3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
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Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用
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本书以DAPP的原理和具体实现为主线索,通过对这些知识的讲解,使读者对DAPP系统发有更全面的认识,同时把区块公的相关知识融合来,使得读者不仅能够设计和实现DAPP系统,还能大体理解DAPP的相关知识。 本书分为7章。第1章简单介绍了区块的基础知识,通过一个简单的智能合约的代码,让读者对区块有更直观的认识;第2章讲解了各类集成发环境的搭建,尤其是MetaMask插件,用户需要通过此插件连以太坊主网后才能使用DAPP系统;第3章讲解了Solidity编译及部署到公之后的数据表达和函数调用方式;第4章介绍了ABI口的技术细节;第5章和第6章以案例的方式介绍了DAPP发的细节;第7章讲解了DAPP潜在的风险。 希望本书能为广大系统发者和投资者提供一些帮助。
当产品经理遇到人工智能
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近年来,人工智能技术已经从实验室走向大众生活当中,互联网企业为了提升在行业的未来竞争力,也纷纷在 AI 各领域行布局。人工智能领域的爆发,同样也对产品经理提出新的挑战。对于产品从业人员来说,人工智能时代需要了解哪些变化,也要学会坚守不变的原则。本书将以产品经理角度出发,介绍人工智能发展历史、AI基本知识、AI 产品设计方法论等,让读者能够更加清楚了解人工智能技术的应用,培养产品经理对于新技术的学习方法。
TD-LTE系统原理与无线网络优化
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本书围绕TDLTE网络优化的重点和难点,结合国内外众多商用网络的经验和案例,从TDLTE的基本原理入手,全面、深入地介绍TDLTE系统的信令流程、关键算法和典型参数设置,并就无线网络优化方法和流程进行阐述,对路测、切换、掉话和吞吐率等专题进行分析,*后就无线网络自组织这一研究热点,以及未来网络演进和5G关键技术进行阐述和分析。全书共分四大部分: *部分是LTE基础部分,重点描述LTE基本原理和信令流程; 第二部分是LTE关键技术、算法和参数设置部分; 第三部分是TDLTE网络优化方法和专题分析部分,对网络优化方法进行系统和全面的描述,对路测、切换、掉话、吞吐率专题优化分别展开讨论; 第四部分是无线网络优化技术演进,以及面向5G的网络技术演进部分,阐述SON关键技术和算法以及5G关键技术。 本书是一部综合LTE无线网络原理与优化实战经验的专业性著作,主要适用于无线通信领域研究人员和工程技术人员作为参考用书,也可作为高等院校通信专业高年级本科生或研究生的教学参考用书。
共享汽车调度优化方法及平台研究
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本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。
Dreamweaver 基础与实战教程
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Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对Web 站点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加完美的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者*、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
左手Python,右手Excel:带飞Excel的Python绝技
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Excel作为当今***的办公软件之一,在数据编辑、处理和分析方面都有它的独到优势。Python是一门简单易懂的编程语言,很容易上手。用Python操作Excel可以很好地解决操作Excel中遇到的大量重复、机械工作的问题。 本书共12章,可分为两部分:部分包括第1~5章,概要介绍Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、文件操作、数据处理模块等,以帮助读者了解Python的基础知识;第二部分包括6~12章,主要讲解Python与Excel的实战操作,通过生动的情景对话方式引大量的代码实战示例,所有代码都有详细、易懂的中文注解,以帮助读者快速理解代码。 本书专门针对希望通过Python操作Excel并提升自己的工作效率的人员量身定做,既适合经常与Excel交道的办公人员、编写处理Excel程序的Python发人员、Python编程爱好者阅读,也适合办公自动化培训机构以及中学、大中专院校、本科院校对办公自动化感兴趣的学生参考。
剪映短视频后期制作及运营从新手到高手
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“剪映”作为目前主流的短视频后期App,具有操作简单、功能强大的特。因此,一些零基础的视频剪辑新手,也能够通过短时间的学习,制作出酷炫的视频效果。而本书的目的就是继续降低视频后期剪辑的门槛,让每个人都学会用“剪映”,学会视频后期剪辑。 为实现这一目的,《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》对剪辑的相关理论、“剪映”基本及阶功能、后期思路、后期实操案例等行了全面而详细的讲解,更在第9章和第10章介绍了视频拍摄与运营的相关内容,使学习内容更完整。同时,“案例式”基础教学可以让读者更好地理解“剪映”各个工具的使用方法和作用。 《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》适合于正在学习相关专业的在校学生、职场兼职视频剪辑人员,也适合于希望利用碎片化时间增加收的人员。相信读者在认真学习本书内容后,可以掌握“剪映”,剪辑出精彩的视频。
Flutter实战指南
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本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
数据决策:企业数据的管理、分析与应用
