计算机研究新进展(2011)
¥20.50
本书收录了论文69篇,内容十分丰富,涉及操作系统、图形图像、网络技术、计算机安全、无线传感器应用、数据库技术、编程语言软件开发、管理信息系统、智能手机、计算机基础教育等多个领域的研究成果。 本书可供广大的计算机科研人员、相关专业的技术人员参考、学习、使用。
基于机器学习算法的分类知识发现及其在文本分析中的应用
¥20.41
随着数据获取技术的不断发展和电子商务的广泛应用,各种信息正以前所未有的速度日益积累,高效率地分析信息海洋中的大量数据已经成为商业领域、工程领域和科学领域的共同需要。文本挖掘是数据挖掘领域的一个分支,与数据挖掘假设数据源是结构化数据集相比,文本挖掘的对象是非结构化或是半结构化的文本集合,需要从以文件形式存储的文本中提取和分析特征。不完整数据处理是现实世界中分类知识挖掘必须认真考虑和对待的重要问题。本书探讨了不完整数据分类算法的改进及其在文体风格识别中的应用,并基于缺失补偿策略*熵模型对文本分类算法改进进行了探索性的研究。 本书既可以作为数据挖掘或文本分析领域的研究人员及相关专业的研究生开展文本分析与处理研究的教科书,也可以作为政府相关部门产品研发人员的参考书。
手把手教你学51单片机(C语言版)
¥20.37
《手把手教你学51单片机(C语言版)》旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。本书适合刚刚接触单片机的初学者自学阅读,又可以作为各类院校电子技术相关专业的单片机教材,同时对电子行业的从业技术人员也有很高的参考价值。
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。
智能制造关键使能技术——动态HOLONIC制造系统建模技术、重构方法及优化理论
¥20.25
本书对基于Holonic制造系统的制造单元的重构机制及调度单元典型问题行了研究;重实现HMS系统中调度单元与任务的动态调度方法,以及算法求解效率的定量分析;对制造单元中JSP(Job Shop Problem)、FSP(Flow Shop Problem)和混合系统问题行了深分析,提出了确定性演化算法求解这类问题的算法框架。
Python编程基础与HTTP接口测试
¥20.25
本书主要包含三部分内容,*部分为Python编程基础,第二部分是HTTP协议,第三部分是HTTP口测试实战。让读者可以从零始,逐步掌握Python语言,具备基本的Python编程基础。通过练习的方式了解HTTP协议中常用的概念和机制。*后,将两者相结合,学会用Python行HTTP口测试,主要采用Python的单元测试方法行HTTP口测试工作,通过一步一步的练习,读者会掌握unittest单元测试框架的使用,掌握测试数据的外部化(到文件和到Excel等),掌握HTTP口的发现和探测。 本书亦学亦练,学练结合,每个章节分为多个小节,每个小节的前半部分会对本小节的知识主题行详细的介绍,后半部分会启动一个练习,让读者边阅读边练习,在练习中检验学习的成果。
HTML+CSS+JavaScript网页制作
¥20.16
本书面向网站发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅深、完整详细地介绍了HTML、CSS及JavaScript网页制作内容。本书内容紧扣国家对高职高专培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,以网络花店项目案例的发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识的讲解,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识以及项目发、测试的完整流程。
NB-IoT从原理到实践
¥20.06
本书以一个无线网络工程师的视角,用通俗易懂的语言解读了窄带物联网(NB-IoT)的重要特性、基本原理、关键技术和网络规划。在阐述的过程中,重介绍了NB-IoT 与LTE 的联系与差异,方便具备LTE 技术基础的读者快速完成知识导。书中通过对一些关键过程的详细分析,将散落在各层协议的相关知识有机串联起来,使得知识全面化、体系化。在内容编排上,将整体知识以讲座的形式行科学切分,方便读者阅读学习。本书主要读者对象为移动通信领域从事技术研究、产品发、网络优化、网络维护、网络规划人员,也可供高等院校师生参考。
BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.06
本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,本书也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。
C++面向对象程序设计
¥20.00
本书全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。本书内容包括 c++对c语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL程序设计、C++Windows程序的结构、消息机制、应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。 全书本着易于理解、实用性强的原则设计内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于Windows程序设计的全过程,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领,掌握将自定义类移植到 Windows程序中的方法。 本书取材新颖,内容全面,通俗易懂,可作为高等院校计算机、电子信息类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为c++语言自学者或程序设计人员的参考用书。
