Excel 2016中文版完全自学手册
¥39.20
《Excel 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Excel 2013的相关知识和应用方法。 《Excel 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共32章。第1篇“基础篇”主要介绍了Excel 2016学习攻略,认识Excel 2016,工作簿与工作表,行、列和单元格,输入和编辑数据,管理与美化工作表以及查看与打印工作表等;第2篇“数据分析”主要介绍了排序和筛选、条件格式和数据验证、分类汇总和合并运算以及使用数据透视表等;第3篇“图表篇”主要介绍了图表的应用以及使用图形对象等;第4篇“公式与函数篇”主要介绍了公式和函数应用基础、逻辑函数、日期与时间函数、数学与三角函数、文本函数、查找与引用函数、财务函数、统计函数、其他函数以及数组公式等;第5篇“VBA应用篇”主要介绍了宏、VBA的应用基础以及用户窗体和控件的应用等;第6篇“办公实战篇”主要介绍了协同办公、Excel在会计工作中的应用、Excel在财务管理中的应用、Excel在人力资源中的应用、Excel在行政管理中的应用及Excel在市场营销中的应用等,供读者巩固提高。
超写实:VRay工装场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.20
本书是专门为使用VRay进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量DVD光盘,光盘含有大量高品质工装空间的MAX格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。
超写实:VRay室内家居场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.20
本书是专门为使用VRay进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库,包含9张高容量DVD光盘,光盘含有大量高品质室内家居空间的MAX格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。
Java编程全能词典
¥39.20
《Java编程全能词典》是专门为广大程序设计人员发的高效编程学习产品,使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决学习和发中遇到的各种难题。 无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的发人员,编程全能词典都同样适合阅读和参考。
信息可视化 网上疯转的信息图如何做
¥39.20
如何实现数据可视化、文字图形化? 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》以“零基础”为起,以“实战操作”为主线,通过6大类信息图案例——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、图解信息图以及地图信息图的制作,帮助读者实现信息图制作从门到精通,从新手成为信息图制作高手。 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》结构清晰、案例丰富、实用性强,适合于对信息图制作感兴趣的读者,特别是文案策划人员、数据分析人员、效果展示人员等阅读参考。
最后一个人类
¥39.18
l 你是否想过,人类遭受的疾病、衰老和死亡并非命中注定? 你是否认同,人类的身体系统是有缺陷的,可以通过技术改善并增强肉体和智力,变得更高效、更强大? 你是否想过,一旦人类破解死亡、实现永生,身体会以什么样的方式呈现? 你是否想过,智能崛起的当下,人类或多或少,已经成为机器? l 《*后一个人类》描述的世界中就有这样一群人,他们是少数社会极客,是超人类主义者,他们正在利用技术增强身体素质和心智水平,通过与机器的交融来重塑自我,造更理想的形象——半机械人。他们正在对人类当前的存在形式行一场革命,人类这台有缺陷的机器正在向半机械人演,正在迈向一个没有人的未来。
Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通
¥39.18
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是非常宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富特性,你会更深刻地体验到Axure 如何在工作环节中满足你的需求。不过,请牢记:Axure只是一款工具,在工作中重要的元素正是你和你的思想。只有你驾驭Axure 之后才能将想法和这款工具发挥出大的价值。
D3.js数据可视化实战手册
¥39.18
如今这个互联网时代,人们每天都生产海量的数据,如果直接面对这些数据,可能让人无从下手。将数据可视化,用形象立体的形式将其展现,有利于分析其中的关联,攫取可能存在的商业机会。《D3.js数据可视化实战手册》意图通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3.js来实现数据可视化。只要读者了解JavaScript,就能完全掌握本书的内容。 《D3.js数据可视化实战手册》一共13章,从如何搭建D3.js的开发环境开始,逐步介绍D3中的各种操作,包括选集、数据的初步处理、数据映射、坐标轴组件、动画过渡效果、SVG相关介绍、绘制图表、安排布局、可视化交互、力学模拟、制作地图和测试驱动。《D3.js数据可视化实战手册》包含有大量的示例和代码,可以帮助读者充分理解书中讲述的每一个概念。《D3.js数据可视化实战手册》后的附录部分,介绍了另外两个JavaScript库,主要是关于三维制图和多维图表的。希望本书的内容能对读者理解和学习数据可视化有所帮助。
Java程序员面试秘笈
¥39.18
