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每满80减40 UG NX 5.0中文版数控加工技术指导
UG NX 5.0中文版数控加工技术指导
田伟,王建华
¥29.00
UG NX 5.0提供强大的实体建模和造型功能,其CAM模块可以根据建立的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工制造。NX 5.0 CAM强大的加工功能由多个加工模块组成。针对所加工零件的特点,选择不同的加工模块对零件进行加工制造。本书特别注意内容的实用性,不仅详细介绍了NX 5.0 CAM系统常用的操作功能,并且针对每个应用模块给出了典型的操作实例,力求使读者熟悉和掌握NX 5.0 CAM的各种功能操作。另外,本书每章的后面附有操作练习题,目的是着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习过程中能快速提高应用水平。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,结合设计工程实例,图文并茂地介绍了UG NX CAM的各种数控加工功能和一般方法。本书面向具备机械制造理论基础知识和CAD基本技能的在校大中专学生,特别是职业院校数控专业和CAD/CAM一体化的学生、UG CAM培训班的学员,以及企事业单位相关专业的技术人员。
每满80减40 Photoshop CC淘宝美工实用教程
Photoshop CC淘宝美工实用教程
华天印象
¥29.00
本书是一本全面介绍Photoshop*美工的基础教程与实例教程。本书针对零基础读者编写,讲解了Photoshop的核心功能与*实战案例等内容,以各种重要功能为主线,对每个功能在*美工中的重应用行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章结束安排了习题测试,这些习题都是在成为*美工的历程中经常会遇到的案例项目。课后习题既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中将会做什么,该做些什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,还精心准备了Photoshop常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合广大美工初学者及从业人员等学习使用,也可以作为商品图片编辑和店面后期制作的教材。
每满80减40 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
何才山,李林凤
¥29.00
本书深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。既探讨了3ds Max的布光技巧,又揭秘了VRay中不为人知的实用参数。《3ds Max & VRay渲染演绎风暴》不仅是一本VRay渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典。本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、视听间、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。
每满80减40 人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
Brenda;Laurel
¥29.00
  《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注生命活力,与时俱,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。   《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,使其方便应用到人机体验的设计中;第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,给出一些设计启示;第6章阐述了过去20年中发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创化和美德行设计。
每满80减40 硬黑客:智能硬件生死之战
硬黑客:智能硬件生死之战
陈根
¥29.00
  本书阐释了互联网领域新的产业风口——智能产品的过去与未来,涉及智能产品的定义、发展现状以及与智能产品相关的云计算、大数据等的演变与发展。第1章叙述智能产品与安全现状,涉及产品发展思路、发展方向与应用领域,以及只能产品的安全问题,并列举具体的案例,涉及2014年十大木马、五大软件漏洞、主要信息安全行业发展趋势及2015年网络安全威胁预测。第2章集中讨论了云计算安全相关的问题。第3章涉及大数据安全的问题。第4章讨论智能产品的硬件安全问题。第5章涉及智能产品操作系统使用的安全问题。第6章讨论智能产品无线网络使用的安全问题。第7章讨论智能手机的安全问题。第8章介绍了移动支付功能的安全问题。
每满80减40 区块链:定义未来金融与经济新格局
区块链:定义未来金融与经济新格局
*
¥29.00
从构建价值互联网的角度看,区块的出现意味着从0到1。正因如此,本书章节结构与常见的体例不同,从第0章始。第0章从文字与货币的起源出发,通过论述人类信息传递和价值传输手段的步,说明区块技术诞生的必然性。第1章用深浅出的语言讲解区块的本质、运行原理、颠覆性潜力以及区块技术的现状与未来;第2章宏观讲述了区块技术带来的新产品和新机遇,包括数字货币、互联网金融、物联网,以及新一代的基础设施;第3章则较为具体地讲述区块技术在不同行业中可以实现的应用场景;第4章深讲述了区块的技术原理;后的后记部分,作者以对话的形式回答了读者关心的问题:区块离我们还有多远。
