Linux服务器架设指南(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux典藏大系:Linux服务器架设指南(第2版)》是获得大量读者好评的Linux经典图书《Linux服务器架设指南》的第2版。《Linux典藏大系:Linux服务器架设指南(第2版)》第1版出版后获得了读者的高度评价,被ChinaUNIX技术社区所推荐。第2版图书以RedHatEnterpriseLinux6为例,详细叙述了各种网络服务的安装、运行、配置方法和一些相关的知识。 全书共23章,分为3篇。涵盖的内容有网络硬件基础知识、Linux操作系统管理、主机与网络安全措施、防火墙、入侵检测系统,以及Telnet、SSH、VNC、FTP、DHCP、DNS、Web、MySQL、Postfix、NFS、Samba、Squid、LDAP、NTP、VPN,以及流媒体服务器架设的方法。 《Linux典藏大系:Linux服务器架设指南(第2版)》语言通俗、条理清楚、循序渐进、示例丰富,适合于已经掌握Linux操作系统入门知识,并对网络应用有初步了解的读者阅读,也可以供Linux系统管理、维护、开发人员学习参考,同时也是各类职业院校、IT培训机构的学生学习和掌握Linux高级应用的理想教材。 超值、大容量DVD光盘 31.3小时配套教学视频 8.5小时服务器架设专题视频(赠送)
若为自由故 自由软件之父理查德 斯托曼传
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理查德斯托曼是自由软件之父,他是自由软件运动的精神领袖、GNU计划以及自由软件基金会的创立者。 本书用叙事体的风格,讲述了理查德斯托曼的成长经历和传奇人生。全书共14章,记录了斯托曼从一名黑客成为自由软件的倡导者,并发起自由软件运动的的成长经历。作者通过接触斯托曼本人、他的家庭、追随他的程序高手以及IT产业界,以全新视角和丰富的笔触,塑造了这位软件产业界的“罗宾汉”的形象;由此也帮助读者了解他所倡导的自由软件运动的缘起、理念和发展历史。 本书是了解黑客文化、自由软件运动以及斯托曼的一本轻松读物,适合任何IT行业相关人士、程序员以及Linux和UNIX爱好者阅读。
复杂系统暨鲁棒控制的理论和应用(Theory and Applications of Complex Systems and Robust Control)
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The Japan-China joint workshop on control was initiated in the August of 2004. The first and second joint workshops were held in Beijing and Harbin of China, respectively. The third joint workshop moved to Japan and was held on the 18th of August, 2009 in Fukuoka International Conference Center, as a part of SICE Annual Conference of 2009. The third joint workshop was co-sponsored by the Control Division of Society of Instrument and Control Engineers, Japan (SICE) and the Technical Committee on Control Theory of Chinese Association of Automation, China (CAA).
