软件开发的201个原则
¥73.50
本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。
新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
¥38.50
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。 本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
主动声纳恒虚警处理技术
¥75.60
本书是关于主动声纳恒虚警(Constant False Alarm Rate,CFAR)处理技术的一部专著。全书共7章,系统地介绍了主动声纳CFAR处理的基本理论与方法,主要内容包括信号检测基本理论、经典CFAR处理、自适应CFAR处理、非高斯型CFAR处理、距离扩展目标CFAR处理以及并行分布式CFAR处理。书中包含了作者近二十年来从事CFAR处理相关科研工作的研究成果,同时采纳了散见于国内外各种文献的相关内容。 本书适用于从事声纳工程、雷达工程等专业的科技人员阅读和参考,也可以作为信号与信息处理、电子与通信工程专业研究生的参考用书。
电子商务网页制作
¥19.20
书稿从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等作。每项任务作的学是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展含大量实例,适合中职学生理解,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。本书稿可作为教学用书,也可作为与电子商务相关工种的岗位培训用书及相关技术人员的参考用书。
零基础学网页配色
¥41.86
《零基础学网页配色》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学网页配色》还赠送教学用PPT课件。 《零基础学网页配色》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业人员作为自学手册使用,还适合作为初、中级培训班的教材或学习辅导书。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
网页+App UI配色设计教程
¥53.88
任何UI设计都离不色彩,良好的配色是UI设计成功的基础。每一种色彩都有不同的属性和意象,掌握一定的配色方法和技巧,能够使我们在UI设计过程中更加精准地使用色彩。色彩给人的印象往往非常重要,成功的配色能够将UI设计所包含的信息快速准确地传递给受众群体。反之,如果配色不合理,则会使UI设计的表现效果大折扣,甚至令人反感。 本书从研究色彩的构成始,图文并茂、循序渐地讲解色彩的原理、配色方法和技巧,通过对色彩理论、UI配色基础、UI配色基本方法、UI配色技巧、网站UI配色和移动端UI配色行深的讲解,同时结合相关案例的配色分析,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。
Premiere Pro 2020实用教程
¥20.93
暂无
中文版Photoshop 2021入门教程
¥31.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。 本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影后期等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
5G网络技术与规划设计基础
¥76.80
本书的内容涵盖5G网络系统架构、5G核心网关键技术、5G无线网关键技术、无线网空中口、大规模天线技术、5G核心网规划设计以及5G无线网规划设计,与此同时展望了5G未来发展的方向和前景。读完本书后,读者将对5G网络的核心网和无线网规划仿真方法有一个新的认识。5G核心网引了服务化架构、网络切片和多边缘计算等新特性,组网方案与4G核心网有较大的差异;5G无线网采用基于差异化需求的规划方法,与传统方法也有很大的区别。以5G网络工程设计为例,读者将对5G网络部署方式、基站设备选型、基站设计、设计文件和概预算编制、5G室内分布系统设计方法等有一个系统的认识。本书适合从事移动通信网络(包括核心网、无线网)的技术人员与管理人员阅读,也可作为高等院校与通信相关专业师生的参考书。
深度强化学习核心算法与应用
¥48.30
强化学习是实现决策智能的主要途径之一。经历数十年的发展,强化学习领域已经枝繁叶茂,技术内容纷繁复杂,这也为初学者快速门造成障碍。 本书是一本深度强化学习领域的门读物。全书分为四部分。部分主要阐述强化学习领域的基本理论知识;第二部分讲解深度强化学习常用算法的原理、各算法之间的继承与发展,以及各自的算法流程;第三部分总结深度强化学习算法在游戏、推荐系统等领域的应用;第四部分探讨了该领域存在的问题和发展前景。 本书适合对强化学习感兴趣的读者阅读。
设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
¥69.30
