零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
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CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
C++编程入门指南(上下册)
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本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。本书包括4篇22章,分上下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、项目篇,包括了初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统,快乐吃豆子游戏,软件注册机,365系统加速器,Q友—— 做你自己的QQ。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。
Spark高级数据分析(第2版)
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本书是使用Spark行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近年来的发展,对样例代码和所使用的资料行了大量更新。新版Spark使用了全新的核心API,MLlib和Spark SQL两个子项目也发生了较大变化,本书为关注Spark发展趋势的读者提供了与时俱的资料,例如Dataset和DataFrame的使用,以及与DataFrame API高度集成的Spark ML API。
深入浅出数据科学
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数据科学家是目前热门的职业之一。本书全面介绍了成为合格数据科学家所需的知识、技能和工作流程,是一本内容全面的实用性技术图书。 本书分为13章,其中第1~3章介绍数据科学;第4~8章介绍数学知识,包括统计学和概率论;第9章介绍数据可视化;第10~12章介绍机器学习;第13章介绍案例。各个章节内容均由浅深,同时通过案例和Python代码,使读者掌握实战技能。 本书适合有志于成为数据科学家的师生或业界新手,同时也适合经验丰富的职场老手参考。
UG NX10.0从新手到高手
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《UG NX 10.0从新手到高手》以UG NX 10.0为操作平台,全面介绍使用该软件行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UG NX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UG NX 10.0过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
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《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
软件创富密码——iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用
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本书集中介绍了如何使用iPhone SDK提供的传感器API开发特色传感器应用程序,其中包括摄像头、麦克风、扩音器和GPS的详细应用实例讲解,后补充了使用加速度传感器和接近传感器时的应用开发技巧。相信本书能启发你找到更多的关于iPhone应用程序的完美创意。 另外,本书的前5章还介绍了笔者真实的iPhone程序开发和发布的经验,以及笔者对iPhone应用程序开发的体会。其中以笔者实际发布的一个iPhone应用程序为例,详细地说明了从创意到实际代码的开发和测试,一直到后的App Store发布的全部过程,图文并茂,力争让需要这方面知识的朋友一目了然。
DIV+CSS网页样式与布局实战详解
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本书在编写过程中涉及HTML、CSS、JavaScript、XML和XSL等相关知识,但一直围绕CSS技术这条中心线展开。本书讲解由浅入深,循序渐进,从基本的属性操作到高级的模型技术,再到案例剖析。为了让理论知识和实践更好地结合,书中给每个知识点都配有实例,并对每个实例进行剖析,便于读者领会,达到举一反三的效果。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序均收录于配书光盘中。
JavaScript入门经典(第7版)
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本书主要介绍JavaScript现有的主要特性,涵盖了JavaScript基础知识、编程方法、对象、HTML5和CSS3、JavaScript库、代码调试等内容。全书分为六个部分(包括24章和一个附录),从基本概念入手,逐步引申到按照当今Web标准编写JavaScript代码的方式,非常利于初学者学习参考。
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通
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本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅到深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重与制作方法,帮助读者全面深地掌握各种风格界面设计案例,从而走上高手之路。 本书附赠教学资源,包括书中所有实例的素材文件及效果源文件,还包括本书所有实例的多媒体高清有声教学视频,使界面学习之路锦上添花,学习效率翻倍。同时,提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书内容专业,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计门学习者阅读,也适用各类院校设计专业的学生学习使用,同时还可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及师生的参考用书。
WCF编程权威指南
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WCF(Windows Communication Foundation)是Windows平台上的综合通信技术,集成了.NET早期版本中的Remoting技术,以及基于Socket和HTTP的通信技术,以SOAP消息作为数据传输的载体。为了使初学者能够快速掌握WCF基础,本书省略大量复杂的概念讲解,直截了当地讲述各种知识的使用方式,并以丰富的辅助示例,帮助读者学以致用。全书共分11章,系统地论述了WCF应用程序设计的方法与实践,具体内容包括WCF应用程序的基本结构、通信通道与SOAP消息基础、协定与终结、用配置文件来配置WCF、会话模式与双工通信、服务路由技术、服务发现、通信错误的处理、安全与授权、扩展WCF的功能和Web集成与RSS服务。 本书既适合作为Windows程序发者的参考用书,也可作为高等学校计算机与互联网相关专业操作系统课程的参考用书。
软件定义数据中心 Windows Server SDDC技术与实践
