中文版CorelDRAW 2024基础培训教程
¥38.50
《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》全面、系统地介绍使用CorelDRAW 2024绘制矢量图形的方法与技巧,内容包括软件基本操作和图形与图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的任务知识部分可以帮助读者深学习软件功能;项目实践和课后习题部分可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及基础素材包和扩展案例。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计、UI设计等艺术类专业和培训机构CorelDRAW相关课程的教材,也可作为CorelDRAW自学人员的参考书。
中文版Illustrator 2024基础培训教程
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本书全面、系统地介绍Illustrator 2024的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识Illustrator 2024、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和剪切蒙版、混合对象与封套、效果的使用及商业案例实训等内容。 本书主要以“任务实践”为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的“任务知识”部分能使读者深了解软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;“商业案例实训”可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包含书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,并赠送基础素材包和扩展资料。另外,还提供教师资源,包含教学大纲、电子教案、PPT课件及教学题库等。 本书适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考书。
Photoshop 2024实用教程
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本书全面地介绍Photoshop 2024的基本功能和实际应用,主要讲解Photoshop操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与图像修饰、路径与矢量工具、调整色调与颜色、混合模式与图层样式、蒙版与通道的运用、文字与批处理、滤镜的运用、AI辅助设计等。除此之外,还介绍文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识,Firefly和文心一格的主要功能和操作方法,以及利用人工智能工具辅助设计的方法。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还包括PPT教学课件。
中文版Photoshop 2024入门教程
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本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,此外还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
3ds Max 2024实用教程
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本书*介绍中文版3ds Max2024的基本功能及实际运用,包括3dsMax的基础操作,建模,摄影机,灯光,材质和贴图,渲染,粒子系统与空间扭曲,动画,以及AIGC技术和3dsMax的商业运用等内容。本书完全针对零基础的读者编写,是这类读者快速而*掌握3ds Max2024的常备参考书。 全书分为建模,渲染和动画3个板块,通过课堂案列,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路;通过课堂练习,帮助读者巩固重要的知识点:通过课后习题拓展读者的实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常遇到的案例项目进行讲解,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。本书所有内容均采用中文版3dsMax2024和V-Ray6 Update1.1进行编写,建议读者使用相应版本进行学习。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为3dsMax自学人员的参考书。
边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)(第2版)
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本书*、系统地介绍Animate CC 2019的基本操作方法和动漫的制作技巧。本书共分9章,具体内容包括初识Animate CC 2019、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。 本书内容以案例为主线,通过完成案例,学生可以快速熟悉软件的操作方法。相关工具的解析部分可以帮助学生深入学习软件功能,实战演练和综合演练部分可以提高学生的实际应用能力。第9章综合设计实训设有5个不同应用领域的实训案例,力求拓宽学生的设计思路,使其熟悉动漫的设计与制作流程,学以致用。
Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
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本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深了解如何行Web与App平台的产品原型发以及各种交互效果的实现。 本书共分为2篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的发技巧,以及获得各种实战案例的参考。 本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
Cinema 4D完全实战技术手册
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本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
Angular开发入门与实战
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本书结构完整、深浅出,循序渐地将带领用户学习如何使用Angular9构建Web应用程序,同时书中的大量示例代码能快速的将门者提升到实践者。 本书28章,将Angular9的方方面面行了透彻的介绍:从基础知识与核心概念手,帮助读者竖立正确的发理念,下来讲解了Angular9的各方面功能。除了对知识的细致剖析,更提供了实例代码以便读者可以快速理解和掌握。本书的*特色便是面向实战,帮助读者举一反三,从而能在真实的生产环境中学以致用。
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
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本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实际操作能力,将职业场景引课堂教学,让学生提前了解职场。 本书既适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也适合作为各类培训学校“动画设计”相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。
软件工程与测试技术
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本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
中文版Illustrator CC 2018基础培训教程
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《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator CC 2018的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识Illustrator CC 2018、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等内容。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》主要以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
SEO搜索引擎优化:原理+方法+实战
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在SEO的发展历史上曾有“内容为王,外为皇”的说法,但百度等搜索引擎的算法几经调整,使得前者更为强化,后者则变得相对不那么重要。本书也将重放在内容上,讲解如何做好站内优化,使得网站在上线之前就具备了天生的排名优势。 本书包括11章,首先介绍了SEO的基础和各种概念;其次介绍了搜索引擎爬取、收录、索引的原因;着介绍了网站结构分析与优化;紧着介绍了关键词优化分析,使读者了解关键词选词、拓词、布词相关的专业知识;再着介绍了网站各个页面、内容的优化分析;然后介绍了SEO的一些工具和赚钱方法;之后一章以一个具体的初创网站为例详细地再现了SEO实践的方方面面。 本书内容简约而不简单,虽然都是常见的SEO概念、知识,但每个概念、知识下又有一些鲜为人知的技巧。本书既适合所有刚触网站运营的站长和公司网站运营的新人,也适合作为高等院校电子商务或者计算机相关专业的教材。
中文版Maya 2016实用教程
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《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重内容行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
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本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
MySQL与MariaDB学习指南
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本书使读者不仅能够深了解MySQL这种主流数据库,还能全面掌握作为源数据库新秀的MariaDB的使用方法。书中内容由浅至深、层层深,从分步介绍如何安装MySQL和MariaDB,到以虚构的观鸟网站为例,详解数据库的各种操作。具体内容包括:数据库的结构;数据的插、选取、更新、删除、连和子查询;字符串函数、日期和时间函数、聚合函数与数值函数等。后一个部分从更高的角度介绍数据库的管理,内容涉及用户账号及权限、数据库的备份与恢复,以及利用应用编程口结合C、Perl、PHP、Python、Ruby等不同语言与数据库交互。
PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
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本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。第1章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注漏洞、XML注漏洞、邮件安全、PHP组件安全、文件包含安全、系统命令注等方面, 帮助研发人员在项目初期即能有效防范漏洞问题;第5章讲述PHP与客户端交互过程中 存在的安全隐患及解决方案,包括浏览器安全边界、客户端脚本攻、伪造劫持等一系列和客户端相关的安全防护;第6章讲述在PHP项目中常用的加密方式及其应用场景;第7章讲述PHP项目安全的阶知识,帮助研发人员在更高的角度防范风险;第8章从PHP业务逻辑安全的角度讲述每个业务场景的安全防范路径,以一步提升研发人员在PHP项目实战中对安全问题的认识,并提高解决具体业务安全问题的能力;第9章讲述PHP的各种支撑软件的安全应用问题;第10章讲述如何建立有安全保障的企业研发体系。 对于PHP项目的安全问题,本书不仅行了系统性的阐释,给出了体系化的安全问 题解决之道,还通过丰富的小示例帮助读者在平常工作中得以见微知著,并能防微杜渐,增强安全意识,提高安全警惕,不放过任何威胁到项目安全的“细枝末节”。因而,本书不仅适合PHP 研发人员,也适合网络安全技术人员参阅。
HTML5与WebGL编程
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本书全面讲解了使用HTML5和WebGL发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用发。在详细介绍发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用发的全过程。 本书适合中高级Web及页游发人员阅读。
Java 8实战
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本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱的现代化画卷。
深入React技术栈
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本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
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本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。

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