山海人间:40封笺书串起的跌宕人生
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本书以独特的书信体形式,让李白、杜甫、苏轼、李清照四位诗词大家“亲笔”致信友人,于笔墨间串联起跨越千年的人生轨迹与心境变迁。 每封信均以文人的经典诗词为引,将诗句背后的创作背景、人生境遇与真挚心声娓娓道来,让他们的得意与狂喜、失意与沮丧、对故乡的思念、对亲情的眷恋、对理想的执着等鲜活情感跃然纸上。同时,书中也借文人的视角串联起不同时代的社会图景,从盛唐繁华到烽火离乱,从朝堂纷争到民间疾苦,让读者在共情文人命运的同时触摸历史的温度,通过跨越千年的情感共鸣,汲取人生跌宕时的坚守、豁达与韧性。
新雅?名人館—千古一帝?秦始皇
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兩千三百年前,中國處於戰火連年不斷的戰國時代。誰也想不到,一個本來是秦國人,卻出生在趙國,從小就過着受屈辱生活的小孩,日後竟能成為一位對中國統一有着莫大貢獻的君主。
新雅?名人館—詩聖?杜甫
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杜甫於712年生於河南鞏縣,字子美,他自幼好學,七歲便能作詩,十九歲開始漫遊吳、越、齊、趙一帶,以廣交朋友,增長見識。三十五歲時,他滿懷報國熱忱到長安赴考,求取功名,不料因奸臣李林甫從中作梗,考試失敗。後來,杜甫受任為左拾遺,又因直言上諫而被貶華州,任司功參軍。自此,他再也看不到自己政治上的前途,不久就棄官西行,定居在四川成都,開闢了杜甫草堂。這所簡陋的草堂已成為中國文學史上的一塊聖地。晚年的杜甫生活更是困苦,他於770年在一條小船上去世。
今天开始做手账:萌系手账入坑指南
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本书包含六大部分:手账工具的选择、不同版式的设计、写字和画画的方法、完整手账的制作教程,手账的收纳清单,万物皆可做手账,这些都是特别有仪式感的事情。作者用轻松简洁的文字描绘出制作手账的完整过程,从工具的选择,到排版,制作流程,再到旅行手账的分享、孕期手账的分享等等,这些章节都可以帮助有需要的读者不仅了解手账制作的过程,还能让读者了解制作手账的真正意义,让大家更加热爱生活、品味生活。 本书内容新颖,画面可爱,适合热爱手作的人群阅读。
玩爆电商运营:运营管理+美工营销+爆款引流+玩法转型
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本书按照进入电商创业的时间线进行讲解,首先是运营管理,包括电商创业、店铺运营和选品等基本知识;其次是美工营销,包括视觉营销和内容营销等基本的营销推广方法;再次是爆款引流,在有了一定的销量后,通过SEO和引流技巧,来打造爆款;后是玩法转型,在店铺经营面临困境和需要扩展时,可以选择微商或新零售等不同的玩法,来实现成功转型。 本书语言简洁、条理清晰、案例丰富,特别适合想在网上开店创业的初学者全面了解店铺经营的各个细节。同时也适合已经开办了网店,想进一步掌握网店经营技巧的读者;还可作为高校或培训机构电子商务相关专业的参考用书。
新雅?名人館—音樂巨人?貝多芬
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貝多芬稱得上是古往今來偉大的音樂家,他對整個十九世紀所產生的巨大影響,至今還末告終。他的作品,且到今天仍然是世界上被演奏得多的,他的音樂思想,孕育着一代又一代的音樂大師,門德爾松、舒曼、勃拉姆斯、李斯特、柏遼茲、瓦格納……
手绘食光:超有趣的美食制作绘画课(全彩)
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本书涵盖两大部分:颜值高易操作口味佳的漫画料理过程和创意简笔画小课堂教学。全书分为七大章节:素食、肉食、下饭菜、心、主食、日式料理和美食赏析。它可以是一本料理速查手册,也可以是一本美食手账涂鸦参考。带领读者边吃边玩,体验创意食物和卡通涂鸦的无限乐趣。备好料理工具和画笔,跟作者一起动手创造美好生活吧!
