书法美育的思想启蒙
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本书为陈振濂书法美育思想的“学理篇”,是对书法美育的一次深刻回应,也是对书法学学科和书法教育体系的建设性思考。本书的出版,既为书法美育建立具有现实意义理论框架提供了重要论证,又对书法美育的推广与普及做出了前瞻性的贡献,是对书法从业者、美育研究者及教育工作者的一次重要的思想启蒙。 全书分为上下两编,上编甄选陈振濂2019—2020年间新撰写的论文八篇,下编则囊括其自20世纪90年代起对书法与美育的思考,包括其相关著作九种的序言、目录和后记,整体基于社会公众对书法审美及其所需的感悟力、判断力的缺位,多角度论证提倡“书法美育"在当下的必要性和紧迫性,并试图面对这种情况建立完整的、有现实针对性的理论框架。全书以独到的见解引人入胜,让读者对书法美育的源流、价值、学科建设以及书法“美育”与生活的关系、所拥有的文化含义等各个方面形成一个全 面而系统的认识。
设计心理学
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本书从设计认识、人的设计心理认知、设计心理学研究、产品设计中色彩的设计心理认知、情感化设计、设计心理学的应用案例6 个方面系统阐述了设计心理学的重理论和方法,以期为产品设计提供借鉴、带来启发。
中国书法嬗变与思考-国家社科基金后期资助项目 中华书局出品
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本书作者主要着眼于中国当代书法文化的现象、观念和实践领域,以文化生态体系化演变与发展为理念,试图在古与今、中与外、书法与其他学科之间不断行比较和贯通,以实现深度挖掘与思考。
从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
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若想造虚拟主播,Live2D模型是最为主流的选择!这本极具实用性的书籍借助具体实战案例,以循序渐的方式,手把手教会读者运用Live2D Cubism Editor制作面捕用Live2D模型。内容涵盖运用Live2D Cubism Editor制作模型的基础理论知识;详细的操作方法,包括模型拆分、表情制作等;还涉及面捕软件的使用技巧,让虚拟主播能实时捕捉真人表情动态。 本书主要面向的读者为:怀揣梦想、想成为专业Live2D模型师的人士,以及渴望踏虚拟主播行业探寻新机遇的从业者。通过阅读本书,读者将掌握独立制作Live2D模型,并完成后续输出。值得一提的是本书还将免费提供教学案例中的立绘文件及模型文件,即便零基础的读者也能轻松上手操作。快速启虚拟主播创作之旅。
《黄河大合唱》简史
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本书由《永远的“黄河大合唱”》编辑团队编写,全书以时间轴为脉络,分上下两篇。上篇详述《黄河大合唱》的创作背景,包括词曲作者光未然与冼星海的早年经历、武汉共事、延安重逢及创作传奇,揭秘歌词诞生于光未然坠马养伤期间的偶然性;下篇聚焦作品传播史,梳理80余年国内外演出历程、曲谱版本流变及学术评价。 本书兼具史料性与可读性,通过揭示作品从战火中诞生到登上国际舞台的历程,彰显其作为民族精神象征的永恒价值。此外,编者团队对历史细节的考辨与对艺术传承的呼吁,激励后人珍视经典,延续文化血脉。
有趣的鲸豚:图解神秘的鲸豚世界(全彩)
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目前全世界已经被发现的鲸豚类动物已经超过了90余种。本书一共收录了全球93种的鲸与海豚的卡通图鉴,并重介绍其中40种的简要画法和科普小知识。作者通过卡通图鉴和漫画教程的形式,希望大家能够不仅从本书当中获取知识,还能够同时得到快乐。可以说这是一本合家欢类型的动物图鉴,适合于0~99岁的朋友。
体验式设计
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本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
看画小记(北大院长真诚撰写, 40多个艺术大师及作品簇拥一处,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术!后浪出品)
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本书收录了40多篇观画感言,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术,记文如同宽广的河水一般缓缓流过,记述了所提及画家的生平、作品、时代背景以及所属流派的风格特,并坦率倾诉了作者观画的见解、心得与dute感受,读后使人的心灵得到升华。本书的写作特是片段截取式,将漫长的西方艺术史定格在作者偏爱的作品和艺术家本身,对一段段截取的片段做较深的观察分析,并基于这段截面,剖析解读名作传世的秘密。文章常常仅就一个画家或一幅画展讨论,却常常带来新思想、新观念的启发,40多个艺术大师及作品簇拥一处,使这本书如同一座群芳摇曳的花坛,绚丽芳菲。
设计流程