每满80减40 伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
文哲
¥29.00
本书从分析大量的互联网产品细节创新设计案例手,总结出一套对实际工作具有指导意义的细节创新方法论,再对细节创新的实际作用做了研究,为行怎样的细节创新才有价值这一问题树立了评判标准。全书共9章。第1章列举了三个案例,由此引出本书需要回答的两个主要问题——“细节创新能否有理论指导”和“什么样的细节创新才是有价值的”。第2~5章分门别类地归纳总结了四种细节创新的成熟方法,包括用户行为预判、场景化设计、恰到好处的提示、让得到比预期更多,即对*个问题的解答。第6章针对创新的“抄袭”和成本控制问题行了探讨,并分析了传统行业中同样适用本书方法论的细节创新案例,即对*个问题的扩展解答及对第二个问题的简单回答。第7~9章通过探讨创新在企业发展战略中的地位与价值、细节创新的取舍与优化组合等问题,对初创企业和成熟企业的创新分别提出了解决方案,即对第二个问题的深度分析解答。本书是作者经过多年收集、总结、思考后的结晶,对于创新活动兼具较高的理论价值和实用价值,各行各业均值得借鉴和参考,尤其适合互联网公司产品经理、创业者等阅读。
每满80减40 Excel2010*办公——市场与销售管理
Excel2010*办公——市场与销售管理
华诚科技
¥29.00
本书由浅深、循序渐地介绍了Excel在公司市场和销售管理方面的应用。全书共分14章,分别介绍了市场分析与营销管理基础表格的设计、销售计划管理、销售渠道管理、商品营业额管理、销售订单管理、销售数据整理、销售成本管理与分析、销售利润管理与分析、商品价格管理与分析、市场投资分析与预测、市场竞争形势分析、市场投资方案管理、市场问卷调查管理和销存管理系统的创建。 本书定位于需要行市场与销售管理的Excel初级用户,适合于行政人员、管理人员、销售人员、在校学生等需与Excel交道的各种人员作自学参考书使用,还可作为电脑培训班和公司的Excel与办公类培训教材。
每满80减40 Excel2010*办公——会计实务与财务管理
Excel2010*办公——会计实务与财务管理
华诚科技
¥29.00
有人将Excel称为*的电子表格。在工作中,多数人总是重复使用有限而又初级的Excel功能,很多人甚至不知道以往需要花费大量时间所做的工作,其实只需要使用Excel的几个功能按钮就能轻松实现。而“如何创建标准的财务表格、如何对数据行审校和保护、如何美化财务表格、如何行财务数据的汇总和分析,以及函数与公式的灵活运用”等问题也经常困扰着企业财务人员,通过对本书的学习,我们将帮助您提升Excel应用水平,提高日常工作效率。 全书共分12章,以实际财务工作流程结合Excel中的知识,由浅深、循序渐地谋篇布局。第1章以财务工作中的一些辅助表格为例,介绍Excel 2010工作簿、工作表、行、列及单元格基础知识;第2章以会计凭证为实例,介绍了字体格式设置、单元格格式设置、单元格和表格样式等知识:第3章以登记会计账簿为实例,介绍了数据输相关知识;第4章以编制财务三大报表为实例,介绍了公式和函数基础、单元格引用、视图方式等知识;第5章以企业往来账为例,介绍了排序、筛选和分类汇总;第6章以固定资产折旧计算、本金和利息计算、投资计算等为例,介绍了Excel中常用的财务函数;第7章介绍了工资的核算:第8章主要介绍了数据透视表;第9章介绍了Excel中的图表;第10章介绍了使用条件格式迷你图分析企业利润;第11章介绍了财务预测和规划分析:第12章是一个综合实例,运用Excel综合分析企业收、成本、费用和税金。 本书适用于企业财务人员及相关人员,可作为大中专院校相关专业教材、教辅。
每满80减40 GWT揭秘
GWT揭秘
徐彬
¥29.00
  国内本基于GWT 2.0的经典著作,4大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!《GWT揭秘》内容全面,不仅详细介绍了GWT的主要模块和控件、GWT与JavaScript对象的交互、在GWT中使用XML、发自定义GWT控件、GWT-RPC和Ext GWT等的基础知识,而且还深讲解了GWT与Flex整合、图片缓存、本地化、GWT动画、历史管理、延时/等待/分片执行等高级知识:《GWT揭秘》注重实战,所有知识都配有精心设计的范例,尤为值得一提的是,还以迭代的方式重现了经典的俄罗斯方块游戏和一个完整的报销审批系统的发全过程,既可以以它们为范例行实战演练,又可以将它们直应用到实际发中去。
每满80减40 裂变式转型:互联网+转型纲领
裂变式转型:互联网+转型纲领
杨龙
¥29.00
这是一部权威的详解传统企业“互联网+”转型纲领的著作,它从新思维、新动力、新趋势、新模式等视角深度解构了“互联网+”时代传统企业转型的系统方法论——裂变式转型。 宏观层面,它不仅介绍了“互联网+”时代的新经济、新常态,还介绍了企业面临的新的生存形势和发展趋势,以及传统企业“互联网+”转型的2个层面、3大障碍和4个阶段;微观上则不仅深刻阐述了“互联网+”时代企业领袖的裂变、组织的裂变,还系统讲解了企业的战略布局转型、商业模式转型、产品服务转型,以及营销模式转型,构建了一套系统的大局观和方法论。 书中涉及众多的新经济形态和新商业模式,如社群经济、共享经济、生态经济、O2O模式、C2B模式、平台模式、跨界模式、众筹等,对读者一定会有所启发。 本书亦有众多作者的原创性研究成果,如企业裂变模型、未来营销模型、商业布局模型、O2O完全营销模型、门店互联网化模式等,这些原创性的思想与模型,也会对企业的裂变式转型起到一定的指导作用。
