万本电子书0元读

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每满100减50 基于FPGA的数字图像处理原理及应用
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
牟新刚
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
每满100减50 动画角色造型设计(第二版)
动画角色造型设计(第二版)
梁洁梅 朱珠 叶敏
¥29.00
本书从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法进行了系统介绍。教材着重介绍了造型设计的多种训练方法,为学生提供了规范的设计方法。广大学生在学习动画角色造型设计时,既可以借助本书的介绍设计经验,从而发挥个体创造力。
每满100减50 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李诚
¥29.00
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力。
每满100减50 Adobe After Effects 2020基础培训教材
Adobe After Effects 2020基础培训教材
王琦 主编
¥29.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课对软件行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版的相关知识与应用;第5课讲解行合成嵌套和创建预合成的方法;第6课讲解形状图层的基本知识和基础形状图层动画的制作;第7课一步深讲解形状图层相关的高级使用技巧;第8课讲解轨道遮罩的概念及如何利用轨道遮罩辅助完成动画;第9课讲解实现优秀动画效果的诸多技巧;第10课讲解文字动画的制作技巧及多种类型文字动画的制作方法。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满100减50 集群网络与集群间网络演化研究
集群网络与集群间网络演化研究
陈金丹
¥29.00
本书从网络关系入手,对集群网络的动态演化机理与过程开展立体式深入研究,包括集群网络自组织演化(内部、单集群视角)、集群网络与环境协同演化(外部、单集群视角)、集群间网络动态演化(外部、多集群视角),并选择数字内容产业等典型产业案例,验证并拓展理论研究。
每满100减50 智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
王克照
¥29.00
  本书共分七部分。部分为理论篇,重点阐述了智慧政府在虚拟政府发展过程中的地位,共同进化方法论在智慧政府建设中的重要作用。第二部分为技术篇,描述了云计算、大数据、物联网和移动互联网技术为智慧政府建设带来的便利和推动作用。第三部分为服务篇,重点做了业务分类和描述,为今后业务发展扩充提供了基础的描述方法框架。第四部分为运营篇,重点强调了智慧政府的第三方运营和服务机制的建立。第五部分为实践篇,列举了北京、苏州、深圳等城市在智慧政府建设方面的先进经验和未来发展规划。第六部分为产业篇,指出了智慧政府的发展对软件和信息服务业的发展带来的引领和推动作用。第七部分为附录,节选了近五年电子政府领域开放标准建设成果和相关的国家指导政策。   本书既可供电子政务和智慧城市工程建设者阅读,也可供高等院校电子政务专业和从事智慧城市研究的师生参考。
每满100减50 Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
曹培强,陆沁,时延辉
¥29.00
这是一本关于Photoshop的简单、易学的入门进阶级读物。本着方便读者的原则,尽量减少文字的叙述,在操作过程中着重在插图中体现出操作流程。
每满100减50 Photoshop CC淘宝美工实用教程
Photoshop CC淘宝美工实用教程
华天印象
¥29.00
本书是一本全面介绍Photoshop*美工的基础教程与实例教程。本书针对零基础读者编写,讲解了Photoshop的核心功能与*实战案例等内容,以各种重要功能为主线,对每个功能在*美工中的重应用行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章结束安排了习题测试,这些习题都是在成为*美工的历程中经常会遇到的案例项目。课后习题既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中将会做什么,该做些什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,还精心准备了Photoshop常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合广大美工初学者及从业人员等学习使用,也可以作为商品图片编辑和店面后期制作的教材。
每满100减50 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
何才山,李林凤
¥29.00
本书深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。既探讨了3ds Max的布光技巧,又揭秘了VRay中不为人知的实用参数。《3ds Max & VRay渲染演绎风暴》不仅是一本VRay渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典。本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、视听间、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。
每满100减50 游戏编程模式
游戏编程模式
(美) Robert Nystrom 尼斯卓姆
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
每满100减50 Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
每满100减50 CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通 第2版
CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通 第2版
新视角文化行
¥28.99
本书是全面讲解CorelDRAW工具和命令的实战型图书,利用200个典型的实例由浅深地介绍了CorelDRAW X6软件的使用,以及图形设计的方法和技巧。 全书共15章,包含初识CorelDRAW X6,文件操作与页面设置,选择、形状和线形工具,几何图形及填充工具,效果工具,图形对象编辑工具,文本的输与表格应用,对象的排列、组合与透视变形,位图的编辑,VI设计企业识别基础系统及应用系统,包装设计,以及平面设计综合应用等内容。每一个工具和菜单命令都利用简洁实用的案例行了介绍,并用穿插知识的方式对复杂的工具和相关的设计理论知识行了详细的讲解。通过对本书的学习,读者可达到熟练运用CorelDRAW X6软件,并胜任平面设计工作的目的。 随书附赠200集770分钟详细记录所有案例具体操作过程的多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材文件和后期效果文件,全面配合所讲知识与技能。 本书内容翔实,结构清晰,可供图案设计、服装效果图绘制、平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划和产品包装设计等行业的工作人员及爱好者参考阅读,同时也可作为各类培训学校的理想教材及高等院校的自学教材与参考资料。