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《设计流程》内容涵盖了设计流程的多个重要环节,在许多方面提出了创新性的观,包括设计流程概述、设计计划的制订、目标市场的选择及设计定位、设计调研、分析问题并厘清用户需求、创造性设计思维、设计的展与深、设计方案的完善与报告的撰写、设计的可用性测试及设计评价9个方面的内容,全面介绍了设计流程专业的相关知识和所需掌握的专业技能。
字美之道 字体设计从基础原理到商业实战
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本书分为六大章节:文字基础、基础造字、不同风格的字形设计、商业实战案例、字体设计实用技法、初学者常见问题;由基础理论手,先解决大部分字体初学者和爱好者必须要知道的基础理论知识,再针对基础造字、不同风格造字、商业实战方面分别讲解,后通过实用技法讲解和初学者常见问题的剖析,解决大部分初学者无从下手和盲目做字的问题,让初学者建立正确的字体审美观。书的特在于:理论结合实践,案例丰富、贴近实战、技法多样。除了介绍做字的理论和方法之外,还有很大的篇幅针对有问题的字体行问题剖析与修改,通过这样的深讲解让初学者受益颇丰。读者完整的学习本书之后,除了提高字体设计水平,还将对字体设计的风格把控和审美有全新的认识,相信看过这本书的读者都会由衷的爱上字体设计。
求实楼文集(精)--中央文史研究馆馆员文丛 中华书局出品
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金鸿钧先生是中国美术家协会会员、中国画系花鸟画室主任、中国文联牡丹书画艺术委员会副会长、中国工笔画学会常务理事,北京工笔重彩画会副会长。他擅长中国画,1962年毕业于中央美术学院中国画系花鸟画科,并留校任教。 本书收录金先生的25篇作品,大多数为他对工笔花鸟画创作的感悟。作者在自序中说:宋元花鸟画是中国花鸟画发展史上的一个高峰。宋元花鸟画强调研究生活、浓厚的情趣、深遂的意境,精湛的艺术技巧都使我为之倾倒。对宋元花鸟画的研究和学习是我的基本功和创作上的出发,在我许多创作中可以看到宋元花鸟画对我深刻的影响。
音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
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本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro X场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Logic Pro X制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。 本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工程文件行对比、修改,完成歌曲的制作。在整个学习过程中,读者不仅可以提高自己的制作与编曲能力,还能在每章学习之后完成一首自己的作品。 本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合专业音乐制作人和音乐培训学校使用。
唐宋书法史拾遗--国家社科基金后期资助项目 中华书局出品
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本书主要对书法史上较少为人关注的书家、作品及书法史现象行研究,分为书史专题、书家论析、书迹丛考三部分。在时代上以唐宋为主。作者试图突破流行的以政治时代行历史分期的做法,将原本因为政治时代分期而导致的书法史裂痕通过细节的还原得以弥缝和延续。书家的作品大部分为历史烟尘所埋没的残碑断楮,因其补足了曾经缺失的书法史条而弥足珍贵。对于人物研究,则通常选取一些有趣的话题和为常人所忽视的节行深阐释,力求言之有物,兼具一定的审美趣味。书迹考证则以人物为序编排,或作宏观论述,或事微观探讨,也不乏可观。
动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
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本书详细介绍了Sketch在UI设计中的应用,使读者熟悉移动端UI设计规范及设计要。本书共15章,首先介绍了UI设计及Sketch门知识。然后通过一个完整的音乐类App设计,采用循序渐的方式,引导读者逐渐了解Sketch的基础操作,以及整个App的交互设计、静态界面设计、图标设计。*后介绍如何配合常用插件行App设计完成后的输出,以及利用Principle软件对App行动效设计。 本书适合移动端UI设计师、设计爱好者阅读,也可以作为移动端UI设计师、交互设计师、UI设计爱好者的参考用书。
个人直播间搭建与实战
