
基于问题学习的计算机网络教程
¥9.50
本书为*双语示范课程、重庆市精品课程、重庆市教学改革重项目“PBL与计算机课程教学”的教学成果,全书共7章,主要内容包括:计算机网络概论,应用层与Internet应用协议,传输层与UDP、TCP协议,网络层与路由技术,路层及局域网技术,广域网与VPN技术,网络安全与网络管理。 本书可以作为高校计算机、网络工程、通信、电子信息类专业学生相关课程的教材,也可以作为成人教育、继续教育或者高职高专相关专业的自学参考书。

无线传感器网络节能、优化与可生存性
¥9.50
本文围绕无线传感器网络在节能、优化与可生存性等方面的研究热,利用博弈论、马尔可夫等理论为分析工具,重介绍和分析了无线传感器在功率控制、数据传输控制、路由选择优化、性能优化、节策略优化、节安全性等问题。全书分为4篇,其中基础篇,对无线传感器网络的技术、特和应用行综述;节能篇,提出基于Supermodular博弈的无线传感器网络功率控制、基于Gibbs采样的*的无线传感器网络功率控制和基于非合作博弈考虑剩余能量的无线传感器网络功率控制;优化篇,提出基于演化博弈分簇无线传感器网络数据传输控制、基于演化博弈的路由选择机制和传感器网络的性能优化;生存篇,对基于演化博弈论的无线传感器网络节行策略分析和基于马尔可夫的无线传感器网络行安全性分析。

Dreamweaver CS5网页设计教程
¥9.50
本书详细地介绍了Dreamweaver CS5的基本操作方法和网页设计制作技巧。全书分为10章,主要内容包括Dreamweaver CS5使用基础、文本与表格、图像与媒体、与框架、层叠样式表应用、CSS+DIV页面布局、JavaScript行为应用、创建Spry页面、Spry表单验证以及制作ASP动态网页。 本书坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实、步骤清晰,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则,合理安排各章的内容,尽量降低学习难度,通过大量的实战演练来引导学习者学习,旨在培养他们的操作技能和实践动手能力。每章后面均配有习题和上机实验。 本书可作为职业院校计算机类专业以及计算机培训班的教材,也可作为网页设计人员、网站发和维护人员的参考书。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案和源代码),以方便读者学习,详见前言。

数据化运营速成手册
¥9.49
本书用于提升互联网公司员工的数据应用能力,即数据化运营能力。首先,从*常用的数据图表切,帮助执行层正确地绘图,管理层正确地看图;着,梳理运营中*基本的数据应用知识,涉及数据获取、数据清洗、数据认知、分析框架、指标体系、运营实验等内容。然后,介绍作者认为必要的统计学知识,包括假设检验、方差分析、回归分析和时间序列分解等,并引了管理科学中的规划求解方法。*后,介绍了数据分析工具的发展趋势,并分享了作者近些年的工作及学习心得。

3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。

现场总线控制网络技术(第2版)
¥9.25
现场总线技术是计算机数字通信技术向工业自动化的延伸。现场总线控制系统既是工业设备自动控制的一种放的计算机局域网络系统,又是一种全分布式控制网络系统。本书从实际应用角度出发,将目前控制领域中三大技术热——现场总线、物联网和网络技术有机结合,形成现场总线控制网络。本书重介绍计算机网络与通信、企业网及建网、现场总线、控制网络集成等相关技术内容、技术要、应用设计等知识。本书技术新,应用实例多、图文并茂,系统性和实用性较强。并继续保持了上版内容全面系统、简明易懂、循序渐、原理与应用紧密结合的特色,修改了部分章节 ,增加了一些新内容,如第2章增加物联网的相关知识及应用,第4、5、6、7章增加相关技术的应用实例及设计方案等。

局域网组建及监管
¥9.25
本书分为组建监管单间办公局域网、组建监管单层办公局域网、组建监管楼宇办公局域网、组建监管楼宇间办公局域网四个学习单元,每个学单元采用一个完整的工程项目方式,通过任务的形式讲解。突出网络综合布线技术和局域网管理技术的学习与实践训练,通过实施和操作,完成对相关知识和技能的学习与掌握。使学生掌握更多有用的技术和方法,快速提高局域网组建及监管的能力。

电子商务网页设计与制作
¥9.25
《高等职业教育理实一体化规划教材:电子商务网页设计与制作》系统地介绍了电子商务网页设计与制作方面的知识,结合综合案例,讲解了电子商务企业形象网站创建的全过程。《高等职业教育理实一体化规划教材:电子商务网页设计与制作》内容包括:赏析电子商务网站页面、认知HTML制作的网页、拍摄与处理商品图片、设计与制作网店结构模块、美化网店的动态效果、创建电子商务网站站、设计与制作中小企业形象网站首页、设计与制作中小企业形象网站子页、设置DIV+CSS布局、制作网页交互特效和设计与制作表单页面。本书作为系列教材的一本,突出实践能力,结合知识目标,做好电子商务网站建设的基础与核心。在编写时采取理论知识与实际案例相结合的方式,由浅深、循序渐,易操作,特别适合初学者学习。

二维动画制作Flash CS3案例教程
¥9.00
系统建模与仿真是分析、设计和研究复杂系统的一种基本的理论方法和重要的技术手段。计算机仿真技术已经成为工科大学生必须掌握的基本理论,也是他们必须会使用的一种技术手段。本书全面介绍了计算机仿真与建模的基本概念、基本原理、基本方法及其在实际中的应用。主要内容有:系统仿真的概念与基本原理;建模的基本方法;连续系统模型的离散化处理方法;高阶模型及非线性模型的处理方法;连续系统仿真的基本原理与基本方法;采样控制系统的仿真方法;另外还介绍了离散事件仿真的基本方法;后介绍用于建模与仿真的常用计算机软件,并对用于建模与仿真的计算机仿真软件的发展做了介绍。 本书立足于给学生建立计算机建模与仿真的基本概念,使学生掌握计算机仿真的基本理论及建模与仿真的基本方法,主要面向电气工程及自动化专业的本科高年级学生,也可以供研究生和工程技术人员阅读。

Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程
¥8.80
本书从初学者角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver CS4进行网页制作和网站组建的方法、技巧。全书共13章,第1~8章介绍Dreamweaver网页制作的基础知识,包括文本、图像、超级链接、Flash动画等常见网页元素的添加方法,以及行为、表单,使用CSS+Div进行网页布局等;第9~11章介绍如何组建Dreamweaver本地站点,框架、模板在组建站点时发挥的作用,以及远程站点的配置,本地站点的发布等;第12章介绍Dreamweaver CS4中的Ajax技术——Spry框架的用法;为提高读者的综合应用能力,第13章演示一个完整站点的制作过程。

Dreamweaver CS5网页制作
¥8.80
本书采用实训教学、模块教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机网页设计、制作从业人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材以及习题答案,详见前言。

3ds Max 2010三维设计基础培训教程
¥8.75
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识,并融大量操作技巧,让读者能学到实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。

社交电商运营策略、技巧与实操
¥8.75
2015年下半年综合性电商平台已基本稳定,大平台商家出现拥堵,O2O项目遍地花,移动互联网飞速发展,火爆一时的微商出现拐。传统的营销方式作用越来越小,网络推广成本也越来越高,对于创业者,对于广大草根如何找到突破口,找到自己的客户。 能改变这一切现状的就是社交电商,在未来社交电商会渗透到各个行业,影响到每一个人,也就是说人人都可以做,人人都能做好。本书堪称国内社交电商之作,全面解读社交电商,讲方法,讲实操,讲技巧,几乎全部覆盖社交电商的各个方面。详细讲解了社交电商该如何玩,做社交电商之前的准备,培养网络社交用户的方法,如何在社交平台促成成交,各大社交电商平台如何运用。

多媒体技术基础及应用(第2版)
¥8.75
本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4.数字音频编辑软件Adobe Audition30、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。 本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。

电子商务网站建设(第2版)
¥8.75
本书按照“项目驱动,职场模拟”的课程改革思路,以网站发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其工作过程为依据,按照“网站设计、网站发、网站测试和网站发布”的基本发流程来组织编写教材内容。 本书选用B/S/S三层架构作为软件发模式,以JavaScript+AJAX为前台脚本发语言,以C#为后台服务器发语言,以SQL Server 2005为后台数据库发平台,将Web应用发环境配置、界面设计、状态管理、图形编程、权限管理、数据库操作、站测试与部署等主流网站发技术融项目任务中。全书共8个项目,主要内容包括发一个简单的Web网站、电子商务网站的系统设计、电子商务网站的Web窗体设计、Web应用的基本配置、业务逻辑层的设计与实现、数据访问层的设计与实现、表示层前台子系统的设计与实现、电子商务网站的测试与发布。

网络组建与维护
¥8.75
全书对计算机网络系统管理与维护所需的知识行了详细介绍,全书分为9个工作项目,20多个工作任务,系统地介绍了网络系统管理与维护的典型工作过程。本书内容丰富,注重实践性和可操作性,对于每个知识都有相应的上机操作和演示,便于读者快速上手。
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搜索模式
¥8.75
本书是信息架构领域创始人彼得·莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索行前瞻性的探讨,也能够指导当前行中的项目。

网页设计与制作(Dreamweaver CS5)
¥8.75
本教材以中华人民共和国*颁发的中等职业学校网站建设与管理专业教学标准为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,语言简明生动,采用范例式教学由浅深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。

Flash游戏程序设计
¥8.75
本书是面向Flash游戏程序设计的门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为Flash游戏程序发程序员的发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深学习内容。本书循序渐地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者Flash游戏程序设计的殿堂。通过对本书的学习,读者将掌握FlashCS5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习ActionScript3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并终使用Flash CS5和Flash Builder4行Flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、Flash3D游戏程序设计以及Flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速Flash游戏程序发领域。

数字图像处理及应用——使用MATLAB分析与实现
¥8.75
本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分12章,从内容上可分为3大部分。第1部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关基础。第2部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括图像处理的各种变换、图像处理的基本运算、图像空域增强技术、图像频域增强技术、彩色图像处理、图像复原和图像编码技术等。第3部分是图像分析和理解方面的内容,由浅深地介绍了图像分割、数学形态学、图像特征与理解等方面的内容,为深应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐、深浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号处理、电子科学与技术、信息工程、计算机科学与技术、软件工程、自动化、电气工程、生物医学工程、物联网、电视技术和遥感遥测等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。

物联网射频识别技术与应用
¥8.75
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系,将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业产业对人才的知识和技能要求,设计了7个项目:认识射频识别技术、125kHz物联网RFID应用系统设计——门禁系统、13.56MHz物联网RFID应用系统设计——公交收费系统、2.4GHz物联网RFID应用系统设计——ETC系统、物联网射频识别技术与应用系统硬件使用、物联网射频识别技术与应用系统软件使用、物联网RFID应用系统——学生拓展设计案例。根据项目的实施过程,将主要内容分成多个教学单元,将知识和技能训练贯穿其中,使学生能在较短时间内达到掌握射频识别技术相关知识和技能的目的。各项目中的理论实践紧密结合,由浅到深,层层递。