转折--眺望IT巅峰
¥25.04
《转折(眺望IT*)(精)》由谢耘著,针对IT应用的基本要素“信息”,深入剖析了其个体微观结构到整体宏观意义,提出了通过建立认识主体虚拟世界的数字映像,实现全面信息管理的论断。全书共分八章,阐述了IT产业历史,产业发展的重大转折,IT应用的三阶段发展历程,“信息”的本质以及主体认识论基础上的信息管理。本书还展示了个人虚拟世界及其数字影像,IT应用模式的转折与创新,并展望了智能化技术的发展前景。 本书是信息论和信息管理领域的一本划时代专著,有助于开创具有中国标记的IT发展新里程。本书适合于关注和研究IT产业发展趋势,研究信息管理与数据产业发展的从业人员和高校师生。
中小学AI通识课
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本书是以“启蒙思维、生活、赋能成长”为核心,专为中小学生量身造的系统性AI通识课程。 全书立足新课标要求,融合“知识探秘+场景实践+伦理思辨”三维框架,通过6章内容层层递,带领读者启AI的探索之旅。其中,第1 章从“AI是什么”出发,以趣味化语言拆解技术原理(如大数据、算法、算力),结合“AI是火眼金睛——图像识别”“AI有双顺风耳——语音识别”等趣味比喻,揭AI的神秘面纱;第2章和第4章深度解析了无人驾驶、智能家居、AI医疗等真实场景,并通过大量案例,让抽象的技术具象化,启发读者发现技术如何重塑世界;第3章聚焦AI与学科融合,提供“AI 学语文”“AI学数学”“AI学英语”等实用工具指南,帮助读者掌握AI 赋能学习的高效方法;第5章通过跨学科项目,借助图形化工具实现零代码创作,激发读者的创造力与工程思维。第6章通过“目前AI有哪些弊端”等思辨话题,引导读者辩证看待技术利弊,强化其科技向善的价值观,以及培养其在数字时代的责任意识。
FL Studio 11音乐制作从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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李佳编著的《FL Studio11音乐制作从入门到精 通》共11章,循序渐进地讲解了FL Studio音乐制作 的相关技术。第1章为软件概述、安装和设置以及硬 件环境的搭建;第2章介绍了文件操作、FL Studio的 界面以及基本操作,还阐述了FL Studio的工作流程 ;第3章讲解了FL Studio的菜单、面板及窗口,通过 本章读者可全面掌握FL Studio的各种编辑功能;第4 章讲解了音源和效果器的概念原理,以及FL Studio 支持的各类插件及安装方法等;第5章讲解了MIDI文 件操作、录制音符和自动控制、输出音乐为文件、链 接参数到控制器等内容;第6章详细介绍了FL Studio 各种音源和控制器的使用,还附带很多相关知识,如 谐波的概念、减法合成原理等;第7章介绍了如何使 用FL Studio中自带的效果器来处理音频信号以及各 种效果器的原理知识;第8章讲解了如何使用FL Studio录制音频以及音频信号流程等知识;第9章主 要介绍了FL Studio的现场、视频、ReWire等功能; 第10章为两个音乐制作实例,以引导读者进行音乐创 作;第11章为一些优秀的第三方音源的介绍。 本书结构清晰,内容翔实,图文并茂,案例丰富 ,还特别将各种菜单及其命令进行列表,方便读者查 阅。本书配套光盘演示教学,方便读者快速学习。 本书适合于电脑音乐的初学者,也适合于有一定 基础和经验的专业人士。即使是没有接触过电脑音乐 的读者,通过本书的学习也可以得到很大的提升。另 外,本书还可以作为全国各音乐艺术类院校的教材或 教学参考书籍。 ?
COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术
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王刚、安琳编写的《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》介绍什么是数值模拟技术,以及数值模拟技术如何与工程科学相结合,解决实际的工程问题。 《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》从数理方程的基本知识出发,介绍各种经典数理方程以及应用,进而介绍目前应用广泛的矢量有限元数值方法。接下来结合具体的工程问题从单物理场仿真、多物理场弱耦合仿真和多物理场强耦合仿真三个方面,解释实际问题如何抽象归结为合理的数学模型。读者可以系统地理清工程物理的仿真思路,理解并习惯用工程物理仿真,也就是物理理论与工程实践相结合的思维方式去看待问题。 《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》面向广大工程师,深入浅出地讲解有限元法及工程问题的多物理场仿真技术。全书涉及实际工程问题的方方面面,包括声学、结构力学、流体力学、热量传递、质量运移、电磁场计算、化学反应工程分析等,是真正的多物理数值仿真的入门指导书。作者希望通过本书,能让读者理解数值仿真技术的真谛,以及这些理论知识应该如何与实际相结合。
零基础轻松学修电脑主板
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张新春主编的《零基础轻松学修电脑主板/零基础轻松学技能丛书》采用从零始的讲解模式全面介绍了电脑主板的基本术语、外部构成、内部电路板、零部件、维修技能、维修操作等内容。全书贯穿着“学维修技能就是学电器构件+电路板”的整体讲解思路,在文字叙述的同时,结合必需的结构图、原理图、外形图、零部件图、工具图、实物图介绍电脑主板的理论基础和维修操作技能。重突出电脑主板的零部件和维修技能,使读者阅读起来轻松直观,从而达到从零始循序渐学一门技能的目的。《零基础轻松学修电脑主板/零基础轻松学技能丛书》适用于中职、高职等电脑专业技术学校及电脑职业培训、岗位技能培训学校师生阅读,也适合电脑主板安装、维修人员和业余自学人员阅读。
足式机器人生物控制方法与应用(仅适用PC阅读)
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机器人的生物控制方法是指利用动物与机器人两者运动形式的相似性,通过深入了解生物运动神经系统的解剖学结构、控制机理等,对其节律运动控制区 ——中枢模式发生器、高层调控中枢、各种生物反射等生物模型或控制机理进行数学建模或工程模拟,构造机器人运动控制器,实现机器人的基本节律运动和高级环境自适应运动。
AltiumDesigner13标准教程
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全书以AltiumDesigner13为平台,介绍了电路设计的基本方法和技巧。全书共11章,内容包括AltiumDesigner13概述、电路设计基础、原理图设计、层次化原理图设计、原理图的后续处理、印刷电路板设计、电路板的后期处理、信号完整性分析、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、直流数字电电压表电路综合实例等知识。在介绍的过程中,作者根据多年的经验及学习的通常心理,由浅入深,从易到难,给出总结和相关提示,帮助读者快速地掌握所学知识。 本书可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为相关行业工程技术人员以及各院校相关专业师生学习参考用书。
电脑应用融会贯通
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本书详细介绍了Windows XP的常用操作、0ffice办公软件的一些常用组件、上网、常用工具软件的使用与电脑维护等方面的一些相关知识,主要包括电脑基础知识、键盘与鼠标的使用、Windows XP基础入门、汉字的输入、文件和文件夹的操作、个性化设置、软件与硬件的安装和卸载、Word 2007的基本操作、设置文档格式、丰富文档的内容、Excel 2007的基本操作、单元格与工作表的基本操作、公式与函数的应用、数据的管理、PowerPoint 2007基本操作、幻灯片的设计与播放、上网冲浪、收发电子邮件、常用工具软件的使用、电脑的维护和电脑故障的排除等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答上机练习”的方式进行讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的卡通和小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,帮助读者巩固知识。 本书定位于电脑初、中级用户,可作为电脑培训学校和职业技术学校电脑应用相关课程的参考教材。
Word 2007,Excel 2007,PowerPoint 2007融会贯通
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本书详细介绍Office 2007办公软件中的Word 2007、Excel 2007和PowerPoint 2007各组件的相关知识:并对这几个软件的协同工作进行讲解。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”的方式来介绍,并配有生动活泼的卡通和小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于从零开始学习Word、Excel和PowerPoint软件的电脑用户,也可作为电脑办公人员和大中专院校师生的技术参考书籍。
基础工业造型——使用Pro ENGINEER Wildfire 3.0
¥25.00
本书系统地介绍了实体三维建模的理论,Pro/ENGINEER 软件包的操作界面和三维建模操作的基础方法,以及使用Pro/ENGINEER 进行产品实体造型的方法。为了方便初学者学习,书中采用图解流程法详细讲解了产品设计的具体步骤,使初学者看得懂,学得会,用得着。 本书针对工业设计领域的从业人员编写,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
数字家庭网络总体技术
¥25.00
本书在介绍国内外数字家庭标准化组织概况的基础上,讨论有关数字家庭的电信网络总体技术、接入网络总体技术、删络管理技术、网络安全技术、广播电视网总体技术,给出一个数宁家庭业务系统参考不例。后,本书探讨了我国数字家庭网络技术标准研究进展,以及有关数宁网络技术预研项目的情况。