三叉戟
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岁月催人老,曾经叱咤风云、屡破大案的三位警局精英:经侦利刃崔铁军(“大背头”)、刑侦硬汉徐国柱(“大棍子”)、预审专家潘江海(“大喷子”),如今不得不退居二线。然而一起牵涉甚广、异常棘手的洗钱案,经侦支队无人敢,只得请老前辈出山。 三把老枪重出江湖,组成“三叉戟”各显神通、一路深挖,逐渐近真相。可在黑恶势力的挑战和内部压力的冲下,三人各自背负的沉重秘密,让“三叉戟”几乎分崩离析。 在这场人性欲望与权力、信仰的生死较量中,他们或坚韧或矛盾,或乐观或悲观,却始终未忘记警察职责,最终齐心协力破获了这起金融诈骗大案,重挫了黑恶势力,并了结了跨越二十年的恩恩怨怨。
十二楼谜案
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一个由陌生人组成的“大家庭”,一笔高达两亿元的遗产,四桩手段高明的凶杀案,一切未解的谜题,线索都隐隐指向十二楼那间凶宅。两年前的冰箱藏尸案,两年后的一连串遗产继承人遇害案,凶手似乎从未远离过受害者。 带着智障儿子逃离过往的神秘夫妻,掏空积蓄误凶宅的中年女子,身患绝症的乡村教师,饱受情伤的单亲妈妈,背井离乡的钢管舞女,渴望出人头地的电竞玩家……对金钱的欲望,似乎足以成为每个继承者犯罪的动机。 在这场遗产继承者的“大逃杀”中,真相不过是一个关于爱的残酷讽刺,由看似Z不相信爱的人亲手揭。
精神科医生破案笔记 . 血字的威胁
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精神宇宙,狂想汪洋。以精神科医生视角讲述“奇人异事”背后的医学真相。 神秘女报案人,每天上午十十分来到警察局报案,声称自己能无限复活。她一口就说有人要杀她,且已经被凶手杀死了……刑侦队的廖副队长亲自手此案,本以为是疯人乱语,却意外获得女报案人素描的凶手画像。 这个人,竟然有些眼熟! 廖副称女报案人“极度危险”,邀请青山医院立即派人来。 就读医科多年,却依然无法留在大城市公立医院工作的青年陈仆天,因工作性质问题遭到已谈婚论嫁的女朋友提出分手,遂经人介绍,回到老家精神专科医院担任精神科医师。 刚坐门诊没几天,便到了医务科的通知: 速到青秀公安分局出外诊!
大风暴
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天气阴沉,气压骤降。看守所审讯室内,身负命案的嫌疑犯路海峰,执意闭口不语,市公安局刑侦支队支队长林楠,眉头紧锁,面露难色。 “听,这雨声又大了。” ——“蒙斯特”风暴即将席卷海城。 真凶和始作俑者,傀儡和替罪羊,“隔离带”和“防火墙”,谁真谁假? 看守所内,路海峰的娓娓讲述,揭了数年来笼罩海城政商两界的重重黑幕;看守所外,黑白势力的紧张博弈,竟被一个小人物“狗仔”魏卓连“搅局”: 官员落马,尸体再现,妻女被绑,嫌犯失踪…… 这场席卷海城的巨大风暴,已经悄然降临,而拉这场现实大风暴序幕的“非常嫌疑犯”,似乎另有身份!
五个失踪的少年
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1、如果我的存在,是一个错误,那请开始,对我父母的审判! 2、知名悬疑小说家宁航一又一长篇社会派推理力作,融合悬疑与现实主义的社会派推理,继《十二楼谜案》后,深度剖析你我身边的人性“平庸之恶”,笔锋指向青少年人身心理安全、亲子关系、中产教育焦虑、原生家庭等大热议题,关照现实,发人深省。 3、案中案高能故事设定抓人眼球,情节连环反转不断,令人欲罢不能。五个家境不同的孩子集体失踪,犯罪嫌疑人竟是其中一个孩子的母亲,并且动机成谜,随着警方的调查,失踪案或与一起风靡校园的国王游戏相关,而国王游戏又指向一个不可言说的残酷秘密……不到* 后一刻,永远不要试图猜测谁是真凶! 4、冷酷点破多数父母不由自主虚荣拼杀的恶果:自卑感、劣等意识,你永远想象不到追求极 致的父母,会把孩子逼到哪一步。 5、国内知名实力影视公司剧集高热改编、筹备中。
精神科医生破案笔记3:破碎的执念(大结局)
