物联网技术与应用
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近年来,物联网技术迅猛发展,相关应用不断落地。本书从内涵到外延、从理论到应用、从现状到前景,对物联网行了全方位的介绍;同时,对物联网涉及的相关技术,如RFID技术、传感器与传感网、无线通信、5G技术、嵌式系统、云计算等行了详细介绍;另外,介绍了物联网安全与标准体系、发展策略,并在后给出了物联网典型应用,包括智能制造与工业互联网、智慧农业、智能交通与车联网、智慧医疗与健康养老、智慧节能环保、智慧校园等。 本书可作为物联网从业人员、政府管理者、高校相关专业学生和对物联网感兴趣的相关人员的参考用书。
产品经理技术手册
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产品经理工作对人的综合素养要求很高。比如,硬技能方面的要求有:商业洞察能力、行业分析能力、需求分析能力、产品设计能力等;软技能方面的要求有:沟通能力、抗压能力、管理能力等。也正因为如此,能真正经受住实战考验,各方面都非常优秀的产品经理很稀缺。大部分产品经理都会负责具体产品的设计规划与实现等工作,这期间经常需要与发者交道。缺乏对发者和相关技术实现的了解,往往会导致工作效率低下,无法获得良好的工作结果。本书主要针对这些方面行解读,包括对发者思维方式及工作习惯的介绍,对常见产品设计背后技术实现原理的剖析,发过程中的项目管理方法,以及阶产品技术能力等方面。本书可以全面填补产品经理技术方面的短板,帮助产品经理更好地完成工作。
水声探测与通信原理
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本书系统地介绍了水声探测与通信原理。全书共 14 章,分为上下篇,上篇(第1~9章)主要叙述声呐检测、测向、测距、测速,以及水声目标定位、跟踪、侦察的原理和方法,并结合近年来水下目标探测技术的发展介绍几种主要的非声探测方法;下篇(第10~14章)主要叙述水声通信信道、水声信源编码、水声信道编码、水声通信调制解调的原理和方法,并介绍水声通信网络的发展现状、特和结构。本书以水声目标检测、位置和声要素测量、水声通信为线索,水声探测原理部分注重对信号和干扰的理解及其内在信息的利用;水声通信原理部分兼顾通信基本理论和水声信道特。本书可作为水声工程专业本科、研究生和教师的参考书,也可供声呐研发和使用人员参考。
机器学习微积分一本通(Python版)
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这是一本具有高中数学知识就能读懂的机器学习图书,书中通过大量程序实例,将复杂的公式重新拆解,详细、清晰地解读了机器学习中常用的微积分知识,一步步带领读者机器学习的领域。
零基础学SQL(升级版)
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《零基础学 SQL》(升级版)从实用角度出发,由浅入深地讲解了 SQL 的基本概念、常用语法和操作技术。全书共 24 章,内容涉及 SQL 语言概述、简单查询、计算列查询、条件查询、范围查询、数据过滤、数据格式化、模糊查询、数据排序、统计分析、分组统计等知识点,还讲解子查询、多表连接、数据的增删改查、视图、存储过程、游标、事务处理、数据库管理及数据表管理等高级技术。全书包含 200 多个 SQL 语法及应用示例,有很强的实用性和可操作性,既适合作为 SQL 初学者的学习用书,又适合作为程序开发人员和数据库管理人员随时查阅的参考工具书。 为了方便读者理解 SQL 语法,书中的知识点和语法结合具体示例进行讲解,并以对比图的方式鲜明直观地展示数据变化,帮助读者快速掌握实际操作技巧,学以致用。书中还设置了“注意”“说明”“常见错误”等贴心栏目,及时指出注意事项并给出相应的解决方案,帮助读者避开学习陷阱,*提升应用技能。
区块链应用开发指南:业务场景剖析与实战
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区块现在仍然是一个新生事物,就像其他所有新生事物一样,充满了争议。但不可否认,它也给逐渐变得稳定的互联网带来一股新的活力。 本书力图为区块从业人员提供一份完整的发指南。 本书首先从区块的起源出发,简单介绍区块的基本概念、历史以及区块底层所使用的技术,如密码学、零知识证明等。将比特币作为样板,简单介绍了它的历史和各种设计取舍。下来是这本书的重——区块应用发,主要内容包括以太坊工作原理、以太坊智能合约的发与实践,等等。 这是一本非常全面的智能合约发指导书,包含大量的实例代码以及实战讲解,让读者能够跟随书本发出各种基于智能合约的可交互应用。书的末尾,还讲解了如何发一个简单的钱包,来完成以太坊账号的生成、以太坊转账、调用合约等功能。
WebGIS之Element前端组件开发
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本书结合Vue和OpenLayers,由浅深、循序渐地介绍Element的常用组件用法。本书共8章,首先介绍Element+Vue+OpenLayers发环境的配置;然后结合Vue和OpenLayers对Element的常用组件行详细的介绍,包括基本组件、表单组件、数据组件、通知组件、导航组件以及其他组件;后以发一个简单的智慧校园系统为例,行Element+Vue+OpenLayers的项目实战。
