AfterEffectsCS6技术大全
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这是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。《After Effects CS6技术大全》附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。 《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头的功能速查手册。
软件定义网络核心原理与应用实践
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《软件定义网络核心原理与应用实践》分为核心原理和应用实践两大部分,对软件定义网络(SDN)技术进行了全面剖析和深入解读。部分首先阐述了SDN的设计思想与体系架构,详细分析了软件定义网络的控制转发分离和可编程性两个突出属性,其次介绍了以OpenFlow为代表的SDN南向接口协议,以及北向和东向接口协议,接下来根据SDN的层次化架构,依次介绍了SDN数据平面、控制平面以及SDN应用案例,后梳理总结了SDN标准化进展以及学术发展情况。第二部分着重讲述SDN应用实践,从系统架构、代码解析等方面详细介绍了虚拟交换机、开源控制器、仿真测试实验工具的基本知识,并结合模拟网络环境搭建、虚拟网络设备部署、实际业务开发等具体应用实践场景,深入讲解了利用SDN技术进行创新研发的过程。 《软件定义网络核心原理与应用实践》涉及的内容广泛、技术思想凝练,突出核心原理和基本概念的阐述,同时力图深入浅出地讲解SDN的业务应用开发过程。《软件定义网络核心原理与应用实践》对从事SDN技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对SDN技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
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本书详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。 全书共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介;第4~7章通过案例深入讲解游戏道具、角色贴图的绘制与渲染过程和创作技法;第8章为三维影视贴图制作简介;第9~11章通过案例深入讲解毛发、怪兽贴图和美女贴图的制作过程。 本书配套的DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。视频时长约25小时,深入讲解各步骤的操作细节和技巧。 本书适合广大数字艺术初学者、爱好者和游戏制作从业者阅读,也可以作为大中专院校动漫专业学生的教材。
中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个秘技(CC版)
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《中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个***秘技(CC版)》共分三篇,设计基础篇、软件功能篇和实战应用篇。本书遵循平面设计制作的流程,通过设计基础篇,有针对性地讲解平面设计制作过程中的各个知识环节,包括Photoshop平面广告设计门、平面广告构成要素、平面设计广告编排,让读者清楚平面广告设计的一些基本制作原理;然后,通过软件功能篇细致地阐述Photoshop软件的一些实际操作和应用;后,通过实战应用篇将理论知识和实际操作结合起来,行完美的实战应用展示。全书着重于平面广告设计实战的细节与技巧,旨在让读者通过平面设计的美学理念以及Photoshop软件的实际操作,提高平面设计的能力,掌握Photoshop平面设计的实战应用技巧。 《中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个***秘技(CC版)》适合Photoshop初学者以及平面设计人员学习使用,是针对平面广告设计及广告教学应用之需而编写的,力图从平面设计制作的各种技能出发,阐述设计基础理念、软件功能操作、实战应用程序等,从而使读者在学习软件基础知识的同时,掌握平面设计创作技能与实际运用能力。同时,配套资源提供了所有案例的素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,另外,还有部分较难案例的操作视频讲解,方便读者学习和提升。
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法
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《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》共有11章,其中第1章~第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章~第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破、重讲解,如天空的选择合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑后期表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑后期表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
全视频600例 中文版Photoshop CC实战大全