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精神宇宙,狂想汪洋。 青山医院之谜,终极揭秘! 暴风雨之夜,青山医院的医生何富有、武雄、卢苏苏连惨死。陈仆天身中数刀,命悬一线。 一个月后,陈仆天终于从昏迷中苏醒。神秘人X的信息踵而至,如约透露杨柯父亲杨森的下落——广西罗城的桥头疯人院。慎重讨论之后,陈仆天、杨柯决定亲自去一探究竟。等两人到达疯人院废弃的旧址时,天色已暗,而这一晚注定不会太平。 几个不速之客陆续登场,状况百出,甚至闹出了人命。当危机最终解除,一具干尸忽然从天而降。陈仆天从尸体穿着的白大褂上的标志判断出,那正是二十多年前失踪的杨森。 虽然找到杨森了却了杨柯的一桩心愿,但陈仆天、杨柯不知道的是,这所有的一切都只是X算计的端……
剪映专业版:PC端短视频制作(全彩慕课版)
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剪映专业版凭借其直观的创作面板、流畅的剪辑体验、优秀的智能功能和丰富的热门素材在诸多视频剪辑软件中脱颖而出,备受用户的青睐。本书系统地介绍使用剪映专业版在PC端行短视频制作的方法与技巧,全书共9章,主要内容包括短视频概述、短视频拍摄基础、短视频剪辑快速门、调整画面效果、添加转场与特效、添加音频与字幕、短视频的导出与发布、短视频制作基础案例实训、短视频制作阶案例实训。 本书注重实践,案例丰富,既可作为高等院校新媒体类、数字媒体类、电子商务类、新闻传播类专业相关课程的教材,也可作为广大读者自学剪映短视频制作的参考书。
AIGC创意:文创产品设计与开发(微课版)
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本书是一本*讲解文创产品设计与开发的基础教材,注重行业的设计理论、创意思维培养、AI融合应用,让读者掌握文创产品的设计理念及结合AIGC的创作思路。全书包括6个文创产品开发流程、12种色彩的情感表达与象征意义、5种文创产品设计中的色彩搭配策略、5种色彩的心理效应、12种文创产品的产品类型、8种文创产品的主题类型、7项开放性实践课题、70个课后习题。 本书共7个章,针对文创产品设计概述、文创产品开发流程、文创产品的营销与传播、文创产品IP设计、文创产品的视觉设计语言与审美探索、文创产品的产品类型、文创产品的主题类型进行了细致的解析。 本书适用于各大院校的产品设计、动画设计、游戏设计、视觉传达设计等专业及文创设计爱好者,同时也适合作为高校教材、社会培训教材使用。
AIGC创意:平面广告设计(微课版)
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本书是一本介绍平面广告设计实际应用的教材,注重平面广告设计理论的讲解、设计创意思维的培养及软件操作技能的提升。此外,本书还融入了人工智能生成内容(AIGC)的相关知识,使创作过程更加便捷*。 本书共5章,包括平面广告设计概述、平面广告的创意、平面广告的构图与布局、平面广告中的色彩、平面广告媒介与发布。另外,案例部分采用"项目诉求+设计思路+AIGC工具辅助+操作实战"的模式,帮助读者深入理解设计项目的设计诉求、色彩选择、版式构图和思维拓展等关键环节。 本书适合作为高等院校设计类专业的教材,也适合作为平面设计类从业人员、平面广告设计爱好者、AIGC爱好者的参考书。
AIGC艺术设计基础(微课版)
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本书可帮助读者快速掌握AIGC艺术设计基础,从而有效提升工作效率,创作出具备专业水准的设计作品。全书共分为七章。第1章讲解AIGC基础知识,帮助读者了解其在设计中的基本应用;第2章介绍AI绘图软件的界面布局与基本出图方式,帮助快速上手操作;第3章聚焦提示词的表达与优化,包括提示词构造、DeepSeek生成与优化方法,以提高设计效率和效果;第4章*解析AIGC在插画设计中的应用,涵盖多种AI插画风格与创作玩法;第5章深入探讨视觉传达设计,包括海报、品牌、书籍和UI/UX设计,展示AIGC在视觉领域的*能力;第6章专注建筑设计,讲解不同风格的提示词应用、草图上色与渲染,助力快速呈现建筑设计效果;第7章探讨产品设计的生成方式,通过提示词应用激发创意与设计灵感。全书内容紧扣设计实践,帮助读者循序渐进提升设计能力与创意表达。 全书内容丰富、图文并茂、重点突出、通俗易懂,可作为视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业相关专业的教材,也可作为AIGC领域工作者的参考书。
AIGC创意:展示设计(微课版)