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本书是国内讲解微软Windows Server软件定义数据中心的中文图书,书中系统、全面地普及了微软Windows Server软件定义数据中心各个模块的概念、技术和架构,书里凝结了作者近几年在使用Windows Server SDDC的经验和对相关技术的思考。 本书的主要内容包含Windows Server软件定义的高可用群集、Windows Server SDS、Windows Server SDN和Windows Server虚拟化以及Windows Server容器等关键模块,并剖析了微软数据中心以及混合云发展计策和现状,以及客户使用Windows Server SDDC的实际案例。 本书的内容强调理论性和实用性的结合,在介绍技术、架构的同时合理安排了一些精心设计的结构图、技术原理图和环境视图以及详细编排的使用命令,以帮助读者快速理解Windows Server SDDC技术。 本书适合广大Windows Server新老用户和致力于新一代软件定义数据中心研究和建设的IT专业人士和架构师阅读,既可作为学习Windows Server SDDC的入门图书,也可以作为进阶学习材料,还可作为Windows Server SDDC方案设计时的参考。
指尖世界 移动App界面设计之道
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本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
CAE分析大系 ABAQUS岩土工程实例详解
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本书系统地介绍了应用ABAQUS 6.14行岩土工程数值分析的步骤及需要考虑的关键问题。 本书分为3篇,共15章。基础篇(第1~4章)主要介绍了软件的功能,岩土工程中常用的材料模型及算例,触理论,以及用户子程序等基本知识;应用篇(第5~11章)介绍了浅基础的地基承载力,挡土结构的土压力,饱和土的渗流固结,非饱和土渗流问题,桩基工作性状,岩土挖和堆载问题,以及边坡稳定分析等问题的理论和算例;提高篇(第12~15章)介绍了用户自定义材料,单元的二次发,岩土动力问题,以及离散元分析等。 全书结构条理清晰,实例丰富,注重数值结果与岩土理论的对比,并做了大量的扩展,具有很强的实用性。 本书适合岩土工程、水利工程及结构工程等领域的高校教师、工程技术人员和研究生阅读,也可作为岩土工程专业土木工程数值分析课程的参考书。
算法学习与应用从入门到精通
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算法是程序的灵魂,只有掌握了算法,才能轻松地驾驭程序发。算法能够告诉发者在面对一个项目功能时用什么思路去实现,有了这个思路后,编程工作只需遵循这个思路去实现即可。本书循序渐、由浅深地详细讲解了算法实现的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共20章,其中,第1章讲解了算法为什么是程序的灵魂;第2~8章分别讲解了常用的算法,如线性表、队列和栈,树,图,查找算法,内部排序算法,外部排序算法等知识,这些内容都是算法技术核心的语法知识;第9~15章分别讲解了经典的数据结构问题、解决数学问题、解决趣味问题、解决图像问题、算法的经典问题、解决奥赛问题、常见算法应用实践等高级编程技术,这些内容是算法技术的重和难;第16~20章分别通过5个综合实例的实现过程,介绍了算法在综合发项目中的使用流程和发挥的作用。全书内容以“技术解惑”和“实践应用”贯穿全书,引领读者全面掌握算法的核心技术。本书不但适合算法研究和学习的初学者,也适合有一定算法基础的读者,还可以作为大中专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
R图形化数据分析
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本书介绍如何使用图形化的方法来分析和理解复杂的数据,该方法突出数据中重要的关联和分布趋势,并使用尽可能简单的视觉元素来呈现尽可能丰富的信息。本书重介绍如何理解数据分析的图形元素,以及如何使用R生成书中涉及的各种图形。附录中列有大量参考资料,以及章节练习解答、相关R函数、R包、故障排查等信息,便于读者深学习。
中文版AutoCAD 2016室内设计从入门到精通
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本书是一本帮助室内设计相关的读者实现AutoCAD 2016软件从门到精通的自学教程。全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。 本书内容分为4篇共18章,头篇为基础篇,主要介绍行业与AutoCAD的基本知识,包括室内设计的规章制度、AutoCAD软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系等;后续篇为绘图篇,介绍了AutoCAD二维图形的绘制和编辑,以及绘图工具、文字与表格、尺寸标注等功能;第3篇为阶提高篇,介绍了图层与显示、图块与外部参照、图形印输出、图形信息查询等内容;第4篇为行业应用篇,介绍了真实室内设计工作中的装修材料选择、装修预算、现场量房方法等,还包括了基本模板创建、室内设计常用图块的绘制,以及现代风格三室两厅和独栋别墅这两个综合案例,详细介绍了AutoCAD在室内设计中的应用。 本书配套资源丰富,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各类习题的素材文件和效果文件,以及9本电子书。可以增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习使用,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材,对室内设计相关专业的技术人员来说也是一本不错的参考书和速查手册。
Java攻略:Java常见问题的简单解法
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本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让发人员掌握Java。 本书适合Java发人员阅读。
Altium Designer 17电路设计与仿真从入门到精通
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全书以Altium Designer 17为平台,讲解了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 17概述、原理图简介、原理图的环境设置、原理图的基础操作、原理图的gao级应用、层次化原理图设计、电路仿真系统、PCB设计门、PCB的gao级编辑、电路板的后期制作、信号完整性分析、创建元器件库及元器件封装、可编程逻辑器件设计等内容。为了体现Altium的高端分析功能,本书特意讲解了FPGA、VHDL编程等相关知识;通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。 本书可以作为初学者的门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
CSS世界
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本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
React Native移动开发实战
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本书全面详尽地介绍了React Native框架的方方面面,内容涵盖React Native基础知识、环境搭建与调试、发基础、常用组件、常用API、组件封装、网络与通信、混合发、热更新与包部署,以及两个实际案例的完整发教程。这些丰富的内容不仅能让读者了解这款框架中涉及的各类概念,还能指导读者发实践。 本书语言简洁,内容丰富,适合有一定Android、iOS原生发基础和CSS基础的移动发工程师学习。

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