Java程序员目前就业形势较好,因为Java的应用太广泛了,从网页开发到手机安卓开发,都离不开Java。 《Java程序员面试秘笈》是一本解析Java面试题的书,可以帮助求职者更好地准备面试。本书共包含16章,囊括了目前企业中常见的面试题类型和考点,包括Java语言基础、Java面向对象开发、进程和线程、类和对象、Servlet/JSP、J2EE、Java数据库开发、SSH开源框架、软件工程和UML、上机实践、算法和逻辑思维等常见的面试题。《Java程序员面试秘笈》通过技术点解析、代码辅佐的方式,让读者能深刻领会每个考点背后的技术。 《Java程序员面试秘笈》紧扣面试精髓,对各种技术剖析一针见血,是想找工作的Java程序员和刚毕业学生的面试宝典。
深入剖析Nginx
¥39.18
Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。 《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。 从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
JavaScript面向对象编程指南
¥39.18
JavaScript是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象编程语言。《JavaScript面向对象编程指南》着重介绍JavaScript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 全书包括8章和3个附录,依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,《JavaScript面向对象编程指南》作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也为他后续的另一本重要著作《JavaScript Patterns》奠定了基础。 《JavaScript面向对象编程指南》全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。阅读本书不需要读者具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习本书,读者将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。
Cucumber:行为驱动开发指南
¥39.18
《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是Matt Wynne和Aslak Helles?y,前者是Cucumber有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本权威指南,它会提供使用Cucumber所需的全部知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的全部知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的Gherkin DSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码来解释这些自然语言描述的规格说明并据此来验证应用的行为。第二部分将通过一个可以工作的例子来巩固学到的知识,同时学习一些更高级的Cucumber技术,还将学习如何测试异步系统和使用数据库的系统。第三部分提供了一些解决问题的方法,针对的都是作者曾帮助其他团队解决过的困难、常见的问题。基于这些模式和技术,你将学习如何使用Capybara和Selenium测试大量使用Ajax的Web应用,测试REST Web服务、Ruby on Rails应用、命令行应用、遗留程序等。 Cucumber有助于在软件团队中的技术人员和非技术人员之间架起沟通的桥梁。《Cucumber:行为驱动开发指南》的内容既适合开发人员和测试人员阅读,也适合软件团队中的非技术读者阅读。
QQ微信创意表情包设计
¥39.18
本书首先介绍了动态“表情包”设计的基本概念,着分析了数字化时代动态“表情包”设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态“表情包”设计的特征,通过多个具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤,适合UI 设计师、运营与营销人员,以及个人爱好者阅读。
微课实战 Camtasia Studio入门精要
¥39.18
近年来微视频技术发展迅速,以5~15分钟教学微视频为核心,整合了知识学习、练习、作业、测验、调查等内容的微课,备受各层次教育工作者和广大师生的青睐。 本书围绕微视频制作技术这一主线,对微视频发软件Camtasia Studio的诸多功能行了详细介绍,各章完整的案例有助于读者一步掌握微视频制作技术以及相关的辅助技术和支撑理论。综合案例部分将全书的内容融会贯通,使读者能够更全面、更系统地掌握微视频制作的理论、技术、流程与方法。 本书是大中专院校教师发微视频教学资源很好的参考书,可作为大中专院校相关专业的教材,同时对企业员工培训、产品展示宣传等方面的微视频制作也具有参考价值。
Clojure编程乐趣
¥39.18
Clojure是一门Lisp方言。它通过函数式编程技术,直支持并发软件发,得到众多发人员的欢迎。 《Clojure编程乐趣》并非Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册,而是通过对Clojure详尽地探究,教授函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为5个部分共13章。第1部分是基础,包括第1章到第3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分包括第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分包括第8章到第11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。 《Clojure编程乐趣》适合有一定基础的Clojure程序员阅读,而掌握函数编程的思考方法和程序设计方法,也可以作为读者学习函数式编程的参考资料。
Spring MVC学习指南 第2版
¥39.18
