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程行了充分展示,侧重实战经验,并非 空洞的设计思想和理论。 《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产 品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设 计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
CAE分析大系——ANSYS?Workbench结构分析与实例详解
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ANSYS产品中的Workbench,以项目流程图的方式,将结构、流体、电磁等各种分析系统集成到统一平台中,而实现不同软件之间的无缝,ANSYS 18.2 Workbench操作便捷,处理复杂的工程模型更为方便,软件的分析功能和各项操作也有了更好的提升和发展。 本书具体着眼于ANSYS软件的使用和实际工程应用,结合有限元分析方法和具体的软件操作过程,从工程仿真分析实例出发,详细介绍了ANSYS 18.2 WORKBENCH有限元分析软件的功能和处理各种问题的使用技巧。 本书目的为初学者提供机械工程中的CAE涉及的有限元方法的基础理论及实践知识,基于ANSYS 18.2 Workbench软件平台,学会使用商业化的有限元分析软件解决工程问题。
Illustrator CC 2018从新手到高手
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本书是一本详细讲解Adobe Illustrator CC 2018的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识构造和经典实用的实战案例,深入讲解了Adobe Illustrator CC 2018的基本操作应用和矢量图形的制作技巧。 本书共有10章,从*基本的图形基础知识开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Illustrator CC 2018的工作界面、文档操作、基础图形的绘制、高级绘图方法、上色以及上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、效果、图形样式、文字、图表、Web、动作、预设和打印等软件功能,*后通过12个综合案例进行知识巩固。本书主要以“理论知识讲解” “实例应用讲解”的形式进行教学,能让初学者更容易接受书中的内容,让有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点,快速提升矢量图形制作的技能。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,涵盖面广又不失细节。非常适合喜爱矢量图形制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为有志于从事平面设计、插画设计、UI设计、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,还适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
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本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
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本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。

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