《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》是一本使用Photoshop行淘宝店铺设计的经典教程,语言浅显易懂,将Photoshop中的知识与精美的淘宝店铺设计案例相结合行讲解,使读者能够快速掌握使用Photoshop对淘宝店铺行设计的方法和技巧,在掌握Photoshop各方面知识的同时,能够在淘宝店铺设计的基础上做到活学活用。 全书共9章,从基础的淘宝店铺设计与Photoshop讲起,以循序渐的方式详细解读Photoshop的基本操作、修饰与修补、选区、调色、绘制图形、图层和蒙版等软件功能。《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还精心安排了众多具有针对性的操作案例,并提供视频教学,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能够应对在淘宝店铺设计中所遇到的商品图像大小调整、商品修图、商品抠图、商品调色、商品图像艺术处理、商品图像合成处理以及店标与店招、商品图像广告、海报和店铺页面设计等实际需要。 另外,《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还提供了所有案例的源文件、素材、教学视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用。 《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》适合Photoshop初学者、从事淘宝店铺经营或者准备淘宝店铺的朋友,以及设计爱好者阅读,也可以为一些淘宝美工人员,以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
计算机网络基础
¥27.30
本书内容涵盖了计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为9章,主要内容包括计算机网络概论、数据通信基础、网络体系结构、局域网技术、网络互联和广域网、网络互联协议TCP/IP、Inter及应用、网络管理与安全。本书编写遵循“宽、新、浅、用”的原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,容易理解。书中还提供了若干个实验项目,各章配有题型多样的习题,读者可通过完成实验和习题加深对所学知识的理解。本书不仅可以作为高等院校、高职高专院校计算机及相关专业计算机网络基础课程的教材,也适用于继续教育网络课程的教学,同时也可作为计算机网络培训和自学参考书。
Final Cut Pro X从新手到高手
¥61.60
《Final Cut Pro X 从新手到高手》定位于Final Cut Pro X软件初学者。书中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深讲解了Final Cut Pro X软件知识。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》共分为13章,从*基本的Final Cut Pro X软件界面介绍始,逐步深到视频编辑的基本方法,而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理等Final Cut Pro X软件核心功能和应用方法,*后通过4个综合实例,使读者能综合所学软件基础,灵活地将所学运用到实际工作中去。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》适合影视制作、影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等行业的从业人员,也可以作为相关院校的教材或参考资料。
数字平面制作——Photoshop从入门到实践
¥61.60
《数字平面制作——Photoshop从门到实践》是一本适用于零基础读者学习Photoshop的教材,把Photoshop的操作方法及技巧与项目结合,淡化理论,注重实践。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》共分为7个模块,包括图像编辑、色彩调整、图像修复、图像选择、图像绘制、图像合成和综合实践相关内容。前6个模块适合任何专业的学生和广大图像处理爱好者学习,第7个模块是专业性较强的综合实践项目,可按照专业方向选学。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》配套微课视频,课件、素材等一应俱全,案例的选择典型且实用,特别适合作为高校或培训机构的教材,也适合广大Photoshop从业者及爱好者自学使用。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
Illustrator CC平面设计标准教程(微课版)
¥27.90
本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法及矢量图形制作技巧,内容包括平面设计基础、初识Illustrator CC、图形的绘制和编辑、路径的绘制和编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩案例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
Photoshop移动UI设计
¥30.90
本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。
Photoshop CS6平面设计教程
¥30.90
本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
Adobe After Effects 国际认证培训教材
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
超大流量分布式系统架构解决方案:人人都是架构师2.0
¥29.99
本书共5章,每一章的内容几乎都是独立的,大家完全可以有选择性地阅读。第1章以大规模服务化架构作为全书的篇,主要介绍了分布式系统架构的演变过程,以及在大规模服务调用场景下,如何实施服务治理。第2章重介绍了在大促前夕,如何在线上实施全路压测,以及有指导性地行容量规划和性能优化,让系统坚如磐石。第3章重介绍了如何有效地对流量实施管制,若采用合理且有效的方式管制住峰值流量,使其井然有序地对系统行访问,则在任何情况下,系统就都能稳定运行。第4章重介绍了在大促抢的场景下,如何解决高并发读和高并发写等核心技术难题。第5章详细地介绍了关系型数据库的架构演变过程,还重介绍了在实际的订单业务场景下,如何保证数据的*终一致性。