Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
Java改错学习法
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
自制编程语言
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本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。
Java、Java 3D与计算机几何设计
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本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
Python机器学习与量化投资
¥19.99
本书采用生动活泼的语言,从入门者的角度,讲解了Python 语言和sklearn 模块库内置的各种经典机器学习算法;介绍了股市外汇、比特币等实盘交易数据在金融量化方面的具体分析与应用,包括对未来股票价格的预测、大盘指数趋势分析等。简单风趣的实际案例让广大读者能够快速掌握机器学习在量化分析方面的编程,为进一步学习金融科技奠定扎实的基础。
从零开始玩转ChatGPT
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想学习新技能?聊天机器人定制学习计划,语音练习轻松掌握。 想写作无障碍?随时获取写作灵感和文章框架,激发创造力。 想*时间管理?告知任务计划,机器人生成清单并提醒跟进,节省时间精力。 想打开思维潜力?与机器人互动脑力激荡,创意迸发,重现工作热情。 ChatGPT小课程带来人工智能新体验:让它成为你的私人助理+超级军师,自然聊天就能完成学习、写作、管理和头脑风暴。获取脑力资源,提高生产力!
Python编程入门指南(上下册)
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本书以初学者为对象,全面介绍了使用Python进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术。全书共分22章,包括搭建Python开发环境、Python入门必学、变量和数据类型、流程控制语句、序列的应用、字符串及正则表达式、异常处理及程序调试、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、使用Python操作数据库、常用的GUI框架、Django Web框架的使用、Pygame游戏框架、网络爬虫框架、Flask Web框架的使用、中华诗词大会(网络版)、图像识别工具、微信跳一跳游戏的辅助工具、汽车之家图片抓取工具和巡店宝(企业商品运营利器)。全书内容丰富,项目贴近实际开发,适合读者自学。本书适用于Python的爱好者、初学者和中级开发人员,也可作为大、中专院校和培训机构的教材。
了不起的Markdown
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本书全面、系统地介绍了Markdown的语法规范、编辑器及各种应用场景,内容围绕Markdown使用者的痛展,力求简明、实用。在语法规范方面,本书从Markdown的起源、演始讲起,到基础语法、扩展语法和使用规范,内容循序渐。本书还介绍了Markdown两大编辑器——Typora 和 VS Code,并针对写博客文章(知乎、简书、CSDN)、写微信公众号文章、写项目文档、写书、记笔记(印象笔记、有道云笔记、熊掌记)、写邮件、写幻灯片、写在线协作文档(腾讯文档、石墨文档)、写交互式文档、搭建个人博客等众多写作场景,为读者提供了优雅的写作方案。不管你从事什么职业,也不管你学什么专业,只要你需要写作,只要你想追求更优雅的写作,本书都适合你。
了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
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本书讲述了发者使用JavaScript在各种Web发场景下所需要掌握的重知识和概念。从*基础的发工具讲起,再到发思维方式和前端页面发,然后扩展到小程序发和发工具的混合应用,再讲解前后端交互*常用的网络协议及API设计,*后讲解了使用Node.js发服务器端应用程序所需要掌握的核心概念。全书以数据为线索,对重要概念行精练的分析和对比,从而帮助读者更好地理解和记忆。本书既包括知识技能,又包括设计思想,“道”与“术”并重,让读者“知行合一”,既能“坐而论道”,也能“起而行之”。
Java编程方法论:响应式RxJava与代码设计实战
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本书主要讲解了到底什么是响应式,从代码设计层面将JDK 9 中的Flow API、RxJava 2中关于源的创建,以及调度与背压等相关核心操作娓娓道来,并通过实战案例帮助大家更好地理解和使用相关的API。本书涉及了大量并发编程方面的技巧,以及从基础代码角度介绍了各种口、设计模式和与之相关的基础知识,并将它们融会贯通。这就好比我们上学的时候,老师向我们传授基础知识,然后通过习题让我们掌握这些基础知识的运用技巧。本书也遵循了这个思路,同时这也符合我写书的初衷。
精通Python设计模式(第2版)
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Python是一种面向对象的脚本语言,设计模式是可复用的编程解决方案,二者在各种现实场景中应用都十分广泛。本书是针对Python代码实现设计模式的经典作品,着重讨论了用于解决日常问题的所有GoF设计模式,它们能帮助你构建有弹性、可伸缩、稳健的应用程序,并将你的编程技能提升至新的高度。第2版探讨了桥模式、备忘模式以及与微服务相关的几种模式。
Flutter:从0到1构建大前端应用
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本书是Flutter从基础门到阶实战的教程书,也是一本面向大前端的新技术书。Flutter是谷歌新推出的一个跨平台的、源的UI框架,同时支持iOS系统和Android系统发,并且是谷歌未来新操作系统Fuchsia的默认发套件。本书共10章,内容包括Flutter简介、Dart语言门、一切皆组件、事件处理、动画、使用网络技术与异步编程、路由、持久化、插件与混合工程和项目实战。本书不仅介绍了Flutter的基本原理、特性,而且在实战章节全面展示了造一个完整的基于Flutter的App的流程,包含具体细节、思想流程和代码实操。
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
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本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
