电子智造工程技术与实践
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电子智造工程是多学科、多专业复合的复杂工程。本书共7章,以电子智造工程的技术体系为主线,以模拟真实工厂的电子虚拟VR工厂为对象,重介绍电子智慧工厂、互联网+产品定制、智能制造、工业物联网、互联网+企业管理、智能自动化等内容。本书可作为电子制造工程师的参考图书,还可作为高等院校、高等职业院校电子技术、机电一体化、机器人技术、工业物联网、电气自动化工程、电子信息工程、企业管理信息化等相关专业的专科、本科和研究生的教材。
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
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本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
现代通信网络(第3版)
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全书共10章:第 一章 概论;第 二章 电话网;第三章 ISDN和ATM;第四章 IP技术基础;第五章 宽带IP网络;第六章 新型网络技术和业务;第七章 智能网;第八章 移动通信网;第九章 卫星通信网;第十章 软交换和下一代网络;第十一章 网络管理和规划。
Python程序设计案例教程
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本书共12 章,详细介绍了Python 语言编程的方方面面。本书从Python 的发展历程引,介绍了Python 语言的优以及利用Python 可以做些什么,随后引领读者循序渐地学习了数据类型、组合数据类型、 控制语句与函数、类和继承等基础内容。书中还探讨了模块的创建和使用、包的导、文件的操作、调试 及异常。为了一步提升读者对Python 程序设计的理解,本书在“程序发阶”这一章讲解了面向对 象程序设计、函数式编程、多线程、thread 和threading 模块。第10 章正则表达式、第11 章网络编程是 对Python 的两个应用领域的讲解。前11 章,每一章都配有练习题,知识讲解与课后练习相结合,方便 读者巩固所学的知识和技巧。*后一章详细讲解了Python 的3 个热门应用—网络爬虫、数据处理、Web 发,每个应用都提供了一个具体的小项目,以便读者跟随编者的思维行实战练习。 本书是一本实用的学习指南,适合对计算机编程语言有一定基础的本科生、研究生以及大数据从业人 员阅读。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
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本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
3ds Max 2015中文版从入门到精通
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《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
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随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
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本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深了解如何行Web与App平台的产品原型发以及各种交互效果的实现。 本书共分为2篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的发技巧,以及获得各种实战案例的参考。 本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
精通Metasploit渗透测试(第3版)
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本书是Metasploit 渗透测试的权威指南,涵盖了使用Metasploit 实现渗透测试的诸多方面,主要包括:渗透测试的基础知识,编写自定义渗透测试框架,发渗透模块,移植渗透模块,测试服务,虚拟化测试,客户端渗透,Metasploit 中的扩展功能、规避技术和“特工”技术,Metasploit 的可视化管理,以及加速渗透测试和高效使用Metasploit 的各种技巧。
Cinema 4D完全实战技术手册
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本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
MySQL与MariaDB学习指南
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本书使读者不仅能够深了解MySQL这种主流数据库,还能全面掌握作为源数据库新秀的MariaDB的使用方法。书中内容由浅至深、层层深,从分步介绍如何安装MySQL和MariaDB,到以虚构的观鸟网站为例,详解数据库的各种操作。具体内容包括:数据库的结构;数据的插、选取、更新、删除、连和子查询;字符串函数、日期和时间函数、聚合函数与数值函数等。后一个部分从更高的角度介绍数据库的管理,内容涉及用户账号及权限、数据库的备份与恢复,以及利用应用编程口结合C、Perl、PHP、Python、Ruby等不同语言与数据库交互。
深入React技术栈
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本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
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本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
Java 8实战
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本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱的现代化画卷。
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
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本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
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本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。第1章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注漏洞、XML注漏洞、邮件安全、PHP组件安全、文件包含安全、系统命令注等方面, 帮助研发人员在项目初期即能有效防范漏洞问题;第5章讲述PHP与客户端交互过程中 存在的安全隐患及解决方案,包括浏览器安全边界、客户端脚本攻、伪造劫持等一系列和客户端相关的安全防护;第6章讲述在PHP项目中常用的加密方式及其应用场景;第7章讲述PHP项目安全的阶知识,帮助研发人员在更高的角度防范风险;第8章从PHP业务逻辑安全的角度讲述每个业务场景的安全防范路径,以一步提升研发人员在PHP项目实战中对安全问题的认识,并提高解决具体业务安全问题的能力;第9章讲述PHP的各种支撑软件的安全应用问题;第10章讲述如何建立有安全保障的企业研发体系。 对于PHP项目的安全问题,本书不仅行了系统性的阐释,给出了体系化的安全问 题解决之道,还通过丰富的小示例帮助读者在平常工作中得以见微知著,并能防微杜渐,增强安全意识,提高安全警惕,不放过任何威胁到项目安全的“细枝末节”。因而,本书不仅适合PHP 研发人员,也适合网络安全技术人员参阅。
软件工程与测试技术
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本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
图像处理系统
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本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发展历程,看到人工智能软件和硬件结合的前景。 本书可作为高校图像处理相关专业的教学用书,也可作为图像处理技术领域科技人员的参考用书。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
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这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
Android设计模式与最佳实践
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本书是一份全面的指南,介绍如何在应用程序中使用久经考验的编程方法——设计模式。书中将主要探讨如何构建自己的定制模式,并将其应用于Android发。本书并非依次介绍每种设计模式,而是从发者的角度,基于应用程序发的各个方面探讨在构建Android应用程序过程中可能出现的设计模式。本书专注于发一个完整的客户端移动应用程序,重关注何时、如何以及为什么应该在Android发中使用模式。读者将学会如何将设计模式应用于Android发的各个方面,以及如何使用它们协助实现*实践。
Java经典入门指南
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本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。

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