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《全视频600例!中文版Photoshop CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Photoshop CC的应用方法,具体内容包括Photoshop CC软件操作、管理优化Photoshop CC、图像素材的显示与编辑、辅助工具的应用与更改、图像素材的选取与填充、图像选区的创建与编辑、管理与编辑图像的选区、图像色彩的基本调整、图像色调的高级调整、运用画笔工具绘制图像、运用修饰工具修复图像、图像路径的绘制与编辑、图像文字的输与编辑、制作各种图像文字效果、图层对象的创建与编辑、图层混合模式应用技巧、通道的管理与应用技巧、蒙版的创建与应用技巧、智能滤镜的创建与编辑、Adobe Camera Raw的应用、动作对象的创建与编辑、应用网页/视频/动画、3D图像的创建与编辑、图像文件的印与输出,以及案例实战:照片处理、卡片设计、广告设计、案包装设计等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的效果。 《全视频600例!中文版Photoshop CC实战大全》结构清晰,内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作演示讲解。本书适合Photoshop CC软件的初、中级读者学习使用,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心,中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 下册
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“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、动画、灯光、渲染、合成的项目流程制作,构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。书中的案例选自《炮灰兔》短片中的经典案例,具有广泛的指导意义和应用价值。 本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。
Photoshop电商产品精修实战
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本书是一本专业的产品图精修技法学习用书,主要根据不同材质、不同结构的产品行划分,有针对性地讲解了不同的修图技巧与手法。 本书从零基础始,针对修图前的基本理论、基础方法和注意事项等行了一系列的讲解。在实战部分,根据不同的光影关系、结构和材质将产品行分类,如塑料类、金属类、玻璃类,以及光影、结构和材质都较为复杂的产品,由易到难、循序渐地讲解了产品修图的不同方法与技巧,通过这几大类典型材质的产品教会大家修图与材质的关系、修图与结构的关系、修图与光影的关系,以及修图与色彩的关系。本书内容细致而全面,系统性和可读性较强,方便读者举一反三。 本书适合电商设计师、产品修图师、网店美工及相关专业的学生学习和使用。同时,本书为读者提供了所有案例的源文件和辅助教学视频。
3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 (火星课堂·游戏设计系列丛书)[精品]
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《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和*终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
HTTP/2 in Action 中文版
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本书以易于理解、方便上手的方式,使用贴近用户的实例来解释 HTTP/2 协议。本书首先介绍为什么要升级到 HTTP/2 以及升级的方法 ;然后逐步深,详细解释了 HTTP/2 协议本身及其对Web 发的影响 ;之后介绍了部分高级内容,如流状态、HPACK 等 ;*后探讨了 HTTP 的未来。本书对于 Web 发者和运维工程师来说是一本很有价值的参考书。
开源网络模拟器ns-3——架构与实践
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ns-3是国际上一款主流的源网络模拟器。本书深浅出地讲解了ns-3的软件架构和使用方法,希望能够降低ns-3的学习门槛,让读者更加流畅地阅读并理解源代码。《源网络模拟器ns-3——架构与实践》的目标读者为计算机网络专业的本科生、硕士和博士研究生,以及工作中使用ns-3行模拟实验的工程师们。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)
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《老邮差Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)》是一本专门讲述人像摄影照片后期处理技术的书。将人像照片后期处理分成两大部分:*部分是处理人像照片的基本技法,包括工具使用、影调和色调控制;第二部分分门别类地讲述了人像照片处理的思路和流程,包括环境人像、影棚人像、黑白人像和创意人像,包含目前常见的人像拍摄形式。本书特别强调人像照片处理中影调和色调控制与人物的关系,体现了人像摄影的目的性和艺术性。随书学习资源中包含书中所有案例用到的素材文件和PSD文件,以及老邮差亲自录制的7个教学视频。
淘宝美工店铺装修实战宝典:Photoshop+Dreamweaver(第2版)
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本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,详细介绍了*美工店铺装修的实战方法和技巧,带领读者快速掌握*店铺装修的精髓。 本书结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美。全书共16章,第1~3章讲解了Photoshop的运用等重知识,包括软件的常用技巧、图片的美化,第4章讲解了Dreamweaver的运用,制作网页的方法技巧,第5~15章讲解了*店铺装修的实战方法及技巧,第16章讲解了手机店铺装修。 本书配有同步多媒体教学视频,以及书中的实例源文件及相关素材,读者可以更好、更快地学习*店铺装修。 本书适用于*、天猫、*和当当等电商平台美工设计师学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、设计专业等专业培训的教材使用。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
基于BIM的Revit建筑与结构设计实践一本通(含DVD光盘1张)
¥40.05