Web前端技术
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本书全面、系统地介绍了网页设计的核心技术——HTML、CSS和JavaScript,侧重于基础理论和实际运用,并结合技术的*前沿知识。主要内容包括:网页设计基础知识;HTML的使用及HTML5新标签的介绍;CSS基础和应用、CSS3.0新特征的使用; JavaScript脚本编程;本书的后1章介绍Web前端设计的新技术——响应式网页及目前流行的用于实现响应式网页设计的Bootstrap前端框架的使用,通过案例详叙了基于Bootstrap框架的响应式网站的设计与开发的完整实现过程。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅着重介绍每个技术点的语法,更侧重通过具体小实例来达到学以致用的目的。其作者结合多年讲授这门课程的教学经验,合理地组织教材内容,做到内容紧凑、实践性强并结合技术的前沿知识。
Moldflow 2018模流分析从入门到精通:升级版
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本书详细介绍Moldflow 2018塑料模具流动分析的流程、方法和技巧,全书以案例为主线,既包括软件应用与操作的方法和技巧,又融入了塑料模具设计和塑料加工工艺的基础知识和要点,读者通过本书的学习,能够轻松领悟模流分析理念、方法和技巧。 全书共23章,详细讲解模流分析基础知识、Moldflow 2018软件界面、菜单操作等分析技术基础,以及导入模型、划分网格、网格处理、浇注系统与冷却系统设计、选择分析类型和材料、设置工艺参数、结果分析及优化等方面的内容。本书还结合实际应用方案,详细介绍充填分析、流动分析、冷却分析、翘曲分析、收缩分析、流道平衡分析、纤维充填取向分析、应力分析、气体辅助成型分析、双色注塑成型分析、嵌件注塑成型分析、显示器面板的工艺参数优化等。另外,本书提供网络服务,配套资源包含每个案例的操作视频和源文件。 本书适合从事模具设计、模具开发、产品设计与成型的技术人员学习,也可作为高校材料成型及控制工程、模具设计等专业的教材和教学参考书。
Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
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《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,Ivan? Idris针对每个知识给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者门的同时,提高了本书可读性。 《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》适合正在找寻高质量源计算库的科学家、工程师、程序员和定量管理分析师阅读参考。
跟老齐学Python:数据分析
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《跟老齐学Python》系列后续。读者在本书中可以学习到Numpy、Pandas、matplotlib、SciPy、SymPy等与数据分析相关的库,掌握其所定义的数据对象以及常用的属性和方法等,并通过各种类型的应用举例将所学基本知识给予综合应用。
Java虚拟机字节码:从入门到实战
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这是一本Java虚拟机字节码入门书籍,全书共分为8个章节。 章:介绍Java虚拟机栈、栈帧以及局部变量表和操作数栈; 第二章:通过使用Java代码结合设计模式实现一个解析class文件结构的工具分析Java代码编译后生成的class文件的结构; 第三章:介绍底层字节码是如何实现各种条件分支语句、循环语句,以及try-catch代码块; 第四章:分析类加载过程,分析HotSpot虚拟机类加载源码; 第五章:通过使用访问者模式实现一个简单的class字节码操作框架介绍ASM框架的实现原理,理解和使用ASM的API; 第六章:介绍如何使用动态字节码技术实现JDK动态代理、Cglib动态代理; 第七章:介绍如何使用Java Instrumentation和动态字节码技术实现APM监控系统的字节码插桩; 第八章:分析类型检查与栈映射桢、泛型以及泛型方法的调用。
Kotlin开发快速入门与实战
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《Kotlin开发快速入门与实战》主要介绍在Kotlin开发中各种相关的技术及知识,全书共分为7章,内容层次清晰,难度循序渐进。第1章介绍Kotlin编程环境的搭建、如何运行Kotlin项目,以及编辑器的安装;第2章介绍Kotlin编程语言的基础,主要内容包括变量与常量、常见的数据类型、运算符以及流程控制语句;第3章介绍集合,以及常见的集合操作;第4章介绍函数和函数的使用;第5章主要介绍面向对象基础知识和高级编程;第6章主要介绍Kotlin与Java的互操作、Kotlin与JavaScript的互操作;第7章主要介绍一个实例——电子拍卖系统,通过Kotlin编写Android客户端。 如果你有一定的Java编程基础,则可以很容易理解Kotlin编程。没有Java编程基础也没有关系,《Kotlin开发快速入门与实战》也是从Kotlin编程基础开始讲起的。希望通过阅读《Kotlin开发快速入门与实战》,能够让你成为一个全栈工程师。
同构JavaScript应用开发
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《同构JavaScript应用发》将向你展示如何构建和维护属于自己的同构JavaScript应用。《同构JavaScript应用发》分为三部分,*部分描绘不同种类的同构JavaScript的轮廓,第二部分介绍关键概念,第三部分提供业界同行的解决方案案例。通过阅读本书,你将了解到这种应用架构日益流行的原因,并将其运用于解决关键的业务问题,如页面加载速度和SEO兼容性。 《同构JavaScript应用发》适合对同构JavaScript感兴趣的Web发人员。
颠覆式学习
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人工智能的进步咄咄逼人,似乎在不远的未来将让我们中的许多人失业。但我们当然不想坐以待毙,而且我们还有一个强大的秘密武器,那就是神经可塑性(neuroplasticity):通常你会听说我们平常只用了大脑10%(或者20%,30%......)的潜力,这是假的,因为大脑的能力可大可小,全看你怎么用它,没有人知道它极限的潜力有多少,更不用说算出这个百分比了。 与人工智能所用的机器学习类似的是,我们人脑的关键能力也是学习。脑科学对于学习的研究能够告诉你怎样发挥自己独特优势,变成真正的学霸。