自制编程语言
¥20.00
本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。
Java必须知道的300个问题
¥20.00
本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析。主要内容包括Java语言概述、Eclipse开发工具、Java语言基础、流程控制、数组、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、Java集合类框架、常用数学工具类、异常处理、输入/输出、枚举类型与泛型、Swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。
Java、Java 3D与计算机几何设计
¥20.00
本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
Java改错学习法
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
Python编程入门指南(上下册)
¥19.99
本书以初学者为对象,全面介绍了使用Python进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术。全书共分22章,包括搭建Python开发环境、Python入门必学、变量和数据类型、流程控制语句、序列的应用、字符串及正则表达式、异常处理及程序调试、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、使用Python操作数据库、常用的GUI框架、Django Web框架的使用、Pygame游戏框架、网络爬虫框架、Flask Web框架的使用、中华诗词大会(网络版)、图像识别工具、微信跳一跳游戏的辅助工具、汽车之家图片抓取工具和巡店宝(企业商品运营利器)。全书内容丰富,项目贴近实际开发,适合读者自学。本书适用于Python的爱好者、初学者和中级开发人员,也可作为大、中专院校和培训机构的教材。
了不起的Markdown
¥19.99
本书全面、系统地介绍了Markdown的语法规范、编辑器及各种应用场景,内容围绕Markdown使用者的痛展,力求简明、实用。在语法规范方面,本书从Markdown的起源、演始讲起,到基础语法、扩展语法和使用规范,内容循序渐。本书还介绍了Markdown两大编辑器——Typora 和 VS Code,并针对写博客文章(知乎、简书、CSDN)、写微信公众号文章、写项目文档、写书、记笔记(印象笔记、有道云笔记、熊掌记)、写邮件、写幻灯片、写在线协作文档(腾讯文档、石墨文档)、写交互式文档、搭建个人博客等众多写作场景,为读者提供了优雅的写作方案。不管你从事什么职业,也不管你学什么专业,只要你需要写作,只要你想追求更优雅的写作,本书都适合你。
跟老齐学Python:Django实战(第2版)
¥19.99
本书是以Python为基础行Web应用发的阶读物。书中以一个实例项目为主线,使用Django 2发框架,在实践中边学边做,理论联系实际。每节都配有思维导图,使读者对项目需求一目了然;每章都有知识和文档导读,引导读者"知其所以然”。相信认真阅读本书的读者,不仅能够得到"鱼”,更能得到"渔”,从而具备独立发的能力。
Python机器学习与量化投资
¥19.99
本书采用生动活泼的语言,从入门者的角度,讲解了Python 语言和sklearn 模块库内置的各种经典机器学习算法;介绍了股市外汇、比特币等实盘交易数据在金融量化方面的具体分析与应用,包括对未来股票价格的预测、大盘指数趋势分析等。简单风趣的实际案例让广大读者能够快速掌握机器学习在量化分析方面的编程,为进一步学习金融科技奠定扎实的基础。
UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程
¥19.99
本书内容涵盖了目前超受欢迎的图像处理与合成软件的基础知识,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,对主流UI设计流程和制作技巧行了全面、细致的剖析。本书共7章。第1章,了解UI设计;第2章,UI常见组件设计;第3章,应用软件界面设计;第4章,移动APP界面设计;第5章,播放器界面设计;第6章,网页界面设计;第7章,游戏界面设计。书中将*实用的技术、*快捷的操作方法和*丰富的内容介绍给用户,使用户在掌握软件功能的同时,提高UI设计效率和从业素质。本书提供的光盘中包括书中案例的素材、源文件和教学视频,用户可以结合本书、练习文件和教学视频,提升界面设计学习效率。本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的APP界面设计操作宝典。
像计算机科学家一样思考Python 第2版
¥19.99
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。

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