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详细介绍了企业的数据战略规划和企业内外部数据的应用,并分析了零售、快速消费品、汽车、航空、保险等行业的实战案例,对企业未来的数字化转型也做了简要介绍。
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
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在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
面向物联网的Android应用开发与实践
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本书主要介绍物联网系统中的Android应用发。全书先行理论知识学习,深浅出地介绍Java发基础、Android发基础和Android发阶等理论知识,然后行实际案例的发,*后行发验证和总结拓展,将理论学习和发实践紧密结合起来。每个实际案例均给出了完整的发代码和配套PPT,读者可以在此基础快速地行二次发。
剪映专业版从新手到高手
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《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
不动点与零点的迭代逼近及应用
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本书是作者近几年来从事非线性算子的不动以及零逼近理论研究过程中总结出的成果,结合了前辈的相关专著,介绍该方向相关理论的历史发展以及现有成果,在不同的空间架构下,设计了不动以及零的迭代逼近算法,对算法的收敛性以及它们在集值变分包含问题中的应用行研究。具体内容包含了非扩张映像的不动理论和不动与变分不等式之间的关系,伪压缩型映像不动理论及其发展,单调算子零理论以及其应用,花了较大篇幅介绍了非线性算子零迭代逼近的一些新成果及应用;可供研从事不动与零的迭代逼近及应用相关研究的研究生和教师参考。
社交网络分析
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随着社交服务的快速发展,社交网络社会经济、生活、工作的各个方面,催生了各种针对社交网络的理论计算方法和分析技术。本书主要围绕社交网络分析展,主要内容包括社交网络基本概念与术语、社交网络分析理论基础、社交网络文本情感分析、社交网络路预测、社交网络信息传播动力学分析、社交网络不实信息传播分析、社交网络蠕虫传播与免疫分析、社交网络动态社区发现方法分析。全书可读性强,内容丰富,涉及计算机科学、数学、新闻与传播学、社会学、管理学等多个学科领域。本书适合作为高等学校相关专业的教材,也可供相关领域的研究人员参考。
边缘计算技术与应用
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本书致力于帮助读者形成有关边缘计算领域比较细致的拓扑,从边缘计算的由来与发展、软件与硬件基础、OpenNESS/Akraino/StarlingX等主流的边缘计算源解决方案等各个角度与层次展讨论,并且结合实际的案例对边缘计算的应用前景做出了展示。本书内容基本不涉及具体源码,主要围绕各个项目的起源与发展、实现原理与框架、要解决的边缘计算问题等方面展讨论,致力于帮助读者对边缘计算的实现与发展形成整体清晰的认识。本书语言通俗易懂,能够带领读者快速走边缘计算的世界并作出自己的贡献。
深入实战Vue开发
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本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
从0到1 TensorFlow编程手记
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大部分TensorFlow教材应用案例少,理论讲解比较概括,学生数学基础薄弱,对人工神经网络较难门。本教材介绍TensorFlow的发展和特后,通过案例详细介绍TensorFlow的使用,着重细致地讲解学生学习中遇到的难,比如张量的形状、卷积、池化、交叉熵等。通过案例让学生逐层递地掌握TensorFlow,*后将模型移植到安卓移动终端,随时随地感受人工智能的魅力。
仿人机器人建模与控制
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Roban 机器人是一款基于 ROS(机器人操作系统) 的人工智能人形机器人。本书围绕Roban机器人,阐述人工智能相关理论、方法及应用。内容涵盖Roban机器人的基本原理、操作与发方法、相关的双足机器人数学模型及控制理论、人工智能相关的语音及视觉应用。全书共 8 章,主要内容包括 Roban 机器人概述、Python 编程基础、ROS 编程基础、SLAM 定位和导航基础、V-REP 仿真基础、运动控制基础,步态算法基础,以及人工智能基础。本书深浅出,内容新颖,案例丰富,实用性强,寓教于乐。本书既可作为机器人初学者掌握机器人知识的门书,也可作为机器人研究者钻研机器人技术的参考书,适合各种不同知识水平的读者阅读。
智能与涌现:智能传播时代的新媒介、新关系、新生存
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人工智能的发展,把我们带了一个智能传播时代。智能传播是人工智能技术与传播这两大系统的融合,也是人与机器两大系统的融合,但这种融合不是简单相加,而是会形成很多原有系统不存在的“涌现性”,呈现出全新而繁杂的传播图景、传播机理。本书从智能传播时代媒介的新表现形态及影响、媒介内容生产的新机制、人与机器的新关系、人的新生存状态等视角,对这种涌现性行探究。 无论是传媒从业者、研究者,还是对智能传播时代感兴趣的读者,都能从本书中获得启发和思考。
严密系统设计——方法、趋势与挑战
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本书提出了一种基于形式化模型的严密的系统设计方法,详细阐述了严密系统设计方法的基本原理,介绍了严密系统设计框架BIP(Behavior, Interaction, Priority)的建模语言、形式语义及其工具。自主系统作为人工智能技术应用落地的重要形态,讨论了自主系统设计的趋势和挑战,阐述了一种集成模型驱动方法与数据驱动方法的思路,并提出了一种新的基于替换测试的智能测试方法,用以判断自主系统在完成多种不同类型任务方面的智能水平。

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