AI源码解读:卷积神经网络(CNN)深度学习案例(Python版)
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本书以人工智能发展为时代背景,通过20个机器学习模型和算法案例,为读者提供较为详细的实战 方案,以便行深度学习。 在编排方式上,全书侧重对创新项目的过程行介绍,分别从整体设计、系统流程和实现模块等角度 论述数据处理、模型训练和模型应用等过程,并剖析模块的功能、使用及程序代码。为便于读者高效学习, 快速掌握人工智能程序发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、实现过程中出现的问题及 解决方法等资料,可供读者举一反三,二次发。 本书语言简洁,深浅出,通俗易懂,不仅适合对Python编程有兴趣的爱好者,而且可作为高等院校 相关专业的参考教材,还可作为从事智能应用创新发专业人员的技术参考书。
奇点到来:AIGC 引爆增长新范式
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增长是企业利用计算机、大数据、人工智能等新技术实现经营增长的新思路和新方法,本书作为该领域的门级读物,介绍了AIGC在增长领域的技术和实战应用。本书分为4部分,第1部分、第2部分、第4部分主要针对有兴趣了解AIGC背后技术原理、增长模式的变化以及截至2023年3月业界、学术界的最新技术展的读者;第3部分包含AI的基础知识、基础模型,并从实战应用角度介绍作为应用发者如何高效上手与利用最新的源技术与API,适合有一定技术基础的读者。
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
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MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
语言之舞:大语言模型应用实战全书
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近年来,大语言模型(LLM)技术飞速发展,深刻地改变着我们世界的各行各业,越来越多的人意识到这项技术的重要性,却苦于缺少严谨、优质的一站式学习教程。本书旨在为读者提供全面、深且实践性强的LLM 学习资源,力求将LLM 的理论知识与实际应用案例相结合,帮助读者更好地理解和掌握这一前沿技术。本书具有重视实践、内容全面且系统、案例丰富且实用、代码规范且易懂、紧跟技术前沿等显著的特色,是现阶段LLM理论与实践学习的集大成者。 本书的目标读者包括但不限于:对LLM 感兴趣的科研人员、工程师、学生以及希望了解和应用LLM 的企业管理者。本书也可成为各个院校培训机构AI和大模型专业的教材。
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
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本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
声纹技术:从核心算法到工程实践
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这是*本系统性地介绍声纹识别、声纹分割聚类及声纹在语音识别、语音合成、人声分离等领域中应用的技术书。本书内容全面且紧随时代前沿,不仅涵盖了早至 20世纪 60 年代的经典方法,而且以大量篇幅着重介绍了深度学习时代的*技术。本书注重理论与实践的结合,除了配备大量实践案例与习题,还有专门章节介绍声纹技术在实际工程部署方面的诸多课题。本书面向大学与研究机构的学生、教研人员,以及企事业单位从事声纹技术相关工作的工程师、架构师和产品经理等。
道路工程BIM建模——Civil 3D & InfraWorks 入门、精通与实践
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本书主要介绍基于Autodesk公司IDSU2020 (Infrastructure Design Suite Ultimate 2020)中的Civil 3D 2020和InfraWorks 2020软件平台的BIM模型创建及应用全工作流程。操作手册式地介绍从软硬件环境的配置,到地形影像基础模型的建立,以及核心的道路工程路线、路基模型、交安工程(标线、护栏)以及附属工程(地下管网、电力浅沟)BIM模型的创建。此外,还介绍了定制化的道路样式创建以及BIM模型VR设备的和展示方法。
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
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全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
SequoiaDB分布式数据库权威指南
