消费者行为学 第3版
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本书是一部汇聚了消费者心理、社会文化、市场趋势等多个领域研究成果的综合性教材,旨在深刻理解和解析当代消费者在物、品牌选择等方面的行为模式。本书深研究了消费者决策过程、心理需求、文化影响等方面的最新理论和实践,通过大量实例剖析,生动呈现了不同情境下消费者的行为特,有助于学生更全面地把握市场动态、更敏锐地捕捉消费者需求变化,提升他们在实际工作中的决策水平和创新能力。本书充分考虑到当今时代新科技的快速发展,特别加了人工智能、大数据等新技术对消费者行为的影响。通过对新技术在物体验中的应用、大数据分析对市场趋势的预测等方面的深讨论,帮助学生了解现代科技如何重塑和影响消费者的决策过程。
风险管理:数据驱动与AI赋能 第3版
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本书是*普通高等教育“十二五”“十四五”规划教材《风险管理》的配套指导用书。全书按照主教材章节体系相应地涵盖学习重点、学习难点、本章小结、思考练习与应用创新练习以及实验课程上使用的软件应用,同时二维码配套解析答案,可以使读者更好地把握风险管理课程的脉络,巩固知识点,准确地掌握书中涉及的重要概念和计算,以提高学生学习风险管理的实践解决能力。
金融随机数学基础 第2版
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本书是为财经类院校各专业的研究生或高年级本科生学习金融随机分析或金融数学基础而编写的教材。全书分为13章,第1章与第2章介绍了概率空间、条件期望及Jensen不等式等基础知识。第3章到第7章介绍随机过程的基本概念和主要类型,包括:布朗运动、Poisson 过程、Markov 过程、鞅等内容。第8章至第11章主要给出了随机积分、Ito公式与 Girsanov 定理、正倒向随机微分方程、随机控制等内容。zui后两章分别介绍了离散时间的期权定价理论和连续时间的期权定价理论。本书可作为财经类高等院校数学、统计、经济、金融等专业的教材,也可供经济、金融等行业的从业人员阅读参考。
控制系统设计方法与实例
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本书围绕特殊类型控制系统的设计问题阐述了6种设计方法。全书共分为7章。第1章介绍控制系统及技术的发展、主要分析方法和性能指标;第2章介绍不稳定对象的控制设计方法;第3章介绍挠性系统的控制设计方法;第4章介绍三明治系统的复合控制器设计方法;第5章介绍基于奇异值摄动的双连杆机械臂轨迹跟踪控制;第6章介绍超空泡航行体的控制设计方法;第7章介绍非线性多项式系统的SOS法分析和设计。
货币金融学 第4版
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本书在介绍货币、利率等基本概念的基础上,还介绍了商业银行、中央银行两大类银行机构,以及货币市场、资本市场、金融衍生工具市场三种不同性质的金融市场,而阐述了货币需求、货币供给、货币政策、通货膨胀与通货紧缩、金融监管等概念。本书结构完整、表述流畅,较好地体现了理论与实践的新发展,是一本富有时效性与全面性的货币金融学教材。 本书适合作为经济类、金融类和管理类专业学生修读“货币银行学”“货币金融学”课程的教材,也可以作为从业人员了解金融业基础知识的参考资料。
计量经济学及其应用 第4版
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本书特鲜明,注重理解、掌握和应用计量经济学的基本思想,强调通俗易懂的原则,将数学公式的运用极少化,使读者比较容易地掌握计量经济学基本的研究方法,并学会运用相关软件分析现实经济问题,是一本兼具理论性与实用性的教材。此外,书中丰富的案例分析,不仅涉及经济学领域,还涉及管理学、社会学、心理学等领域,使读者更好地将计量经济学运用到现实经济生活中去。第4版在保留原来特的基础上,根据各方读者意见行了修订和扩展,语言要加工,表述更准确,增加了波动性建模,一些常用的计量经济学的方法,同时更新了案例、数据和分析软件的新版(Eviews和Stata),每讲述完一个计量经济学理论方法,都详尽地介绍相应的软件操作方法和步骤,增加软件的实现代码。此外,融立德树人内容。