每满80减40 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
每满80减40 软件能力成熟度模型与模型集成基础
软件能力成熟度模型与模型集成基础
黎连业
¥29.00
  本书从软件发管理的角度,阐述了软件能力成熟度模型(CMM)与软件能力成熟度模型集成(CMMI)的基本概念、基本原理及管理方法,详细地讲述了CMM/CMMI的管理与实施步骤,其目的是指导读者在软件发的过程中,明白CMM/CMMI的管理“做什么”?然后再明确“怎样去做”?项目发中的每一个阶段要做哪些具体工作?需要写出什么样的文档?达到什么样的目的?解决什么样的问题?CMM/CMMI每个等级的工作都自成一章。具体包括软件能力成熟度模型(CMM)概述、软件过程评估的国际标准、可重复级(等级2)、已定义级(等级3)、已管理级(等级4)、优化级(等级5)、能力成熟度模型(CMM)提问单及CMMI的基本概念、CMMI通用(公共)的实践、CMMI 2级的主要内容和实践、CMMI 3级已定义的主要内容和实践、CMMI 4级量化管理级的主要内容和实践、CMMI 5级的主要内容和实践。   本书可作为培训教材,也可作为作为信息工程学院、软件学院和大学计算机相关专业大学生的教科书,对研究生而言是一本很实用的指导书,对软件发人员、系统工程师以及管理人员来说也很有参考价值。
每满80减40 生死存亡:要么用AI颠覆行业,要么被行业颠覆
生死存亡:要么用AI颠覆行业,要么被行业颠覆
石向前
¥29.00
要么用AI颠覆行业,要么被行业颠覆
每满80减40 C++编程入门指南(上下册)
C++编程入门指南(上下册)
明日科技
¥28.99
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。本书包括4篇22章,分上下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、项目篇,包括了初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统,快乐吃豆子游戏,软件注册机,365系统加速器,Q友—— 做你自己的QQ。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。
每满80减40 R图形化数据分析
R图形化数据分析
[美]约翰·杰伊·希尔菲杰(John Jay Hilfiger)
¥28.99
本书介绍如何使用图形化的方法来分析和理解复杂的数据,该方法突出数据中重要的关联和分布趋势,并使用尽可能简单的视觉元素来呈现尽可能丰富的信息。本书重介绍如何理解数据分析的图形元素,以及如何使用R生成书中涉及的各种图形。附录中列有大量参考资料,以及章节练习解答、相关R函数、R包、故障排查等信息,便于读者深学习。
每满80减40 C语言非常道
C语言非常道
李忠
¥28.99
C语言的图书多如牛毛,但绝大多数都很单纯,无外乎语法、技巧或者实例。C语言的教与学,远不止语法和示例这么简单。语言是应用的工具,只能深到历史和实际应用的土壤里,从现实中寻找这门计算机语言的定位,学习它的语法,认识它所能解决的现实问题。所以,这本书面向C语言的初学者,结合*的C语言标准9899:2011,不但介绍了和C语言本身有关的各个方面:词法元素、类型、声明、函数、表达式、语句、预处理、标准库,更是以此为主线,融汇了大量的现实和应用场景,从计算机原理、程序设计、编译原理、操作系统口、数据结构,等等。为了帮助读者更好地理解C语言、操作系统口以及用C语言解决实际问题这三者之间的关系,本书还特意提供了一个关系型数据库的实例和一个WEB服务器编程的实例。本书的目标:a.基础。本书面向初学者,介绍C语言的基础知识,但有深度和高度;b.全面。依据C语言的*标准,尽量涵盖它的所有内容;c.标准化。摒弃某些传统的概念、术语和不正确、不精确的阐述;d.新颖。正本清源,采用与传统图书不同的形式来讲解。比如,先介绍#include <stdio.h>是什么东西,怎么来的,有什么用,而不是象别的书一样,一上来就使用,而且对它的功能语焉不详。不单单是讲述C的语法,更深到与之相关的各个方面,比如操作系统环境、编译器、数据库和WEB应用,通过各种互相结合的场景,让读者真正认识这门语言,真正掌握这门语言,不致于学了之后还是感到茫然。e.通俗易懂。不是指语言上的通俗化和口语化,而是真正地按照认知的规律和过程,由浅深,由表及里,不但知其然,还要知其所以然。
每满80减40 Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
每满80减40 算法竞赛入门经典——习题与解答
算法竞赛入门经典——习题与解答
陈锋
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
每满80减40 教孩子学编程(信息学奥赛C语言版)
教孩子学编程(信息学奥赛C语言版)
党松年 方泽波
¥28.99
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的门级图书。本书以知识为中心,循序渐地引导初学者了解计算机的基础知识,揭计算机程序的神秘面纱,而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
每满80减40 Java核心技术精讲
Java核心技术精讲
李兴华
¥28.99
《java核心技术精讲》是一本实战型的、完全以自学为主的java核心入门类图书。全书内容包括java简介、java基础语法、面向对象、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、java新特性、多线程、常用类库、javaio操作、网络编程、类集框架、java数据库编程、dao设计模式、eclipse开发工具。