每满100减50 零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
麓山文化
¥28.99
CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
每满100减50 精通Wireshark
精通Wireshark
[印度] 夏里特·米什拉(Charit Mishra)
¥28.99
《精通Wireshark》按照由浅至深的次序,从网络的基本概念和Wireshark的基本界面说起,介绍了在不同环境中使用Wireshark解决各类网络中常见问题的方法与技巧。 《精通Wireshark》共分为9章,涵盖了Wireshark数据包分析简介,Wireshark提供的过滤数据的不同方式,Wireshark中的高级特性,用Wireshark监控应用层协议并分析传输层协议的工作机制,用Wireshark分析无线流量,用Wireshark分析与网络安全相关的问题,配置Wireshark以行网络排错,Wireshark v2版本的新增特性等内容。 《精通Wireshark》内容实用详尽,贴近真实的网络排错、运维需求,适合网络管理人员、技术支持人员、安全从业人员阅读,还适合高校计算机网络、信息安全专业的师生阅读。
每满100减50 3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
¥28.99
《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。  《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
每满100减50 指尖世界 移动App界面设计之道
指尖世界 移动App界面设计之道
司晟 leiomiya
¥28.99
本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
每满100减50 新编PowerPoint 2016从入门到精通(易学易用系列)
新编PowerPoint 2016从入门到精通(易学易用系列)
龙马高新教育
¥28.99
《新编PowerPoint 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。 《新编PowerPoint 2016从门到精通》分为6篇,共24章。第1篇【基础门篇】主要介绍了PowerPoint 2016的门知识和基本操作等;第2篇【内容设计篇】主要介绍了在PPT中使用文字、段落格式、表格、图片、图形、图表、SmartArt图形以及模板、主题与母版等;第3篇【动画设计篇】主要介绍了动画、音频、视频以及超和动作的使用方法等;第4篇【演示与发布篇】主要介绍了PPT的演示、印与发布等;第5篇【综合实战篇】主要介绍了实用型、报告型、展示型PPT的制作方法以及PowerPoint的共享与安全和PowerPoint 2016与其他Office 组件的协同应用等;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了PowerPoint的跨平台应用、PowerPoint的帮手、快速设计PPT中的元素以及VBA在PowerPoint 2016中的应用等。 在《新编PowerPoint 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了30小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编PowerPoint 2016从门到精通》不仅适合PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
每满100减50 Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通
水木居士
¥28.99
本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅到深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重与制作方法,帮助读者全面深地掌握各种风格界面设计案例,从而走上高手之路。 本书附赠教学资源,包括书中所有实例的素材文件及效果源文件,还包括本书所有实例的多媒体高清有声教学视频,使界面学习之路锦上添花,学习效率翻倍。同时,提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书内容专业,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计门学习者阅读,也适用各类院校设计专业的学生学习使用,同时还可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及师生的参考用书。
每满100减50 3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
新视角文化行
¥28.99
  本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特。   书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质和灯光,并能够在短时间内解决逼真材质和灯光模拟的难题。   随书附赠高容量DVD9光盘,收录了450分钟全程同步多媒体语音教学视频,以及所有案例的素材文件和MAX文件。   本书适用于从事室内设计效果图表现工作的初中级读者阅读,也适合相关培训班作为培训或辅助教材。
校园网络规划与架设(试读本)
校园网络规划与架设(试读本)
张军征 主编
免费
本书主要内容涉及局域网技术、网络设备和校园网络工程设计,全书分为13章,包括校园网的设计步骤、Windows服务器的安装和配置、Linux服务器的安装和配置、网络教育应用软件、网络多媒体技术、局域网互联技术、无线局域网技术、校园网络设备、校园网络安全设计、校园网络综合布线,结合实例介绍了网络机房、多媒体网络教室等不同层次的校园网王程,安排了12个实验。 本书的编写力图体现知行并举的思想,注重网络工程的理论和方法与学校应用实践的结合,突出校园网络及其应用的特,使理论、实例与实验相结合,力求达到学以致用。 本书适合作为教育技术学专业的教材或学校网管人员的培训教材,也可供信息技术等相关专业的学生参考。
计算机网络工程(试读本)
计算机网络工程(试读本)
应泽贵 主编
免费
本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。   本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。   本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。