电力电子装置及系统
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本书在电气类本科课程“电力电子技术”的基础上,充分考虑高年级本科生和研究生的知识结构和学习需求,从电力电子变换的四类基本形式,即交流-直流、直流-直流、直流-交流和交流-交流,行分类介绍。涉及电路拓扑、调制方式、控制方法等方面,构成现代电力电子装置的核心技术基础。一步地,选择常规高压直流输电系统、分布式光伏并网发电系统作为电力电子装置的典型应用场景,从系统层面分析电力电子装置与“源”“网”“荷”等环节的匹配规律和控制方法。后,为满足现代电力电子装置的发和调试需求,对变换器电磁暂态建模、仿真等技术要和方法行了讲解。 本书理论分析与实践设计相结合,可作为高等院校电气工程及其自动化、自动化及相关专业的本科教材,以及电力电子专业的硕士生、博士生和教师的参考用书,对从事电力电子装置发和系统运行的科研人员和工程技术人员也有很实际的参考价值。
深入理解计算机操作系统
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本书以提升读者的系统能力为目标,构建以工程案例为主线的层层递进的学习路径,通过“文件整理”“矩阵乘法”等实际问题,逐步引入进程、线程、虚拟内存、I/O等操作系统概念,以及cache、指令流水等底层细节,并通过编程实践、观察测量等方法将抽象的知识具象展示出来,再融入调试工具、版本管理、数据分析等系统开发常用的工程技术手段的介绍,使读者深入理解操作系统,并充分利用操作系统的特点,优化系统性能。本书适合作为高校计算机类相关专业操作系统课程的教材或实践教材,也适合对操作系统感兴趣的读者和技术人员阅读。
管理学
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本教材的内容是在刘力钢教授主持完成的高等学校工商管理类专业教学指导委员会 《高等学校工商管理类专业核心课程金课建设实施研究》项目《“管理学”课程金课建设》项目的基础上形成。在项目实施之初,项目组对国内外高校普遍采用的数十本《管理学》教材内容行了充分的研究,并对国内数十所研究型高校和应用型高校“管理学”课程任课教师行了充分调研,在此基础上形成了教材大纲的初稿。教材大纲初稿经过数位国内管理学界知名学者的评审建议,并行了多轮调整,形成教材大纲的定稿。教材内容全面,注重囊括管理学领域相关的基本知识与职能,内容涵盖管理学导论以及计划、组织、领导、控制、创新五大管理职能的相关知识。本教材适合作为研究型高校、应用型高校的本科生和研究生等多种层次学生团体的管理学基础教材。
电气控制与S7-1200 PLC应用技术教程
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本书是“电气控制”与“可编程控制器”两门课程内容的有机结合,包括电气控制系统设计和西门子S7-1200系列PLC控制系统设计。 本书由两部分组成。第1部分为第1~2章,介绍电气控制中常用的低压电器、基本电气控制电路。第2部分为第3~12章,介绍可编程控制器的硬件结构、发环境、编程基础、指令系统、用户程序结构、HMI组态、关量控制系统梯形图设计方法、SCL编程基础和PLC的通信等内容。 本书可作为高等院校自动化、电气工程、机电一体化及相关专业的“电气控制技术与PLC”“可编程控制器原理及应用”或类似课程的教材,也可作为电子技术、电气技术、自动化技术等有关技术人员的参考书。
政府应急管理
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本书主要从基础知识和能力提升两大模块对政府应急管理的相关内容行介绍,既可用于本科、硕士、MPA相关课程的教学,也可用于党政机关培训。基础知识模块主要包括“两个维度+一个专项”,在系统介绍政府应急管理的发展历程、法律基础、政府职能等的基础上,主要依据《中华人民共和国突发事件应对法》,基于时间维度和突发事件类型维度展分析。一个专项是指政府的应急预案体系建设,包括应急预案体系构成,内容构成以及对非政府部门应急预案建设的指导与监督。能力提升模块主要针对政府在展应急管理工作中所需具备的核心能力展讨论,包括评估与决策、应急管理组织建设、信息与沟通、应急物资储备与管理、应急避难场所建设与配备以及应急科普宣教六项主要能力。此外,本书zui后一章还对典型国家的应急管理经验行了梳理,以期对我国政府应急管理实践的提升与改提供借鉴。在行文中,本书将采用知识与案例穿插讲述的方式,便于学生更好地将理论与实践结合,着眼于解决实践问题的同时,更为深地了解相关理论知识。
