Spark高级数据分析(第2版)
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本书是使用Spark行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近年来的发展,对样例代码和所使用的资料行了大量更新。新版Spark使用了全新的核心API,MLlib和Spark SQL两个子项目也发生了较大变化,本书为关注Spark发展趋势的读者提供了与时俱的资料,例如Dataset和DataFrame的使用,以及与DataFrame API高度集成的Spark ML API。
深入浅出数据科学
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数据科学家是目前热门的职业之一。本书全面介绍了成为合格数据科学家所需的知识、技能和工作流程,是一本内容全面的实用性技术图书。 本书分为13章,其中第1~3章介绍数据科学;第4~8章介绍数学知识,包括统计学和概率论;第9章介绍数据可视化;第10~12章介绍机器学习;第13章介绍案例。各个章节内容均由浅深,同时通过案例和Python代码,使读者掌握实战技能。 本书适合有志于成为数据科学家的师生或业界新手,同时也适合经验丰富的职场老手参考。
C#项目开发全程实录(第3版)
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《C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
Java核心技术精讲
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《java核心技术精讲》是一本实战型的、完全以自学为主的java核心入门类图书。全书内容包括java简介、java基础语法、面向对象、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、java新特性、多线程、常用类库、javaio操作、网络编程、类集框架、java数据库编程、dao设计模式、eclipse开发工具。
Git团队协作
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Git团队协作 是一本软件团队协作指南,采用以人为本的方式讲解版本控制,强调如何利用Git促团队协作。diyi部分介绍如何创建一个youxiu的团队、如何构建工作流等。第二部分从实践的角度学习Git命令。第三部分介绍如何在GitHub、Bitbucket和GitLab平台上托管项目。
Python数据分析基础
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本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。
21天学通HTML+CSS+JavaScript Web开发(第7版)
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《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》是全球畅销书《21天学通使用HTML与CSS发布Web站》的全新升级版本,作者在本书囊括了新的HTML5与CSS3技术,并采用易于理解的步骤式教程讲解了这些技术的实用技巧和注意事项。通过本书的学习,读者可以发出交互性的动态Web站。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》总共分为6部分,第1部分是基础知识,讲解了Web发布的基本概念以及相关工具、HTML与CSS的简介;第2部分是创建网页相关的内容,包括HTML的基本知识、使用列表组织信息、使用;第3部分是HTML和CSS的高级用法,包括使用HTML和CSS设置文本的格式、使用CSS设置网站的样式、在网页中使用图像、创建表格、使用CSS定位元素、设计表单、使用HTML5定义页面的结构、集成音视频等多媒体、使用CSS设置页面布局,以及响应式Web设计等;第4部分则介绍了JavaScript和jQuery的知识,内容包括JavaScript简介、在页面中使用JavaScript和jQuery、使用框架和窗口;第5部分则讲解了移动Web设计与用户体验设计;第6部分介绍了将网站发布到Web上的内容,具体包括如何发布网站、使用服务器、使用搜索引擎和SEO技术提升网站的曝光率。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》内容基础扎实,示例丰富实用,适合初中级水平的网站设计、发人员阅读。
C++编程入门指南(上下册)
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本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。本书包括4篇22章,分上下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、项目篇,包括了初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统,快乐吃豆子游戏,软件注册机,365系统加速器,Q友—— 做你自己的QQ。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。
教孩子学编程(信息学奥赛C语言版)
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本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的门级图书。本书以知识为中心,循序渐地引导初学者了解计算机的基础知识,揭计算机程序的神秘面纱,而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
网络空间安全通识教程
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本书作为浙江省教育厅网络安全高中先修课程项目的配套教程,内容涵盖了网络空间安全基本概念及相关技术、人才、法律等现状,网络协议基础,密码学基础及应用,网络安全防范技术基础,操作系统安全,数据与内容安全,互联网安全,物联网安全,新技术安全,各类网络安全竞技比赛介绍等,还介绍了区块、人工智能、大数据等*的技术面临的安全问题等。
在线广告——互联网广告系统的架构及算法
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在线广告是一个多学科交融的领域,本书力求系统地讲解在线广告的架构和算法,让读者对在线广告有一个整体的认识。全书共15章,第1~3章介绍在线广告的发展简史、样式与创意以及广告系统的架构流程等基础知识;第4~7章从品牌广告、搜索类广告、社交类广告和视频类广告4种典型的广告出发,详细讲解广告系统的更多设计细节; 第8~14章分类讲述在线广告中的重要研究领域,包括用户数据和定向算法、率预估与推荐算法、在线匹配、机制设计、低质量和敏感控制、实验架构和调参,以及数据监控和效果衡量; 第15章简要介绍在线广告的发展趋势。 本书可作为对在线广告感兴趣的初学者的门书籍,也可供在线广告相关领域的从业者阅读参考。
SolidWorks 2018中文版机械设计从入门到精通
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SolidWorks 是一套专门基于Windows 系统开发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。 本书系统地介绍了SolidWorks 2018 中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引 领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks 软件中一些抽象的概念和功能。本书除传统的纸面讲解外,还提供多功能教学光盘和扫码看视频两种学习方式。所附光盘、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助涉及课程的参考用书。
DIV+CSS网页样式与布局实战详解