全国高等院校计算机基础教育研究会2010年会学术论文集
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本书是一本介绍J2ME 移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
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本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;*后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。
大众阅读:一本书读懂互联网思维+大数据(套装共2册)
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本套书包括《一本书读懂大数据》、《一本书读懂互联网思维》,前者将从大数据时代的前因后果讲起,全面分析大数据时代的特征、企业实践的案例、大数据的发展方向、未来的机遇和挑战等内容,展现一个客观立体、自由开放的大数据时代。后者深入研究互联网思维的经典之作,从互联网思维的定义到互联网思维应用的具体案例表现。作者深入浅出、条分缕析,全面阐述互联网思维的内核与精神,逐一点评当前关于互联网思维的各种观点。本书从初级的互联网思维应用到高端的粉丝经济,平台建设,自媒体营销的方法都有详细讲解介绍,让读者了解什么是互联网思维的同时还能学会把互联网思维运用到自己的工作学习已经生活中。
深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
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本书理论知识体系完备,由浅深,系统性地介绍了深度学习模型的发展脉络,以及模型深度设计、模型宽度设计、模型通道维度设计、残差连设计、分组卷积设计、多尺度与非正常卷积设计、多输网络设计、时序神经网络设计、三维卷积网络设计、动态推理模型与注意力机制设计、生成对抗网络设计这10类主流的深度学习模型设计思想。同时,本书为各模型设计思想提供了大量的实例,供读者实战演练。
计算思维的结构
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这是一本讲述计算思维的门书,适合大学新生,以及所有希望提高问题求解、系统设计和人类行为理解能力的人阅读。 本书的结构建立在计算机方法论的结构框架之上,重放在计算机科学中的不同抽象层次的“自动有效行”方面,着力于一般(类)问题的有效求解。这样做的好处是:一方面,从类问题求解的思维模式上帮助大学新生顺利过渡到大学学习中来;另一方面,强调计算机科学中抽象层次的概念,可以降低不同学科人们沟通的复杂程度,将问题集中到各自学科关键的元素上,而促各学科的深度交叉融合。 本书是中国大学MOOC“计算思维的结构”课程的配套教材,配合线上课程,会取得更好的学习效果。
Windows Server 2012网络操作系统项目教程(第4版)
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本书以建网、管网的任务为出发,以工程项目为载体,按照“项目导向、任务驱动”的教学改革思路,注重项目设计,大量使用网络拓扑图,由浅深、系统全面地介绍了Windows Server 2012 的安装、使用和各种网络功能的实现。本书内容包括13个项目:认识网络操作系统、安装与规划Windows Server 2012、安装与配置Hyper-V服务器、部署与管理Active Directory域服务环境、管理用户账户和组、管理文件系统与共享资源、配置与管理基本磁盘和动态磁盘、配置与管理印服务器、配置与管理DNS服务器、配置与管理DHCP服务器、配置与管理Web服务器和FTP服务器、配置与管理VPN和NAT服务器、安全管理Windows Server 2012等内容。随书光盘是微软工程师录制的13个实训项目的项目实录视频。
Oracle数据库管理与开发(慕课版)
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本书作为Oracle程序设计的教程,系统、全面地介绍了有关Oracle程序发所涉及的各方面知识。全书共分13章,内容包括数据库的基本概念与Oracle环境、数据库创建、表与表数据操作、数据库的查询和视图、索引和数据的完整性、PL/SQL语言介绍、存储过程和触发器、高级数据类型、系统安全管理、备份和恢复、闪回操作和Undo表空间、其他概念、课程设计——企业人事管理系统。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书是慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外本书还提供了配套资源包,其中提供了本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。资源包也可在人邮学院下载。
大数据数学基础(R语言描述)
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本书全面地讲解了在科学领域运用广泛的数据微积分、线性代数、统计学、数值计算、多元统计分析等数学基础知识。全书共6章:第1章介绍了大数据与数学、数学与R语言的关系;第2章介绍了微积分的基础知识,包括函数、极限、导数、微分、不定积分与定积分及其应用;第3章介绍了线性代数的基础知识,包括矩阵的运算、行列式、特征分解、奇异值分解;第4章介绍了统计学的基础知识,包括数据分布特征、概率论、随机变量的数字特征、参数估计、假设检验;第5章介绍了数值计算的基础知识,包括插值方法、函数逼近与拟合、非线性方程(组)求根;第6章介绍了常用的多元统计分析方法,包括回归分析、聚类分析、判别分析、主成分分析、因子分析和典型相关分析。本书中的几乎所有实例都结合R语言行求解分析,所有章后都有课后习题,可以帮助读者巩固所学的内容。
大数据数学基础(Python语言描述)
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本书全面地讲解了在科学领域广泛运用的微积分、概率论与数理统计、线性代数、数值计算、多元统计分析等数学基础知识。全书共6章:第1章介绍了大数据与数学、数学与Python的关系;第2章介绍了微积分的基础知识,包括极限、导数、微分、不定积分与定积分等;第3章介绍了概率论与数理统计的基础知识,包括数据分布特征、概率与概率分布、参数估计、假设检验等;第4章介绍了线性代数的基础知识,包括行列式、矩阵的运算和特征分解、奇异值分解;第5章介绍了数值计算的基础知识,包括插值法、函数逼近与拟合、非线性方程(组)求根;第6章介绍了常用的多元统计分析方法,包括回归分析、判别分析、聚类分析、主成分分析、因子分析和典型相关分析。本书示例大都结合Python行求解分析,且每章都有课后习题,可以帮助读者巩固所学的内容。
Python数据分析基础教程
