万本电子书0元读

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49元5本 智能化信息设计
智能化信息设计
杨茂林 编著
¥27.99
本书在大量梳理相关设计理论和实践的基础上,从多学科的角度阐述了智能信息设计的特征与本质,以及信息设计引智能的意义和必要性。智能化信息设计以满足主体需求和价值实现为根本,以信息价值和交互体验价值为评价标准,参照艺术和人文精神的体现,力求为现代设计方法增益,并设计出具有极强体验性、人性化的产品形式、内容或服务模式,从而构建一个双向自然和谐的智能生态和设计生态。智能化信息设计方法是理论结合实践、科学融合艺术、物理世界连带数字世界的复杂设计生态系统,是对传统设计方法的增益、补充和新思考。 本书既可作为艺术类、信息、自动化、计算机等相关专业的教材,又可作为设计从业人员、文化传媒行业创意人员、高科技行业软硬件工程师等的学习参考书。
49元5本 计算机网络安全原理
计算机网络安全原理
吴礼发
¥27.99
面对严峻的网络安全形势,了解和掌握计算机网络安全知识具有重要的现实意义。本书着重阐述计算机网络安全的原理与技术,内容包括计算机网络安全概论、密码学基础知识、认证与数据签名、PKI与数字证书、无线网络安全、IP与路由安全、传输层安全、DNS安全、Web应用安全、电子邮件安全、拒绝服务攻及防御、网络防火墙、侵检测与网络欺骗、恶意代码、网络安全新技术。各章均附有习题和实验要求。 本书可作为网络空间安全、信息安全、网络工程、计算机等专业的教材,也可作为相关领域的研究人员和工程技术人员的参考书。
49元5本 ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
姜玉声
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
49元5本 After Effects UI交互动画设计
After Effects UI交互动画设计
张晨起
¥27.99
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅深的讲解方法,以知识的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
49元5本 MIMO-OFDM技术原理
MIMO-OFDM技术原理
华为WLAN LAB,[以色列] 多伦·埃兹里 (Doron Ezri) , [以色列] 希米·希洛 (Shimi Shilo) 著
¥27.93
在现代通信系统中,MIMO和OFDM技术受到越来越多的关注,这两种技术为增强无线路提供了强有力的工具,特别是可以用于提高频谱效率。MIMO和OFDM被认为是通往6G无线标准的桥梁。 本书详细介绍了MIMO-OFDM的技术原理,包括各种MIMO 模式的基本概念及其性能、OFDM技术和信道建模的过程,同时对发射波束、空间复用、空分多址、无线信道等内容行了详细的阐释,并列举了大量的实际应用案例。本书还提供了丰富的习题和解答,可帮助读者深、扎实地学习MIMO-OFDM技术。 本书适合电子信息相关专业的研究生和通信工程师阅读。
49元5本 中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
时代印象
¥27.92
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
49元5本 超写实3ds Max贴图技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
超写实3ds Max贴图技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
尹承红,唐文杰等
¥27.92
本书的学习是一个极有趣味的过程。全书从基础着手,从简单的贴图编辑元素讲起,再导入实例。实例制作也遵循渐进的原则,尽可能地加大贴图应用的组合几率,提高读者的应变能力。读者在跟随书中的步骤进行实践的过程中,不知不觉就学会了贴图应用的原理和方法。
49元5本 零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
王炜丽 陈英杰 张毅
¥27.92
本书根据作者多年教学和实践经验编写而成,以基础知识与练习拓展相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop 2020的应用技巧。 全书共14章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇4篇。本书循序渐地讲解了Photoshop 2020基本操作,单色、渐变与图案填充,图层及图层样式,绘图及照片修饰功能,选区的选择艺术,路径和形状工具,蒙版与通道的应用,文字工具,滤镜特效内容,并安排了4章实战案例,深剖析了应用Photoshop 2020行照片后期处理、UI图标及界面设计、电商店铺装修设计、新媒体美工设计的方法和技巧,使读者熟练掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件、教学视频,读者在学习过程中可以随时调用,赠送常用的画笔、样式等资源,以及CMYK色卡、CMYK-RGB对照表、经典配色方案等文档,读者可扫描封底二维码获取。 本书适合Photoshop初级用户,从事摄影后期、UI设计、电商美工设计、新媒体设计等工作的人员和Photoshop自学人员阅读,也可作为院校和培训机构相关专业课程的教材。
49元5本 100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
49元5本 平面设计制作标准教程──Photoshop CC+CorelDRAW X7(微课版)
平面设计制作标准教程──Photoshop CC+CorelDRAW X7(微课版)
周建国
¥27.90
Photoshop 和CorelDRAW 均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和CorelDRAW 来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为本科院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可供Photoshop 和CorelDRAW 的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读,同时适合培训班选作Photoshop 和CorelDRAW 平面设计课程的教材。
49元5本 Premiere Pro CC 2017实战基础培训教程(全视频微课版)
Premiere Pro CC 2017实战基础培训教程(全视频微课版)
华天印象
¥27.90
本书是一本Premiere Pro CC 2017视频制作实战教程,通过“案例+技巧”的学习方式,介绍软件的各项核心技术与精髓内容,帮助读者在短时间内从门到精通Premiere软件,从新手成为视频编辑高手。 全书通过17章专题内容、105个专家指、227个实战案例、260分钟高清视频,全面地介绍了使用Premiere Pro CC 2017软件行视频编辑的核心技法,对项目文件、影视素材、色彩色调、转场效果、转场特效、视频特效、影视字幕、音频文件、覆叠特效、运动效果、导出视频文件等操作行重解析,同时安排4大综合实战,包括商业广告应用、婚纱相册制作、手机游戏制作和网店产品制作。帮助读者彻底了解、掌握Premiere Pro CC 2017的使用方法。 本书采用案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Premiere的初级学习者阅读,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员应备工具书,也可以作为高等院校动画、影视相关专业的辅导教材。
49元5本 CorelDRAW X7平面设计标准教程(微课版)