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本书在编写过程中涉及HTML、CSS、JavaScript、XML和XSL等相关知识,但一直围绕CSS技术这条中心线展开。本书讲解由浅入深,循序渐进,从基本的属性操作到高级的模型技术,再到案例剖析。为了让理论知识和实践更好地结合,书中给每个知识点都配有实例,并对每个实例进行剖析,便于读者领会,达到举一反三的效果。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序均收录于配书光盘中。
软件创富密码——iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用
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本书集中介绍了如何使用iPhone SDK提供的传感器API开发特色传感器应用程序,其中包括摄像头、麦克风、扩音器和GPS的详细应用实例讲解,后补充了使用加速度传感器和接近传感器时的应用开发技巧。相信本书能启发你找到更多的关于iPhone应用程序的完美创意。 另外,本书的前5章还介绍了笔者真实的iPhone程序开发和发布的经验,以及笔者对iPhone应用程序开发的体会。其中以笔者实际发布的一个iPhone应用程序为例,详细地说明了从创意到实际代码的开发和测试,一直到后的App Store发布的全部过程,图文并茂,力争让需要这方面知识的朋友一目了然。
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
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《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
软件定义数据中心 Windows Server SDDC技术与实践
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本书是国内讲解微软Windows Server软件定义数据中心的中文图书,书中系统、全面地普及了微软Windows Server软件定义数据中心各个模块的概念、技术和架构,书里凝结了作者近几年在使用Windows Server SDDC的经验和对相关技术的思考。 本书的主要内容包含Windows Server软件定义的高可用群集、Windows Server SDS、Windows Server SDN和Windows Server虚拟化以及Windows Server容器等关键模块,并剖析了微软数据中心以及混合云发展计策和现状,以及客户使用Windows Server SDDC的实际案例。 本书的内容强调理论性和实用性的结合,在介绍技术、架构的同时合理安排了一些精心设计的结构图、技术原理图和环境视图以及详细编排的使用命令,以帮助读者快速理解Windows Server SDDC技术。 本书适合广大Windows Server新老用户和致力于新一代软件定义数据中心研究和建设的IT专业人士和架构师阅读,既可作为学习Windows Server SDDC的入门图书,也可以作为进阶学习材料,还可作为Windows Server SDDC方案设计时的参考。
指尖世界 移动App界面设计之道
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本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
中文版AutoCAD 2016室内设计从入门到精通
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本书是一本帮助室内设计相关的读者实现AutoCAD 2016软件从门到精通的自学教程。全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。 本书内容分为4篇共18章,头篇为基础篇,主要介绍行业与AutoCAD的基本知识,包括室内设计的规章制度、AutoCAD软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系等;后续篇为绘图篇,介绍了AutoCAD二维图形的绘制和编辑,以及绘图工具、文字与表格、尺寸标注等功能;第3篇为阶提高篇,介绍了图层与显示、图块与外部参照、图形印输出、图形信息查询等内容;第4篇为行业应用篇,介绍了真实室内设计工作中的装修材料选择、装修预算、现场量房方法等,还包括了基本模板创建、室内设计常用图块的绘制,以及现代风格三室两厅和独栋别墅这两个综合案例,详细介绍了AutoCAD在室内设计中的应用。 本书配套资源丰富,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各类习题的素材文件和效果文件,以及9本电子书。可以增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习使用,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材,对室内设计相关专业的技术人员来说也是一本不错的参考书和速查手册。
算法学习与应用从入门到精通
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算法是程序的灵魂,只有掌握了算法,才能轻松地驾驭程序发。算法能够告诉发者在面对一个项目功能时用什么思路去实现,有了这个思路后,编程工作只需遵循这个思路去实现即可。本书循序渐、由浅深地详细讲解了算法实现的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共20章,其中,第1章讲解了算法为什么是程序的灵魂;第2~8章分别讲解了常用的算法,如线性表、队列和栈,树,图,查找算法,内部排序算法,外部排序算法等知识,这些内容都是算法技术核心的语法知识;第9~15章分别讲解了经典的数据结构问题、解决数学问题、解决趣味问题、解决图像问题、算法的经典问题、解决奥赛问题、常见算法应用实践等高级编程技术,这些内容是算法技术的重和难;第16~20章分别通过5个综合实例的实现过程,介绍了算法在综合发项目中的使用流程和发挥的作用。全书内容以“技术解惑”和“实践应用”贯穿全书,引领读者全面掌握算法的核心技术。本书不但适合算法研究和学习的初学者,也适合有一定算法基础的读者,还可以作为大中专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通
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本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅到深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重与制作方法,帮助读者全面深地掌握各种风格界面设计案例,从而走上高手之路。 本书附赠教学资源,包括书中所有实例的素材文件及效果源文件,还包括本书所有实例的多媒体高清有声教学视频,使界面学习之路锦上添花,学习效率翻倍。同时,提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书内容专业,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计门学习者阅读,也适用各类院校设计专业的学生学习使用,同时还可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及师生的参考用书。
CAE分析大系 ABAQUS岩土工程实例详解
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本书系统地介绍了应用ABAQUS 6.14行岩土工程数值分析的步骤及需要考虑的关键问题。 本书分为3篇,共15章。基础篇(第1~4章)主要介绍了软件的功能,岩土工程中常用的材料模型及算例,触理论,以及用户子程序等基本知识;应用篇(第5~11章)介绍了浅基础的地基承载力,挡土结构的土压力,饱和土的渗流固结,非饱和土渗流问题,桩基工作性状,岩土挖和堆载问题,以及边坡稳定分析等问题的理论和算例;提高篇(第12~15章)介绍了用户自定义材料,单元的二次发,岩土动力问题,以及离散元分析等。 全书结构条理清晰,实例丰富,注重数值结果与岩土理论的对比,并做了大量的扩展,具有很强的实用性。 本书适合岩土工程、水利工程及结构工程等领域的高校教师、工程技术人员和研究生阅读,也可作为岩土工程专业土木工程数值分析课程的参考书。

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