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本书详细讲解了Python数据分析的相关内容,共分为10章,第1~9章分别讲解了数据分析概述、Python与数据分析、Python语言基础、NumPy数组与矢量计算、用NumPy进行简单统计分析、数据可视化——Matplotlib库、pandas数据分析基础、用pandas进行数据预处理、机器学习库scikit-learn入门;第10章用一个综合案例——电影数据分析项目,带领读者灵活掌握本书所学内容。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可供爱好者自学使用。
新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)
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《新编 中文版Photoshop CS6门与提高(第2版)》是一本讲解Photoshop CS6基本功能及运用的书。 《新编 中文版Photoshop CS6门与提高(第2版)》共分为12课,除了对Photoshop CS6中的功能行由浅深的讲解外,还为每个重要功能安排了操作练习。每个练习都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。除了大量的操作练习,第2~11课的后面还设置了综合练习和课后习题,这样读者就可以通过多层次的练习操作来达到巩固所学、提升能力的目的。 《新编 中文版Photoshop CS6门与提高(第2版)》附带一套学习资源,内容包含操作练习、综合练习和课后习题的素材文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《新编 中文版Photoshop CS6门与提高(第2版)》适合Photoshop初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Flash CC从入门到精通
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本书由浅深、全面讲解了Flash CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐地介绍了Flash CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,介绍了包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉Flash CC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用,“时间轴”面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。 随书附赠1张DVD光盘,包括86个近163分钟的多媒体教学视频,详细记录了关键知识讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程;还提供了书中所需要的操作案例的源文件和终文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,也适合网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为高等院校动画制作等相关专业及社会各类培训班的辅助教材,是一本实用的Flash操作宝典。
办公自动化全能一本通
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本书从办公人员的角度行编写,以Office软件办公为主,以辅助软硬件办公、网络办公与安全为辅,全面介绍在自动化办公中需要掌握的操作和知识。 与以往办公软件书籍相比,本书不仅讲解了使用Office的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint制作办公文档、表格和演示文稿的操作,还介绍了常用办公工具软件的使用、常用办公设备的使用与维护,以及网络办公应用、数据恢复与安全防护等内容。 本书可作为商务办公从业人员提高技能的参考用书,也可作为各类社会培训班的教材和辅导书。
Spark编程基础
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本书以Scala作为发Spark应用程序的编程语言,系统介绍了Spark编程的基础知识。全书共7章,内容包括大数据技术概述、Spark的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、Spark SQL、Spark Streaming、Spark MLlib等。
软件设计模式(Java版)
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本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
Python网络爬虫实例教程(视频讲解版)
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本书主要内容包括:网络爬虫概述、 requests库门、xapth语法详解、认识和应对反爬虫、模拟登录和验证码的处理、动态页面的分析方法、scrapy框架基础、 应对反爬虫策略、scrapy数据存储、提交数据和保持登录、crawlspider模板、图片下载和文件下载、分布式爬虫、增量式爬虫、
C#程序设计(慕课版)
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全书共分13章,内容包括.NET与C#基础、C#编程基础、面向对象编程基础、面向对象编程阶、Windows应用程序发、GDI 编程、文件操作等。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
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《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速门并走室内设计行业为目的行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快与工作轨。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者还可以扫描书中的二维码直观看当前内容的讲解视频。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均是基于中文版3ds Max 2014、VRay 2.40版本编写的。

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