生产运作管理 第7版
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作为生产运作管理领域的经典教科书,本书凝结了华中科技大学陈荣秋教授和马士华教授 40 多年来的教学与研究经验,并融入了编写团队的新近研究成果。本书紧跟数智时代发展,立足中国情境,系统地阐述了生产运作管理的概念、理论和方法,将生产运作管理的丰富内容从系统设计、运行、维护与改进的视角组织起来,体系合理、完整,案例丰富。同时,书中还配有大量的思考题与练习题,本书的编排逻辑性强,语言深入浅出、通俗易懂。相对第 6 版,第 7 版重新梳理了部分观点,使编写更贴合当下人才培养需求,对书中大量案例进行了更新,引入了数字化技术、AI 融合及大数据应用等方面的内容,充分反映生产运作管理领域的重要变革和发展趋势,增强了本书的实用性与启发性。
数值计算方法 第4版
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本书介绍计算机上常用的数值计算方法,阐明数值计算方法的基本理论和实现,讨论一些数值计算方法的收敛性和稳定性,以及数值计算方法在计算机上实现时的一些问题。内容包括数值计算引论、非线性方程的数值解法、线性方程组的数值解法、插值法、曲线拟合的最小二乘法、数值积分和数值微分、常微分方程初值问题的数值解法。各章内容有一定的独立性,可根据需要行学习。本书对各种数值计算方法都配有典型的例题,每章后有较丰富的习题,全书最后附有部分习题参考答案。 本书可作为高等院校工科各专业本科生学习数值分析或计算方法的教材或参考书,也可供从事科学与工程计算的科技人员参考。
创新思维与方法 第2版
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本书共15章,包括什么是创新、解决发明问题的传统方法、创新思维与技法、批判性思维方法、TRIZ创新方法基础、无所不在的发明创造、提高系统协调性的发明原理、消除有害作用的发明原理、改操作和控制的发明原理、提高系统效率的发明原理、用矛盾矩阵解决技术矛盾、用分离方法解决物理矛盾、S曲线与技术系统化、科学效应及其运用、用TRIZ解决发明问题等内容。本书涉及的知识面广,内容浅显易懂,理论联系实际,编排时充分考虑了教学的特与需要。本书附录A~附录D分别介绍了物理效应、化学效应、几何效应和39×39矛盾矩阵。 本书各章都精心安排了习题、实验与思考环节,实操性强,把创新思维与创新方法的概念、理论和技术知识融实践中,帮助读者加深对知识的认识和理解,熟悉创新方法的实际应用。作为学习辅助,附录E提供了部分问题的参考答案。 本书可作为高等院校各个专业学习创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的应用型主教材,也可供科技工作者和工程技术人员参考或作为继续教育的教材。
功能型密码算法设计与分析
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随着大数据、云计算、人工智能的发展,功能型密码在实际应用中的需求越来越大,日益成为主流信息系统的安全基石和重要支撑。本书全面、系统而详细地介绍了现有功能型加密算法的构造和安全性分析,有助于读者设计安全的密码算法。全书共分为8章,内容包括传统公钥加密、标识加密、属性基加密、门限加密、广播加密、代理重加密、可搜索加密、同态加密(单同态和全同态)。
智能物联网导论
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本书在兼顾广度和深度的前提下,深度融合计算机科学、物联网、人工智能、边缘智能、群智感知计算等相关学科和方向的专业概念,阐述了智能物联网领域基础理论、架构和关键技术展。从AIoT新型体系架构出发,按照“智能感知-网络增强-协同计算-平台应用”的组织思路,遵循“创新引领、深浅出、理论 实践”的原则基调,就智能物联网AIoT的基本概念、AIoT体系架构、多模态感知、智能无线感知、群智感知、智能物联网络、终端适配智能计算、分布式学习、端边云协同计算、平台及典型应用等行系统性阐述和深探讨。本书不仅可以作为计算机和物联网相关专业高年级本科生和研究生的课程教材,也适合所有希望了解智能物联网的工程技术人员阅读。