CorelDRAW X7平面设计标准教程(微课版)
徐媛 王媛
¥27.90
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和图形图像处理技巧。全书共分11章,包括平面设计基础、CorelDRAW X7的门知识、CorelDRAW X7的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、综合案例实训。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深学习软件功能;在讲解了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;通过每章的课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。
49元5本 Photoshop CC图形图像处理标准教程(微课版)
Photoshop CC图形图像处理标准教程(微课版)
姜洪侠,张楠楠
¥27.90
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用、商业实训案例等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
49元5本 Photoshop CS6图像处理基础教程(第3版)
Photoshop CS6图像处理基础教程(第3版)
谢娜 李国名
¥27.90
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CS6、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作、综合应用精彩实例等内容。 本书将案例融到软件功能的介绍过程中,在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;后通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的13个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生艺术设计的创意能力。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Photoshop”课程的教材,也可供相关人员自学参考。
49元5本 3ds Max三维动画制作项目式教程
3ds Max三维动画制作项目式教程
王馨民
¥27.90
本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。 全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改运动、喷射特效——多种特效完美表现、绚丽的标题文字——材质也能变魔术、片头设计制作——综合手法来表现等,从实用角度出发,以由简繁的典型案例为载体,介绍了运用3ds Max和Vray行三维设计的制作流程和方法。 本书适合作为广告设计与制作、动画设计与制作、新媒体等影视设计类专业教材,也可供广大读者自学参考。
49元5本 Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
祝红琴 刘庆
¥27.90
本书全面、系统地介绍了Flash CS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。 本书适合Flash初学者,也可作为高等院校相关专业的教材。
49元5本 Photoshop CS6实战基础培训教程(全视频微课版)
Photoshop CS6实战基础培训教程(全视频微课版)
麓山文化
¥27.90
本书全面介绍了Photoshop CS6的基本功能及使用方法,有助于门级读者快速而全面地掌握Photoshop CS6的应用。 全书共17章,前13章从Photoshop的基础使用方法始讲起,循序渐地解读了Photoshop的基本操作、选区、绘画、颜色调整、图像修饰、路径、文字、图层、滤镜、蒙版、通道、动作与自动化、3D等核心功能和应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,针对创意合成、网店装修、平面广告及UI图标设计几个方面行实战练习,不仅帮助读者巩固了前面所学的Photoshop技巧,更为以后的实践学习下了基础。 本书资源包括全书所有案例的素材文件、效果源文件和在线教学视频,并为读者精心准备了Photoshop CS6快捷键索引。另外,还附赠丰富的笔刷、动作、图案、样式等资源,以方便读者学习。 本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
49元5本 Illustrator CC平面设计标准教程(微课版)
Illustrator CC平面设计标准教程(微课版)
尚铭洋 聂清彬
¥27.90
本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法及矢量图形制作技巧,内容包括平面设计基础、初识Illustrator CC、图形的绘制和编辑、路径的绘制和编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩案例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
49元5本 Photoshop CS6图像处理立体化教程
Photoshop CS6图像处理立体化教程
王晓君 刘怡然
¥27.90
本书采用项目教学法介绍使用Photoshop CS6行图像处理的相关基础知识。全书共13个项目,前12个项目对认识Photoshop CS6,使用选区,绘制和编辑图像,使用图层,图层的高级操作,使用文字,蒙版与通道,使用滤镜,矢量工具和路径,调整图像颜色,使用3D,使用动作与输出等基础知识行了讲解;后一个项目安排了综合案例内容,以一步提高学生对该软件的应用能力。 本书中的每个项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,然后再行强化实训。每个项目后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重于对学生实际应用能力的培养,将职业场景引课堂教学,让学生提前工作角色,达到学习的目的。 本书既可作为职业院校“计算机图像处理”课程的教材,又可以作为社会培训学校的用书,同时可供计算机图像处理初学者参考学习。
49元5本 3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
任美睿,高华
¥27.90
本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。 本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心设置了1个装饰设计公司的精彩实例,力求通过实例的制作帮助读者快速地掌握室内效果图制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业及室内设计等课程的教材,也可作为3ds Max自学人员和喜爱室内效果图设计的读者的学习用书或参考用书。
49元5本 InDesign CC 版式设计标准教程(微课版)
InDesign CC 版式设计标准教程(微课版)
周建国,常丹
¥27.90
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合实训案例。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。本书的后一章精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求让学生通过这些实例的制作,提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。