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本书是一本*讲解展示设计实际应用的教材,它注重展示理论讲解、设计创意思维培养以及展示设计软件操作,能帮助读者掌握展示设计理念与创作思路。书中还加入了AIGC的知识内容,让创作更加便捷、*。 本书共设置7章,分别针对展示设计基础、展示设计的形式法则与人体工学、展示空间的分类与动线设计、展示设计中的色彩、展示设计中的照明与道具、展示设计的多元应用、展示设计的应用领域进行讲解。并且,第2~7章采用展示理论+项目诉求+设计思路+AIGC工具辅助创意生成+操作实战的模式,让读者对设计项目的设计诉求、色彩选择、展示创意、思维拓展等有更深刻的理解。 本书案例基于3ds Max 2023、V-Ray 5版本制作及编写,建议读者使用相同版本或更高版本,过低版本可能存在无法打开文件的问题。 本书可作为各院校视觉传达、环境艺术设计等专业的教材,也可作为展示设计爱好者、AIGC爱好者的培训教材。
次元穿梭 二次元动漫文化百科图鉴
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你知道“产粮”是什么意思吗?你以为“摸鱼”真的就是在偷懒吗?你知道动漫圈发生了哪些大事件吗?你有没有听过“布吉岛”这些萌言萌语?我们每天都在不断接触着新鲜的词语和流行的文化,你有没有好奇过这些词语究竟是什么意思?它们从何而来?又有哪些有趣的故事呢?你或许可以从本书中找到答案,这是一本有趣又有用的二次元动漫文化百科图鉴,用幽默的语言和俏皮的漫画解读二次元文化、流行用词、ACGN大事件等,让你读罢大开眼界,恍然大悟! 本书共有4章:第1章为“中国的宅文化萌芽”,介绍了关于二次元宅文化的基础知识;第2章为“二次元年度关键词,值得铭记的时刻”,介绍了从2012年至2024年的二次元关键词,包括年度热门关键词、优质动漫等;第3章为“百科全书来啦”,介绍了二次元文化中的潮流词汇,比如“发糖”“产粮”“太太”“萌新”“平行世界”“异世界”等;第4章为“中国宅圈大事件”,介绍了动漫、游戏、社交圈层的有趣故事。 本书内容丰富、有趣,无论是二次元爱好者,还是普通青年、家长、职场人士与学者等,都可以从本书中获取价值,了解以前熟悉的、一知半解的或全然不知的二次元动漫文化,用新知穿梭次元!
字体与版式设计项目式教程(AI协同)(微课版)
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本书分为字体设计与实践、版式设计与实践两个篇章,每个篇章都将理论与实践相结合,由浅入深、由易到难地讲解基础知识和设计方法。 字体设计与实践篇包括认识字体设计、汉字与拉丁文字的书写、字体设计的基本方法、字体设计的创意表现、字体设计的编排与组合、字体设计综合实践。前5个项目*讲述了字体设计的基础知识和设计方法,*后的综合实践项目带领读者完成多个完整的商业设计项目,以拓宽读者的设计思路,帮助读者提高字体设计实践能力。 版式设计与实践篇包括认识版式设计、版式设计中的网格应用、版式设计中的图片、版式设计中的文字、版式设计中的色彩、版式设计综合实践。前5个项目*讲述了版式设计的基础知识和设计方法,*后的综合实践项目带领读者完成多个完整的商业设计项目,以拓宽读者的设计思路,帮助读者提高版式设计实践能力。 本书可作为职业院校和应用型本科院校设计类专业的教材和教学参考书,也可作为字体设计、版式设计初学者和爱好者的参考书。
马克笔漫画教程 场景篇
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马克笔是非常适合用来画漫画的工具,它颜色鲜艳,笔触柔和,表现力强。当然,不论使用什么工具,要想画出满意的作品,都需要不断学习和练习。这套“马克笔漫画教程”系列书旨在帮助广大漫画爱好者系统、深地学习用马克笔画漫画的知识,并让读者通过案例练习逐步掌握用马克笔绘画的技巧。 本书是这套书的“场景篇”,共7章。第1章介绍马克笔的选择方法、用马克笔绘画的基本技法,以及用马克笔画场景的基本步骤等。第2章讲解绘制漫画场景所需要的透视知识,第3章讲解3种不同风格的漫画场景表现方式,并介绍了景别的相关知识。第4~7章是案例部分,分别讲解了单体自然场景、单体建筑场景、室内场景、组合场景的画法。本书案例由易到难,并对重、难加以剖析,为读者提供了学习参考。 本书非常适合漫画爱好者阅读,也可作为绘画、漫画培训机构的教材或教学参考用书。

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