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,其中的MVC是Model-View-Controller的缩写。作为当今业界zui主流的Web发框架,Spring MVC已经成为当前zui热门的发技能,同时也广泛用于桌面发领域。 Spring MVC学习指南(第2版)重在讲述如何通过Spring MVC来发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,Spring MVC学习指南(第2版)还配有丰富的示例以供读者练习和参考。 Spring MVC学习指南(第2版)是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web发者和想要使用Spring MVC发基于Java的Web应用的读者阅读。
MATLAB 7.0从入门到精通(修订版)
¥39.18
本书对MATLAB 7.0进行了详细的介绍,力求做到细致全面。全书共分为15章。前5章是有关MATLAB的基础知识,包括MATLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数学运算和数据可视化工具以及MATLAB的编程等内容。第6章~第9章是MATLAB的高级应用部分,分别介绍了MATLAB 7.0的数据分析和处理功能,符号计算功能,Simulink仿真环境和文件I/O操作。第10章~第12章和第14章介绍了信号处理工具箱、图像处理工具箱和编译工具箱以及应用广泛的高级图形设计。第13章、第15章介绍了MATLAB的外围功能,包括与Word、Excel的混合使用和MATLAB的应用程序接口。附录部分列出了常用命令和函数,Simulink的库模块和应用程序接口函数库。 本书叙述详细,深入浅出,又有丰富的例程,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科研工作人员作为参考用书。
七周七Web开发框架
¥39.18
本书带领读者认识和学习7种影响现代Web应用并改娈了Web发方式的框架,以期给Web发者带来启发和思考。 本书延续了同系列的畅销书《七周七语言》、《七周七数据库》的体例和风格。全书共8章,前7章介绍了Sinatra、CanJS、AngularJS,Ring、Webmachine、Yesod和lmmutant共计7种Web发框架,后一章总结回顾了所有的知识。书中对每一种框架的介绍,都为构建Web应用带来了独特而强大的思路。除此之外,书中还提供了一系列代码示例和在线资源以供参考。 本书适合有一定基础的Web发人员阅读,能够帮助读者拓宽思路,激发更多的设计灵感。 ?
精益软件度量:实践者的观察与思考
¥39.18
软件度量是当今软件开发行业的热点话题,但同时也是推广实施过程中的难题。一方面软件企业管理存在度量的迫切需求;另一方面,企业在推行软件度量的实践中问题颇多,效果不佳。人们迫切需要破解度量谜题,找到切实可行的软件度量实践方法。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》并不试图描述一个完整的软件度量体系,也不会试图解决度量所面临的所有问题,只是从精益理念的角度,尝试重新梳理在中等规模到大规模软件开发中度量体系设计和实施的思路。全书分为3部分,共14章。部分包括第1章至第4章,介绍了精益软件开发中度量的理念和体系的设计。第二部分包括第5章至第12章,先阐述了流程建模、需求和功能划分的一些概念,然后分别从交付价值、市场响应速度、交付速率、质量和能力几方面探讨了度量维度的问题。第三部分包括第13章至第15章,介绍度量体系的导入和部署。前两章用案例的方式介绍了度量体系验证阶段的准备和工作,第15章初步探讨了如何在组织范围内部署和推广度量体系。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》是作者结合自己在软件开发和项目咨询业界十几年的实践经验,针对软件度量的价值和意义、手段和方法、体系和实践的思考反思之作。《精益软件度量——实践者的观察与思考》对于软件企业和组织管理者、软件产品研发管理者、软件项目管理人员有很好的借鉴意义和启发价值,也可以供高等院校从事软件工程和软件度量研究和教学的老师阅读参考。
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
¥39.18
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现行了详细介绍,内容深浅出,是一本适合不同需求、不同发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特、发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成发环境行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D发过程中经常使用的组件及对象行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏发中非常流行的第三方UI界面发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络发;第14章介绍了Unity 2D游戏发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。 为了便于读者学习,本书还附赠光盘,包含了书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握发技术。
Python图像处理实战
¥39.10
本书介绍如何用流行的Python 图像处理库、机器学习库和深度学习库解决图像处理问题。先介绍经典的图像处理技术,然后探索图像处理算法的演变历程,始终紧扣图像处理以及计算机视觉与深度学习方面的*展。全书共12 章,涵盖图像处理门基础知识、应用导数方法实现图像增强、形态学图像处理、图像特征提取与描述符、图像分割,以及图像处理中的经典机器学习方法等内容。 本书适合Python 工程师和相关研究人员阅读,也适合对计算机视觉、图像处理、机器学习和深度学习感兴趣的软件工程师参考。

购物车
个人中心