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《个人直播间搭建与实战》是一本关于直播间搭建的工具书,能够帮助个人主播和直播团队轻松搭建高画质的直播间。 直播间搭建涉及直播间布光、画面拍摄、声音录制、直播推流和多人协作等内容,不同的搭建方案会给直播间带来不同的效果。本书第1 章到第4 章详细讲解了在直播过程中可能会遇到的各种问题,包括如何选择直播灯光和直播间布光方案;如何选择适合直播的相机和摄像机、如何设置拍摄参数;如何选择直播麦克风、如何组建音频切换系统;如何行绿幕抠像直播、如何设置与应用切换台(导播台)等。第5章到第7 章通过图文与视频介绍了19 个直播间的搭建过程和直播效果展示,这些案例涵盖带货直播、网课直播、游戏直播、唱歌直播、才艺直播,每种类型的直播间均包含从门到高阶等不同的搭建方案,供读者选择。 通过本书的学习,可以快速掌握直播间布光技巧、相机(摄像机)使用技巧、直播间音频系统操作和画面切换方案等。本书能够帮助个人和小型团队搭建专业的直播间,并熟练完成直播中的各项操作。
以字之名 字体设计实例教程
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本书是一本结合字体设计基础理论,以大量艺术字体设计案例和商业设计案例为主的字体设计教程类书籍。全书分为6章,第1章主要讲解字体设计的基础理论,其中包含字形、笔画、重心等基础知识,以及字体设计的四大原则,使读者从*基础的理论知识了解字体设计,这些基础理论也是学好字体设计的关键;第2章是本书的主要内容,总结9种字体的设计方法,每种方法分别列举了三四个案例,以全面解析字体设计;第3章以不同的案例阐述宋体的多样性和艺术体的多种可能性;第4章是本书的亮,主要以不同的方法和案例讲解花体字的设计技巧;第5章介绍字体设计在商业中的应用;第6章展示一些字体设计作品,包括字体、LOGO、海报等。??本书内容浅显易懂,通俗易学,适合字体设计初学者、字体设计爱好者、平面设计师阅读,也可作为设计类相关专业的参考书。
大象无形 不舍寸功——北京2022年冬奥会和冬残奥会纪念邮品、徽章、币钞图集
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本图集收录了中国邮政集团公司为2022北京冬 奥会发行的邮票、邮资信封、邮资明信片、邮资机宣传戳纪念封以及相关衍生产品;收录了中国集邮有限公司、中国邮政集团公司北京分公司、中国邮政集团公司河北分公司开发的北京2022年冬 奥会和冬残奥会各类集邮品;收录了北京冬奥组委官方审批生产的全部东奥徽章;收录了中国人民银行发行的北京2022年冬 奥会和冬残奥会纪念币(钞)。附录还有邮品和徽章部分的其他信息
音乐日记 Studio One 6场景x风格编曲实用教程
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本书是为音乐制作爱好者量身定制的使用Studio One 6场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Studio One 6制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力,制作出作品小样。 本书包含10章内容,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等。读者先在软件中建立新的工程,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工程文件行修改,完成歌曲的制作。在整个学习过程中,读者不仅可以提高自己的制作与编曲能力,还能在每章学习之后完成一首自己的作品。 本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合专业音乐制作人和音乐培训学校使用。
设计调研
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在现代高度发展的商品经济社会中,设计同市场之间的互动关系变得越来越密切。好的设计不仅可以满足市场的需求,还可以创造和拓新的市场,设计调研的目的就是为了能有效地了解消费者的需求,可以在既定的成本、技术等条件下为本企业选择的技术实现方案和供应商。《设计调研》的主要内容为设计调研所包括的设计调研概述、设计调研的定性研究方法、访谈法、设计调研的定量研究方法、设计评估的研究方法、调研信息的提取与利用,全面介绍了设计调研的相关知识和所需掌握的专业技能。
纸上乌托邦(全2册)
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场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
插画师之路:人物角色设计与场景插画手绘技法
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本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构行 讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特 殊元素以及人物角色设计;第8章讲解了综合类案例创作与绘制。本书案例由易到难,从单体元素到组合行示范 讲解,帮助读者掌握不同题材的插画绘制要。本书对人物角色与场景绘制的核心知识与技巧行了全面归纳与 精准提炼,并就其中的每一个案例行了通俗易懂、详细透彻的讲解,让读者能够更准确、更直观地掌握如何设 计出不同的人物角色。 本书适合作为美术爱好者的自学用书,也适合作为培训机构和专业院校的教材之用。

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