电子系统综合设计
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机械工业出版社本书从电子综合类课程教学的实际情况和电子设计竞赛的培训需要出发,介绍了电子系统设计的一般方法和步骤、电子设计基础、模拟电路设计、数字电路设计和单片机应用系统设计等知识,并以历年全国大学生电子设计竞赛经典赛题为设计实例,给出了参赛学生获奖的系统设计方案及优秀设计报告,具有很强的实用性。 本书可作为高等院校电子、通信、自动化等相关专业的电子系统设计课程的教材,也可作为全国大学生电子设计竞赛的应用培训教材。
营销管理:理论与案例
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本书立足于营销基础理论,以顾客价值为主线,以提升价值为*终目的,*、系统地介绍贯穿市场营销学中的价值体系。全书分为五篇十六章,涵盖营销管理的基本原理、锁定价值、创造价值、沟通与交付价值、提升价值等方面的内容,从而更好地让读者从顾客端与企业端的双重视角理解营销活动本质。本书精心挑选具有国际化特色的中外企业不同案例,希望提升读者学习的兴趣,在理论与现实之间搭建桥梁,以增强读者分析与解决实际问题的能力,力求培养具备全球视野和创新思维的高素质人才。
软件测试:云服务测试方法与实践
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随着云计算技术的快速发展和广泛应用,云服务已经成为现代信息系统的核心组成部分。然而,由于云服务的复杂性和高度动态性,测试云服务的质量和性能成为了一个重要的挑战。本书系统地介绍云服务测试的基本原理和实践方法,旨在帮助读者全面掌握云服务测试的理论基础和实践方法。本书分为基础篇和实践篇两部分:基础篇介绍云服务测试相关概念和方法;实践篇主要介绍云服务测试在现实中的具体实践应用,深浅出地讲解云服务测试相比普通测试的优势与缺陷;希望读者通过本书的学习,能够全面掌云服务的原理和实践方法,提高利用云计算来解决问题与对软件行测试的能力。
Protel 99 SE原理图与印制电路板设计(试读本)
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本书以音频信号放大电路原理图与PCB设计为例,按照实际的设计步骤讲解Protel 99 SE的使用方法,包括Protel 99 SE结构及环境设置,原理图设计,原理图优化方法,PCB的构成,元件封装技术,布局、布线规则,报表文件及光绘文件的输出等内容。 全书突出的特是,为了使原理图清晰易读而提出了优化原理图设计的概念;图文并茂地讲解了元件封装设计技术,使读者很容易理解掌握;设立了PCB设计的规则,在规则的约束下驱动布局及布线,使Protel 99 SE的应用更加深化;使读者在操作的过程中体会设计思路,在设计的过程中理解操作,在边学边用中掌握Protel 99 SE。 本书适合从事PCB设计的工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业和职业培训的教学用书。
二维影视动画短片制作技法(含光盘1张)(全彩)(试读本)
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本书是一本针对数字时代二维动画制作的实用教材,书中全部采用作者原创的实例,避免菜单式的软件教学,更符合学生认知的过程。 本书以Animo、Photoshop、Premiere等软件为主要实现方式,以二维动画制作流程为线索,主要包括7章内容:二维动画概述、二维动画绘制、层的建立和处理、颜色设定和画稿上色、合成和特效、剪辑与声音的制作、二维动画阶制作。本书的目的是解决学牛迫切想要学到的、也是今后创作的基本的问题技术实现,真正让学生能够使用他们自己的计算机和数字设备,独立地制作出一部二维动画短片。 本书所附光盘的内容包括:①第3~7章的素材及实例;②本书全部图片的原文件;③本书对应课程的教学大纲。 本书可以作为高等院校动画、游戏设计(及艺术设计、广告设计)、数字媒体等专业学生的教材,也可以作为动画设计、游戏设计等相关技术人员的参考书。

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