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本书从分布式数据库的背景与发展情况出发,详细、系统地介绍了国产分布式数据库SequoiaDB(巨杉数据库)的基础知识、数据库实例、架构原理、运维管理等核心技术内容,提供了性能调优和问题诊断的基本思路。此外,书中还分享了SequoiaDB的行业应用、实践、工具和生态等内容。 本书旨在帮助读者更好地理解SequoiaDB的运行机制和原理,掌握运维管理的思路和实践方法,适用于普通读者门SequoiaDB,也适用于对分布式数据库有一定认识,且具备一定运维和发能力的读者深了解SequoiaDB技术细节。
WebGIS之ECharts大数据图形可视化
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本书内容由浅深,循序渐,涵盖了Echarts各种组件的使用方法,结合ArcGIS后台服务发和Openlayers前端WebGIS发讲解了ECharts用法。本书共12章,先介绍了ECharts大数据图形可视化的发环境配置,然后对ECharts各种组件与ArcGIS后台服务的结合发行了讲解,包括:折线图、柱状图、饼图、散图、雷达图、关系图、树图、3D图以及其它图形,后以新冠肺炎疫情大数据分析系统为例,介绍了ECharts与ArcGIS、Openlayers组合发的项目实例。
超导“小时代”:超导的前世、今生和未来
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超导是凝聚态物质里电子体系的一种宏观量子凝聚现象,涉及凝聚态物理中的基本概念和前沿问题。超导材料具有零电阻和完全抗磁性等一系列神奇的特性,在能源、科研、医疗、通讯等各个领域均有重要用途。在本书中,作者将用诙谐幽默且时髦新颖的语言,和我们一起回忆,那些年科学家一起追寻的超导体,还有超导历史上的那些人和那些事儿。
微型计算机系统原理及应用:国产龙芯处理器的软件和硬件集成(实训篇)
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本书作为《微型计算机系统原理及应用:国产龙芯处理器的软件和硬件集成(基础篇)》的配套实训教材,主要是为电子信息类专业和计算机类专业的计算机实训类课程提供完备的教学资源。本书以国产龙芯1B处理器为核心,将国产软件集成发环境和国产操作系统引计算机类课程的实训教学中,使学生能真正系统地掌握计算机的软件和硬件知识,培养学生具有独立分析和解决计算机系统问题的能力。 本书从计算机软件算法、外设工作原理和操作系统3个不同角度,对计算机系统原理、计算机口技术、数据结构、编译原理、计算机网络、操作系统、汇编语言程序设计和C语言程序设计等课程的主要知识行深解析,使读者能够从“全系统”的角度来看待计算机系统的软件和硬件。 全书共10章,主要内容包括:排序算法的原理和实现、树的算法原理和实现、图的算法原理和实现、串口重定位原理和实现、数字电子钟的设计和实现、人机交互游戏的设计和实现、USB设备的操作原理和访问实现、RT-Thread操作系统原理和应用、网络传输的原理和实现,以及Linux操作系统的移植和应用程序的发。 全书共分为10章,主要内容包括:排序算法的原理和实现、树的算法原理和实现、图的算法原理和实现、串口重定位原理和实现、电子钟的设计和实现、人机交互游戏的设计和实现、USB设备的操作原理和访问实现、RT-Thread操作系统原理和应用、网络传输的原理和实现,以及Linux操作系统的移植和应用程序的发。
WebGIS之Cesium三维软件开发
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本书内容由浅深、循序渐,涵盖了Cesium提供的各个功能口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS行概述,然后依次讲解Cesium快速门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质特效,后详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析等高级应用的功能发。
零基础学C++(升级版)
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《零基础学 C++》(升级版)从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 C++ 语言行程序发所需要掌握的知识和技术。全书共分为 16 章,包括初识 C++,C++ 语言基础,运算符与表达式, 条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生, 模板,STL(标准模板库),RTTI 与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例行 讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C++ 语言程序发的精髓,快速提高发技能。本书适合作为 C++ 语言程序发门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供发人 员查阅、参考。

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