本书共16章,分为3篇。第1篇为结构设计,主要介绍桩基、承台、地下室、地上主体和屋顶的结构设计;第2篇为建筑设计,主要介绍地面、外墙、内墙、楼面、门窗、檐口和幕墙的建筑设计以及*终的布局出图;第3篇为机电设计,主要介绍暖通民用建筑多层及高层的暖通系统设计、给排水系统设计和电气系统设计及出图等。本书完全按照建筑物施工的过程,从结构设计到建筑设计的顺序来讲解建模、绘图及出图的全过程。书中重介绍了“族”的建立、插、修改和统计的过程以及族与各种类型的建筑构件之间的对应关系。
从物联到万联:Node.js与树莓派万维物联网构建实战
¥40.05
本书是介绍万维物联网的门教材。作者通过将树莓派作为物理设备网关,提出一种构建万物互联的可行方案——利用现有的万维网标准、HTTP 协议,以及HTML、CSS 和JavaScript 技术,让智能产品终端成为放的万维网的一部分,终形成物联网和万维网的结合体——万维物联网。本书分为两个部分,第1 章到第5 章是第I 部分,内容涵盖万维物联网基本概念、JavaScript 和Node.js 介绍,通过一个简单的例子来说明如何使用Node.js 的Web 框架与远程设备行交互。第6 章到第10 章是第II 部分,详细介绍万维物联网技术栈中的各层架构及如何用现有的Web 技术实现各层架构,终能够形成物理网聚合应用,能够快速创建复杂应用程序,整合各种设备和数据。本书涉猎的技术范围广泛,包括各种Web 和物联网协议、Web 标准及树莓派的原理与实践。适合之前没有丰富嵌式发经验,但希望探索物联网世界的Web 发人员阅读,也适合作为一本初级教程指导树莓派发者和Node.js 爱好者行物联网发实践。
产品为王:移动游戏产品设计规则
¥40.28
本书基于国内当前游戏行业背景创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应和产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平台的游戏产品,从产品设计到用户需求需要经历哪些方面的深思考,并讲解*终产品又应当如何呈现游戏设计师想要达到的效果。 本书力求让游戏设计师在阅读完本书之后,有一个可参照的成熟体系,同时也期望通过系统剖析,将一些相对成熟和成型的经验、心得及解决方案,通过案例分析的方式,传递给有需要的游戏设计师。*终让更多的相关从业者,从当下纷乱的由渠道主导的市场竞争中回归到更关键也更近本质的产品设计领域。
接口自动化测试持续集成 Postman+Newman+Git+Jenkins+钉钉
¥40.30
本书主要讲解口自动化测试以及口测试工具Postman的使用等相关内容。第1章介绍了口测试基础知识,包括口测试背景、口基础知识、口测试流程、口文档系统等内容;第2~5章介绍了Postman工具的基本用法和高级用法,包括Postman工具介绍、Postman基本操作、Postman集合、Postman脚本的应用等内容,帮助读者学习借助该工具完成口测试的方法;第6~7章介绍了Jenkins、GitHub和钉钉等工具的基本用法,以及如何借助这些工具实现口测试自动化和持续集成;第8章通过实际项目复习前7章所学内容,帮助读者从整体上深领会口自动化测试持续集成的内容精要。 不管是测试工程师、测试经理,还是其他对测试技术感兴趣的人员,均可以通过本书学习相关知识。
云+AI+5G驱动的数字化转型实践之道
¥40.30
云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道全面、系统、深地阐述了数字化转型的基本概念、技术框架、演策略以及解决方案。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅论述了从科技革命引发产业变革,到数字经济时代引发社会变革的发展脉络,还提出并阐述了以云计算、人工智能和5G技术应用为核心形成的“数字化力”,帮助读者建立起数字化转型的系统思维,产生认知飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型与个人职业生涯规划。 全书由3篇共11章组成,第1篇包括第1章新科技革命引发产业革命,第2章数字经济时代已经到来,第3章数字化转型的概念、技术框架及意义;第2篇包括第4章云计算技术及解决方案,第5章信息安全技术及解决方案,第6章大数据技术及解决方案,第7章人工智能技术及解决方案,第8章5G技术加速产业变革和企业数字化;第3篇包括第9章企业数字化转型的策略与路径,第10章企业数字化转型向云演案例,第11章企业数字化转型之信息安全实践案例。 云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道内容兼顾普及性和专业性,理论、技术、策略与实践相结合,尽可能照顾不同层次的读者。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅适合作为大专院校相关专业的教材,也可作为企业管理人员、CIO、CTO、IT从业人员、政府相关工作人员日常学习和工作的参考用书。
Photoshop智能手机UI设计
¥40.50
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章。第1 部分为第1 章、第2 章,介绍了UI 设计的基础知识;第2 部分为第3 章至第10 章,详细介绍了用Photoshop 制作各种UI 常用元素(图形、控件、启动图标以及图片等)的方法与过程;第3 部分为第11 章,详细介绍了不同手机系统下的UI 设计案例。 本书提供所有实例的多媒体教学视频、所有实例的素材和源文件,下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1pKUJRyN。 本书适合已经掌握Photoshop CC 软件基本使用方法的读者阅读。
大数据分析与应用基础
¥40.60
本书重介绍大数据计算分析主要算法及主流计算框架,强调“理实一体”的教学模式和方法。在讲解各种计算分析技术的同时,本书对于核心技术都配以相应的实训项目/案例,真正训练学生解决大数据问题的实践能力。本书内容包括:大数据计算分析技术概述、大数据计算分析常用算法及场景、大数据离线计算分析技术、大数据流式计算分析技术、机器学习在计算分析中的应用,最后还以出境管理风险评估大数据平台的设计与实现为例,设置了综合前述知识的实战项目。 本书可作为高等学校大数据、云计算、人工智能等相关专业教材,同时也可作为大数据发人员的参考书。 实训案例:广告投与产品销量预测、支付中的交易欺诈侦测、出境管理风险评估大数据平台设计与实现等。