Unity 3D游戏开发
¥25.00
《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,后以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 《Unity 3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。
IBM RUP参考与认证指南
¥25.00
本书是一部官方指定的RUP认证指南。本书主要介绍了IBM RUP的基本内容、基本方法以及在实际工作中对RUP加以裁剪使用的方法和工具,另外还介绍了IBM RUP认证考试的相关内容和资源。本书帮助读者优化正在行的IT项目,并为在中型到大型企业中引RUP提供详细的指导。 本书适合IT项目经理和其他管理人员参考。
深度学习入门:基于Python的理论与实现
¥24.99
本书是深度学习真正意义上的门书,深浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么加深层可以提高识别精度等疑难的问题。 本书适合深度学习初学者阅读,也可作为高校教材使用。
白话机器学习算法
¥24.99
与使用数学语言或计算机编程语言讲解算法的书不同,本书另辟蹊径,用通俗易懂的人类语言以及大量有趣的示例和插图讲解10多种前沿的机器学习算法。内容涵盖k均值聚类、主成分分析、关联规则、社会网络分析等无监督学习算法,以及回归分析、k*近邻、支持向量机、决策树、随机森林、神经网络等监督学习算法,并概述强化学习算法的思想。
点亮视频号:微信短视频一本通
¥24.99
视频号横空出世,微信官方给视频号了高级别口,那么视频号有没有红利?怎样抓住视频号的红利? 本书两位作者结合各自在视频号平台上的运营实战经验,为广大读者全面介绍了视频号的诞生背景、基础操作、平台功能和规则、内容策划和运营策略等,也为广大读者全面解读了视频号的商业红利、商业模式和成功案例等,本书是一本极具前瞻性并能让读者及时、全面了解视频号的实操宝典。
NX5 数控编程精解与实例(试读本)
免费
本书以Siemens PLM Software公司*版本的NX5中文版为例,介绍了NX CAM加工模块的三轴铣削数控编程技术。书中详细介绍了NX CAM的数控编程流程、刀具等加工对象的创建与管理、各种加工操作类型的功能特与应用、刀轨的可视化和后处理。在重要章节,本书都安排了1~2个案例练习,尤其是后一章,以一个实际模具零件和电极为例,介绍了如何综合应用NX CAM按实际工艺编写NC程序,通过实例的学习,可帮助读者更好地理解和巩固各种操作类型及其参数的灵活运用,使读者可以更加牢固地掌握NX CAM数控编程技术的实际应用,能够迅速承担数控编程员的工作。 本书不仅可以作为高职、技校的模具设计与制造、数控加工等专业的计算机辅助制造课程教材,而且也可作为社会上各种模具短期培训班以及相关专业技术人员自学NX CAM数控编程的参考用书。
基于Proteus的8051单片机实例教程(试读本)
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本书主要包括两大部分,部分包括前4章,主要讲述了Proteus软件的安装、ISIS的初步应用、电路原理图设计、Proteus VSM仿真工具;第二部分包括第5、6章,第5章主要讲述了Proteus软件中的仿真调试方法,主要包括Keil uV2与Proteus结合搭建仿真平台,利用汇编语言方式、omf格式文件的C51语言方式和UBROF格式文件的C51语言方式行源代码级调试;第6章包括22个实例项目,每个实例项目都给出了详细的实例目的、实例原理图、实例内容、实例步骤、参考程序。 本书可作为工科院校电子信息类专业学生的基于Proteus软件的单片机实验教材,以及课程设计、毕业设计和各类电子设计竞赛的辅导教材,也可作为从事单片机发的工程技术人员、高校师生及广大电子爱好者学习和应用Proteus软件的参考书籍。
ASP.NET项目开发教程(试读本)
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本教材引项目式教学,深浅出地讲述了如何使用ASP.NET的*版本2.0发网络应用程序。全书围绕着ASP.NET的基本控件和对象、数据库的发以及文件和文件夹的操作三个方面展,共安排11个项目,以示例演示的方式讲解,通俗易懂,全书所有示例和项目的发,均采用了微软新版的集成式发工具Visual Studio.NET 2005,在学习ASP.NET的同时,也能使读者熟练掌握这一专业化发工具的操作。本书作为职业学校计算机技术相关专业教材,起低,比较适合初学者和想短时间内解这一技术的人员使用。 本书作为立体化教材,配有教学参考资料包(电子教案、习题答案等)。
AutoCAD 2009中文版实用教程(试读本)
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本书采取功能与工具介绍、实例、思考与练习、实验四者相结合的方式,循序渐地介绍AutoCAD 2009中文版的基本功能和使用方法。全书共16章,主要介绍AutoCAD 2009基础、绘图环境设置、二维和三维图形的绘制与编辑、尺寸标注、图块与外部参照、设计中心、图形显示与印、二次发技术等内容。通过学习本书,可以全面掌握利用AutoCAD行工程制图的方法与技巧,能熟练绘制各种实际工程图。 本书充分考虑了计算机应用软件的学习目标和教育特色,遵循先“思想”,再“规范”,然后“绘图”的学习思路,自始至终贯穿“交互式”绘图思想。本书内容丰富,实用性、针对性强,易学易用,特别适合作为应用型本科、高职高专学生的“计算机辅助设计”、“计算机制图”等课程教材,也是一本面向初级读者的门提高书和从事产品发、设计工作的工程人员的参考书。
信息系统项目管理基础教程(试读本)
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郭树行主编的《信息系统项目管理基础教程》阐述了信息系统建设项目管理各方面的基本理论和知识。全书共分6章,分别涉及项目管理总论、项目管理专题、IT管理专题、项目管理常见法律法规、项目管理核心计算理论与项目管理典型案例等几大部分。该书在编写上便于信息系统项目管理学习者快速门,由浅深地掌握书中的内容。此外,《信息系统项目管理基础教程》各章均配有丰富的复习思考题,并给出了参考答案,使读者通过习题掌握并巩固各章所学知识。 《信息系统项目管理基础教程》可作为项目经理软考的培训教材和各类信息技术管理人员的参考用书,也可作为高等学校信息管理、管理科学、软件工程、电子商务等专业本科生与硕士研究生的授课教材。

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